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Neue Skins im Laden Bearbeiten

Folgende Skins wurden mit dem Patch hinzugefügt, waren aber erst am 20. März erhältlich:

Patch-Updates Bearbeiten

21.03.2014
  • Fehlerbehebungen:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Heimerdinger nach dem Tod sofort bis zu 3 Türme zur Verfügung standen, wenn er seine H-28G Evolutions-Geschütztürme auflevelte.

LoL-Client Bearbeiten

"In Anknüpfung an die Arbeit, die wir in der Aktualisierung 4.3 geleistet haben, kommen nun noch ein paar allgemeine Fehlerbehebungen und Aufräumarbeiten."

  • Besitzer von Spielen werden nun bei den Lobbyeinladungen mit „Besitzer“ markiert.
  • Spieler können keine Einladungen mehr annehmen, wenn sie sich in einer Matchmaking-Warteschlange befinden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die sich mit ausstehender Einladung (die Lobby ist in die Championauswahl gegangen) erneut einloggten, mit verschiedenen Schwierigkeiten zu kämpfen hatten, die sie davon abhielten, in Spiele einsteigen zu können.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Einladungssystem Zuschauer mitzählte, wenn festgelegt wurde, ob eine Lobby für ein Freies Spiel voll war.
  • Ein Verbindungsfehler wurde behoben, durch den Spieler, die den Client neu starteten, während sie bei einem Freien Spiel zuschauten, beim erneuten Einloggen auf einer leeren Seite festhingen.

League of Legends v4.4 Bearbeiten

Überarbeitungen Bearbeiten

Kassadin StandardSquare Kassadin
  • Kassadins Partikel wurden aktualisiert
  • Kassadins Angriffsreichweite wurde auf 150 erhört
  • Kassadin Leerenstein Leerenstein :
    • Kassadin ignoriert nun zusätzlich die Kollision mit Einheiten.
    • Gewährt kein Angriffstempo mehr.
  • Kassadin Kugel der Leere Kugel der Leere :
    • Gewährt Kassadin nun zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert.
    • Bewirkt keine Verstummung mehr, sondern unterbricht kanalisierte Fähigkeiten.
    • Schaden: 80/110/140/170/200 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Kassadin Leerenklinge Leerenklinge :
    • PASSIV Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+0,1 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
    • AKTIV Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
    • ABKLINGZEIT 6 Sekunden
    • MANAKOSTEN Keine Kosten
    • NUTZEN Setzt bei Aktivierung Kassadins Timer für normale Angriffe zurück.
  • Kassadin Energiewelle Energiewelle :
    • SCHADEN: 80/120/160/200/240 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Kassadin Kluftgang Kluftgang :
    • SCHADEN: 80/100/120 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/100/120 (+2 % des maximalen Manas)
    • SCHADENSSTEIGERUNG: 50/55/60 (+0,1 Fähigkeitsstärke) pro Steigerung ⇒ 40/50/60 (+1 % des maximalen Manas) pro Steigerung
    • STEIGERUNGEN : Kostet +100 Mana pro Steigerung. ⇒ Die Manakosten pro Steigerungen sind nun verdoppelt.
    • NUTZEN: Erstattet Mana zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden. ⇒ Erstattet nun kein Mana mehr zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden.
    • ABKLINGZEIT: 7/6/5 Sekunden ⇒ 7/5/3 Sekunden
    • MANAKOSTEN: 100 ⇒ 75
    • MAXIMALE ANZAHL STEIGERUNGEN : 10 ⇒ 4
    • DAUER DER STEIGERUNG: 8 Sekunden ⇒ 12 Sekunden

