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Zaubererschuhe ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Zaubererschuhe item
Zaubererschuhe
Gold 1100 (Gold 800)

Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Obwohl der Gegenstand kein Basisgegenstand ist, wird aus den Zaubererschuhe item Zaubererschuhen der Wert für Magiedurchdringung abgeleitet. Dieser Wert beträgt Gold 31,1 pro 1 Punkt Magiedurchdringung.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Strategie Bearbeiten

  • Die Zaubererschuhe item Zaubererschuhe eignen sich besonders auf Champions, die auf Fähigkeitsstärke basieren (und hohe Werte an Fähigkeitsstärke erreichen), da somit 18 Punkte der gegnerischen Magieresistenz ignoriert werden. Zusammen mit weiteren Magiedurchdringungsitems wie Kugel des Untergangs item Kugel des Untergangs oder der Rune Plötzlicher Einschlag Rune Plötzlicher Einschlag  werden somit zerstörerische Werte gegen Gegner mit niedriger Magieresistenz erreicht.
  • Die Schuhe sind weniger effektiv gegen Gegner mit viel Magieresistenz, allerdings machen sie sich gut mit anderen Magiedurchdringungsgegenständen, besonders mit prozentualen Werten, wie der Leerenstab item Leerenstab sie gewährt.
  • Im späten Spielverlauf kann es sich manchmal lohnen, die Schuhe durch einen anderen Gegenstand (oder andere Schuhe) zu ersetzen, da dann die 18 Punkte Magiedurchdringung nicht mehr allzu ausschlaggebend sind.

Wissenswertes Bearbeiten

  • Ursprünglich waren die Zaubererschuhe item Zaubererschuhe dafür gedacht, Fähigkeitsstärke zu gewähren. Dies wurde aber im Patch V1.0.0.52 geändert, so dass sie nun Magiedurchdringung gewähren.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.23
  • Neuer Effekt: Auf ein Paar Schuhe begrenzt.
  • Fehlerbehebung: Der Tooltip wurde korrigiert.
V7.22
  • Magiedurchdringung von 15 auf 18 erhöht.
V6.9
  • Schuhverzauberungen wurden aus dem Spiel entfernt.
V5.22
  • Kombinationskosten von Gold 775 auf Gold 800 erhöht.
    • Gesamtkosten von Gold 1075 auf Gold 1100 erhöht.
V3.8
  • Kombinationskosten von Gold 750 auf Gold 775 erhöht.
    • Gesamtkosten von Gold 1050 auf Gold 1075 erhöht.
V1.0.0.152
  • Lauftempo von 70 auf 45 reduziert.
  • Magiedurchdringung von 20 auf 15 reduziert.
V1.0.0.61
  • Magiedurchdringung von 15 auf 20 erhöht.
V1.0.0.52
  • Gewährt nun 15 Magiedurchdringung statt Fähigkeitsstärke.
June 26, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von Gold 125 auf Gold 140 erhöht.
May 15, 2009 Patch
  • Fähigkeitsstärke von 35 auf 33 reduziert.

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände