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Anstehende Skins Bearbeiten

League of Legends V1.0.0.142 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Ahri Ahri
  • Ahri Essenzdieb.png Essenzdieb
    • Erlaubt es Ahri nicht länger, gelegentlich den Zaubervampir-Effekt mit mehr als einem Zauber einzusetzen.
  • Ahri Geisterhast.png Geisterhast
    • Der Schaden entspricht nun dem Wert in der Kurzinfo.
Akali Akali
Alistar Alistar
  • Alistar Trampeln.png Trampeln
    • Der Schaden wurde von 10-27 auf 7-24 verringert.
  • Alistar Siegesschrei.png Siegesschrei
    • Die Manakosten auf niedrigeren Stufen wurden von 28/41/54/67/80 auf 40/50/60/70/80 erhöht.
Anivia Anivia
  • Anivia Wiedergeburt.png Wiedergeburt
    • Unterstützungen werden nun gutgeschrieben, wenn sich Anivia in ein Ei zurückverwandelt.
Ashe Ashe
Caitlyn Caitlyn
  • Caitlyn Kaliber 90-Netz.png Kaliber 90-Netz
    • Die Zauberzeit wurde verringert.
  • Caitlyn Ass im Ärmel.png Ass im Ärmel
    • Die Reichweite wurde von 1900/2050/2200 auf 2000/2500/3000 erhöht.
    • Die Vorbereitungszeit wurde von 1,25 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
Darius Darius
Dr. Mundo Dr. Mundo
  • Dr. Mundo Brennende Qual.png Brennende Qual
    • Lässt sich nun bei niedrigem Leben deaktivieren.
  • Dr. Mundo Masochismus.png Masochismus
    • Hält Dr. Mundo nicht länger davon ab, weitere Angriffsanimationen zu verwenden.
Fiora Fiora
Gragas Gragas
  • Allgemein
    • Das grundlegende Leben wurde von 493 auf 523 erhöht.
    • Die zusätzliche Rüstung pro Stufe wurde von 2,7 auf 3,6 erhöht.
  • Gragas Bauchrammer.png Bauchrammer
    • Das Ansturmtempo wurde von 650/750/850/950/1050 auf konstante 1050 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 50/55/60/65/70 auf konstante 50 verringert.
Janna Janna
  • Janna Zephir.png Zephir
    • Das passive Lauftempo wurde von 8/10/12/14/16 % auf 4/7/10/13/16 % verringert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
  • Janna Monsun.png Monsun
    • Die Abklingzeit wurde von konstanten 120 auf 150/135/120 Sekunden erhöht.
Karthus Karthus
  • Karthus Requiem.png Requiem
    • Die Abklingzeit wurde von 180/150/120 auf 200/180/160 erhöht.
Kennen Kennen
  • Allgemein
    • Die Angriffsreichweite wurde von 575 auf 550 verringert.
    • Die Angriffsanimationen sind nun reaktionsfreudiger.
Kog'Maw Kog'Maw
  • Kog'Maw Lebendige Artillerie.png Lebendige Artillerie
    • Die erhöhten Kosten für einzelne Kumulationen wurden von 5 auf 10 erhöht (die maximalen Manakosten wurden von 200 auf 400 erhöht).
LeBlanc LeBlanc
  • Siegel des Verstummens Siegel des Verstummens
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1400 auf 2000 erhöht.
  • LeBlanc Verzerrung.png Verzerrung
    • Die Abklingzeit wurde von 20/18/16/14/12 auf 18/16/14/12/10 Sekunden verringert.
    • Das Zaubern von „Zugabe: Verzerrung“ hindert LeBlanc nicht länger daran, zum Ausgangspunkt von „Verzerrung“ zurückzukehren. Dies gilt auch umgekehrt.
Lux Lux
  • Allgemein
    • Die grundlegende Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde von 5,6 auf 6,6 erhöht.
  • Lux Lichtfessel.png Lichtfessel
    • Die Manakosten wurden von 60/75/90/105/120 auf 50/60/70/80/90 verringert.
  • Lux Finales Funkeln.png Finales Funkeln
    • Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf konstante 100 verringert.
    • Die Zauberreichweite wird nun auf der Minikarte angezeigt.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Miss Fortune Durchschuss.png Durchschuss
    • Die Reichweite wurde erhöht, um besser zur Reichweite von normalen Angriffen zu passen.
  • Miss Fortune Kugelhagel.png Kugelhagel
    • Die Verlangsamung wurde von 20/25/30/35/40 % auf 20/28/36/44/52 % erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 80/85/90/95/100 auf konstante 80 verringert.
Morgana Morgana
Nautilus Nautilus
  • Nautilus Schlepphaken.png Schlepphaken
    • Der Schaden wurde von 80/120/160/200/240 auf 60/105/150/195/240 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 auf 18/16/14/12/10 erhöht.
  • Nautilus Tiefenladung.png Tiefenladung
    • Der Schaden am Primärziel wurde von 250/350/450 auf 200/325/450 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 120/100/80 auf 140/110/80 Sekunden erhöht.
Nunu Nunu
  • Nunu Vision.png Vision
    • Die Anzahl der notwendigen Angriffe wurde von 7 auf 5 verringert.
  • Nunu Konsumieren.png Konsumieren
    • Der Schaden wurde von 400/525/650/775/900 auf 500/600/700/800/900 erhöht.
    • Der an Drache und Baron Nashor verursachte Schaden wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 18/16/14/12/10 auf 16/14/12/10/8 verringert.
  • Nunu Kältesturz.png Kältesturz
    • Der minimale Schaden beim Unterbrechen wurde von 0 % auf 12,5 % erhöht.
    • Der maximale Schaden beim Unterbrechen wurde von 70 % auf 87 % erhöht.
Orianna Orianna
  • Allgemein
    • Die globale Abklingzeit wurde von 0,5 auf 0,15 Sekunden verringert.
  • Orianna Präzises Uhrwerk.png Präzises Uhrwerk
    • Der Grundschaden wurde von 5-30 auf 10-50 erhöht.
    • Der erhöhte Schaden pro Kumulation wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    • Die maximale Anzahl an Kumulationen wurde von 3 auf 2 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,2 auf 0,15 verringert.
  • Orianna Befehl- Angriff.png Befehl: Angriff
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1275 auf 1200 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 6/5,5/5/4,5/4 auf 6/5,25/4,5/3,75/3 Sekunden verringert.
    • Der Schaden wurde von 60/100/140/180/220 auf 60/90/120/150/180 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,4 verringert.
    • Die Kugel reagiert nun schneller auf „Befehl: Dissonanz“ und „Befehl: Schockwelle“.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Befehl: Dissonanz“ wurde von 0,5 auf 0,7 erhöht.
  • Orianna Befehl- Beschützen.png Befehl: Beschützen
    • Die Zauberreichweite wurde um 100 erhöht.
    • Die maximale Distanz für die an einen verbündeten Champion gehängte Kugel wurde um 100 erhöht.
    • Die Kugel reagiert nun schneller auf „Befehl: Dissonanz“ und „Befehl: Schockwelle“.
  • Orianna Befehl- Schockwelle.png Befehl: Schockwelle
    • Die Zauberzeit wurde von 0,4 auf 0,5 Sekunden erhöht.
    • Betäubt Einheiten nicht mehr länger als für die Dauer der Bewegung.
    • Kehrt die Kugel durch eine zu hohe Distanz zu ihrem Ziel zu Orianna zurück, erfährt „Befehl: Schockwelle“ nun eine kurze Abklingzeit, sofern die Fähigkeit bereit ist.
Rammus Rammus
  • Rammus Dornenwalze.png Dornenwalze
    • Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
    • Die Verzögerung für das benutzen von Fähigkeiten oder Bewegungsbefehle nach einer Kollision wurde verringert.
  • Rammus Eingerollte Abwehrhaltung.png Eingerollte Abwehrhaltung
    • Die Manakosten wurde von 50 auf 40 verringert.
Singed Singed
  • Allgemein
    • Singed hat nun neue Fähigkeitseffekte für alle Skins außer Riotkommando-Singed, welcher seinen besonderen Effekt für Giftspur behält.
Sejuani Sejuani
  • Allgemein
    • Sejuanis Laufanimation ändert sich nun entsprechend ihrem Lauftempo.
Shen Shen
  • Shen Geeinter Halt.png Geeinter Halt
    • Die Abklingzeit wurde von 180/150/120 auf 200/180/160 erhöht.
Sona Sona
  • Sona Hymne des Heldenmutes.png Hymne des Heldenmutes
    • Die Manakosten wurden von konstanten 65 auf 45/50/55/60/65 verringert.
    • Die Reichweite für die Priorisierung von Champions wurde leicht erhöht, um besser zur Reichweite von normalen Angriffen zu passen.
Soraka Soraka
  • Astralsegen Astralsegen
    • Die Wirkdauer der zusätzlichen Rüstung wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
  • Soraka Wunsch.png Wunsch
    • Die Abklingzeit wurde von 120/110/100 auf 160/145/130 Sekunden erhöht.
Veigar Veigar
Xerath Xerath
Ziggs Ziggs
  • Ziggs Springende Bombe.png Springende Bombe
    • Die Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.
Zilean Zilean
  • Zilean Zeitverschiebung.png Zeitverschiebung
    • Gewährt nun Unterstützungen, selbst wenn das Ziel nicht wiederbelebt wird.

Gegenstände Bearbeiten

  • Befindet sich der Mauszeiger über Gegenständen mit Auren, so wird nun deren Wirkbereich angezeigt.
  • Athenes unheiliger Gral item.png Athenes unheiliger Gral
    • Die Fähigkeitsstärke wurde von 80 auf 90 erhöht.
    • Die Magieresistenz wurde von 36 auf 40 erhöht.
  • Ionischer Funke item.png Ionischer Funke
    • Die Kombinationskosten wurden von 775 auf 575 verringert (die gesamten Goldkosten wurden damit von 2300 auf 2100 verringert).
    • Der Schaden des Kettenblitzes wurde von 110 auf 125 erhöht.
  • Quecksilberschärpe item.png Quecksilberschärpe
    • Die Kombinationskosten wurden von 700 auf 900 erhöht.
    • Die Magieresistenz wurde von 56 auf 48 verringert.
  • Spitzhacke item.png Spitzhacke, Stoffrüstung item.png Stoffrüstung, Dolch item.png Dolch und Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel zeigen nun bisher fehlende Kombinationsmöglichkeiten an.

Beschwörerzauber Bearbeiten

  • Entzünden Entzünden
    • Kann nicht länger gegen Vasallen (aber weiterhin gegen Monster im Dschungel) eingesetzt werden.


Kooperatives Spiel Bearbeiten

  • Bots verwenden nun eher Fähigkeiten, während sie sich zurückziehen.
  • Bots ziehen sich nun richtig bis zur Beschwörerplattform zurück, anstatt zwischen den Nexus-Türmen steckenzubleiben.
  • Korrigiert: Bots vergessen nicht länger, dass sie verfolgt werden.
  • Korrigiert: Malzahar-Bot bricht „Leerengriff“ nicht länger gelegentlich ab.
  • Wieder aktiviert: Alistar Bot.

Allgemein Bearbeiten

  • Die Bots in eigenen Spielen passen sich nun vor dem Erscheinen der ersten Vasallen an die anfängliche Laning-Verteilung der Spieler an.
  • Die Tode des Drachens oder von Baron Nashor werden nun im Chat und in Meldungen angezeigt, wenn diese vom eigenen Team verursacht oder diese für ein Teammitglied sichtbar sind.
  • Die Kurzinfos für Caitlyn, Graves, Janna, Kog'Maw, Soraka und Vayne wurden aktualisiert.
  • Das gezielte markieren von Champions und die Steuerung von Begleitern lassen sich nun Tasten zuweisen.
  • Die Bewährungsprobe:
    • Die Lebensregeneration der Nexustürme wurde entfernt.
    • Die Wartezeit nach dem Tod wurde angepasst. Der Timer wird nun ab der 24ten Minute alle 60 Sekunden um 1 weitere Sekunde verlängert, statt alle 90 Sekunden.
  • Korrigiert: „Verbesserter Rückruf“ bewirkt nicht länger, dass der zugehörige Soundeffekt immer weiter abgespielt wird, wenn ein Spieler den Zauber abbricht.
  • Korrigiert: Die Partikel von „Rückruf“ erscheinen nicht mehr an Champions, wenn diese den Nebel des Krieges verlassen.
  • Ein Fehler wurde behoben der die Reichweite von Ezreal’s Mystischer Schuss auf verschiedenen Leveln beeinflusst hat.
  • Der Nexus Kristall wird in Dominion nun über dem Schrein angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem Twisted Fate´s Herzbube nicht richtig angezeigt wurde während des Ladevorgangs.
  • Ein Fehler im Air Client wurde behoben der Gangplank’s Moralanstieg falsch angezeigt hat.
League of Legends - Jayce Patch Preview04:44

League of Legends - Jayce Patch Preview

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