Champions Bearbeiten

Annie StandardSquare Annie
  • Annie Auflösung Auflösung :
    • NUTZEN: Verringert die Abklingzeit bei allen Tötungen (Champion oder Vasall) um die Hälfte.
    • GRUNDSCHADEN: 85/125/165/205/245 ⇒ 80/115/150/185/220
    • BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE 0,7 ⇒ 0,8
  • Annie Verbrennen Verbrennen :
    • GRUNDSCHADEN: 80/130/180/230/280 ⇒ 70/115/160/205/250
    • BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE: 0,75 ⇒ 0,85
  • Annie Tibbers beschwören Tibbers beschwören :
    • GRUNDSCHADEN: 200/325/450 ⇒ 175/300/425
    • BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE: 0,7 ⇒ 0,8
Diana StandardSquare Diana
Elise StandardSquare Elise
  • Elise Neurotoxin Neurotoxin :
    • GRUNDSCHADEN 40/80/120/160/200 ⇒ 40/75/110/145/180
    • Maximaler Prozentsatz an Leben Als Schaden Gegen Monster 60/120/180/240/300 ⇒ 50/75/100/125/150
  • Elise Giftbiss Giftbiss :
    • GRUNDSCHADEN 60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220
    • Maximaler Prozentsatz an Leben Als Schaden Gegen Monster 60/120/180/240/300 ⇒ 50/75/100/125/150
  • Elise Kokon Kokon :
    • BETÄUBUNGSDAUER 1,5 Sekunden ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
  • Elise Abseilen Abseilen :
    • ABKLINGZEIT 26/24/22/20/18 Sekunden ⇒ 26/23/20/17/14 Sekunden
  • Elise Spinnengestalt Spinnengestalt :
  • LEBEN DER KLEINEN SPINNEN: 90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260 ⇒ 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390
Ezreal StandardSquare Ezreal
Fizz StandardSquare Fizz
Heimerdinger StandardSquare Heimerdinger
Heimerdinger wurde optisch überarbeitet und war sogar beim Friseur!
  • GRUND-LAUFTEMPO 335 ⇒ 340
  • Heimerdinger H-28G-Evolutions-Geschützturm H-28G-Evolutions-Geschützturm :
    • Heimerdinger kommt nun mit maximaler Munition ins Spiel.
    • Das Leben von Geschützen skaliert nun mit Fähigkeitsstärke, deren Faktor von der Championstufe abhängt (gleichbleibend 0,05 Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von Stufe 1 bis 8, erhöht sich um 0,035 pro Stufe von Stufe 9 bis 18, endet bei maximal 0,40 auf Stufe 18)
    • Normale Angriffe von Geschützen stellen nun 1/2/3/4/5 % der Ladung des Strahls wieder her.
    • Abklingzeitverringerung beeinflusst die Abklingzeit des Strahls nicht mehr.
    • Die künstliche Intelligenz der Geschütze ist nun in Bezug auf Todesstöße an Vasallen weniger zuverlässig, es sei denn, Heimerdinger selbst befiehlt dem Geschütz, diesen Vasallen anzugreifen.
Kog'Maw StandardSquare Kog'Maw
  • Kog'Maw Ätzender Speichel Ätzender Speichel :
    • ist nun ein skillshot
    • RÜSTUNGS- UND MAGIERESISTENZ-DURCHDRINGUNG Gleichbleibend 5/10/15/20/25 ⇒ ** 20/22/24/26/28 %
    • REICHWEITE 625 ⇒ 1000
    • GRUNDSCHADEN 60/110/160/210/260 ⇒ 80/130/180/230/280
    • BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE 0,7 ⇒ 0,5
  • Kog'Maw Bioarkanes Trommelfeuer Bioarkanes Trommelfeuer :
    • MANAKOSTEN 50 ⇒ Hat jetzt keine Manakosten mehr.
  • Kog'Maw Lebendige Artillerie Lebendige Artillerie :
    • Die Kurzinfo wurde so angepasst, dass klar wird, dass nur der Grundschaden gegen Champions verstärkt wird.
Nautilus StandardSquare Nautilus
  • Nautilus Zorn des Titanen Zorn des Titanen :
    • ABKLINGZEIT 22/21/20/19/18 Sekunden ⇒ 18 Sekunden auf allen Rängen
    • BONUSFAKTOR DES ZUSÄTZLICHEN LEBENS 10 % ⇒ 15 %
Sivir StandardSquare Sivir
  • Sivir Bumerangklinge Bumerangklinge :
    • SCHADENSVERLUST PRO GETROFFENEM GEGNER 10 % ⇒ 15 % (immer noch mindestens 40 % Schaden)
  • Sivir Querschläger Querschläger :
    • MANAKOSTEN 40 ⇒ 60
  • Sivir Zauberschild Zauberschild :
    • MANAWIEDERHERSTELLUNG 60/75/90/105/120 ⇒ 80/95/110/125/140
Skarner StandardSquare Skarner
  • Skarner Fraktur Fraktur
    • PROJEKTILBREITE 60 ⇒ 70
    • PROJEKTILGESCHWINDIGKEIT 1400 ⇒ 1500
Thresh StandardSquare Thresh
  • Thresh Verdammnis Verdammnis
    • ZEIT BIS DIE SEELE VERSCHWINDET 15 Sekunden ⇒ 8 Sekunden
Tristana StandardSquare Tristana
  • Tristana Schnellfeuer Schnellfeuer
    • MANAKOSTEN 50 ⇒ Hat jetzt keine Manakosten mehr.
Twisted Fate StandardSquare Twisted Fate
Vi StandardSquare Vi
  • Vi Rammbock Rammbock
    • MINIMALSCHADEN 50/80/110/140/170 (+0,7 zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 50/75/100/125/150 (+0,8 zusätzlicher Angriffsschaden)
    • MAXIMALSCHADEN 100/160/220/280/340 (+1,4 zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 100/150/200/250/300 (+1,6 zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Vi Tätlicher Angriff Tätlicher Angriff
    • ABKLINGZEIT 130/105/80 Sekunden ⇒ 150/115/80 Sekunden
    • DAUER DES ZURÜCKSCHLAGENS SEKUNDÄRER ZIELE 0,5 Sekunden ⇒ 0,25 Sekunden
    • DISTANZ DES ZURÜCKSCHLAGENS SEKUNDÄRER ZIELE 350 ⇒ 250

Kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen Bearbeiten

Rückruf Spell Rückruf
  • Angriffe und Schaden verursachende Fähigkeiten, die ein Ziel mit Schild treffen, werden nun einen im Aufbau befindlichen Rückruf abbrechen, selbst falls der Schild nicht durch den eingehenden Schaden zerstört wird.
Jungler
  • Wir haben den Partikel zur Lebenswiederherstellung, den ihr erhaltet, wenn ihr große Dschungelmonster tötet, aufgepeppt. Jetzt mit 100 % mehr Wirbel!
Fiora StandardSquare Fiora
  • 20px Klingenwalzer:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fiora manchmal nicht mehr in der Lage war, Blitz Spell Blitz zu benutzen, wenn ihr "Klingenwalzer" unterbrochen wurde.
Karthus StandardSquare Karthus
LeBlanc StandardSquare LeBlanc
  • LeBlanc Ätherische Ketten Ätherische Ketten:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ätherische Ketten“ einen Gegner immer noch festhalten konnte, selbst wenn LeBlanc bei der Aktivierung des zweiten Effekts außer Reichweite war.
Lux StandardSquare Lux
  • Lux Finales Funkeln Finales Funkeln:
    • Zeigt nun einen Zielkreis an, wenn die Fähigkeit hervorgehoben wird.
Quinn StandardSquare Quinn
  • Quinn Adleraugen Adleraugen:
    • Wird nun so angezeigt, als liefe eine ‚Abklingzeit‘, wenn Valor kein Ziel selbst markieren kann, weil er gerade eines markiert hat.
Udyr StandardSquare Udyr
  • Udyr Macht des Bären Macht des Bären:
    • Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, der aussagte, dass Udyr dasselbe Ziel alle 5 anstatt alle 6 Sekunden betäuben kann.
Yorick StandardSquare Yorick
  • 20px Omen des Krieges:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Yorick permanent durch Einheiten hindurch bewegen konnte, nachdem er „Omen des Krieges “ ausgeführt hatte.
  • 20px Omen des Todes:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel von „Omen des Todes“ über verschiedene Zeiträume hinweg die Multiplikatoren auf Rabadons Todeshaube item Rabadons Todeshaube, Letzter Atemzug item Letzter Atemzug und Leerenstab item Leerenstab verlor, nachdem es zum Zombie geworden war.

