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Zed OriginalSkin
Assassine cctip

Zed

der Meister der Schatten [1]
Preis:
6300 EP Saison 7 975 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden cctip Normal, Nahkampf cctip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 25%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3

Attribute Bearbeiten

Schaden
3 / 3
Konstitution
1 / 3
Massenkontrolle
1 / 3
Beweglichkeit
3 / 3
Unterstützung
1 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 579.4 +80 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 54.712 +3.4
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 7.092 +0.65 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.651  (+ 0 +2.1%)
Energie Minibild Energie: 200 +0 Rüstung Minibild Rüstung: 26.88 +3.5
Energieregeneration Minibild Energiereg. : 50 +0 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345

Fähigkeiten Bearbeiten

Tod den Schwachen
Einzelzielabklingzeit: 10
Zed Tod den Schwachen

Passiv: Zeds normale Angriffe gegen Einheiten die weniger als 50 % ihres maximalen Lebens besitzen, verursachen 6 / 8 / 10 % des Ziels maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.

Tod den Schwachen kann am gleichen Ziel nur einmal alle paar Sekunden ausgelöst werden.

Fähigkeitendetails
Tod den Schwachen ist ein Treffereffekt.


Klingen-Shuriken
Reichweite: 900
Geschwindigkeit: 900
Kosten: 75 / 70 / 65 / 60 / 55 Energie
Abklingzeit: 6 Sekunden
Zed Klingen-Shuriken

Aktiv: Zed wirft sein Shuriken in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden, der nach dem ersten getroffenen Gegner aber auf 60 % verringert wird. Aktive Zed Lebender Schatten.png Schatten werfen ebenfalls ein Shuriken in Richtung des Ziels.

Normaler Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210
(+ 90 % des zusätzlichen Angriffsschaden)
Zweitzielschaden:
42 / 63 / 84 / 105 / 126
(+ 54 % des zusätzlichen Angriffsschaden)

Ziele, die bereits von einem Shuriken getroffen wurden, erhalten von weiteren nur 75 % des Schadens.

Zusätzlicher Schaden:
52,5 / 78,75 / 105 / 131,25 / 157,5 (+ 67,5 % des zusätzlichen Angriffsschaden)
Zusätzlicher
Zweitzielschaden:
31,5 / 47,25 / 63 / 78,75 / 94,5 (+ 40,5 % des zusätzlichen Angriffsschaden)
Fähigkeitendetails
Klingen-Shuriken ist eine durchdringende Flächenfähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Ein vom Zed Lebender Schatten.png Schatten geworfener Shuriken verursacht zwar den vollen Schaden, wenn er vor dem Shuriken von Zed selbst ankommt, jedoch verursacht dessen Shuriken dann reduzierten Schaden.


Lebender Schatten
Reichweite: 650 / 1300
Geschwindigkeit: 1750
Kosten: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 Energie
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sekunden
Zed Lebender Schatten

Erste Anwendung: Zeds Schatten rast zum gewählten Zielort, bleibt dort für 5 Sekunden und kopiert von dort aus Zed Zeds Zed Klingen-Shuriken.png Klingen-Shuriken und Zed Schattenschlag.png Schattenschlag. Zed stellt immer dann Energie wieder her, wenn ein Schatten eine imitierte Fähigkeit auf das gleichen Ziel trifft wie er, jedoch nur einmal pro gewirkte Fähigkeit.

Wiederhergestellte Energie:
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Zed Lebender Schatten 2

Zweite Anwendung: Wenn sich Zed innerhalb eines gewissen Radius des erschaffenen Schattens aufhält, so kann er mit diesem durch eine Sofortteleportation den Platz tauschen.

Fähigkeitendetails
Lebender Schatten ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung, die richtungsbezogene Flächenfähigkeiten wirken kann.

Zusätzliche Informationen:

  • Lebender Schatten gewährt Sicht cctip Sicht auf seine Umgebung und ist unanvisierbar.
  • Lebender Schattens verbleibende Abklingzeit ist nicht einsehbar, solange der Zed Lebender Schatten.png Schatten noch existiert.


Schattenschlag
Reichweite: 290
Kosten: 50 Energie
Abklingzeit: 5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3 Sekunden
Zed Schattenschlag

Aktiv: Zed wirbelt mit seinen Klingen um sich, verursacht normalen Schaden an nahen gegnerischen Einheiten und reduziert die Abklingzeit von Zed Lebender Schatten.png Lebender Schatten um 2 Sekunden für jeden getroffenen gegnerischen Champion. Aktive Zed Lebender Schatten.png Schatten imitieren die Fähigkeit und verursachen den gleichen normalen Schaden.

