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Der Patch 6.10 wurde Ende Mai auf die Live-Server gespielt.

Folgende Änderungen waren dabei erhalten:

Hotfixes Bearbeiten

Sona Bearbeiten

Wer hat dich aus der PBE gelassen: Einige experimentelle Änderungen zu E - Lied der Flinkheit zurückgesetzt, die nicht für diesen Patch beabsichtigt waren.

Urgot Bearbeiten

Viel zu grausig: Einen Fehler behoben, bei dem die Dauer des Furchteffekts von Urgot R - Hyperkinetischer Positionsumkehrer länger anhielt als eigentlich beabsichtigt.

Champions Bearbeiten

Taliyah Bearbeiten

Taliyah, die Felsenweberin, wird mit diesem Patch veröffentlicht!
Q - Steinspiltterhagel
Kosten: 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
Dauer von ausgelaugtem Boden: 180 Sekunden ⇒ 140 Sekunden

Alistar Bearbeiten

R - Unbeugsamer Wille
Schadensreduzierung: 70% auf allen Stufen ⇒ 50/60/70 %

Anivia Bearbeiten

R - Eissturm
Kosten pro Sekunde: 40/50/60 Mana ⇒ 30/40/50 Mana
Reichweite: 685 ⇒ 750
Anfangsradius: 150 ⇒ 200
Sturm mit Attitüde: Das Benutzen von "Zhonyas Stundenglas" unterbricht "Eissturm" nun nicht länger.

Aurelion Sol Bearbeiten

W - Himmlische Ausdehnung
Abklingzeit: 6/5/4/3/2 Sekunden ⇒ 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden
R - Stimme des Lichts
Schaden: 200/300/400 ⇒ 120/250/350

Cassiopeia Bearbeiten

Q - Giftexplosion
Reichweite: 750 ⇒ 850
Genieße den Augenblick: Der Geschwindigkeitsbonus von "Giftexplosion" verfällt nun langsamer.
Giftige Klarheit: Die Größe der "Vergiftet"-Partikel wurde erhöht.
W - Miasma
Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Sekunden ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
Mindestreichweite: 550 ⇒ 500
Maximale Reichweite: 800 ⇒ 900
Es ist zurück: Wird beim Auftreffen auf Terrain nicht länger unterbrochen.

Fiddlesticks Bearbeiten

Allgemein
(Neu) Gruselig: Nach 5 Sekunden des Stilstehens wird Fiddlesticks nun zu einer Vogelscheuche.
E - Dunkler Wind
Anzahl an Abprallern: 7 ⇒ 6

Fizz Bearbeiten

R - Köder auswerfen
(Entfernt) Haiköder: Das Reinigen der Verlangsamung von "Köder auswerten" löst nun nicht länger den Hai von seinem Ziel los.

Illaoi Bearbeiten

W - Harte Lektion
Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden ⇒ 4 Sekunden

Jinx Bearbeiten

Q - Waffenwechsel!
Grätes Standardangriffstempo: 0.531 ⇒ 0.625
Grätes Angriffstemporeduzierung: 15 % reduziertes Bonusangriffstempo ⇒ 25 % reduziertes Bonusangriffstempo

Malzahar Bearbeiten

Passiv - Leerenverschiebung
Abklingzeit: 23 - 6 Sekunden (auf Stufen 1 - 18) ⇒ 30/18/10/6 Sekunden (auf Stufen 1/6/11/16)
Leerenklarheit: Der Abklingzeitanzeiger wird nun auch in der Buffleiste angezeigt.

Master Yi Bearbeiten

W - Meditation
Rate: 0.15 Fähigkeitsstärke pro Sekunde ⇒ 0.25 Fähigkeitsstärke pro Sekunde
E - Wuju-Stil
Absoluter Schaden bei Treffer: 12/19/26/33/40 ⇒ 14/23/32/41/50

Nocturne Bearbeiten

Passiv - Kernschattenklingen
(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.15 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.

Shyvana Bearbeiten

W - Ausbrennen
(Neu) Skalierungsrate: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.1 Fähigkeitsstärke pro Sekunde.
(Neu) Rate bei Treffer: Skaliert jetzt zusätzlich mit 0.025 Fähigkeitsstärke bei jedem Treffer.

