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Zeichen.png

Alle 12 Typen von Zeichen

Zeichen sind die roten Runen. Ihre primären Runen sind sinnvoll für Champions, welche Schaden über Zeit machen, sowie Magiedurchdringung für Magier. Es gibt keine Zeichen der wachsenden Abklingzeitverringerung, Manaregeneration, Rüstung und Lebensregeneration. Es gibt 19 Varianten von Zeichen.

Liste der Zeichen

Die folgende Liste beschreibt alle Zeichen, deren Effekt und Rang. Für eine komplette Liste schau: Liste der Runen.

Name Rank Tier 1 (Lesser) Tier 2 (Normal) Tier 3 (Greater)
Abklingzeitverringerung Sekundär 0.11%

30 EP Saison 7.png

0.16%

165 EP Saison 7.png

0.20%

410 EP Saison 7.png

Angriffsschaden Primär 0.53

15 EP Saison 7.png

0.74

80 EP Saison 7.png

0.95

205 EP Saison 7.png

Angriffstempo Primär 0.94%

30 EP Saison 7.png

1.32%

165 EP Saison 7.png

1.7%

410 EP Saison 7.png

Durchdringung

(Rüstungs- / Magiedurchdringung)

Primär 0.5 / 0.34

65 EP Saison 7.png

0.7 / 0.48

330 EP Saison 7.png

0.9 / 0.62

820 EP Saison 7.png

Fähigkeitsstärke Sekundär 0.33

30 EP Saison 7.png

0.46

165 EP Saison 7.png

0.59

410 EP Saison 7.png

kritische Treffer Primär 0.52%

30 EP Saison 7.png

0.72%

165 EP Saison 7.png

0.93%

410 EP Saison 7.png

kritischer Schaden Primär 1.24%

65 EP Saison 7.png

1.74%

330 EP Saison 7.png

2.23%

820 EP Saison 7.png

Leben Sekundär 1.93

30 EP Saison 7.png

2.7

165 EP Saison 7.png

3.47

410 EP Saison 7.png

Magiedurchdringung Primär 0.49

30 EP Saison 7.png

0.68

165 EP Saison 7.png

0.87

410 EP Saison 7.png

Magieresistenz Sekundär 0.43

15 EP Saison 7.png

0.6

80 EP Saison 7.png

0.77

205 EP Saison 7.png

Mana Sekundär 3.28

30 EP Saison 7.png

4.59

165 EP Saison 7.png

5.91

410 EP Saison 7.png

Manaregeneration Sekundär 0.15

15 EP Saison 7.png

0.2

80 EP Saison 7.png

0.26

205 EP Saison 7.png

Rüstung Sekundär 0.51

15 EP Saison 7.png

0.71

80 EP Saison 7.png

0.91

205 EP Saison 7.png

Rüstungsdurchdringung Primär 0.72

30 EP Saison 7.png

1

165 EP Saison 7.png

1.28

410 EP Saison 7.png

wachsende Fähigkeitsstärke

(Fähigkeitsstärke pro Stufe)

Sekundär 0.06 pro Stufe
(1.08)

30 EP Saison 7.png

0.08 pro Stufe
(1.44)

165 EP Saison 7.png

0.1 pro Stufe
(1.8)

410 EP Saison 7.png

wachsende Magieresistenz

(Magieresistenz pro Stufe)

Sekundär 0.04 pro Stufe
(0.72)

15 EP Saison 7.png

0.06 pro Stufe
(1.08)

80 EP Saison 7.png

0.07 pro Stufe
(1.26)

205 EP Saison 7.png

wachsender Angriffsschaden

(Angriffsschadens pro Stufe)

Primär 0.08 pro Stufe
(1.35)

30 EP Saison 7.png

0.1 pro Stufe
(1.89)

165 EP Saison 7.png

0.13 pro Stufe
(2.43)

410 EP Saison 7.png

wachsendes Leben

(Leben pro Stufe)

Sekundär 0.3 pro Stufe
(5.4)

65 EP Saison 7.png

0.42 pro Stufe
(7.56)

330 EP Saison 7.png

0.54 pro Stufe
(9.72)

820 EP Saison 7.png

wachsendes Mana

(Mana pro Stufe)

Sekundär 0.65 pro Stufe
(11.7)

30 EP Saison 7.png

0.91 pro Stufe
(16.38)

165 EP Saison 7.png

1.17 pro Stufe
(21.06)

410 EP Saison 7.png

Spezielle Runen

Es gibt einige Runen, welche nur für eine bestimmte Zeit Verfügbar waren:

2009 Winterfreuden

  • ZeichenderkrummenZuckerstange.png Zeichen der krummen Zuckerstange (Klasse 2 , +2 % kritischer Schaden)
  • ZeichendesWeihnachtsbaums.png Zeichen des Weihnachtsbaums (Klasse 1 , +0,62 % Chance auf kritische Treffer)

2010 Winterspiele Runen

  • ZeichendesWettkämpfers.png Zeichen des Wettkämpfers (Klasse 2 , +2 % kritischer Schaden)
  • ZeichendesalpinenAngriffstempos.png Zeichen des alpinen Angriffstempos (Klasse 1 , +1,13 % Angriffstempo)

2011 Razer PAX Promotion Runen

  • ZeichenderGenauigkeit.png Zeichen der Genauigkeit (Klasse 3, +2,23 % kritischer Schaden)

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