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Der Patch 6.10 wurde Ende Mai auf die Live-Server gespielt.

Folgende Änderungen waren dabei erhalten:

Hotfixes[]

Sona[]

Wer hat dich aus der PBE gelassen: Einige experimentelle Änderungen zu E - Lied der Flinkheit zurückgesetzt, die nicht für diesen Patch beabsichtigt waren.

Urgot[]

Viel zu grausig: Einen Fehler behoben, bei dem die Dauer des Furchteffekts von Urgot R - Hyperkinetischer Positionsumkehrer länger anhielt als eigentlich beabsichtigt.

Champions[]

Taliyah[]

Taliyah, die Felsenweberin, wird mit diesem Patch veröffentlicht!

Q - Steinspiltterhagel

Kosten: 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana

Dauer von ausgelaugtem Boden: 180 Sekunden ⇒ 140 Sekunden

Alistar[]

R - Unbeugsamer Wille

Schadensreduzierung: 70% auf allen Stufen ⇒ 50/60/70 %

Anivia[]

R - Eissturm

Kosten pro Sekunde: 40/50/60 Mana ⇒ 30/40/50 Mana

Reichweite: 685 ⇒ 750

Anfangsradius: 150 ⇒ 200

Sturm mit Attitüde: Das Benutzen von "Zhonyas Stundenglas" unterbricht "Eissturm" nun nicht länger.

Aurelion Sol[]

W - Himmlische Ausdehnung

Abklingzeit: 6/5/4/3/2 Sekunden ⇒ 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden

R - Stimme des Lichts

Schaden: 200/300/400 ⇒ 120/250/350

Cassiopeia[]

Q - Giftexplosion

Reichweite: 750 ⇒ 850

Genieße den Augenblick: Der Geschwindigkeitsbonus von "Giftexplosion" verfällt nun langsamer.

Giftige Klarheit: Die Größe der "Vergiftet"-Partikel wurde erhöht.

W - Miasma

Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Sekunden ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden

Mindestreichweite: 550 ⇒ 500

Maximale Reichweite: 800 ⇒ 900

Es ist zurück: Wird beim Auftreffen auf Terrain nicht länger unterbrochen.

Fiddlesticks[]

Allgemein

(Neu) Gruselig: Nach 5 Sekunden des Stilstehens wird Fiddlesticks nun zu einer Vogelscheuche.

E - Dunkler Wind

Anzahl an Abprallern: 7 ⇒ 6

Fizz[]

R - Köder auswerfen

(Entfernt) Haiköder: Das Reinigen der Verlangsamung von "Köder auswerten" löst nun nicht länger den Hai von seinem Ziel los.

Illaoi[]

W - Harte Lektion

Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden ⇒ 4 Sekunden

Jinx[]

Q - Waffenwechsel!

Grätes Standardangriffstempo: 0.531 ⇒ 0.625

Grätes Angriffstemporeduzierung: 15 % reduziertes Bonusangriffstempo ⇒ 25 % reduziertes Bonusangriffstempo

Malzahar[]

Passiv - Leerenverschiebung

Abklingzeit: 23 - 6 Sekunden (auf Stufen 1 - 18) ⇒ 30/18/10/6 Sekunden (auf Stufen 1/6/11/16)

Leerenklarheit: Der Abklingzeitanzeiger wird nun auch in der Buffleiste angezeigt.

Master Yi[]

W - Meditation

Rate: 0.15 Fähigkeitsstärke pro Sekunde ⇒ 0.25 Fähigkeitsstärke pro Sekunde

E - Wuju-Stil

Absoluter Schaden bei Treffer: 12/19/26/33/40 ⇒ 14/23/32/41/50

Nocturne[]

Passiv - Kernschattenklingen

(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.15 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.

Shyvana[]

W - Ausbrennen

(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.1 Fähigkeitsstärke pro Sekunde.

(Neu) Rate bei Treffer: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.025 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.

Swain[]

Allgemein

Lebenssteigerung: 78 ⇒ 90

Q - Vergreisung

Hungrig nach Würmern: Exekutiert nun Vasallen, die unter 10 Leben fallen.

