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Anstehende Skins Bearbeiten

Beschwörersymbole


Augen-Skin

League of Legends V5.17 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Azir Azir
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 335 ⇒ 325
  • Azir Wanderdüne.png Wanderdüne
    • Patchnotizen Entfernt Gegner erleiden nicht mehr zusätzlichen Schaden, wenn sie über den ersten hinaus von Soldaten getroffen werden.
  • Azir Erhebe dich!.png Erhebe dich!
    • Azirs Sandsoldaten funktionieren jetzt mit Verschlinger item.png Gesättigter Verschlinger.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere nicht synchron agierende Soldaten den vollständigen Schaden verursachen konnten.
  • Azir Imperiale Phalanx.png Imperiale Phalanx
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten zu weit weggestoßen wurden.
Bard Bard
Darius Darius
  • Darius Blutung.png Blutung
    • Patchnotizen Hinzugefügt Mordswut in Noxische Macht umbenannt
  • Darius Dezimieren.png Dezimieren
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschwörerzauber beim Aufbau deaktiviert wurden.
    • Kurzinfo auf Grundlage der Zwischenaktualisierung von Patch 5.16 angepasst.
  • Darius Verkrüppelnder Schlag.png Verkrüppelnder Schlag
    • Patchnotizen Hinzugefügt Erstattet 100 % der Manakosten und 50 % der Abklingzeit von „Verkrüppelnder Schlag“ zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Draven Draven
  • Draven League of Draven.png League of Draven
    • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn er 150 Steigerungen erreicht, wird Dravens Team alle 100 Steigerungen (150, 250, 350 usw.) benachrichtigt.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Dravens Team wird jedes Mal benachrichtigt, wenn er mit mindestens 150 Steigerungen von einer Tötung profitiert.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Erhält 2 zusätzliche Steigerungen Verehrung, falls er 6 Vasallen nacheinander tötet, ohne eine wirbelnde Axt fallen zu lassen.
Fizz Fizz

BONUSFAKTOR 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,35 Fähigkeitsstärke

  • Fizz Seestein-Dreizack.png Seestein-Dreizack
    • Aktiver Trefferschaden: 10/20/30/40/50 bei einem Treffer ⇒ 10/15/20/25/30 bei einem Treffer
    • Aktiver Bonusfaktor bei einem Treffer: 0,25 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,3 Fähigkeitsstärke
  • Fizz Köder auswerfen.png Köder auswerfen
    • Patchnotizen Entfernt Verstärkt nicht mehr den normalen Schaden an Fizz' Ziel um 20 % (aber weiterhin den magischen Schaden).
Gangplank Gangplank
  • Gangplank Pulverfass.png Pulverfass
    • Die Verzögerung zwischen den Ausführungen wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
    • Rüstungsdurchdringung: 60 % ⇒ 50 %
Garen Garen
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Garen Entscheidender Schlag.png Entscheidender Schlag
    • Zusätzliches Lauftempo: 35 % ⇒ 30 %
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Versuch des Angriffs auf einen Inhibitor oder den Nexus mit der aktiven Komponente von „Entscheidender Schlag“ den Angriff nicht auslöste.
  • Garen Mut.png Mut
    • Passive Boni kumulieren nun auf alternativen Karten doppelt so schnell.
  • Garen Richten.png Richten
    • Ein Rechtsklick auf ein Ziel während der Wirbelbewegung sollte euch nun näher an euer Ziel heranbringen.
  • Garen Demacianische Gerechtigkeit.png Demacianische Gerechtigkeit
    • Die Kurzinfo wurde umgeschrieben und lautet anstatt „verursacht pro 2,5/3,0/3,5 fehlenden Lebens des Ziels 1 Schaden“ nun „verursacht 28/33/40 % des fehlenden Lebens des Ziels als Schaden“.
Gragas Gragas
  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände aktualisiert.
  • Gragas Betrunkene Wut.png Betrunkene Wut
    • Max. Schaden durch Leben: 8/9/10/11/12 % ⇒ 8 % auf allen Rängen
Janna Janna
  • Janna Rückenwind.png Rückenwind
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rückenwind“ noch immer blies, wenn sich Verbündete von Janna weg bewegten.
  • Janna Heulender Sturm.png Heulender Sturm
    • Minimale Reichweite: 1100 ⇒ 850
    • Zusätzliche Reichweite beim Aufladen: 20 % pro Sekunde erhöht ⇒ 35 % pro Sekunde erhöht
  • Janna Monsun.png Monsun
    • Bonusfaktor: 1,8 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunden ⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunde
Jax Jax
  • Jax Gegenschlag.png Gegenschlag
    • Kosten: 70/75/80/85/90 Mana ⇒ 50/60/70/80/90 Mana
Kalista Kalista
  • Kalista Wachposten.png Wachposten
    • Abklingzeit der passiven Komponente: 6 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
    • Schaden der passiven Komponente: 12/14/16/18/20 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 % des maximalen Lebens des Ziels
  • Kalista Ruf des Schicksals.png Ruf des Schicksals
    • Abklingzeit: 90/75/60 ⇒ 120/90/60
Karma Karma
Lux Lux
  • Lux Lichtfessel.png Lichtfessel
    • Kosten: 50/60/70/80/90 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
    • Patchnotizen Hinzugefügt „Lichtfessel“ verursacht 100 % seines Schadens und des Festhaltens auch am zweiten Ziel.
Maokai Maokai
Master Yi Master Yi
Nocturne Nocturne
  • Nocturne Paranoia.png Paranoia
    • Reichweite: 2000/2750/3500 ⇒ 2500/3250/4000
Pantheon Pantheon
  • Allgemein
    • Grundwert für Angriffstempo: 0,625 ⇒ 0,644
Rek'Sai Rek'Sai
  • Rek'Sai Zorn der Xer'Sai.png Zorn der Xer'Sai
    • Patchnotizen Entfernt Gewährt nicht mehr 15 zusätzlichen Zorn bei Rek'Sais erstem Schlag innerhalb 5 Sekunden nach dem Eingraben.
Shen Shen
  • Shen Vorpalklinge.png Vorpalklinge
    • Grundwert für Leben pro Sekunde: 2/3,3/4,7/6/7,3 ⇒ 1/2/3/4/5
Tahm Kench Tahm Kench
  • Tahm Kench Erlesener Geschmack.png Erlesener Geschmack
    • Dauer bei normalen Angriffen: 5 Sekunden ⇒ 7 Sekunden (Stimmt nun mit der Dauer der angewandten Steigerungen von „Zungenpeitsche“ überein)
  • Tahm Kench Verschlingen.png Verschlingen
    • Ausspurckreichweite bei gegnerischen Champions: 100 ⇒ 200
Vi Vi
  • Vi Schockschild.png Schockschild
    • Abklingzeit: 18/13/8 Sekunden (auf den Stufen 1/7/12) ⇒ 18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8 Sekunden
Zed Zed
  • Zed Klingen-Shuriken.png Klingen-Shuriken
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ manchmal nicht startete, wenn es kurz nach „Lebender Schatten“ ausgeführt wurde.
  • Zed Lebender Schatten.png Lebender Schatten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ vor „Lebender Schatten“ aus dem Schatten ausgeführt werden konnten.
  • Zed Zeichen des Todes.png Zeichen des Todes
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zed nicht zu seinem Schatten wechseln konnte, nachdem er durch Schutzengel item.png Schutzengel wiederbelebt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen des Todes“ manchmal für den Rest des Spiels einen Schatten erscheinen ließ.

Aktualisierung der Anzeige Bearbeiten

Zuschauer-Oberfläche
  • Die Zuschauer-Oberfläche wurde aufgehübscht, um mit der neuen Anzeige im Spiel zu harmonieren!
Neue Funktionen & Aktualisierungen
  • Fähigkeitskosten können nun rechts oben bei den Fähigkeitssymbolen angezeigt werden (über „Zauberkosten anzeigen“ unter Oberfläche im Optionsmenü).
  • Für „Oberflächenanimation aktivieren“ wurden Balken für Leben und Ressourcen hinzugefügt (unter Oberfläche)
  • Die Symbole für Stufenaufstiege von Viktor Viktors Verstärkungs- und Kha'Zix Kha'Zix' Entwickeln-Mechaniken wurden wiederhergestellt.
  • Das Fenster für die Abstimmung zur Aufgabe ist nun um einiges kleiner und leicht transparent.

Fähigkeitensymbole leuchten nun kurz auf, wenn ihre Abklingzeit durch einen anderen Effekt verringert wurde.

Fehlerbehebungen
  • Die Position des Chatfensters wird nicht mehr zwischen den Spielen zurückgesetzt.
  • Der Indikator für „Gegner fehlt!“, also das „?“, verdeckt nun nicht mehr die Zeitanzeige bis zum Wiedererscheinen.
  • Ein Fehler im Zuschauermodus wurde behoben, durch den das „C“-Menü nicht angezeigt werden konnte.
  • Die Symbole für passive Fähigkeiten von Champions werden jetzt ordnungsgemäß „ausgegraut“, wenn die Abklingzeit läuft.

Fehlerbehebungen Bearbeiten

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