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Neue Skins im Laden Bearbeiten

Folgender Augen-Skin wurde hinzugefügt:

Patch Updates Bearbeiten

07/04/2014 Bearbeiten

LoL Client
  • Ein Navigationsfehler wurde behoben
Gragas Gragas
  • Gragas Betrunkene Wut.png Betrunkene Wut
    • Ein Fehler wurde behoben, wo Gragas automatisch stoppte, wenn er ein Ziel tötete.
    • Dauer für den nächsten Angriff: 4 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
  • Gragas Bauchrammer.png Bauchrammer
    • Hitbox wurde verbessert.
    • Wenn Gragas Betrunkene Wut.png Betrunkene Wut aktiv ist, wird Gragas nicht länger automatisch ein Ziel angreifen.
Eifer (Verzauberung) item.png Eifer
  • Ein Fehler wurde behoben, wo weniger Lauftempo, als vorgesehen, gewährt wurde.

LoL-Client Bearbeiten

Spiellobbies
  • Wenn der Ersteller einer Spiellobby die Besitzrechte an einen anderen Spieler abgibt, ändert sich dessen Status nun auf „Ersteller“ anstatt auf „ist beigetreten“.
Teamersteller
  • Teamleiter sehen jetzt eine Statusanimation, wenn Freunde in der Gruppe noch an ihren Einstellungen feilen.
  • Teamleiter können nun Freunde in ihre Gruppe einladen, bevor sie ihre eigenen Einstellungen vornehmen.
  • Die Status eingeladener Freunde werden nun wie vorgesehen aktualisiert.
Kampftext
  • Der Golderwerb wird nun mit einer goldenen Münze anstatt mit dem Buchstaben „G“ angezeigt.
  • Kritische Treffer werden nun mit einem Symbol angezeigt anstatt mit einem einfachen „!“

League of Legends V4.5 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Änderungen an globalen Attributen
  • Grundrüstung: Alle Champions haben +4 Grundrüstung erhalten.


Anivia Anivia
  • Anivia Eissturm.png Eissturm
    • Nutzen: Verursacht nun einen Impuls Schaden, wenn er abgebrochen wird
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Furcht Furcht
    • Nutzen: Wirkt nicht mehr auf Champions, die Fiddlesticks nicht sehen können
Gragas Gragas
  • Allgemein
    • Magieresistenz pro Stufe: 0 ⇒ 1,25
    • Lauftempo: 340 ⇒ 330
  • Gragas Freibier.png Freibier
    • Lebenswiederherstellung: 4 Sekunden lang 2 % maximales Leben ⇒ 4 % maximales Leben sofort
    • Patchnotizen Hinzugefügt Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Gragas Gerolltes Fass.png Gerolltes Fass
    • Patchnotizen Hinzugefügt Verlangsamung des Lauftempos: 2 Sekunden lang 30/35/40/45/50 %
    • Manakosten: 80/90/100/110/120 Mana ⇒ 60/65/70/75/80 Mana
    • Reichweite: 950 ⇒ 850
    • Grundschaden: 85/135/185/245/285 ⇒ 80/120/160/200/240
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,9 ⇒ 0,6
    • Patchnotizen Entfernt Verlangsamung des Angriffstempos: 3 Sekunden lang -20/25/30/35/40 % Angriffstempo
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Schaden & Verlangsamung werden 2 Sekunden lang auf bis zu 50 % erhöht, während das Fass seiner Explosion entgegen brodelt
  • Gragas Betrunkene Wut.png Betrunkene Wut
    • Abklingzeit: 25 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Schaden: Gragas' nächster normaler Angriff verursacht 20/50/80/110/140 (+0,3 Fähigkeitsstärke) plus 8/9/10/11/12 % des maximalen Lebens des Ziels als zusätzlichen magischen Schaden
    • Dauer: 20 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Gragas kann sich nun während er trinkt mit 80 % Lauftempo bewegen
    • Patchnotizen Entfernt Verbesserung des Angriffsschadens: +30/40/50/60/70 Angriffsschaden
    • Patchnotizen Entfernt Manawiederherstellung: Stellt 30/40/50/60/70 Mana wieder her
  • Gragas Bauchrammer.png Bauchrammer
    • Abklingzeit: 12 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden
    • Manakosten: 75 ⇒ 50
    • Grundschaden: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/130/180/230/280
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,5 ⇒ 0,6
    • Patchnotizen Entfernt Bonusfaktor des Angriffsschadens: <s<0,3/0,4/0,5/0,6/0,7</s>
    • Nutzen: Bei Kollision wurde die Abklingzeit um 50 % verringert. ⇒ Bei Kollision wird die Abklingzeit um 3 Sekunden verringert.
    • Massenkontrolle: 2,5 Sekunden lang 35 % Verlangsamung des Lauftempos ⇒ 1 Sekunde Betäubung & leichtes Zurückschlagen
  • Gragas Explosives Fass.png Explosives Fass
    • Grundschaden: 200/325/450 ⇒ 200/300/400
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,9 ⇒ 0,7
Graves Graves
  • Graves Schnelles Ziehen.png Schnelles Ziehen
    • Manakosten: 50 Mana ⇒ 40 Mana
  • Graves Kollateralschaden.png Kollateralschaden
    • Bonusfaktor des Angriffsschadens bei Einschlag: 1,4 ⇒ 1,5
    • Explosionsschaden: 140/250/360 (+1,2 zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 200/280/360 (+1,2 zusätzlicher Angriffsschaden)
Heimerdinger Heimerdinger
  • Heimerdinger H-28G-Evolutions-Geschützturm.png H-28G-Evolutions-Geschützturm
    • Kanonenschaden: 15/22/29/36/42 (+0,125 Fähigkeitsstärke) ⇒ 12/18/23/29/34 (+0,150 Fähigkeitsstärke)
    • Strahlschaden: 50/75/100/125/150 (+0,5 Fähigkeitsstärke) ⇒ 40/60/80/105/130 (+0,55 Fähigkeitsstärke)
    • Abklingzeit des Strahls: 12 Sekunden ⇒ 16 Sekunden
  • Heimerdinger H-28Q-Apex-Geschützturm.png H-28Q-Apex-Geschützturm
    • Kanonenschaden: 90/110/130 (+0,33 Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/90/110(+0,3 Fähigkeitsstärke)
    • Strahlschaden: 225/300/375 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 180/240/300 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
    • Strahlladung pro Kanonenangriff: 2/4/6/8/10 % ⇒ 20 % auf allen Rängen
    • Patchnotizen Entfernt Nutzen: Erscheint mit aufgeladenem Strahl
Kha&#039;Zix Kha'Zix
  • Kha&#039;Zix Leerenangriff.png Leerenangriff
    • Fehlerbehebung: Durch das Ausführen von Blitz Blitz wird die Tarnung nicht mehr durchbrochen.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Abklingzeit zwischen Ausführungen: 1 Sekunde
  • Kha&#039;Zix Entwickelte aktive Tarnung.png Entwickelte aktive Tarnung
    • Patchnotizen Entfernt Schadensverringerung: Verringert Turmschaden
Lee Sin Lee Sin
  • Lee Sin Lebensretter.png Lebensretter
    • Abklingzeit: 9 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Die Abklingzeit wird um 50 % verringert, falls die Fähigkeit auf Lee Sin oder einen verbündeten Champion angewendet wird.
    • Schilddauer: 5 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt Nutzen: Lee Sin erhält einen Schild, wenn „Lebensretter“ auf eine Einheit angewendet wird, die kein Champion ist.
  • Lee Sin Eiserner Wille.png Eiserner Wille
    • Dauer: 5 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
Leona Leona
  • Allgemein:
    • Grund-Lebensregeneration alle 5 Sekunden: 9 ⇒ 7
  • Leona Eklipse.png Eklipse
    • Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz: 25/35/45/55/65 ⇒ 20/30/40/50/60
Lulu Lulu
  • Lulu Hilf, Pix!.png Hilf, Pix!
    • Dauer des Verfolgens eines Gegners: 6 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt Auf Vasallen: Vasallen erhalten einen Schild
    • Grundschaden: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/110/140/170/200
Miss Fortune Miss Fortune
  • Miss Fortune Landgang.png Landgang
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Das zusätzliche Lauftempo wird nun auf dem Symbol für die Verbesserung angezeigt.
  • Miss Fortune Durchschuss.png Durchschuss
    • Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Sekunden ⇒ 7/6/5/4/3 Sekunden
    • Manakosten: 70/75/80/85/90 ⇒ 43/46/49/52/55
    • Grundschaden des ersten Ziels: 25/60/95/130/165 ⇒ 20/35/50/65/80
    • Bonusfaktor des Angriffsschadens erstes Ziel: 0,75 ⇒ 0,85
    • Grundschaden des zweites Ziels: 30/72/114/156/198 ⇒ 40/70/100/130/160
    • Bonusfaktor des Angriffsschadens zweites Ziel: 0,9 ⇒ 1,0
  • Miss Fortune Bleivergiftung.png Bleivergiftung
    • Manakosten: 50 auf allen Rängen ⇒ 30/35/40/45/50
    • Zusätzlicher schaden pro Steigerung: 4/6/8/10/12 (+0,05 Fähigkeitsstärke) ⇒ 0,06 Angriffsschaden
    • Verbesserung des Angriffstempos: +30/35/40/45/50 % Angriffstempo ⇒ +20/30/40/50/60 % Angriffstempo
    • Dauer von klaffende Wunden: 3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden
  • Miss Fortune Kugelhagel.png Kugelhagel
    • Abklingzeit: 15 auf allen Rängen ⇒ 14/13/12/11/10
    • Verlangsamung des Lauftempos: 20/28/36/44/52 % ⇒ 25/35/45/55/65 %
    • Sicht: Passt jetzt besser auf den Flächenschaden
  • Miss Fortune Feuer Frei!.png Feuer Frei!
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Erhöht passiv die Obergrenze der Steigerungen von Miss Fortune Bleivergiftung.png Bleivergiftung auf 6/7/8
    • Grundschaden: 65/95/125 pro Kugel ⇒ 50/75/125 pro Kugel
    • Gesamt-Grundschaden: 520/760/1000 ⇒ 400/600/1000
    • Patchnotizen Entfernt Bonusfaktor des zusätzlichen Angriffsschadens: 0,35
    • Patchnotizen Entfernt Nutzen: Jede Kugel wendet eine Steigerung an und löst den Schaden von Miss Fortune Bleivergiftung.png Bleivergiftung aus (verursacht aber keine Klaffenden Wunden)
Renekton Renekton
  • Renekton Dominus.png Dominus
    • Zusätzliches Leben: 300/450/600 Leben ⇒ 200/400/800 Leben
    • Magischer Schaden pro Impuls: 40/70/100 ⇒ 30/60/120
Rengar Rengar
  • Allgemein:
    • Leben pro Stufe: 85 ⇒ 90
    • Wildheitseffekt-Skalierung: pro Fähigkeitsstufe ⇒ pro Championstufe
  • Rengar Verborgener Jäger.png Verborgener Jäger
    • Tarnung: Rengar wird im Sprung sichtbar ⇒ wenn er zum Sprung ansetzt
  • Rengar Brutalität.png Brutalität:
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den der zusätzliche Schaden kritisch treffen konnte.
    • Abklingzeit: 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden ⇒ 6/5,5/5/4,5/4 Sekunden
    • Schaden: 30/60/90/120/150 (+1,0 Angriffsschaden auf allen Rängen) ⇒ 20/40/60/80/100 (+1,0/1,05/1,10/1,15/1,20 Angriffsschaden)
    • Patchnotizen Entfernt Angriffstemposchub: 4 Sekunden lang 30/35/40/45/50 % Angriffstempo
    • Zeitfenster für die Verbesserung von normalen Angriffen: 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt Nutzen: Bei Strukturen einsetzbar
    • Schaden: 30/60/90/120/150 (+2,0 Angriffsschaden), basierend auf der Fähigkeitsstufe ⇒ 20-235 (+1,5 Angriffsschaden) basierend auf der Championstufe
    • Verbesserung des Angriffstempos: +60/70/80/90/100 % Angriffstempo basierend auf der Fähigkeitsstufe ⇒ +50-101 % Angriffstempo basierend auf der Championstufe
    • Patchnotizen Hinzugefügt Verbesserung des Angriffsschadens: 5 Sekunden lang +10 % Angriffsschaden
  • Rengar Kampfschrei.png Kampfschrei
    • Abklingzeit: 15/14/13/12/11 Sekunden ⇒ 12 Sekunden auf allen Rängen
    • Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz: +15/22/29/36/43 Rüstung & Magieresistenz ⇒ +10/15/20/25/30 Rüstung & Magieresistenz
    • Dauer der zusätzlichen Rüstung und Magieresistenz: 3 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Zusätzliche Rüstung & Magieresistenz erhöht sich pro getroffenem gegnerischem Champion oder großem Monster um 50 % (keine Obergrenze)
  • Rengar Verstärkter Kampfschrei.png Verstärkter Kampfschrei
    • Schaden: 50/80/110/140/170 (+0,8 Angriffsschaden), basierend auf der Fähigkeitsstufe ⇒ 40-240 (+0,8 Fähigkeitsstärke) basierend auf der Championstufe
    • Minimale Heilung: 20 + (10 x Stufe) ⇒ 12 + (4 x Stufe)
    • Maximale Heilung: 40 + (20 x Stufe) ⇒ 75 + (25 x Stufe)
  • Bola Wurf Bola Wurf
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Zielfähigkeit ⇒ Skillshot
    • Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Sekunden ⇒ 10 Sekunden auf allen Rängen
    • Schaden: 60/105/150/195/240 (+0,7 Angriffsschaden auf allen Rängen) ⇒ 50/100/150/200/250 (+0,7 Angriffsschaden)
    • Reichweit: 575 ⇒ 1000
    • Verlangsamung des Lauftempos: -50/55/60/65/70 % Lauftempo ⇒ -60/65/70/75/80 % Lauftempo
  • Verstärkter Bola Wurf Verstärkter Bola Wurf
    • Schaden: 60/105/150/195/240 (+0,7 Angriffsschaden), basierend auf der Fähigkeitsstufe ⇒ 50-340 (+0,7 Angriffsschaden) basierend auf der Championstufe
    • Dauer des Festhaltens: 1 Sekunde ⇒ 1,75 Sekunden
  • Rengar Jagdfieber.png Jagdfieber
    • Abklingzeit: 140/105/70 Sekunden ⇒ 120/95/70 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Rengar erhält Lauftempo nur dann, wenn er sich auf gegnerische Champions zu bewegt.
    • zusätzliches Lauftempo: +20/25/30 % Lauftempo ⇒ +15 % Lauftempo
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Wenn die Tarnung durchbrochen ist, erhält Rengar 5 Sekunden lang +25/35/45 % Lauftempo.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Wenn die Tarnung durchbrochen ist, erhält Rengar 5 Sekunden lang pro Sekunde 1 Wildheit.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Ziele werden gewarnt, wenn Rengar innerhalb von 1000 Reichweite getarnt ist, erhalten aber keine Sicht auf ihn.
  • Knochenzahn-Halskette item.png Knochenzahn-Halskette
    • Gegenstandsart: Normaler Gegenstand ⇒ Schmuckstück (verschiedene Versionen für die Schmucklinien „Abwehrtotem“, „Wahrsagerkugel“ und „Späherlinse“)
    • Kosten: 800 Gold ⇒ Kostenlos
    • Patchnotizen Entfernt Strafe bei eigenem Tod: -1 Steigerung bei eigenem Tod
    • Patchnotizen Entfernt Zusätzlicher Angriffsschaden: +5 Angriffsschaden (+2 zusätzlicher Angriffsschaden pro Stufe)
    • Bonus bei 3 Trophäen: +10 Rüstungsdurchdringung, +5 % Abklingzeitverringerung ⇒ +25 Lauftempo, wenn er nicht im Kampf und im Gebüsch ist
    • Bonus bei 6 Trophäen: +25 Lauftempo ⇒ +125 Sprungreichweite von „Verborgener Jäger“, aktiver Sichteffekt von Stufe 2
    • Patchnotizen Entfernt Bonus bei 9 Trophäen: +150 Sprungreichweite von „Verborgener Jäger“
    • Patchnotizen Hinzugefügt Bonus bei 12 Trophäen: +5 Sekunden Dauer von „Jagdfieber“
    • Patchnotizen Entfernt Bonus bei 14 Trophäen: +3 Sekunden Dauer von „Jagdfieber“, die erste nach „Jagdfieber“ genutzte Fähigkeit generiert ein zusätzliche Steigerung Wildheit
    • Patchnotizen Hinzugefügt Bonus bei 20 Trophäen: Das zusätzliche Lauftempo von „Jagdfieber“ wird auf +30 % Lauftempo verdoppelt, aktiver Sichteffekt von Stufe 3 (Die Version von „Abwehrtotem“ erhält die aktive Wirkung von „Großes getarntes Totem“.)
Twisted Fate Twisted Fate
  • Twisted Fate Zieh eine Karte.png Zieh eine Karte
    • Zeitfenster für die Auswahl einer Karte: 8 Sekunden ⇒ 6 Sekunden
    • Zeitfenster für die Benutzung einer Karte: 4 Sekunden ⇒ 6 Sekunden
Wukong Wukong
  • Wukong Schmetterstoß.png Schmetterstoß
    • Rüstungsdurchdringung: 30 % auf allen Rängen ⇒ 10/15/20/25/30 %
  • Wukong Zyklon.png Zyklon
    • Bonusfaktor des Angriffssschadens: 1,2 pro Sekunde (4,8 insgesamt) ⇒ 1,1 pro Sekunde (4,4 insgesamt)
Ziggs Ziggs
  • Allgemein
    • Angriffsreichweite: 575 ⇒ 550

Kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen Bearbeiten

Ahri Ahri
Blitzcrank Blitzcrank
  • Blitzcrank Raketengriff.png Raketengriff
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Blitzcrank Threshs Laterne nutzen konnte, während er Blitzcrank Raketengriff.png Raketengriff ausführte.
Jarvan IV Jarvan IV
  • Jarvan IV Kataklysmus.png Kataklysmus
    • Nutzen: Das ummauerte Gebiet hat sein Zentrum nun zwischen Jarvan und seinem Ziel.
Jinx Jinx
  • Jinx Super-Mega-Todesrakete!.png Super-Mega-Todesrakete!
    • Patchnotizen Hinzugefügt Fehlerbehebung: Die Abklingzeit startet nun, wenn Jinx aufhört zu feuern, nicht, wenn sie beginnt zu feuern.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Fehlerbehebung: Falls Jinx stirbt, während sie Jinx Super-Mega-Todesrakete!.png Super-Mega-Todesrakete! abfeuert, wird keine Abklingzeit mehr ausgelöst.
Malzahar Malzahar
Nami Nami
  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände: Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
Pantheon Pantheon
  • Pantheon Ägidenschutz.png Ägidenschutz
    • Fehlerbehebung: Blockt nun jeden Angriff eines Belagerungsvasallen oder großen Monsters, selbst wenn sie die Schwelle von 40 Schaden nicht erfüllen.
Talon Talon