Jetzt funktionieren sie: Einen Bug behoben, der dafür sorgte, dass die Zaubereffekte von "Rylais Kristallzepter" und "Liandrys Qual" nicht korrekt zugefügt wurden.

R - Ausgehungerte Schar

Heilung an Champions: 75 % des zugefügten Schadens ⇒ 30/45/60 (+0.1 Fähigkeitsstärke)

Heilung an Vasallen und Monstern: 15 % des zugefügten Schadens ⇒ 8/11/13 (+0.03 Fähigkeitsstärke)

Schart euch zusammen: Priorisiert nun die Ziele, die sich am nächsten an Swain befinden, anstatt sie zufällig zu wählen (priorisiert immer noch Champions über Monstern und Vasallen)

Taric[]

R - Kosmischer Glanz

Mit Klarheit: Hellere Partikel wurden hinzugefügt, die erscheinen, wenn eine Einheit durch "Kosmischen Glanz" unverwundbar gemacht wird.

Tryndamere[]

R - Unbändige Wut

Minimum Leben: 1 ⇒ 30/50/70

(Entfernt) Als ich im Sterben lag: Heilt Tryndamere nicht mehr um 3 % seines Lebens (falls er unter 3 % gefallen war), nachdem "Unbändige Wut" endet.

Vel'Koz[]

Passiv - Organische Zersetzung

Skalierungsrate: 0.4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0.5 Fähigkeitsstärke

R - Lebensformdesintegrator

Skalierungsrate: 1.0 Fähigkeitsstärke ⇒ 1.25 Fähigkeitsstärke

Vladimir[]

Q - Transfusion

Bereit zum Ernten: Die Partikel von "Blutroter Rauch" werden nun solange herausgezögert, bis Transfusion fast wieder einsatzbereit ist.

E - Wogen aus Blut

Rollende Wogen: "Wogen aus Blut" auszulösen, bricht nun nicht mehr vorzeitig "Blutlache" ab.

R - Blutseuche

Heilung an Champions: 50 % des zugefügten Schadens ⇒ 150/250/350 + 0.7 Fähigkeitsstärke, erhöht um 50 % für jeden zusätzlichen Champion, der über das erste Ziel hinaus getroffen wurde

Zyra[]

Passiv - Dornengarten

Saatimmunitätsdauer: Kann 1.5 Sekunden nach seinem Erscheinen zertreten werden ⇒ Kann 1 Sekunde nach seinem Erscheinen zertreten werden (Saaten von W - Tödliche Blüte behalten ihre Immunität von 1.5 Sekunden bei.)

[]

Startbilder-Aktualisierungen[]

  • Seeräuber- Tristana
  • Elfen- Tristana
  • Feuerwehr- Tristana
  • Guerilla- Tristana
  • Riot- Tristana
  • Raketentritt- Tristana

Kluft der Beschwörer[]

Dschungel-Wiedererscheinung-Timer[]

Minikartenklarheit: Verringert die Größe der Minikartensymbole für das Wiedererscheinen des roten und blauen Buffs.

Erste Vasallenwelle[]

Auf die Front fokussieren: Vasallen in der ersten Welle sollten nun nicht länger willkürlich einen gegnerischen Fernkampf-Vasallen als Ziel wählen.

Bergdrache[]

Mal des Bergdrachen

Echt unfassbar: Erhöht jetzt den absoluten Schaden (inklusive Zerschmettern) nicht mehr.

Meeresdrache[]

(Aktualisiert) Mal des Meeresdrachen

Anspruch des Seegottes: Stellt alle 8 Sekunden 4/8/12 % deines fehlenden Lebens wieder her, solange du innerhalb der letzten 5 Sekunden von keinem Champion oder Turm Schaden genommen hast.

Türme[]

Fürchterlich verstärkte Rüstung: Absorbiert jetzt 66 % absoluten Schaden wenn der Hintertürbonus wirkt.

Gegenstände[]

Verzauberung: Blutschnitter[]

Angriffstempo: 40 % ⇒ 50 %

Trefferschaden: 3 % des maximalen Leben des Ziels ⇒ 4 % des maximalen Lebens des Ziels

Beschwörerzauber[]

Barriere[]

Abklingzeit: 210 Sekunden ⇒ 180 Sekunden

Geist[]

Abklingzeit: 210 Sekunden ⇒ 180 Sekunden

Bewegungstempobonus: 27 % auf allen Stufen ⇒ 28 - 45 % (auf Stufen 1 - 18)

Dynamische Warteschlange[]

Ankündigung für Änderungen in der dynamischen Warteschlange im Laufe des Patches 6.10.

Championmeisterschaft[]

Mehr meisterliche Meisterschaften: Verdiene dir neue Meisterschaftsabzeichen-Emotes, Ladebildschirmbanner und Ankündigungsbannerupdates auf jeder Stufe.

Ding: Verdiene Meisterschaft 6 Marken durch S-, S, und S+ Spiele mit Champions, die bereits Meisterschaftsstufe 5 erreicht haben.

Ding Ding: Verdiene Meisterschaft 7 Marken durch S und S+ Spiele mit Champions, die bereits die Meisterschaftsstufe 6 erreicht haben.

Hextech-Meisterschaft: Kombiniere Meisterschaftsmarken eines bestimmten Champions mit Herstellungsscherben des Champions, permanenten Gegenständen, oder blauer Essenz, um dessen nächste Meisterschaftsstufe freizuschalten.

Zoinks!: Wir werden in einem zukünftigen Patch neue geheimnisvolle Championtruhen zu unserem Shop hinzufügen, die es einfacher machen werden, den Zufallsfaktor beim Finden bestimmter Championscherben und permanenter Gegenstände zu minimieren.

Fehlerbehebungen[]

  • Endboss Veigars Q - Unheilvoller Schlag macht Einheiten nicht mehr unsichtbar, wenn er sie tötet.
  • Fehler bei den Interaktionen mit Cassiopeias W - Miasma "Festgesetzt"-Debuff behoben.
  • Falsche Fehlermeldung bereinigt, die beim Betreten einer Spiellobby auftrat.
  • Varus' Q - Durchdringender Pfeil richtet nicht mehr Schaden gegen Ziele mit Zauberschilden an.
  • Die Abklingzeit von Annies R - Beschwören: Tibbers wird nun nicht mehr automatisch zurückgesetzt, wenn Timbers bis zum Ende der Abklingzeit der Fähigkeit überlebt.
  • Die Aura von "Gefrorenes Herz" löst nun nicht länger Malzahars Passiv - Leerenverschiebung aus.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ahris W - Fuchsfeuer weniger als drei Feuer erscheinen ließ, wenn Ahri zur selben Zeit "Blitz" benutzte.
  • Die Abklingzeit von Ziggs Passiv - Kurze Lunte wird jetzt korrekt beim Wirken von Zaubern reduziert, wenn W - Sprengladung aktiv ist.
  • Fehler behoben, bei dem Zyras Q - Tödliche Dornen die falsche Saat Dornenspucker sprießen ließ.
  • Fehler behoben, bei dem gleichbleibende Rüstungsreduktionseffekte (zum Beispiel Nasus' E - Geisterfeuer) Dschungelmosnterrüstung um mehr als den erwünschten senkte, weil Monsterwerte über Zeit skalieren.
  • Die Rettungsanker-Abklingzeit von Steraks Pegel wird jetzt nicht mehr komplett zurückgesetzt, nachdem Steraks Zorn-Buff ausläuft.
  • Fehler behoben, durch den die Leerenbrut des Zz'Rot-Portals Vasallen ignorierte.
  • Die klassischen Rahmen für den "Curling-Veigar"-Skin wurden nun für Spieler, die ihn schon früher als limitierten Skin besaßen, wiederhergestellt.

Kommende Skins[]

  • Freljord-Taliyah
  • Supergalaktischer Fizz
  • Supergalaktische Kindred
  • Supergalaktische Shyvana
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