Gegenstände Bearbeiten

Fluch des Lichs item Fluch des Lichs
Wir setzen den Schaden von „Fluch des Lichs“ herab.
  • VERSTÄRKTER SCHADEN Verursacht 50 (+0,75 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden ⇒ Verursacht 75 % des Grund-Angriffsschadens (+0,5 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden
Schmuckstücke ( Abwehrtotem item Abwehrtotem , Späherlinse item Späherlinse , Wahrsagerkugel item Wahrsagerkugel )
  • START-ABKLINGZEIT (für alle Schmuckstücke) 90 Sekunden ⇒ 120 Sekunden
Madreds Schnitter item Madreds Schnitter :
  • KOMPONENTEN Stoffrüstung + Machete des Jägers + 100 Gold (Gesamtkosten 700 Gold) ⇒ Dolch + Machete des Jägers + 50 Gold (Gesamtkosten 750 Gold)
  • Gewährt nun +15% Angriffstempo
  • Gewährt nun keine Rüstung mehr
  • PASSIV – VERSTÜMMELN: Normale Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 60 zusätzlichen magischen Schaden und stellen 5 Leben wieder her. ⇒ Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 60 zusätzlichen magischen Schaden und stellen 8 Leben wieder her.
Wriggles Laterne item Wriggles Laterne :
  • KOMPONENTEN Madreds Schnitter + Dolch + Dolch + 150 Gold (Gesamtkosten 1650 Gold) ⇒ Madreds Schnitter + Langschwert + Dolch + 140 Gold (Gesamtkosten 1650 Gold)
  • Gewährt nun:
  • PASSIVER GOLDBONUS: 40 % erhöhter Goldgewinn durch Monster ⇒ 30 % erhöhter Goldgewinn durch Monster

Beschwörerzauber Bearbeiten

Teleportation Spell Teleportation :
"Wir mögen den offensiven Druck, den „Teleportation“ auslöst, doch dessen defensiver Einsatz (z.B. Rückgewinnung einer Lane oder Schutz der Basis) kann etwas Unterstützung vertragen."
  • Durch „Teleportation“ zu einem verbündeten Turm wird die Abklingzeit von „Teleportation“ um 100 Sekunden verringert (insgesamt 200 Sekunden Abklingzeit. 300 Sekunden, falls „Teleportation“ auf ein Objekt angewandt wird.).
  • ABBRUCHSTRAFE Wenn „Teleportation“ abgebrochen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Teleportation“ auf 150 Sekunden ⇒ 200 Sekunden
Grafikaktualisierungen
"Wir arbeiten weiter an unserem Ziel, das Gameplay lesbarer, befriedigender und intuitiver zu gestalten. Und hübscher."
  • Die Partikel und Klangeffekte für Barriere Spell Barriere wurden aktualisiert.
  • Die Partikel und Klangeffekte für Heilen Spell Heilen wurden aktualisiert.
  • Die Partikel und Klangeffekte für Teleportation Spell Teleportation wurden aktualisiert.
  • Die Partikel für Entzünden Spell Entzünden wurden aktualisiert.
  • Die Klangeffekte für Geist Spell Geist wurden aktualisiert.
  • Die Screenshots im Reiter „Zauber“ in eurem Profil wurden entsprechend der neuesten Änderungen aktualisiert.

Karten Bearbeiten

Gewundener Wald Bearbeiten

Renekton StandardSquare Renekton
  • Renekton Dominus Dominus:
    • ZUSÄTZLICHES LEBEN: 300/450/600 ⇒ 200/350/500
    • SCHADEN PRO SEKUNDE: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
Syndra StandardSquare Syndra

Kristallnarbe Bearbeiten

Talon StandardSquare Talon
Thresh StandardSquare Thresh
  • Thresh Verdammnis Verdammnis:
    • ZUGEWINN PRO GESAMMELTER SEELE: 1 Seele = 1 Steigerung ⇒ 1 Seele = 4 Steigerungen
  • Thresh Die Kiste Die Kiste:
    • ABKLINGZEIT: 150/140/130 Sekunden ⇒ 120/110/100 Sekunden
Zukünftiges
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze