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Zac

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 614.6 +95 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 59.67 +3.375
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.92 +0.55 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.638  (+ 0 +1.6%)
Zorn Minibild.png Verwendet Leben Rüstung Minibild.png Rüstung: 23.88 +3.5
Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Zellteilung
Zellteilung.jpg

Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden, um 4% seines maximalen Lebens wiederherzustellen. Wenn er großen Schaden erleidet, zerfällt Zac in vier Tröpfchen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten nach 8 Sekunden noch Tröpchen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der übrigen Tröpfchen wiederbelebt. Jedes Tröpfchen besitzt 12% von Zac´s maximalem Leben und 50% seiner Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.


Fähigkeitendetails
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Dehnschlag
Reichweite: 550
Kosten: 4% seines momentanen Lebens
Abklingzeit: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 Sekunden
Dehnschlag.jpg

Aktiv: Zac hollt für einen elastischen Schlag aus, fügt allen getroffenen Gegnern magischen Schaden zu und verlangsamt sie für 2 Sekunden.

  • Magischer Schaden: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% AP)
  • Verlangsamung: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Instabile Materie
Kosten: 4% seines momentanen Lebens
Abklingzeit: 4 Sekunden
InstabileMaterie.jpg

Aktiv: Zac´s Körper explodiert und fügt magischen Schaden, basierend auf dem Grundwert plus einem Prozentualen Anteil des maximalen Lebens des Gegners, dem Gegner zu. (maximal 200 Schaden an Vasallen und Monstern)

  • Magischer Schaden: 40 / 55 / 70 / 85 / 100
  • maximales Leben des Gegners zum Schaden: 4% / 5% / 6% / 7% / 8% (+ 2% pro 100 AP)


Fähigkeitendetails
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Elastische Schleuder
Kosten: 4% seines momentanen Lebens
Abklingzeit: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 Sekunden
ElastischeSchleuder.jpg

Aktiv: Zac Fixiert den Cursor und beginnt sich zu Kanalisieren. Nach dem Kanalisieren oder nach dem Nochmaligen Aktivieren der Fähigkeit, springt er zur angewählten Position, fügt allen getroffenen Gegnern Schaden zu und stößt diese für 1 Sekunden zurück. Die Reichweite von "Elastische Schleuder" weitet sich mit längerem Kanalisieren aus. Es kann mit einer Bewegung abgebrochen werden und Zac erhält die Hälfte der Kosten zurück.

  • Magischer Schaden: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% AP)
  • Maximale Kanalisationszeit: 0,9 / 1,0 / 1,1 / 1,2 / 1,3
  • Maximale Reichweite: 1150 / 1250 / 1350 / 1450 / 1550


Fähigkeitendetails
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Hopsen wir los!
Abklingzeit: 130 / 115 / 100 Sekunden
Hopsenwirlos!.jpg

Aktiv: Zac springt in die Luft und beginnt auf dem Boden zu hüpfen, das macht er maximal 4 mal. Jede Landung fügt getroffenen Gegnern magischen Schaden zu und wirft sie eine Sekunde lang hoch, die Feinde sind dazu auch noch 1 Sekunde lang um 20% verlangsamt. Feinde, die mehr als einmal getroffen werden, bekommen die Hälfte des Schadens hinzugefügt und werden nicht hochgeworfen. Während die Fähigkeit aktiv ist besitzt Zac ein um 20-50% erhöhtes Bewegungstempo und eine 75% Massenkontrolleffektreduzierung, des Weiteren kann sich Zac in der Luft mit Rechtsklick bewegung und ihm ist es nicht möglich seine Q und E Fähigkeit zu nutzten.

  • Magischer Schaden: 160 / 240 / 320 (+ 25% AP)
  • Maximaler Schaden am selben Zeil: 400 / 600 / 800 (+ 62.5% AP)


Fähigkeitendetails
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Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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