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Neue Energie Runen im Shop Bearbeiten

  • Größeres Siegel der Meditation: +0,6 Energieregeneration alle 5s
  • Größeres Siegel der Klarheit: +1,5 Energieregeneration alle 5s auf Stufe 18
  • Größere Glyphe des Scharfsinns: +2 Energie
  • Größere Glyphe der Weisheit: +2,64 Energie auf Stufe 18
  • Größere Essenz der Meditation: +1,5 Energieregeneration alle 5s
  • Größere Essenz des Scharfsinns: +4,9 Energie

PVP.net v1.13.29 Bearbeiten

  • Der Bonus für den ersten Sieg des Tages beträgt nun konstante 150 EP - unabhängig von der gespielten Karte.
  • Die angezeigte durchschnittliche Wartezeit sollte die tatsächlich benötigte Zeit nun besser wiedergeben.
  • Die Strafen für das vorzeitige Verlassen der Championsauswahl wurden für das erste Vergehen auf 6 Minuten und für jedes weitere Mal auf 15 Minuten erhöht.
  • Um der durchschnittlichen Spielzeit gerecht zu werden, wurden die im gewundenen Wald gewonnenen EP von 30 % auf 22 % verringert.
  • Beschwörer über Stufe 10 erhalten in Spielen nun etwa 10 % mehr Erfahrung.
  • Die EP/ERF für Übungsspiele wurden von 35 % auf 10 % gesenkt.
  • Beschwörer der 10ten Stufe und höher kriegen jetzt für 6 Übungsspiele mit gleichen Teams am Tag Erfahrung und Einfluss (erhöht von 4).
  • Matchmaking sollte jetzt unter hoher Serverlast schneller sein als bisher.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler nicht in ein Matchmaking Spiel kamen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler nicht richtig in die Championauswahl oder nach der Championauswahl ins Spiel kamen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein kurzer Verbindungsabbruch sofort zu einer "Sitzung geschlossen" Nachricht führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler nach einem Spiel oder im Übungsspiel-Menü einen schwarzen Bildschirm hatten.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Spieler nicht richtig für das Verlassen der Warteschlange bestraft wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Chaträume für arrangierte Teams nicht richtig erstellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler nicht richtig in die Championauswahl oder in ein Spiel weitergeleitet wurden.

League of Legends v1.0.0.94(b) Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Anivia Anivia
  • Der Armorbuff von Anivia Wiedergeburt.png Wiedergeburt wurde auf allen Stufen um 10 erhöht.
  • Die Reichweite von Anivia Frostbiss.png Frostbiss wurde von 600 auf 650 erhöht.
  • Geschwindigkeit des Anivia Blitzeis.png Blitzeis Projektils wurde von 800 auf 850 erhöht.
  • Die Doppelklick-Zeit von Anivia Blitzeis.png Blitzeis (die Verzögerung nach dem ersten Zaubern, bevor das Projektil explodieren gelassen werden kann) wurde leicht verringert.
  • Ein Fehler bei Anivia Eissturm.png Eissturm wurde behoben, durch den weitere Schadensticks mehr Mana gekostet haben, als in der Kurzinfo stand.
  • Anfangsmana um 20 erhöht.
Akali Akali
Ashe Ashe
  • Reichweite von "Ashe Salve.png Salve" von 1300 auf 1200 verringert.
  • Schaden von "Ashe Salve.png Salve" wurde von 40/55/70/85/100 auf 40/50/60/70/80 verringert.
Dr. Mundo Dr. Mundo
  • Lebenskosten von "Dr. Mundo Infiziertes Beil.png Infiziertes Beil" von 20/35/50/65/80 auf 30/50/70/90/110 erhöht.
  • "Dr. Mundo Brennende Qual.png Brennende Qual": Verkürzung von Beeinträchtigungen von 25/30/35/40/45 auf 15/20/25/30/35 verringert.
Ezreal Ezreal
Heimerdinger Heimerdinger
Janna Janna
  • Janna Heulender Sturm.png Heulender Sturm: Abklingzeit verändert von 10 auf allen Stufen zu 18/16/14/12/10
Jax Jax
  • Leben pro Stufe von 86 auf 83 verringert.
  • Laufgeschwindigkeit von 330 auf 325 verringert.
Kayle Kayle
  • "Kayle Intervention.png Intervention": Abklingzeit verringert von 150/120/90 auf 90/75/60.
  • "Kayle Intervention.png Intervention": Dauer von 3/4/5 auf 2/2,5/3 verringert.
Shaco Shaco
  • Halluzinationen verursachen an Türmen nur noch halben Schaden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Halluzinationen Treffereffekte einmal zu viel ausgelöst hatten

Gegenstände Bearbeiten

  • Stab des Erzengels item.png Stab des Erzengels: Konversion von Mana zu Fähigkeitsstärke wurde von 2,5 % auf 3 % erhöht.
  • Verstärkendes Amulett item.png Verstärkendes Amulett: Der Leben/Mana-Wiederherstellen Effekt stellt auf Verbündete jetzt nur noch die Hälfte wieder her.
  • Wille der Uralten item.png Wille der Uralten: Das Verhalten des Gegenstandes, wenn mehrere Mitglieder deines Teams ihn haben, wurde an andere Auragegenstände angepasst. Das heißt, wenn du diesen Gegenstand hast und jemand anderes in deinem Team ihn auch hat, bekommst du den Bonus zweimal.
  • Alle Aura-Gegenstände wurden dahingehend verändert, dass man keinen Doppelbonus mehr erhalten kann, indem man den Gegenstand zweimal besitzt. Die Interaktion mit anderen Spielern, die diesen Gegenstand haben, wurde nicht verändert.
  • Schutzengel item.png Schutzengel und Schleier der Todesfee item.png Schleier der Todesfee greifen auf Clones jetzt nur, falls sie zum Zeitpunkt der Erstellung des Clones bereit waren. Sprich Clones passen den Zustand ihrer Schutzengel/Schleier der Todesfee Buffs nur einmal an den Hauptchampion an.
  • Clones, die während ihr Timer abläuft von GA wiederbelebt werden, halten jetzt nicht mehr permanent an.

Beschwörerzauber Bearbeiten

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