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Anstehende Skins Bearbeiten

Skins
Spielkarten
Twisted Fate StandardSquare Herzbube Twisted Fate [S|L] nutzt nun diesen Gruppen-Splash!
Samsung White
Beschwörersymbole

PVP.NET Bearbeiten

Spielverlauf
  • Zusammenfassung im Profil
    • Einsehbare Matches: 10 ⇒ 20
    • Ranglistenmatches sind für jeden Spieler, der euer Profil einsieht, sichtbar.
    • Normale Matches sind nur für euch und eure Freunde einsehbar.
    • Freie Spiele könnt ihr nur selbst einsehen.
  • Vollansicht im Profil
    • Punktetafel: Zeigt Champions, Beschwörerzauber, Gegenstände, KDA, CS und das Gold pro Spieler und zusätzlich Gold, Tötungen und Einnahmen pro Team.
    • Goldverlauf: Verfolgt Teamvorteile beim Goldbestand, die Menge des Golds eines Teams und den Besitz der einzelnen Champions während des gesamten Matchs.
    • Zeitstral: Eine Übersicht über getötete Champions und erreichte Ziele. Wenn ihr auf einen Abschnitt zeigt, dann wird euch genauer angezeigt, was währenddessen passiert ist.
    • Ereigniskarte: Eine interaktive Karte mit getöteten Champions und erreichten Zielen beider Teams. Wenn ihr auf einen Eintrag im Goldverlauf oder auf dem Zeitstrahl zeigt, dann aktualisiert sich die Ereigniskarte und zeigt euch den jeweiligen Zustand zum jeweiligen Zeitpunkt.

