Der Patch 6.10 wurde Ende Mai auf die Live-Server gespielt.
Folgende Änderungen waren dabei erhalten:
Hotfixes[]
Sona[]
Wer hat dich aus der PBE gelassen: Einige experimentelle Änderungen zu E - Lied der Flinkheit zurückgesetzt, die nicht für diesen Patch beabsichtigt waren.
Urgot[]
Viel zu grausig: Einen Fehler behoben, bei dem die Dauer des Furchteffekts von Urgot R - Hyperkinetischer Positionsumkehrer länger anhielt als eigentlich beabsichtigt.
Champions[]
Taliyah[]
Taliyah, die Felsenweberin, wird mit diesem Patch veröffentlicht!
Q - Steinspiltterhagel
Kosten:
60/65/70/75/80 Mana⇒ 50/55/60/65/70 Mana
Dauer von ausgelaugtem Boden:
180 Sekunden⇒ 140 Sekunden
Alistar[]
R - Unbeugsamer Wille
Schadensreduzierung:
70% auf allen Stufen⇒ 50/60/70 %
Anivia[]
R - Eissturm
Kosten pro Sekunde:
40/50/60 Mana⇒ 30/40/50 Mana
Reichweite:
685⇒ 750
Anfangsradius:
150⇒ 200
Sturm mit Attitüde: Das Benutzen von "Zhonyas Stundenglas" unterbricht "Eissturm" nun nicht länger.
Aurelion Sol[]
W - Himmlische Ausdehnung
Abklingzeit:
6/5/4/3/2 Sekunden⇒ 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden
R - Stimme des Lichts
Schaden:
200/300/400⇒ 120/250/350
Cassiopeia[]
Q - Giftexplosion
Reichweite:
750⇒ 850
Genieße den Augenblick: Der Geschwindigkeitsbonus von "Giftexplosion" verfällt nun langsamer.
Giftige Klarheit: Die Größe der "Vergiftet"-Partikel wurde erhöht.
W - Miasma
Abklingzeit:
22/20/18/16/14 Sekunden⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
Mindestreichweite:
550⇒ 500
Maximale Reichweite:
800⇒ 900
Es ist zurück: Wird beim Auftreffen auf Terrain nicht länger unterbrochen.
Fiddlesticks[]
Allgemein
(Neu) Gruselig: Nach 5 Sekunden des Stilstehens wird Fiddlesticks nun zu einer Vogelscheuche.
E - Dunkler Wind
Anzahl an Abprallern:
7⇒ 6
Fizz[]
R - Köder auswerfen
(Entfernt) Haiköder: Das Reinigen der Verlangsamung von "Köder auswerten" löst nun nicht länger den Hai von seinem Ziel los.
Illaoi[]
W - Harte Lektion
Abklingzeit:
6/5.5/5/4.5/4 Sekunden⇒ 4 Sekunden
Jinx[]
Q - Waffenwechsel!
Grätes Standardangriffstempo:
0.531⇒ 0.625
Grätes Angriffstemporeduzierung:
15 % reduziertes Bonusangriffstempo⇒ 25 % reduziertes Bonusangriffstempo
Malzahar[]
Passiv - Leerenverschiebung
Abklingzeit:
23 - 6 Sekunden (auf Stufen 1 - 18)⇒ 30/18/10/6 Sekunden (auf Stufen 1/6/11/16)
Leerenklarheit: Der Abklingzeitanzeiger wird nun auch in der Buffleiste angezeigt.
Master Yi[]
W - Meditation
Rate:
0.15 Fähigkeitsstärke pro Sekunde⇒ 0.25 Fähigkeitsstärke pro Sekunde
E - Wuju-Stil
Absoluter Schaden bei Treffer:
12/19/26/33/40⇒ 14/23/32/41/50
Nocturne[]
Passiv - Kernschattenklingen
(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.15 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.
Shyvana[]
W - Ausbrennen
(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.1 Fähigkeitsstärke pro Sekunde.
(Neu) Rate bei Treffer: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.025 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.
Swain[]
Allgemein
Lebenssteigerung:
78⇒ 90
Q - Vergreisung
Hungrig nach Würmern: Exekutiert nun Vasallen, die unter 10 Leben fallen.
Jetzt funktionieren sie: Einen Bug behoben, der dafür sorgte, dass die Zaubereffekte von "Rylais Kristallzepter" und "Liandrys Qual" nicht korrekt zugefügt wurden.
R - Ausgehungerte Schar
Heilung an Champions:
75 % des zugefügten Schadens⇒ 30/45/60 (+0.1 Fähigkeitsstärke)
Heilung an Vasallen und Monstern:
15 % des zugefügten Schadens⇒ 8/11/13 (+0.03 Fähigkeitsstärke)
Schart euch zusammen: Priorisiert nun die Ziele, die sich am nächsten an Swain befinden, anstatt sie zufällig zu wählen (priorisiert immer noch Champions über Monstern und Vasallen)
Taric[]
R - Kosmischer Glanz
Mit Klarheit: Hellere Partikel wurden hinzugefügt, die erscheinen, wenn eine Einheit durch "Kosmischen Glanz" unverwundbar gemacht wird.
Tryndamere[]
R - Unbändige Wut
Minimum Leben:
1⇒ 30/50/70
(Entfernt) Als ich im Sterben lag: Heilt Tryndamere nicht mehr um 3 % seines Lebens (falls er unter 3 % gefallen war), nachdem "Unbändige Wut" endet.
Vel'Koz[]
Passiv - Organische Zersetzung
Skalierungsrate:
0.4 Fähigkeitsstärke⇒ 0.5 Fähigkeitsstärke
R - Lebensformdesintegrator
Skalierungsrate: 1.0 Fähigkeitsstärke ⇒ 1.25 Fähigkeitsstärke
Vladimir[]
Q - Transfusion
Bereit zum Ernten: Die Partikel von "Blutroter Rauch" werden nun solange herausgezögert, bis Transfusion fast wieder einsatzbereit ist.
E - Wogen aus Blut
Rollende Wogen: "Wogen aus Blut" auszulösen, bricht nun nicht mehr vorzeitig "Blutlache" ab.
R - Blutseuche
Heilung an Champions:
50 % des zugefügten Schadens⇒ 150/250/350 + 0.7 Fähigkeitsstärke, erhöht um 50 % für jeden zusätzlichen Champion, der über das erste Ziel hinaus getroffen wurde
Zyra[]
Passiv - Dornengarten
Saatimmunitätsdauer: Kann
1.5 Sekunden nach seinem Erscheinenzertreten werden ⇒ Kann 1 Sekunde nach seinem Erscheinen zertreten werden (Saaten von W - Tödliche Blüte behalten ihre Immunität von 1.5 Sekunden bei.)
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Startbilder-Aktualisierungen[]
- Seeräuber- Tristana
- Elfen- Tristana
- Feuerwehr- Tristana
- Guerilla- Tristana
- Riot- Tristana
- Raketentritt- Tristana
Kluft der Beschwörer[]
Dschungel-Wiedererscheinung-Timer[]
Minikartenklarheit: Verringert die Größe der Minikartensymbole für das Wiedererscheinen des roten und blauen Buffs.
Erste Vasallenwelle[]
Auf die Front fokussieren: Vasallen in der ersten Welle sollten nun nicht länger willkürlich einen gegnerischen Fernkampf-Vasallen als Ziel wählen.
Bergdrache[]
Mal des Bergdrachen
Echt unfassbar: Erhöht jetzt den absoluten Schaden (inklusive Zerschmettern) nicht mehr.
Meeresdrache[]
(Aktualisiert) Mal des Meeresdrachen
Anspruch des Seegottes: Stellt alle 8 Sekunden 4/8/12 % deines fehlenden Lebens wieder her, solange du innerhalb der letzten 5 Sekunden von keinem Champion oder Turm Schaden genommen hast.
Türme[]
Fürchterlich verstärkte Rüstung: Absorbiert jetzt 66 % absoluten Schaden wenn der Hintertürbonus wirkt.
