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Anstehende Skins Bearbeiten

League of Legends v1.0.0.140 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

  • Draven Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
  • Boshafte Klingen Boshafte Klingen (passiv):
    • Dravens kritische Treffer verursachen zusätzlichen normalen Schaden über Zeit. „Wirbelnde Axt“ löst diesen Effekt auch aus, selbst wenn sie nicht kritisch trifft.
  • Draven Wirbelnde Axt.png Wirbelnde Axt:
    • – Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt wird am Ziel abprallen und hoch in die Luft fliegen. Falls Draven sie fängt, wirkt „Wirbelnde Axt“ automatisch erneut. Draven kann „Wirbelnde Axt“ zwei Mal gleichzeitig einsetzen.
  • Draven Bluthetze.png Bluthetze:
    • – Draven erhält zusätzliches Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer schnell wieder ab. Fängt Draven „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
  • Draven Zur Seite!.png Zur Seite!:
    • – Draven wirft seine Äxte, die normalen Schaden an getroffenen Zielen verursachen und diese zur Seite stoßen. Getroffene Einheiten werden verlangsamt.
  • Draven Wirbelnder Tod.png Wirbelnder Tod (ultimative Fähigkeit):
    • – Draven schleudert zwei massive Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte machen langsam kehrt und kommen zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann diese Fähigkeit auch während die Äxte fliegen, erneut aktivieren, damit sie vorzeitig zurückkehren. Verursacht mit jeder getroffenen Einheit weniger Schaden, wobei dieser beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird.
Ahri Ahri
  • Ahri Fuchsfeuer.png Fuchsfeuer
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/70/100/130/160 auf 40/65/90/115/140 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,375 auf 0,4 heraufgesetzt.
  • Ahri Geisterhast.png Geisterhast
    • Der Schaden wurde von 100/140/180 auf 85/125/165 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,35 heraufgesetzt.
Amumu Amumu
  • Allgemein
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den man die Stimme von AmumuSquare.png Trauriger Roboter-Amumu über die ganze Karte hören konnte.
Darius Darius
  • Darius Blutung.png Blutung
    • Der Bonusfaktor des Angriffsschadenswurde von 0,4 auf 0,3 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutung“ die Verlangsamung durch Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter“ und Zaubervampir anwandte.
  • Darius Ergreifen.png Ergreifen
    • Die Animation vor dem Heranziehen wurde verändert, um dies für Gegner leichter erkennbar zu machen.
  • Darius Noxische Guillotine.png Noxische Guillotine
    • Die Abklingzeit wird nun nur noch zurückgesetzt, wenn sie den Todesstoß direkt erzielt.
Ezreal Ezreal
  • Ezreal Essenzflux.png Essenzflux
    • Die Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.
  • Ezreal Energietrommelfeuer.png Energietrommelfeuer
    • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.
Galio Galio
Graves Graves
  • Graves Streuschuss.png Streuschuss
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 60/105/150/195/240 auf 60/95/130/165/200 verringert.
    • Der Schaden weiterer Treffer wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
  • Graves Nebelwand.png Nebelwand
    • Die Wirkdauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
Jax Jax
  • Jax Verstärkung.png Verstärkung
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/85/130/175/220 auf 40/75/110/145/180 verringert.
Kog'Maw Kog'Maw
  • Kog'Maw Lebendige Artillerie.png Lebendige Artillerie
    • Der zusätzliche Schaden an Champions wurde von 150 % auf 125 % verringert.
Nautilus Nautilus
  • Nautilus Zorn des Titanen.png Zorn des Titanen
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 30/60/90/120/150 auf 30/55/80/105/130 verringert.
Nocturne Nocturne
Nunu Nunu
  • Nunu Kältesturz.png Kältesturz
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kältesturz“ Nunu enttarnte, wenn er aus dem Gebüsch heraus ausgeführt wurde.
Renekton Renekton
  • Renekton Schnitt und Tritt.png Schnitt und Tritt
    • Die Rüstungsreduzierung auf höheren Stufen wurde von 15/17,5/20/22,5/25 % auf 15/20/25/30/35 % erhöht.
Shen Shen

Die Abklingzeit von „Ki-Schlag“ wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.

Swain Swain
  • Allgemein
    • Die Reichweite normaler Angriffe wurde von 480 auf 500 erhöht.
  • Swain Vergreisung.png Vergreisung
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
    • Die Verlangsamung wurde auf höheren Stufen von 20/23/26/29/32 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
  • Swain Ausgehungerte Schar.png Ausgehungerte Schar
    • Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
Urgot Urgot

Patch Vorschau Bearbeiten

League of Legends - Draven Patch Preview04:40

League of Legends - Draven Patch Preview

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