Normaler Schaden:
65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+ 80 % des zusätzlichen Angriffsschaden)

Des Weiteren Verlangsamung cctip verlangsamt der Schattenschlag des Zed Lebender Schatten.png Lebenden Schattens getroffene Gegner für 1,5 Sekunden, verstärkt um 50 %, wenn das Ziel bereits vorher von Zeds Schattenschlag getroffen wurde.

Verlangsamung:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %
Verstärkte Verlangsamung:
30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %
Fähigkeitendetails
Schattenschlag ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Schattenschlag hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Zeds vorherigen Aktionen.


Zeichen des Todes
Reichweite: 625
Kosten: Keine
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Zed Schattendieb

Passiv - Schattendieb: Einen Gegnerischen Champion mit Zeichen des Todes oder während dieses aktiv ist, zur Strecke zu bringen, gewährt Zed einen nicht stapelbaren permanenten Wert zusätzlichen Angriffschadens.

Zusätzlicher Angriffsschaden:
5 (+ 5 / 10 / 15 % des Ziels Angriffsschadens)
Zed Zeichen des Todes

Erste Aktivierung: Zed wird für 0,75 Sekunden unanvisierbar, rast hinter den gewählten gegnerischen Champion, markiert diesen bei seiner Ankunft, kann sich für 3 Sekunden Geisterhaft cctip durch Einheiten hindurch bewegen und erschafft für 6 Sekunden einen Zed Lebender Schatten.png lebenden Schatten an der Ausführposition der Fähigkeit. Zeichen des Todes kann 0,5 Sekunden nach Zeds Wiederauftauchen reaktiviert werden.

Für die nächsten 3 Sekunden speichert die Markierung einen Prozentsatz allen normalen und magischen Schadens, den Zed an seinem Ziel anrichtet und detoniert am Ende der Dauer, um den gespeicherten Wert, sowie 100 % seines Angriffsschadens, als normalen Schaden anzurichten.

Gespeicherter Schaden:
25 / 35 / 45 %
Zed Zeichen des Todes 2

Reaktivierung: Unabhängig vom Abstand zwischen Zed und seinem durch Zeichen des Todes erschaffenen Zed Lebender Schatten.png Schattens tauscht er mit diesem durch eine Sofortteleportation den Platz.

Fähigkeitendetails
Zeichen des Todes ist ein Sprint mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Gegnerische Champions, die Zed Angriffsschaden durch Schattendieb gewähren könnten, werden mit einem großen wirbelnden Shuriken markiert.
  • Gegnerische Champions, die garantiert von dem auf ihnen aktiven Zeichen des Todes getötet werden, haben ein kleines wirbelndes Shuriken über ihrem Kopf und werden umgeben von einer Rauchwolke. Das Shuriken reagiert auf Heilung und kann also auch wieder verschwinden.
  • Rast Hinter das Ziel meint, einer gedachten Linie durch das Ziel und Zeds Position bei der Aktivierung der Fähigkeit folgend.
  • Zeichen des Todes wird abgebrochen, erhält reduzierte Abklingzeit und Zed erscheint an der Ausführposition der Fähigkeit, wenn das gewählte Ziel, noch vor Anbringung der Markierung stirbt.
  • Der Schaden von Zeichen des Todes kann verhindert werden, indem man genau in dem Moment unanvisierbar wird, wenn das Zeichen angebracht wird, oder durch Unverwundbarkeit bei der Detonation.
  • Der durch Zeichen des Todes erzeugte Zed Lebender Schatten.png Schatten ist funktional identisch mit dem von Zed Lebender Schatten.png Lebender Schatten.
  • Zed kann während der Animation nicht den Beschwörerzauber Blitz Blitz ausführen, um an einem anderen Punkt herauszukommen.
  • Zeichen des Todes gespeicherter Schaden wird als Vorabzugsschaden berechnet.[2] Dies bedeutet aber nicht, dass der Schaden, der zuerst gespeichert wird, auch schon verringert wird. Es verhindert letztendlich nur eine zweifache Senkung des Schadens durch Resistenzwerte.


Referenzen Bearbeiten

  1. Zeds Profilseite auf Leagueoflegends.com
  2. Vorabzugsschaden Berechnungsbestätigung im Forum
Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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