Swain Bearbeiten

Allgemein
Lebenssteigerung: 78 ⇒ 90
Q - Vergreisung
Hungrig nach Würmern: Exekutiert nun Vasallen, die unter 10 Leben fallen.
Jetzt funktionieren sie: Einen Bug behoben, der dafür sorgte, dass die Zaubereffekte von "Rylais Kristallzepter" und "Liandrys Qual" nicht korrekt zugefügt wurden.
R - Ausgehungerte Schar
Heilung an Champions: 75 % des zugefügten Schadens ⇒ 30/45/60 (+0.1 Fähigkeitsstärke)
Heilung an Vasallen und Monstern: 15 % des zugefügten Schadens ⇒ 8/11/13 (+0.03 Fähigkeitsstärke)
Schart euch zusammen: Priorisiert nun die Ziele, die sich am nächsten an Swain befinden, anstatt sie zufällig zu wählen (priorisiert immer noch Champions über Monstern und Vasallen)

Taric Bearbeiten

R - Kosmischer Glanz
Mit Klarheit: Hellere Partikel wurden hinzugefügt, die erscheinen, wenn eine Einheit durch "Kosmischen Glanz" unverwundbar gemacht wird.

Tryndamere Bearbeiten

R - Unbändige Wut
Minimum Leben: 1 ⇒ 30/50/70
(Entfernt) Als ich im Sterben lag: Heilt Tryndamere nicht mehr um 3 % seines Lebens (falls er unter 3 % gefallen war), nachdem "Unbändige Wut" endet.

Vel'Koz Bearbeiten

Passiv - Organische Zersetzung
Skalierungsrate: 0.4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0.5 Fähigkeitsstärke
R - Lebensformdesintegrator
Skalierungsrate: 1.0 Fähigkeitsstärke ⇒ 1.25 Fähigkeitsstärke

Vladimir Bearbeiten

Q - Transfusion
Bereit zum Ernten: Die Partikel von "Blutroter Rauch" werden nun solange herausgezögert, bis Transfusion fast wieder einsatzbereit ist.
E - Wogen aus Blut
Rollende Wogen: "Wogen aus Blut" auszulösen, bricht nun nicht mehr vorzeitig "Blutlache" ab.
R - Blutseuche
Heilung an Champions: 50 % des zugefügten Schadens ⇒ 150/250/350 + 0.7 Fähigkeitsstärke, erhöht um 50 % für jeden zusätzlichen Champion, der über das erste Ziel hinaus getroffen wurde

Zyra Bearbeiten

Passiv - Dornengarten
Saatimmunitätsdauer: Kann 1.5 Sekunden nach seinem Erscheinen zertreten werden ⇒ Kann 1 Sekunde nach seinem Erscheinen zertreten werden (Saaten von W - Tödliche Blüte behalten ihre Immunität von 1.5 Sekunden bei.)

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Startbilder-Aktualisierungen Bearbeiten

  • Seeräuber- Tristana
  • Elfen- Tristana
  • Feuerwehr- Tristana
  • Guerilla- Tristana
  • Riot- Tristana
  • Raketentritt- Tristana

Kluft der Beschwörer Bearbeiten

Dschungel-Wiedererscheinung-Timer Bearbeiten

Minikartenklarheit: Verringert die Größe der Minikartensymbole für das Wiedererscheinen des roten und blauen Buffs.

Erste Vasallenwelle Bearbeiten

Auf die Front fokussieren: Vasallen in der ersten Welle sollten nun nicht länger willkürlich einen gegnerischen Fernkampf-Vasallen als Ziel wählen.

Bergdrache Bearbeiten

Mal des Bergdrachen
Echt unfassbar: Erhöht jetzt den absoluten Schaden (inklusive Zerschmettern) nicht mehr.

Meeresdrache Bearbeiten

(Aktualisiert) Mal des Meeresdrachen
Anspruch des Seegottes: Stellt alle 8 Sekunden 4/8/12 % deines fehlenden Lebens wieder her, solange du innerhalb der letzten 5 Sekunden von keinem Champion oder Turm Schaden genommen hast.

Türme Bearbeiten

Fürchterlich verstärkte Rüstung: Absorbiert jetzt 66 % absoluten Schaden wenn der Hintertürbonus wirkt.

Gegenstände Bearbeiten

Verzauberung: Blutschnitter Bearbeiten

Angriffstempo: 40 % ⇒ 50 %
Trefferschaden: 3 % des maximalen Leben des Ziels ⇒ 4 % des maximalen Lebens des Ziels

Beschwörerzauber Bearbeiten

Barriere Bearbeiten

Abklingzeit: 210 Sekunden ⇒ 180 Sekunden

Geist Bearbeiten

Abklingzeit: 210 Sekunden ⇒ 180 Sekunden
Bewegungstempobonus: 27 % auf allen Stufen ⇒ 28 - 45 % (auf Stufen 1 - 18)

Dynamische Warteschlange Bearbeiten

Ankündigung für Änderungen in der dynamischen Warteschlange im Laufe des Patches 6.10.

Championmeisterschaft Bearbeiten

Mehr meisterliche Meisterschaften: Verdiene dir neue Meisterschaftsabzeichen-Emotes, Ladebildschirmbanner und Ankündigungsbannerupdates auf jeder Stufe.
Ding: Verdiene Meisterschaft 6 Marken durch S-, S, und S+ Spiele mit Champions, die bereits Meisterschaftsstufe 5 erreicht haben.
Ding Ding: Verdiene Meisterschaft 7 Marken durch S und S+ Spiele mit Champions, die bereits die Meisterschaftsstufe 6 erreicht haben.
Hextech-Meisterschaft: Kombiniere Meisterschaftsmarken eines bestimmten Champions mit Herstellungsscherben des Champions, permanenten Gegenständen, oder blauer Essenz, um dessen nächste Meisterschaftsstufe freizuschalten.
Zoinks!: Wir werden in einem zukünftigen Patch neue geheimnisvolle Championtruhen zu unserem Shop hinzufügen, die es einfacher machen werden, den Zufallsfaktor beim Finden bestimmter Championscherben und permanenter Gegenstände zu minimieren.

Fehlerbehebungen Bearbeiten

  • Endboss Veigars Q - Unheilvoller Schlag macht Einheiten nicht mehr unsichtbar, wenn er sie tötet.
  • Fehler bei den Interaktionen mit Cassiopeias W - Miasma "Festgesetzt"-Debuff behoben.
  • Falsche Fehlermeldung bereinigt, die beim Betreten einer Spiellobby auftrat.
  • Varus' Q - Durchdringender Pfeil richtet nicht mehr Schaden gegen Ziele mit Zauberschilden an.
  • Die Abklingzeit von Annies R - Beschwören: Tibbers wird nun nicht mehr automatisch zurückgesetzt, wenn Timbers bis zum Ende der Abklingzeit der Fähigkeit überlebt.
  • Die Aura von "Gefrorenes Herz" löst nun nicht länger Malzahars Passiv - Leerenverschiebung aus.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ahris W - Fuchsfeuer weniger als drei Feuer erscheinen ließ, wenn Ahri zur selben Zeit "Blitz" benutzte.
  • Die Abklingzeit von Ziggs Passiv - Kurze Lunte wird jetzt korrekt beim Wirken von Zaubern reduziert, wenn W - Sprengladung aktiv ist.
  • Fehler behoben, bei dem Zyras Q - Tödliche Dornen die falsche Saat Dornenspucker sprießen ließ.
  • Fehler behoben, bei dem gleichbleibende Rüstungsreduktionseffekte (zum Beispiel Nasus' E - Geisterfeuer) Dschungelmosnterrüstung um mehr als den erwünschten senkte, weil Monsterwerte über Zeit skalieren.
  • Die Rettungsanker-Abklingzeit von Steraks Pegel wird jetzt nicht mehr komplett zurückgesetzt, nachdem Steraks Zorn-Buff ausläuft.
  • Fehler behoben, durch den die Leerenbrut des Zz'Rot-Portals Vasallen ignorierte.
  • Die klassischen Rahmen für den "Curling-Veigar"-Skin wurden nun für Spieler, die ihn schon früher als limitierten Skin besaßen, wiederhergestellt.

Kommende Skins Bearbeiten

  • Freljord-Taliyah
  • Supergalaktischer Fizz
  • Supergalaktische Kindred
  • Supergalaktische Shyvana

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