Gegenstände Bearbeiten

Amulett der eisernen Solari item.png Amulett der eisernen Solari
  • Komponenten: Ägide der Legion item.png Ägide der Legion + 600 GoldZündjuwel item.png Zündjuwel + Ägide der Legion item.png Ägide der Legion + 50 Gold
  • Gesamtkosten: 2550 Gold ⇒ 2800 Gold
  • Leben: +300 Leben ⇒ +400 Leben
  • Patchnotizen Hinzugefügt Magieresistenz: +20 Magieresistenz
  • Patchnotizen Entfernt Rüstung: +20 Rüstung
Amulett des Aufstiegs item.png Amulett des Aufstiegs
Anrecht der Frostkönigin item.png Anrecht der Frostkönigin
  • Kombinationskosten: 315 Gold ⇒ 515 Gold
  • Gesamtkosten: 2000 Gold ⇒ 2200 Gold
  • Fähigkeitsstärke: +40 Fähigkeitsstärke ⇒ +50 Fähigkeitsstärke
Ägide der Legion item.png Ägide der Legion
Patchnotizen Hinzugefügt Ätherhauch item.png Ätherhauch
  • Komponenten: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + 515 Gold
  • Gesamtkosten: 950 Gold
  • Fähigkeitsstärke: +30 Fähigkeitsstärke
  • EINMALIG, PASSIV: +5 % Lauftempo
Blaue Schmuckstücke
  • Wahrsagerkugel item.png Wahrsagerkugel (Stufe 1)
    • Dauer der Sicht: 1 Sekunde ⇒ 2 Sekunden
    • Reichweite: 1500 ⇒ 2500
  • Wahrsagerkugel item.png Wahrsagerkugel (Stufe 9)
    • Dauer der Sicht: 1 Sekunde ⇒ 2 Sekunden
    • Reichweite: 2500 ⇒ 3500
  • Weitsicht-Kugel item.png Weitsicht-Kugel
    • Dauer der Sicht: 1 Sekunde ⇒ 2 Sekunden
    • Reichweite: 3000 ⇒ 4000
Eisgeborenen-Handschuhe item.png Eisgeborenen-Handschuhe
  • Kombinationskosten: 700 Gold ⇒ 750 Gold
  • Gesamtkosten: 3250 Gold ⇒ 2900 Gold
  • Rüstung: +70 Rüstung ⇒ +60 Rüstung
Gebirgspanzer item.png Gebirgspanzer
  • Kombinationskosten: 185 Gold ⇒ 385 Gold
  • Gesamtkosten: 2000 Gold ⇒ 2200 Gold
  • Grund-Lebensregeneration alle 5 Sekunden: 25 ⇒ 20
  • Leben: +375 Leben ⇒ +500 Leben
Gefrorenes Herz item.png Gefrorenes Herz
  • Kombinationskosten: 550 Gold ⇒ 650 Gold
  • Gesamtkosten: 2900 ⇒ 2600
  • Rüstung: +95 Rüstung +100 Rüstung
  • Aura: -20 % Angriffstempo ⇒ -15 % Angriffstempo
Gletscherschleier item.png Gletscherschleier
  • Komponenten: Saphirkristall item.png Saphirkristall + Kettenweste item.png Kettenweste + 230 GoldStoffrüstung item.png Stoffrüstung + Saphirkristall}} + 250 Gold
  • Gesamtkosten: 1350 Gold ⇒ 950 Gold
  • Rüstung: +45 Rüstung ⇒ +20 Rüstung
  • Mana: +300 Mana ⇒ +250 mana
Fluch des Lichs item.png Fluch des Lichs
Morellonomikon item.png Morellonomikon
Rüstung des Beschützers item.png Rüstung des Beschützers
Seele des Echsenältesten item.png Seele des Echsenältesten
  • Schadensverstärkung gegenüber Monstern: 30 % ⇒ 20 %
Stiefelverzauberungen
  • Eifer (Verzauberung) item.png Verzauberung – Eifer
    • Lauftempo: +15 Lauftempo ⇒ +20 Lauftempo
  • Hauptmann item.png Verzauberung – Hauptmann
    • Kosten: 750 Gold ⇒ 600 Gold
    • Lauftempo auf Verbündete: +8 % Lauftempo ⇒ +10 % Lauftempo
  • Verzerrung item.png Verzauberung – Verzerrung
    • Abklingzeitverringerung der Beschwörerzauber: 25 % ⇒ 20 %
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Erhöht das Lauftempo des Geistes anstatt um 28 % nun um 40 %.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Gewährt nach dem Einsatz von Blitz Blitz 1 Sekunde lang +30 % Lauftempo
    • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Gewährt nach einer erfolgreich ausgeführten Teleport Teleportation 3 Sekunden lang +30 % Lauftempo.
  • Aufruhr item.png Verzauberung – Aufruhr
    • Kosten: 650 Gold ⇒ 475 Gold
  • Heimwacht item.png Verzauberung – Heimwacht
    • Große Heilung: Sofort vollständige Wiederherstellung ⇒ Stellt einen Teil des fehlenden Lebens und Manas pro Sekunde wieder her
    • Aktivierungsverzögerung: 8 Sekunden außerhalb des Kampfes ⇒ 6 Sekunden außerhalb des Kampfes


