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Neue Skins im Shop Bearbeiten

League of Legends V1.0.0.110 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Karma Karma, die Erleuchtete
  • Himmlische Welle Himmlische Welle
    • Karma schleudert eine Reihe versteckter Klingen aus ihren Fächern, die an Gegnern in einem Kegel vor ihr magischen Schaden verursachen. Mantra-Bonus: Himmlische Welle heilt zusätzlich Verbündete innerhalb des Kegels abhängig von deren prozentual fehlendem Leben.
  • Geistbindung Geistbindung
    • Karma erschafft eine Bindung zwischen sich und einem Verbündeten oder Gegner. Verbündete, die dieses berühren, erhalten hierdurch ein erhöhtes Lauftempo während Gegner verlangsamt werden und magischen Schaden erleiden. Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Bindung, so dass das Lauftempo doppelt so stark beeinflusst wird.
  • Seelenschild Seelenschild
    • Karma erschafft einen schützenden Schild, der erlittenen Schaden absorbiert. Mantra-Bonus: Der Schild verströmt zusätzlich Energie, die Gegnern rund um den Schild Schaden zufügt.
  • Karma Mantra.png Mantra
    • Karma verstärkt ihre nächste gewirkte Fähigkeit mit einem zusätzlichen Effekt. „Mantra“ ist bereits auf der ersten Stufe verfügbar und muss nicht erst erlernt werden.
  • Karma Inneres Feuer.png Inneres Feuer (passiv)
    • Karma erhält abhängig von ihrem prozentual fehlenden Leben zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Akali Akali
Cassiopeia Cassiopeia
  • Cassiopeia Doppelzahn.png Doppelzahn
    • Die Reichweite wurde von 675 auf 700 erhöht.
Ezreal Ezreal
  • Ezreal Erhöhte Zaubermacht.png Erhöhte Zaubermacht
    • Zeigt nun Partikel, die die Anzahl an Kumulationen wiedergeben.
    • Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, der wiedergab, dass Ezreal 15 % statt 10 % pro Kumulation erhalten würde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige von Ezreals Zaubern den falschen Text bei der Benutzung anzeigten.
Galio Galio
Gragas Gragas
  • Gragas Gerolltes Fass.png Gerolltes Fass
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gerolltes Fass“ von Türmen und Monstern ignoriert wurde.
Jax Jax
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jax in einigen Fällen beim Stufenaufstieg Leben verlor.
Katarina Katarina
  • Katarina Todes-Lotus.png Todes-Lotus
    • Der Grundschaden pro Dolch wurde von 40/50/60 auf 50/65/80 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,25 verringert.
    • Der Schadensfaktor wurde von 0,55 auf 0,5 verringert.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Miss Fortune Landgang.png Landgang
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Landgang“ manchmal keine Partikel anzeigte, obwohl die Verbesserung aktiv war.
  • Miss Fortune Feuer Frei!.png Feuer Frei!
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von „Feuer Frei!" gelegentlich durch Fähigkeitsstärke statt Angriffsschaden verbessert wurde, auch wenn dadurch weniger Schaden verursacht wurde.
Mordekaiser Mordekaiser
  • Mordekaiser Eisenmann.png Eisenmann
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo einen Verfall von 5 % statt 3 % angab.
    • Der Schildregeneration wurde von 20/25/30 % auf 25/27,5/30 % erhöht.
Olaf Olaf
  • Olaf Sog.png Sog
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Ziel nur einmal pro Sekunde geschädigt werden konnte.
Rammus Rammus
  • Rammus Dornenwalze.png Dornenwalze
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
    • Die prozentuale Verlangsamung wurde von 28/36/44/52/60 auf 20/25/30/35/40 verringert.
Renekton Renekton
  • Allgemein
    • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 87 erhöht.
    • Das grundlegende Leben wurde von 508 auf 513 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,2 auf 3,8 erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 17,2 auf 19 erhöht.
  • Renekton Fällen der Demütigen.png Fällen der Demütigen
    • Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf konstante 8 Sekunden verkürzt.
    • Der Grundschaden wurde von 40/70/100/130/160 auf 60/90/120/150/180 erhöht.
    • Die Schadensskalierung wurde von 0,6 auf 0,8 erhöht.
    • Die Heilung wurde von 15 % auf 7,5 % verringert. (Die durch Zorn verstärkte Heilung ist hiervon nicht betroffen)
    • Der Heilmultiplikator bei Treffern gegen Champions wurde von 3x auf 4x erhöht.
  • Renekton Rücksichtsloser Räuber.png Rücksichtsloser Räuber
    • Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 auf 13/12/11/10/9 verringert.
  • Renekton Schnitt und Tritt.png Schnitt und Tritt
    • Die Rüstungsverringerung wurde von 10/15/20/25/30 auf 15/17,5/20/22,5/25 % verändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Renekton durch fehlendes Leben zusätzlichen Angriffsschaden erhielt.
Shaco Shaco
  • Shaco Täuschen.png Täuschen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Täuschen“ ausgewichen werden konnte.
Soraka Soraka
  • Astralsegen Astralsegen
    • Die Grundheilung wurde von 80/130/180/230/280 auf 60/120/180/240/300 verändert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 auf 0,9 verringert.
    • Die Wirkdauer wurde von 9 auf 4 verringert.
    • Der Rüstungsbonus wurde von 15/20/25/30/35 auf 20/35/50/65/80 erhöht.
  • Die Referenz auf Verstärkendes Amulett item.png Verstärkendes Amulett wurde aus ihren Tipps entfernt.
Teemo Teemo
  • Teemo Schnelle Bewegung.png Schnelle Bewegung - Überarbeitung
    • Passiv: Teemos Lauftempo wird um 10/15/20/25/30 % erhöht bis er von einem Champion oder Turm getroffen wird.
    • Aktiv: Teemos Lauftempo wird 4 Sekunden lang doppelt so stark erhöht. Der Bonus geht bei einem Treffer nicht verloren.
Vladimir Vladimir
  • Vladimir Blutlache.png Blutlache
    • Die prozentuale Verlangsamung wurde von 50 % auf 40 % verringert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
  • Vladimir Wogen aus Blut.png Wogen aus Blut
    • Die Lebenskosten wurden von 30/45/60/75/90 auf 30/40/50/60/70 verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vladimir in einigen Fällen beim Stufenaufstieg Leben verlor.