Gegenstände[]
Verzauberung: Blutschnitter[]
Angriffstempo:
40 %⇒ 50 %
Trefferschaden:
3 % des maximalen Leben des Ziels⇒ 4 % des maximalen Lebens des Ziels
Beschwörerzauber[]
Barriere[]
Abklingzeit:
210 Sekunden⇒ 180 Sekunden
Geist[]
Abklingzeit:
210 Sekunden⇒ 180 Sekunden
Bewegungstempobonus:
27 % auf allen Stufen⇒ 28 - 45 % (auf Stufen 1 - 18)
Dynamische Warteschlange[]
Ankündigung für Änderungen in der dynamischen Warteschlange im Laufe des Patches 6.10.
Championmeisterschaft[]
Mehr meisterliche Meisterschaften: Verdiene dir neue Meisterschaftsabzeichen-Emotes, Ladebildschirmbanner und Ankündigungsbannerupdates auf jeder Stufe.
Ding: Verdiene Meisterschaft 6 Marken durch S-, S, und S+ Spiele mit Champions, die bereits Meisterschaftsstufe 5 erreicht haben.
Ding Ding: Verdiene Meisterschaft 7 Marken durch S und S+ Spiele mit Champions, die bereits die Meisterschaftsstufe 6 erreicht haben.
Hextech-Meisterschaft: Kombiniere Meisterschaftsmarken eines bestimmten Champions mit Herstellungsscherben des Champions, permanenten Gegenständen, oder blauer Essenz, um dessen nächste Meisterschaftsstufe freizuschalten.
Zoinks!: Wir werden in einem zukünftigen Patch neue geheimnisvolle Championtruhen zu unserem Shop hinzufügen, die es einfacher machen werden, den Zufallsfaktor beim Finden bestimmter Championscherben und permanenter Gegenstände zu minimieren.
Fehlerbehebungen[]
- Endboss Veigars Q - Unheilvoller Schlag macht Einheiten nicht mehr unsichtbar, wenn er sie tötet.
- Fehler bei den Interaktionen mit Cassiopeias W - Miasma "Festgesetzt"-Debuff behoben.
- Falsche Fehlermeldung bereinigt, die beim Betreten einer Spiellobby auftrat.
- Varus' Q - Durchdringender Pfeil richtet nicht mehr Schaden gegen Ziele mit Zauberschilden an.
- Die Abklingzeit von Annies R - Beschwören: Tibbers wird nun nicht mehr automatisch zurückgesetzt, wenn Timbers bis zum Ende der Abklingzeit der Fähigkeit überlebt.
- Die Aura von "Gefrorenes Herz" löst nun nicht länger Malzahars Passiv - Leerenverschiebung aus.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ahris W - Fuchsfeuer weniger als drei Feuer erscheinen ließ, wenn Ahri zur selben Zeit "Blitz" benutzte.
- Die Abklingzeit von Ziggs Passiv - Kurze Lunte wird jetzt korrekt beim Wirken von Zaubern reduziert, wenn W - Sprengladung aktiv ist.
- Fehler behoben, bei dem Zyras Q - Tödliche Dornen die falsche Saat Dornenspucker sprießen ließ.
- Fehler behoben, bei dem gleichbleibende Rüstungsreduktionseffekte (zum Beispiel Nasus' E - Geisterfeuer) Dschungelmosnterrüstung um mehr als den erwünschten senkte, weil Monsterwerte über Zeit skalieren.
- Die Rettungsanker-Abklingzeit von Steraks Pegel wird jetzt nicht mehr komplett zurückgesetzt, nachdem Steraks Zorn-Buff ausläuft.
- Fehler behoben, durch den die Leerenbrut des Zz'Rot-Portals Vasallen ignorierte.
- Die klassischen Rahmen für den "Curling-Veigar"-Skin wurden nun für Spieler, die ihn schon früher als limitierten Skin besaßen, wiederhergestellt.
Kommende Skins[]
- Freljord-Taliyah
- Supergalaktischer Fizz
- Supergalaktische Kindred
- Supergalaktische Shyvana