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Vel'Koz

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 507.68 +76 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 54.938 +3.142
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 5.42 +0.55 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625  (+ 0 +1.36%)
Mana Minibild.png Mana: 325.6 +45 Rüstung Minibild.png Rüstung: 21.88 +3.5
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 +0.8 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 +0
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 525 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 340

Fähigkeiten

Organische Zersetzung
OrganischeZersetzung.jpg

Vel'Koz Fähigkeiten zersetzen getroffene Gegner für 7 Sekunden. Wenn Vel'Koz ein gegnerisches Ziel drei mal mit einer Fähigkeit trifft, so zersetzt er dieses und fügt zusätzlich 33-169 (+50% AP) (auf Stufen 1-18) absoluten Schaden zu. Normale Angriffe erneuern Zersetzung, können die Kumulationen aber nicht erhöhen.

Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!

Zusätzliche Informationen:

Der Verlangsamungseffekt von Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter oder Zaubervampir werden bei Aktivierung der 3. Kumulation angewendet.




Plasmaspaltung
Reichweite: 1050
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 7s Sekunden
Plasmaspaltung.jpg

Vel’Koz feuert eine Plasmakugel ab, welche dem ersten getroffenen Ziel Schaden zufügt und dieses verlangsamt. Sobald Plasmaspaltung sein Ziel trifft, die maximale Reichweite erreicht oder erneut aktiviert wird, teilt sich die Kugel in zwei weitere Kugeln auf, die im 90° Winkel auseinanderfliegen. Die beiden neuen Kugeln fügen den gleichen Schaden und die gleiche Verlangsamung wie das vorherige Geschoss zu. Erstattet 50% seiner Manakosten zurück, die von Plasmaspaltung getötet wurde (bis zu maximal 150%).

  • Magischer Schaden: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+60% AP)
  • Verlangsamungsdauer: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2
Fähigkeitendetails
Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter verlangsamt 15%

Zusätzliche Informationen:

  • es gibt eine kurze Verzögerung, bis die Fähigkeit erneut angewendet werden kann. So ist die Mindestreichweite 500 Einheiten.
  • 1050 ist die maximale Reichweite, die eine Kugel fliegen kann , im richtigen Winkel erreicht man so eine Reichweite von 1485




Leerenspalt
Reichweite: 1050
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana + 1 Aufladung
Abklingzeit: 1.5s Sekunden
Leerenspalt.jpg

Vel’Koz erschafft eine Kluft zur Leere, welche nach einer kurzen Verzögerung explodiert. Sowohl die Erschaffung, als auch die verzögerte Explosion fügen allen getroffenen Zielen Schaden zu und versehen diese mit Zersetzung.

  • Anfänglicher Schaden: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (15% AP)
  • Detonationsschaden: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (25% AP)
  • Maximaler magischer Schaden: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (40% AP)
  • Nachladezeit: 19 / 18 / 17 / 16 / 15
Fähigkeitendetails
Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter verlangsamt 15%

Zusätzliche Informationen:

  • Es ist nicht möglich, mehr als ein Leerenspalt aktiv zu haben.




Tektonische Energie
Reichweite: 850
Kosten: 35 / 45 / 55 / 65 / 75 Mana
Abklingzeit: 16 / 15 / 14 / 13 / 12s Sekunden
TektonischeEnergie.jpg

Vel'Koz entfesselt an einem Zielpunkt tektonische Energie, wodurch er nach kurzer Verzögerung allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese in die Luft schleudert. Gegner, die sich in Vel’Koz‘ Nähe befinden, werden außerdem leicht zurückgestoßen.

  • Magischer Schaden: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+30% AP)
Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!




Lebensformdesintegrator
Reichweite: 1550
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 110 / 80s Sekunden
Lebensformdesintegrator.jpg

Vel’Koz kanalisiert einen Strahl aus unendlicher Energie, welcher für 2.5 Sekunden dem Mauszeiger folgt(dreht sich nur langsam), Schaden zufügt und alle Gegner in Reichweite zersetzt.

Vel'Koz fügt im 0,25 Sekundentakt allen aktiv getroffenen Gegnern Schaden zu und verlangsamt diese um 20% für 1 Sekunde. Vel'Koz fügt allen Gegner jede 0.5 Sekunden eine Kumulation Organische Zersetzung zu.

Vel`Koz kann sich in dieser Zeit nicht bewegen.

  • Magischer Schaden pro Tick: 50 / 70 / 90 (+6% AP)
  • Maximaler magischer Schaden: 500 / 725 / 950 (+125% AP)
Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!




Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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