Gegenstände Bearbeiten

  • Laufstiefel item.png Laufstiefel zeigen nun Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit statt Ninja-Tabi item.png Ninja-Tabi als mögliche Option.
  • Dorans Schild item.png Dorans Schild
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Die Rüstung wurde von 8 auf 9 erhöht.
    • Die Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 8 auf 10 erhöht.
  • Dorans Klinge item.png Dorans Klinge
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 8 auf 9 erhöht.
  • Dorans Ring item.png Dorans Ring
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Die Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Letzter Atemzug item.png Letzter Atemzug
    • Die Kosten wurden von 2090 auf 2290 erhöht.
  • Fluch des Lichs item.png Fluch des Lichs
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kosten für „Fluch des Lichs“ ungewollt erhöht und der Managewinn verringert wurden.
  • Rabadons Todeshaube item.png Rabadons Todeshaube
    • Die Kosten wurden von 3400 auf 3600 erhöht.

Beschwörerzauber Bearbeiten

  • Sammeln Sammeln
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sammeln“ immer Fähigkeitsstärke gewährte, ob man die Meisterschaft besaß oder nicht.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sammeln“ weniger Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden als angegeben gewährte.
    • Die von einzelnen Einheiten erhaltene Fähigkeitsstärke und der erhaltene Angriffsschaden basieren nun auf der Stufe des Zauberwirkers und nicht mehr auf der Stufe der jeweiligen Einheit.


Meisterschaften Bearbeiten

  • Die zusätzliche Lebensregeneration durch Stärke des Geistes Stärke des Geistes wurde um etwa 33 % verringert und die Kurzinfo wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, dass es sich hierbei um die Lebensregeneration alle 5 Sekunden handelt.
  • Die Manaregeneration durch Meditation Meditation wurde um 40 % verringert.

Runen Bearbeiten

  • Die Effektivität von Runen der Klarheit wurde um etwa 33 % verringert.
  • Die Effektivität von Essenzen der Standhaftigkeit wurde um etwa 20 % verringert.

Allgemein Bearbeiten

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Zauber nicht richtig vorab geladen wurden, was zu Verzögerungen bei der ersten Benutzung führte.
  • Die Einstufungen vieler Champions im PVP.net (Angriff, Abwehr, Zauber und Schwierigkeit) wurden angepasst.
  • Viele der PVP.net-Tags wurden entfernt (z.B. „Heilen“, „Betäuben“ oder „Begleiter“) und die Verbleibenden wurden genauer verteilt.
  • Die empfohlenen Gegenstände vieler Champions wurden aktualisiert.
  • Die grundlegende Manaregeneration alle 5 Sekunden aller Champions mit Mana wurde um 2,5 Mana erhöht. Die pro Stufe gewonnene Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde um 0,2 Mana erhöht.
  • Der Drache kann nun nicht mehr kampfunfähig gemacht werden.


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