League of Legends V5.9 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Ashe StandardSquare Ashe
  • Allgemein
    • Grundwert für Projektilgeschwindigkeit: 2000 ⇒ 2500
    • Angriffstempo-Zuwachs: 4,0 ⇒ 3,33
    • Schadensmultiplikator für den kritischen Schaden: 2,0 ⇒ 1,10
  • Patchnotizen Hinzugefügt Ashe Frostschuss Frostschuss
    • Fähigkeiten und normale Angriffe verlangsamen Ziele 2 Sekunden lang um 5/11/17/23/29/35 % (auf den Stufen 1/4/7/10/13/16).
    • Normale Angriffe treffen Ziele, die von „Frostschuss“ getroffen wurden, immer kritisch und verursachen zusätzlichen Schaden, doch Ashe kann nicht auf normalem Wege kritisch treffen. Dieser zusätzliche Schaden wird durch Gegenstände mit kritischen Treffern erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt Ashe Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin
    • Die Anwendung von „Frostschuss“ gewährt 4 Sekunden lang Fokus, bis zu 5-fach kumulativ. Die Aktivierung von „Fokus der Waldläuferin“ verbraucht alle Steigerungen von Fokus, gewährt 20/25/30/35/40 % Angriffstempo und verstärkt die Verlangsamung durch „Frostschuss“ 4 Sekunden lang um zusätzlich 20 %.
    • Sind 5 Steigerungen aufgebraucht, werden Ashes normale Angriffe von einer Pfeilsalve ersetzt, die für die Dauer pro Angriff in 1,15/1,20/1,25/1,30/1,35 ihres Gesamt-Angriffsschadens resultieren.
    • Kosten: 50 Mana
    • Abklingkeit: 18 Sekunden
  • Ashe Salve Salve
    • Kosten: 60 Mana ⇒ 50 Mana
    • Abklingkeit: 16/13/10/7/4 Sekunden ⇒ 12/10/8/6/4 Sekunden
    • Abgeschossene Pfeile: 7 ⇒ 9
    • Breite des Projektils: 1 ⇒ 20
    • Gegner können nun mehrere Pfeile blocken, erleiden aber nur vom ersten Schaden.
  • Ashe Habicht-Schuss Habicht-Schuss
    • Reichweite: 2500/3250/4000/4750/5500 ⇒ Global
    • Patchnotizen Hinzugefügt Speichert nun bis zu 2 Ladungen, wenn Rang 2 erreicht ist.
    • Nachladerate der Munition: 90/80/70/60/50 Sekunden
    • Abklingkeit zwischen Fähigkeiten: 5 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt Generiert nicht länger passiv Gold.
  • Ashe Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil
    • Verlangsamung auf Gegner in der Fläche: 50 % ⇒ aktueller Wert von „Frostschuss“
Akali StandardSquare Akali
  • Akali Halbmond-Schnitt Halbmond-Schnitt
    • Abklingkeit: 7/6/5/4/3 Sekunden ⇒ 5/4/3/2/1 Sekunden
    • Bonusfaktor: 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,4 Fähigkeitsstärke
  • Akali Schattentanz Schattentanz
    • Lässt Akali nun durch ihr Ziel sprinten.
Annie StandardSquare Annie
  • Allgemein
    • Angriffsreichweite: 625 ⇒ 575
Hecarim StandardSquare Hecarim
  • Hecarim Toben Toben
    • Verursacht nun vollen Schaden an Monstern.
    • Kosten: 20/23/26/29/32 Mana ⇒ 32/34/36/38/40 Mana
Kalista StandardSquare Kalista
  • Kalista Kriegerische Anmut Kriegerische Anmut
    • Patchnotizen Entfernt Erhält keine zusätzliche Entfernung mehr, wenn sie rückwärts sprintet.
Morgana StandardSquare Morgana
  • Morgana Gepeinigte Erde Gepeinigte Erde
    • Schaden: 12/19/26/33/40 Schaden pro Sekunde ⇒ 8/16/24/32/40 Schaden pro Sekunde
Nasus StandardSquare Nasus
  • Nasus Zorn des Sandes Zorn des Sandes
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es bis zu 0,25 Sekunden dauern konnte, bis zusätzliches Leben gewährt wurde.
Nocturne StandardSquare Nocturne
Olaf StandardSquare Olaf
  • Olaf Ragnarök Ragnarök
    • Patchnotizen Hinzugefügt Gewährt nun 1 Sekunde lang 50/60/70 % zusätzliches Lauftempo auf Gegner zu.
Renekton StandardSquare Renekton
  • Renekton Rücksichtsloser Räuber Rücksichtsloser Räuber
    • Patchnotizen Hinzugefügt Gewährt nun 50 zusätzliche Reichweite.
    • Betäubung seinerselbst bei verstärkter Ausführung: 0,75 Sekunden ⇒ 0,5 Sekunden
  • Renekton Dominus Dominus
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es bis zu 0,25 Sekunden dauern konnte, bis zusätzliches Leben gewährt wurde.
Riven StandardSquare Riven
  • Allgemein
    • Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Riven Windschnitt Windschnitt
    • Geschossgeschwindigkeit: 2200 ⇒ 1600
Ryze StandardSquare Ryze
  • Ryze Arkane Meisterschaft Arkane Meisterschaft
    • Wenn „Arkane Meisterschaft“ Steigerungen ansammelt, ist das Symbol grau, um „ladend“ und „bereit“ zu unterscheiden.
  • Ryze Zauberkaskade Zauberkaskade
    • Löst nach dem ersten Treffer keine Einzelziel-Zaubereffekte (Rylais Kristallzepter item Rylais, Muramana item Muramana) mit Schaden mehr aus.
  • Ryze Macht der Verzweiflung Macht der Verzweiflung
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auslösen einer Fähigkeit, während die Verbesserung von „Macht der Verzweiflung“ auslief, dazu führte, dass diese Fähigkeit keine Abklingzeit hatte.
Tristana StandardSquare Tristana
  • Tristana Sprengladung Sprengladung
    • Zusätzlicher Schaden pro Steigerung: 25 % ⇒ 30 %
    • Patchnotizen Hinzugefügt Die Ausführzeit ist nun durch Angriffstempo verringert.
Trundle StandardSquare Trundle
  • Trundle Eissäule Eissäule
    • Verlangsamung: 25/30/35/40/45 % ⇒ 30/35/40/45/50 %
    • Distanz des Zurückschlagens: 150 ⇒ 225
Xin Zhao StandardSquare Xin Zhao
  • Xin Zhao Sichelschwung Sichelschwung
    • Patchnotizen Hinzugefügt Wendet jetzt eine 0,75 Sekunden andauernde Betäubung auf zurückgeschlagene Ziele an.
Zed StandardSquare Zed
  • Zed Zeichen des Todes Zeichen des Todes
    • Es läuft nun eine 1-sekündige Abklingzeit, bevor die Fähigkeit erneut aktiviert werden kann, um zum Schatten von „Zeichen des Todes“ zurückzukehren.

Gegenstände Bearbeiten

Glutkoloss item Glutkoloss
  • Patchnotizen Hinzugefügt Verursacht nun +100 % zusätzlichen Schaden an Monstern.
  • Patchnotizen Entfernt Der passive Effekt „Brennen“ von „Glutkoloss“ erhöht nicht mehr den Schaden im Kampf.
  • Grundwert für Schaden: 16 (+1 pro Championstufe) magischer Schaden, skaliert bis auf 24 (+1,5 pro Championstufe) magischer Schaden ⇒ 15 (+0,6 pro Championstufe) magischer Schaden
Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers
  • Patchnotizen Entfernt Verringert nun nicht mehr den eingehenden absoluten Schaden des herausgeforderten Ziels.
  • Dauer der Beeinträchtigung von Herausforderndes Zerschmettern Spell Herausforderndes Zerschmettern: 6 Sekunden ⇒ 4 Sekunden


Kluft der Beschwörer Bearbeiten

20px Drache
  • Angriffe pro Sekunde: 0,45 ⇒ 0,5
  • Grundwert für Schaden: 75 ⇒ 100
  • Der vom aktuellen Leben abhängige prozentuale Schaden bleibt unverändert, nur falls sich da jemand Sorgen gemacht hat.

Heulende Schlucht Bearbeiten

20px Zeichen/Sprint Spell Sprint
  • Zeichen/Sprint verursacht weiterhin 20 (+10 pro Championstufe) absoluten Schaden. Falls ihr euch fragt, weshalb, dann lest unten weiter. Das ergibt Sinn, versprochen!
  • Der Schaden durch „Zeichen“ verursacht nun 25 % des Gesamtschadens (oben).
  • Der Schaden durch „Sprint“ verursacht nun 75 % des Gesamtschadens (oberhalb von oben).

Allgemein Bearbeiten

Neue Funktionalität Angriffsbewegung
  • Patchnotizen Hinzugefügt Wir haben eine neue Funktion hinzugefügt, die „Auf Mauszeiger ausgerichtete Angriffsbewegung“, die versuchen wird, das Ziel mit einer Angriffsbewegung anzugreifen, das eurem Mauszeiger am nächsten steht, falls ihr auf den Boden nahe diesem Ziel zielt. Wird kein Ziel gefunden, werdet ihr wie sonst auch das euch am nächsten stehende Ziel angreifen (oder euch zum Zielgebiet begeben, falls gar kein Ziel in der Nähe ist).
  • ... könnt ihr diese Funktion auch über das Optionsmenü abschalten. Wir hätten das bereits einbauen können, aber wir wissen, dass der Mensch ein wenig faul ist und dann bekommen wir keine Rückmeldungen und das tut keinem gut.
Änderungen am Kampftext
  • Allgemein gesprochen: Je mehr Schaden ein einzelner Treffer verursacht, desto größer erscheint die Zahl auf dem Bildschirm (natürlich im Rahmen). Unerhebliche Schadenszahlen werden viel weniger hervorgehoben und verschwinden auch schneller.
  • Die Schadenswerte von durch Champions über Zeit verursachtem Schaden oder Fähigkeiten mit mehreren Treffern werden nun zusammengefasst. Bei Vasallen wird hier insgesamt nur eine Summe für alle getroffenen Vasallen angezeigt.
  • Wir haben kleinere Anpassungen an der Position und der Bewegungsrichtung verschiedener Textanzeigen vorgenommen. Beispiele hierfür wären Treffereffekte, die nun den Wert des ursprünglichen Treffers begleiten, oder Heilungswerte, die sich nun in die gleiche Richtung wie von Schilden absorbierter Schaden bewegen.

Fehlerbehebungen Bearbeiten

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bard StandardSquare Bard W – Bard Schrein des Beschützers Schrein des Beschützers nicht auf sich selbst anwenden konnte.
  • Die Chromas könnt ihr nun im Teamersteller auswählen!
  • Die Grafikeffekte von Cassiopeia StandardSquare Cassiopeias R – Cassiopeia Versteinernder Blick Versteinernder Blick wurden so angepasst, dass sie mit dem Flächenschaden zusammenpassen.
  • Rammus StandardSquare Rammus geht nicht mehr auf eine ARAM-Reise durchs All, wenn er mit einer anderen Einheit kollidiert, während er auf sein gezeichnetes Ziel zu sprintet und Q – Rammus Dornenwalze Dornenwalze aktiv ist.


Zukünftiges
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze