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Anstehende Skins Bearbeiten

Kommende Chroma-Packs

League of Legends V5.15 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Ekko Ekko
  • Ekko Z-Antrieb-Resonanz.png Z-Antrieb-Resonanz
    • Bonusfaktor: 0,7 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,8 Fähigkeitsstärke
    • Verlangsamung: 40/50/60/70/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16/18) ⇒ 30/40/50/60 % (auf den Stufen 1/6/11/16)
    • Lauftempo: 40/50/60/70/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16/18) ⇒ 40/50/60/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16)
  • Ekko Parallelkonvergenz.png Parallelkonvergenz
    • Grundwert des Schildes: 150/195/240/285/330 ⇒ 80/100/120/140/160
    • Bonusfaktor des Schildes: 0,8 Fähigkeitsstärke ⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke
  • Chronobruch Chronobruch
    • Wiederhergestelltes Leben: 20/25/30 % des innerhalb der letzten 4 Sekunden erlittenen Schadens ⇒ 20 % des innerhalb der letzten 4 Sekunden erlittenen Schadens
    • Bonusfaktor des Lebens: 1 % pro 30 Fähigkeitsstärke ⇒ 1 % pro 15 Fähigkeitsstärke
Fiora Fiora
  • Fiora, die Große Duellantin, wird mit Veröffentlichung von 5.15 aktualisiert. In ihrem Aktualisierungsartikel erfahrt ihr Einzelheiten über ihr neues Aussehen und ihre Fertigkeiten
Gangplank Gangplank
  • Gangplank Parrrlay.png Parrrlay
    • Der Radius, mit dem „Parrrlay“ ein Fass mit 1 Trefferpunkt automatisch erreicht, wurde stark verringert.
    • Erhält jetzt automatisch pro Sekunde in der Heulenden Schlucht, auf der Schlachterbrücke, im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe 1 Silberschlange.
Nidalee Nidalee
  • Nidalee Wurfspeer.png Wurfspeer
    • Ausführungszeit: 0,125 Sekunden ⇒ 0,25 Sekunden
    • Speerschaden: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
    • Maximaler Speerschaden: 150/225/300/375/450 ⇒ 150/210/270/330/390
  • Nidalee Auflauern.png Auflauern
    • Sichtradius: BEI AUSFÜHRUNG 0,5 Sekunden lang 1200 ⇒ 0,5 Sekunden lang 400
Sivir Sivir
  • Sivir Auf der Jagd.png Auf der Jagd
    • Initiales Lauftempo: 60 % auf allen Rängen ⇒ 40/50/60 %
    • Verbündete, die den Radius von „Auf der Jagd“ nach der Ausführung betreten, erhalten denselben Wert an zusätzlichem Lauftempo und Dauer desselben, wie Sivir in diesem Moment hat. (Zuvor erhielten Verbündete 2/3/4 Sekunden des initialen Lauftempos, unabhängig davon, wann sie mit „Auf die Jagd“ gingen.)
Teemo Teemo
  • Teemo Camouflage.png Camouflage
    • Angriffstempo-Bonus: 40 % auf allen Stufen ⇒ 20/40/60/80 % auf den Stufen 1/5/10/15
    • Tarnzeit: 2 Sekunden ⇒ 1,5 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Teemo tarnt sich im hohen Gras doppelt so schnell.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn er sich während der Camouflage ins hohe Gras begibt, wird die Tarnung nicht länger aufgehoben.
  • Teemo Giftfalle.png Giftfalle
    • Dauer: 10 Minuten ⇒ 5 Minuten
    • Patchnotizen Hinzugefügt Die Verlangsamung fällt innerhalb 4 Sekunden ab.
    • Zauberreichweite: 200 ⇒ 300/600/900
    • Ladezeit: 1 Sekunde ⇒ 1,5 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn Fallen auf existierende „Giftfallen“ gelegt werden, springen diese 3/4/5 Teemos weiter in die Richtung, in die sie geworfen wurden.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Pilze sterben nun nach 3 normalen Angriffen von Fernkampf-Champions (2 normale Angriffe von Nahkampf-Champions).

Gegenstände Bearbeiten

Zekes Konvergenz item.png Zekes Bote
  • Ladungen pro genutzer Fähigkeit: 12 ⇒ 8
  • Ladungen pro normalem Angriff: 6 ⇒ 4
  • Ladungen pro genutzter Fähigkeit eines Verbündeten: 6 ⇒ 4
  • Ladungen pro normalen Angriffen eines Verbündeten: 3 ⇒ 2
  • Dauer der Verbesserung: 6 Sekunden ⇒ 8 Sekunden
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes Steigerungen nicht auf ein anderes Ziel übergingen, nachdem die aktive Komponente erneut ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes keine Unterstützungen gab.

Aktualisierung der Anzeige Bearbeiten

Globale Schriftartenänderungen
  • Auf eine breitere Schriftart gewechselt
  • An vielen Stellen der Anzeige wurde die Schriftgröße erhöht.
  • Schattenwurf für den Chat hinzugefügt
Fenster für Championattribute
  • Verbesserte Attribute nutzen wieder farbigen Text.
  • Attributsymbole sind größer.
  • Chance auf kritische Treffer und Angriffsreichweite haben die Positionen gewechselt. Chance auf kritische Treffer findet sich nun in der Standardansicht, Angriffsreichweite in der erweiterten Ansicht.
  • Helligkeit des ERF-Balkens hochgedreht
Fähigkeitenleiste
  • Die ablaufenden Abklingzeitindikatoren bedecken nun das gesamte Fähigkeitssymbol.
  • Die Farben für „Abklingzeit läuft“ und „Kein Mana“ sind jetzt leichter zu unterscheiden.
  • Zauberbalken für alle nicht sofort auslösenden Fähigkeiten wurden wieder hinzugefügt.
  • Fähigkeitenanimationen in der Anzeige (Stufenaufstieg, Ein/Aus, Abklingzeit) sind jetzt gold anstatt blau.
  • Vermindertes „Rauschen“ der Anzeigeanimationen
Spielstatistik & Infos
  • CS, KDA und Team-KDA wurden wieder in die obere rechte Ecke neben die Spielzeit gerückt.
  • Die Größe der Teamrahmen über der Minikarte wurde erhöht.
  • Die Indikatoren für Ping und FPS sind größer.
Punkteanzeige
  • Wir haben verschiedene Elemente der Punkteanzeige auseinandergerückt.
  • Championporträts sind größer.
  • Zeitanzeigen für Beschwörerzauber sind größer.
  • Es wurde eine Stummschalttaste neben dem Championporträt eines jeden Spielers hinzugefügt.

Sofort-Feedback-System Bearbeiten

  • Wie zum Start erwähnt, war das Sofort-Feedback-System ursprünglich zurückhaltend eingestellt worden, um falsch-positive Vorkommnisse zu vermeiden. Nachdem es nun ein paar Monate in Betrieb ist, sind wir bereit, die Stützräder abzumontieren. Vor allem ist es nun wahrscheinlicher, dass das System schon nach nur einer Verbalattacke Strafen verhängt.

Emote zur Championmeisterschaft Bearbeiten

  • Die Emotes für Rang 4 und 5 der Championmeisterschaft sind nun auch für das gegnerische Team sichtbar.
  • Durch Stummschalten eines Spielers werden dessen Championmeisterschaft-Emotes (sowohl bei Verbündeten als auch Gegnern) verborgen.

Auswahl des Augenskins Bearbeiten

  • Ihr könnt euren Augenskin nun in der Championauswahl wählen!
  • Diese Funktion ist noch nicht im Teamersteller verfügbar. Besucht also zuerst den Shop und wählt euren Augenskin aus, bevor ihr euch bereit macht!

Fehlerbehebungen Bearbeiten

  • (Schwarzmarkt-Raufbolde) Der aktive Effekt von Verzauberung: Teleportation item.png Teleportieren kann nicht mehr so manipuliert werden, dass er ohne Abklingzeit ausgeführt werden kann.
  • Der Kluftkrabbler Kluftkrabbler hinterlässt nun eine Seele.
  • Die Aufwertung eines Schmuckstücks setzt dessen Abklingzeit nicht mehr zurück (Das wurde in 5.14 behoben, aber wir vergaßen, dies zu dokumentieren. Tschuldigung!)
  • Die Nutzung eines konsumierbaren Gegenstandes setzt nicht länger die Effekte von Verschlinger item.png Verschlinger vorübergehend außer Kraft.
  • Galio Galio erhält jetzt ordnungsgemäß eine Unterstützung, wenn er einem Verbündeten mit Galio Bollwerk.png Bollwerk einen Schild gewährt.
  • UdyrSquare.png Geistwächter-Udyr hat nun etwas zu sagen, wenn er einen Kluftkrabbler Kluftkrabbler tötet.
  • Wir haben die standardmäßigen visuellen Effekte von Katarina Blitzschritt.png Blitzschritt für KatarinaSquare.png Sandsturm- und KatarinaSquare.png Schlittenglocken-Katarina wiederhergestellt.

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