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Warmogs Rüstung ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Warmogs Rüstung item
Warmogs Rüstung
Gold 2850 (Gold 400)
Gürtel des Riesen item
Gold 1000 (Gold 600)
Zündjuwel item
Gold 800 (Gold 400)


Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Warmogs Rüstung item.png Warmogs Rüstung hat eine Goldeffizienz von 105,26%, abgesehen von den passiven Effekten.
    • Mit der Passiven beträgt dieser Wert mindesten 640%. Pro 100 Leben steigt diese Effizienz um weitere 18% (1% pro 5,55 Leben).

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Überlieferung Bearbeiten

The living armor protected the greatest troll warrior in the entire realm during the bloodiest and most devastating battles of the Rune Wars. Deep within the dark woods of Crystone the living armor waits to protect its next owner. A word of warning required before seeking out Warmog... it will protect you for a time, but when it grows tired of you, who will protect you from it?

Trivia Bearbeiten

  • Die vorherige einmalige Passive gehörte zu dem entfernten Gegenstand Naturgewalt item.png Naturgewalt.
  • Komischerweise unterbricht der Nexus Obelisk die Passive nicht. Dies kann durch den Schadenstyp den der Obelisk ("purer Schaden") anrichtet kommen.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.9
  • Einmalig, Passiv - Warmogs Herz:
    • Grenzwert für die Aktivierung von 3000 auf 2750 Leben reduziert.
    • Lebensregeneration von 3% auf 5% des maximalen Lebens pro Sekunde erhöht.
    • Abklingzeit durch erlittenen Schaden von 8 auf 6 Sekunden reduziert.
    • Neuer Effekt: Von Vasallen erlittener Schaden setzt die Abklingzeit auf 3 Sekunden.
V6.14
V6.9
V5.22
  • Gesamtkosten von Gold 2750 auf Gold 2850 erhöht.
  • Leben von 800 auf 850 erhöht.
V5.16
  • Gewährt nun 200% Grundwert für Lebensregeneration.
  • Passive entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Gewährt Warmogs Herz wenn du mindestens 3000 maximales Leben hast.
  • Neu: Einmalig, Passiv - Warmogs Herz: Stellt pro Sekunde 3 % des maximalen Lebens wieder her, falls 8 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde.
  • Gesamtkosten von Gold 2500 auf Gold 2750 erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold 300 auf Gold 550 erhöht.
V5.8
V4.20
V4.3
  • Kombinationskosten von Gold 995 auf Gold 1070 erhöht.
V3.6
  • Nicht mehr in der heulenden Schlucht verfügbar.
V3.03
  • Passive Lebensregeneration von 1,5% auf 1% des maximalen Lebens alle 5 Sekunden reduziert.
V3.01
V1.0.0.152 Überarbeitet
  • Rezept: Gürtel des Riesen item.png Gürtel des Riesen + Rubinkristall item.png Rubinkristall + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold 995 = Gold 2650
  • +1000 Leben.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Stellt alle 5 Sekunden 1,5% des maximalen Lebens wieder her.
  • Der Gegenstand erhält und regeneriert nicht länger Leben bei Einheitentötung.
December 21, 2011 Hotfix
  • Fehler behoben, durch den Warmogs Rüstung item.png Warmogs Rüstung bei einer Unterstützung über 350 Leben hinaus ging.
V1.0.0.131
  • Passives maximales Leben von 450 auf 350 reduziert.
  • Passive Lebensregeneration alle 5 Sekunden von 15 auf 10 reduziert.
  • Leben pro Tötung oder Unterstützung von 45 auf 35 reduziert, Vasallentötung von 4,5 auf 3,5 reduziert.
  • Lebensregeneration alle 5 Sekunden pro Tötung oder Unterstützung von 1,5 auf 1 reduziert, Vasallentötung von 0,15 auf 0,1 reduziert.
V1.0.0.129
  • Aus dem Dominion-Spielmodus entfernt.
V1.0.0.108
  • Kurzinfo zeigt nun die aktuellen Werte der Passiven an.
V1.0.0.103
  • Kombinationskosten von Gold 1100 auf Gold 980 reduziert.
  • Leben von 770 auf 920 erhöht.
  • Passive geändert zu: Erhalte permanent 4,5 Leben und 0,15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden pro Vasallentötung. Championtötungen und Unterstützungen gewähren 45 Leben und 1,5 Lebensregeneration alle 5 Sekunden. Maximal +450 Leben und +15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
V0.9.25.21
  • Leben von 900 auf 850 reduziert.
V0.9.22.16
  • Rezeptkosten von Gold 1075 auf Gold 1100 erhöht.
May 15, 2009 Patch
  • Maximales Leben durch die Passive von 400 auf 500 erhöht.
  • Maximale Lebensregeneration alle 5 Sekunden durch die Passive von 50 auf 62,5 erhöht.
April 18, 2009 Patch
  • Rezeptkosten von Gold 765 auf Gold 1025 erhöht.
  • Gesamtkosten von Gold 2740 auf Gold 3000 erhöht.
  • Obergrenze für zusätzliches Leben und Lebensregeneration von +400 Leben und 50 Lebensreg. alle 5 Sekunden hinzugefügt.
  • Leben pro Tötung geändert von 5 auf 4 (25 auf 40 bei Champions) und Regeneration pro Tötung geändert von 0,05 auf 0,1 (0,5 auf 1 bei Champions).

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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