Patchnotizen Hinzugefügt Verbotener Götze item.png Verbotener Götze
  • Komponenten: Feenamulett item.png Feenamulett + Feenamulett item.png Feenamulett + 390 Gold
  • Gesamkosten: 750 Gold
  • Manaregeneration alle 5 Sekunden: 8
  • EINMALIG, PASSIV: +10 % Abklingzeitverringerung
Patchnotizen Hinzugefügt Wilde Fackel item.png Wilde Fackel
  • Verwandlung: Wird nach der Tötung von 25 großen Monstern aus Wriggles Laterne item.png Wriggles Laterne aufgewertet.
  • Angriffsschaden: +15 Angriffsschaden
  • Angriffstempo: +35 % Angriffstempo
  • EINMALIG, PASSIV – Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 100 Schaden (gegen Champions um 67 % verringert) und heilen 10 Leben. Tötungen, Unterstützungen und Tötungen großer Monster erhöhen den Schaden um 3 und die Heilung um 1.
  • EINMALIG, PASSIV: +30 % Gold bei Tötung von Monstern
  • EINMALIG, AKTIV: Platziert ein Getarntes Auge, das 180 Sekunden lang die Umgebung aufdeckt (180 Sekunden Abklingzeit).
  • Nutzen: Die Ausführreichweite der Augen ist im Gegensatz zur normalen Reichweite stark erhöht.
Wille der Uralten item.png Wille der Uralten
Zwillingsschatten item.png Zwillingsschatten
  • Komponenten: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + 730 GoldÄtherhauch item.png Ätherhauch + Boshafter Kodex item.png Boshafter Kodex + 780 Gold
  • Gesamtkosten: 2000 Gold ⇒ 2400 Gold
  • Patchnotizen Entfernt Komponenten für Kristallnarbe und gewundener Wald: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + 530 Gold = 1800 Gold
  • Fähigkeitsstärke: +50 Fähigkeitsstärke ⇒ +80 Fähigkeitsstärke
  • Patchnotizen Hinzugefügt Abklingzeitverringerung: +10 % Abklingzeitverringerung
  • Patchnotizen Entfernt Magieresistenz: +40 Magieresistenz
  • Aktive Abklingzeit (Kluft der Beschwörer und Heulende Schlucht): 120 Sekunden
  • Aktive Abklingzeit (Kristallnarbe und gewundener Wald): 60 Sekunden
  • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Falls die Geister kein Ziel finden können, versuchen sie zu euch zurückzukehren. Jeder Geist, der erfolgreich zum Ausführenden zurückkehrt, verringert die Abklingzeit dieses Gegenstandes um 40 Sekunden (20 Sekunden in der Kristallnarbe & im Gewundenen Wald).

Runen Bearbeiten

Siegel (1) Siegel

  • Siegel (2)Großes Siegel der Rüstung
    • Pro Siegel: +1,41 Rüstung ⇒ +1,00 Rüstung
    • Pro 9 Siegel: +12,69 Rüstung ⇒ +9,00 Rüstung
    • Als Ergänzung: Grundrüstung aller Champions um 4 erhöht.
  • Siegel (2)Großes Siegel der wachsenden Rüstung
    • Pro Siegel: +2,7 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +3,00 Rüstung auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +24,3 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +27,00 Rüstung auf Stufe 18
  • Siegel (3)Großes Siegel des Lebens
    • Pro Siegel: +5,35 Leben ⇒ +8,00 Leben
    • Pro 9 Siegel: +48,15 Leben ⇒ +72 Leben
  • Siegel (2)Großes Siegel des wachsenden Lebens
    • Pro Siegel: +19,44 Leben auf Stufe 18 ⇒ +24,00 Leben auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +174,96 Leben auf Stufe 18 ⇒ +216,00 Leben auf Stufe 18
  • Siegel (1)Großes Siegel der Lebensregeneration
    • Pro Siegel: +0,43 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,56 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Siegel: +3,87 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +5 Lebensregeneration alle 5 Sekunden

  • Siegel (2)Siegel der Rüstung
    • Pro Siegel: +1,09 Rüstung ⇒ +0,78 Rüstung
    • Pro 9 Siegel: +9,81 Rüstung ⇒ +7,02 Rüstung
    • Als Ergänzung: Grundrüstung aller Champions um 4 erhöht.
  • Siegel (2)Siegel der wachsenden Rüstung
    • Pro Siegel: +2,16 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +2,34 Rüstung auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +19,44 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +21,06 Rüstung auf Stufe 18
  • Siegel (3)Siegel des Lebens
    • Pro Siegel: +4,16 Leben ⇒ +6,24 Leben
    • Pro 9 Siegel: +37,44 Leben ⇒ +56,16 Leben
  • Siegel (2)Siegel des wachsenden Lebens
    • Pro Siegel: +15,12 Leben auf Stufe 18 ⇒ +18,70 Leben auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +136,08 Leben auf Stufe 18 ⇒ +168,48 Leben auf Stufe 18
  • Siegel (1)Siegel der Lebensregeneration
    • Pro Siegel: +0,34 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,43 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Siegel: +3,06 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +3,90 Lebensregeneration alle 5 Sekunden

  • Siegel (2)Kleines Siegel der Rüstung
    • Pro Siegel: +0,78 Rüstung ⇒ +0,56 Rüstung
    • Pro 9 Siegel: +7,02 Rüstung ⇒ +5,04 Rüstung
    • Als Ergänzung: Grundrüstung aller Champions um 4 erhöht.
  • Siegel (2)Kleines Siegel der wachsenden Rüstung
    • Pro Siegel: +1,44 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +1,68 Rüstung auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +12,96 Rüstung auf Stufe 18 ⇒ +15,12 Rüstung auf Stufe 18
  • Siegel (3)Kleines Siegel des Lebens
    • Pro Siegel: +2,97 Leben ⇒ +4,48 Leben
    • Pro 9 Siegel: +26,73 Leben ⇒ +40,32 Leben
  • Siegel (2)Kleines Siegel des wachsenden Lebens
    • Pro Siegel: +10,8 Leben auf Stufe 18 ⇒ +13,44 Leben auf Stufe 18
    • Pro 9 Siegel: +97,2 Leben auf Stufe 18 ⇒ +120,96 Leben auf Stufe 18
  • Siegel (1)Kleines Siegel der Lebensregeneration
    • Pro Siegel: +0,24 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,31 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Siegel: +2,16 Lebensregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +2,80 Lebensregeneration alle 5 Sekunden

Glyphe (1) Glyphe

  • Glyphe (2)Große Glyphe der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Glyphe: +1,11 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +1,67 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +9,99 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +15 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Glyphe (4)Große Glyphe der wachsenden Magieresistenz
    • Pro Glyphe: +2,7 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +3,00 Magieresistenz auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +24,3 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +27,00 Magieresistenz auf Stufe 18
  • Glyphe (3)Große Glyphe der Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,31 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,33 Manaregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Glyphen: +2,79 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +3 Manaregeneration alle 5 Sekunden
  • Glyphe (4)Große Glyphe der wachsenden Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,99 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +1,20 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +8,91 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +10,80 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18

  • Glyphe (2)Glyphe der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Glyphe: +0,9 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +1,30 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +8,1 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +11,70 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Glyphe (4)Glyphe der wachsenden Magieresistenz
    • Pro Glyphe: +2,16 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +2,34 Magieresistenz auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +19,44 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +21,06 Magieresistenz auf Stufe 18
  • Glyphe (3)Glyphe der Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,24 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,26 Manaregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Glyphen: +2,16 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +2,34 Manaregeneration alle 5 Sekunden
  • Glyphe (4)Glyphe der wachsenden Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,72 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +0,94 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +6,48 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +8,42 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18

  • Glyphe (2)Kleine Glyphe der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Glyphe: +0,72 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +0,93 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +6,48 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +8,40 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Glyphe (4)Kleine Glyphe der wachsenden Magieresistenz
    • Pro Glyphe: +1,44 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +1,68 Magieresistenz auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +12,96 Magieresistenz auf Stufe 18 ⇒ +15,12 Magieresistenz auf Stufe 18
  • Glyphe (3)Kleine Glyphe der Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,17 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +0,19 Manaregeneration alle 5 Sekunden
    • Pro 9 Glyphen: +1,53 Manaregeneration alle 5 Sekunden ⇒ +1,68 Manaregeneration alle 5 Sekunden
  • Glyphe (4)Kleine Glyphe der wachsenden Manaregeneration
    • Pro Glyphe: +0,54 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +0,67 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18
    • Pro 9 Glyphen: +4,86 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18 ⇒ +6,05 Manaregeneration alle 5 Sekunden auf Stufe 18

Essenz (1) Essenz

  • Essenz (1)Große Essenz der Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +1,67 % Abklingzeitverringerung ⇒ +2,50 % Abklingzeitverringerung
    • Pro 3 Essenzen: +5,01 % Abklingzeitverringerung ⇒ +7,50 % Abklingzeitverringerung
  • Essenz (2)Große Essenz der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +2,5 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +5,00 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 3 Essenzen: +7,5 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +15,00 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Essenz (3)Große Essenz des Angriffstempos
    • Pro Essenz: +3,4 % Angriffstempo ⇒ +4,50 % Angriffstempo
    • Pro 3 Essenzen: +10,2 % Angriffstempo ⇒ +13,50 % Angriffstempo
  • Essenz (1)Große Essenz des Vampirismus
    • Pro Essenz: +2 % Lebensraub ⇒ +1,5 % Lebensraub
    • Pro 3 Essenzen: +6 % Lebensraub ⇒ +4,5 % Lebensraub
    • Als Ergänzung: Die offensive Meisterschaft Schmaus Schmaus stellt bei Tötung einer Einheit anstatt 2 nun 3 Leben wieder her.

  • Essenz (1)Essenz der Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +1,33 % Abklingzeitverringerung ⇒ +1,95 % Abklingzeitverringerung
    • Pro 3 Essenzen: +3,99 % Abklingzeitverringerung ⇒ +5,85 % Abklingzeitverringerung
  • Essenz (2)Essenz der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +2 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +3,9 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 3 Essenzen: +6 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +11,7 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Essenz (3)Essenz des Angriffstempos
    • Pro Essenz: +2,64 % Angriffstempo ⇒ +3,51 % Angriffstempo
    • Pro 3 Essenzen: +7,92 % Angriffstempo ⇒ +10,53 % Angriffstempo
  • Essenz (1)Essenz des Vampirismus
    • Pro Essenz: +1,56 % Lebensraub ⇒ +1,17 % Lebensraub
    • Pro 3 Essenzen: +4,68 % Lebensraub ⇒ +3,51 % Lebensraub
    • Als Ergänzung: Die offensive Meisterschaft Schmaus Schmaus stellt bei Tötung einer Einheit anstatt 2 nun 3 Leben wieder her.

  • Essenz (1)Kleine Essenz der Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +0,93 % Abklingzeitverringerung ⇒ +1,40 % Abklingzeitverringerung
    • Pro 3 Essenzen: +2,79 % Abklingzeitverringerung ⇒ +4,20 % Abklingzeitverringerung
  • Essenz (2)Kleine Essenz der wachsenden Abklingzeitverringerung
    • Pro Essenz: +1,44 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +2,80 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
    • Pro 3 Essenzen: +4,32 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18 ⇒ +8,40 % Abklingzeitverringerung auf Stufe 18
  • Essenz (3)Kleine Essenz des Angriffstempos
    • Pro Essenz: +1,89 % Angriffstempo ⇒ +2,52 % Angriffstempo
    • Pro 3 Essenzen: +5,67 % Angriffstempo ⇒ +7,56% Angriffstempo
  • Essenz (1)Kleine Essenz des Vampirismus
    • Pro Essenz: +1,12 % Lebensraub ⇒ +0,84 % Lebensraub
    • Pro 3 Essenzen: +3,36 % Lebensraub ⇒ +2,52 % Lebensraub
    • Als Ergänzung: Die offensive Meisterschaft Schmaus Schmaus stellt bei Tötung einer Einheit anstatt 2 nun 3 Leben wieder her.

Meisterschaften Bearbeiten

Schmaus Schmaus
  • Leben bei Tötung: 2 ⇒ 3
Plünderer Plünderer
  • Reichweite: 900 ⇒ 1100

Beschwörerzauber Bearbeiten

Erschöpfen Erschöpfen
  • Verringerung des Angriffstempos: -50 % Angriffstempo ⇒ -30 % Angriffstempo
  • Schadensbeeinträchtigung: -30 % Schaden ⇒ -50 % Schaden
  • Reichweite: 550 ⇒ 650
Heilen Heilen
  • Abklingzeit: 300 Sekunden ⇒ 240 Sekunden
  • Heilung: 90-345 ⇒ 90-495
  • Patchnotizen Hinzugefügt Nutzen: Heilt alle Verbündeten in Reichweite ⇒ Heilt den Ausführenden und den dessen Mauszeiger am nächsten stehenden verbündeten Champion (oder den am schwersten verwundeten Verbündeten, falls kein Ziel in der Nähe ist)
  • Patchnotizen Hinzugefügt Wahnsinn: Entfernt die Heilung verringernde Effekte von betroffenen Champions
  • Patchnotizen Hinzugefügt Absoluter Wahnsinn: Betroffene Champions erhalten 2 Sekunden lang +30 % Lauftempo
Entzünden Entzünden
  • Sicht: Gewährt nun Sicht auf das entzündete Ziel, deckt aber keine getarnten Champions auf.
Barriere Barriere
  • Grafik: Grauweiß

Kluft der Beschwörer Bearbeiten

Drache Drache
  • Angriffsschaden: 145 ⇒ 110
  • Patchnotizen Hinzugefügt zusätzliche Rüstung und Magieresistenz: +13 Rüstung und +5,85 Magieresistenz pro Stufe ab Stufe 9
  • Patchnotizen Hinzugefügt Prozentsatz des Schadens auf Grundlage des aktuellen Lebens: 5 % (+0,5 % pro Stufe ab Stufe 9) aktuelles Leben als normalen Schaden pro Angriff
  • Patchnotizen Hinzugefügt Schadensbeeinträchtigung: -20 % Schaden
  • Patchnotizen Entfernt Verlangsamung des Angriffstempos: -20 % Angriffstempo

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