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Vi StandardSplash
Kämpfer Tip

Vi

Piltovers Vollstreckerin [1]
Preis:
6300 BE Saison 8975 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden Tip Normal, Nahkampf Tip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 25%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1

Attribute Bearbeiten

Schaden
2 / 3
Konstitution
2 / 3
Massenkontrolle
3 / 3
Beweglichkeit
2 / 3
Unterstützung
1 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 582.8 +85 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 64 +3.5
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 9.012 +0.9 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.5%)
Mana Minibild Mana: 295.6 +45 Rüstung Minibild Rüstung: 35 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 8.092 +0.65 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 340
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FähigkeitenBearbeiten

Schockschild
Abklingzeit: 18 / 13 / 8 Sekunden
Schockschild

Falls Vi's Fähigkeiten einen Gegner Treffen erhält sie ein Schild in Höhe [10% ihres Maximalen Lebens] für 3 Sekunden.




Rammbock
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 18 / 15,5 / 13 / 10,5 / 8 Sekunden
Rammbock

Erste Aktivierung: Verlangsamt das Lauftempo um 15 %, während Schaden und Schlagweite 1,25 Sekunden lang erhöht sind. Zweite Aktivierung: Stürmt nach vorn und verursacht Schaden und lässt auf alle getroffenen Gegner „Zermürbende Hiebe“ wirken (verursacht 75 % Schaden an Vasallen und Monstern). Hört bei einer Kollision mit einem gegenerischen Champion auf und stößt diesen zurück.

  • Minimaler Schaden: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+80% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Maximaler Schaden: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+160% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Sprungreichweite: 250 - 725
  • Maximale AoE Reichweite: 900




Zermürbende Hiebe
ZermürbendeHiebe

Passiv: Jeder 3. Angriff auf dasselbe Ziel verursacht zusätzliche % des maximalen Lebens des Ziels als normalen Schaden, verringert dessen Rüstung um 20 % und gewährt Vi 4 Sekunden lang Angriffstempo (max. 300 Schaden gegen Vasallen und Monster).

  • Zusätzlicher Schaden: 4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10% (+1% pro 35 bonus AD) des maximalen Lebens
  • Angriffstempo Bonus: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%




Übermäßige Gewalt
Reichweite: 600
Kosten: 60 Mana und eine Aufladung
Abklingzeit: 1 Sekunden
Vi Übermäßige Gewalt

Aktiv: Führt dazu, dass der nächste normale Angriff zusätzlichen Schaden am Ziel und den Gegnern dahinter verursacht. Vi lädt alle paar Sekunden einen neuen Hieb auf und kann zwei Ladungen gleichzeitig aufrecht erhalten.

  • Insgesamter Schaden: 5 / 20 / 35 / 50 / 65 (+115% AD) (+70% AP)
  • Aufladezeit: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden




Tätlicher Angriff
Reichweite: 800
Kosten: 100 / 125 / 150 Mana
Abklingzeit: 150 / 115 / 80 Sekunden
TätlicherAngriff

Aktiv: Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es für 1,25 Sekunden in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden. Während des Angriffes ist Vi Immun gegen jeglichen Kontrolleffekten.

  • Schaden: 150 / 300 / 450 (+140% bonus AD)
  • Schaden zu im Weg stehenden Zielen: 112,5 / 225 / 337,5 (+105% bonus AD)





Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia