FANDOM


Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Tryndamere StandardSplash

Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Tryndamere
Der Barbarenkönig
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 2Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Minibild Leben: 625.64 +110
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 1.7 +0.18
Zorn Minibild Zorn
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 69 +4.5
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.67  (+ 0 +4%)
Rüstung Minibild Rüstung: 33 +3.1
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Minibild Lauftempo: 345
Lulu.ultimateeffort4
 "Enormibus!"
Dieser Artikel ist ein Stub.
Du kannst dem League of Legends Wiki helfen indem du Wildwuchs auf den Artikel wirkst, damit dieser nicht so klein wie ein Yordle ist.

Fertigkeiten

Tryndamere Fähigkeiten haben keine Kosten, stattdessen werden sie durch Abklingzeit begrenzt. Seine zweite Ressource ist Zorn. Er startet mit 0 Zorn und kann bis zu 100 Zorn durch seine Passive bekommen. Außerhalb des Kampfes verliert er nach 8 Sekunden 5 Zorn jede Sekunde.

Kampfrausch
Tryndamere Kampfrausch

Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer um 0,35% pro Zorn und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.



Blutdurst Abklingzeit: 12 Sekunden
Tryndamere Blutdurst

Passiv: Tryndamere verlangt es nach Blut, wodurch er zusätzlich Angriffsschaden und für 1 % seines fehlendes Leben erhält.

Angriffsschaden Bonus:
{{{2}}}
5 / 10 / 15 / 20 / 25 + 0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 je 1 % fehlendes Leben

Max. Bonus:
{{{2}}}
20 / 30 / 40 / 50 / 60

Aktiv: Tryndamere verbraucht seinen Zorn, wodurch er Leben und zusätzlich Leben für jeden Punkt Zorn heilt.

Heilung:
{{{2}}}
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% Fähigkeitsstärke) + 0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+ 1.2% Fähigkeitsstärke) pro 1 verbrauchtem Zorn

Max. Heilung:
{{{2}}}
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 150% Fähigkeitsstärke)


Spottruf Reichweite: 400 Abklingzeit: 14 Sekunden
Tryndamere Spottruf

Aktiv: Verringert den Angriffsschaden der Champions in der Nähe 4 Sekunden. Außerdem wird das Lauftempo von Gegnern, die ihren Rücken zugewandt haben verringert.

Angriffsschaden Reduzierung:
{{{2}}}
20 / 35 / 50 / 65 / 80

Verlangsamung:
{{{2}}}
30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%


Wirbelnde Klinge Reichweite: 660 Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden
Tryndamere Wirbelnde Klinge

Aktiv: Tryndamere wirbelt durch seine Gegner und fügt diesen dabei auf seinem Weg normalen Schaden zu. Die Abklingzeit von Wirbelnde Klinge wird jedes Mal um 1 Sekunde reduziert, wenn Tryndamere einen Gegner kritisch trifft. Dieser Effekt ist gegenüber Champions verdoppelt. Wirbelnde Klinge erzeugt 2 Zorn pro getroffenem Gegner und 10 Zorn für jede getötete Einheit.

Normaler Schaden:
{{{2}}}
70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 100% Fähigkeitsstärke) (+ 120% zusätzlicher Angriffsschaden)

Wirbelradius:
{{{2}}}
225


Unbändige Wut Abklingzeit: 110 / 100 / 90 Sekunden
Tryndamere Unbändige Wut

Aktiv: Tryndamere kann 5 Sekunden lang nicht getötet werden, wobei sein Leben nicht unter 1 fallen kann. Zudem erhält er sofort Zorn. Wenn Tryndamere unter 3% ist und Unbändige Wut endet, dann wird er geheilt, sodass er wieder 3% Leben hat.

erhaltener Zorn:
{{{2}}}
50 / 75 / 100

Referenzen Bearbeiten

Übersicht Hintergrund Strategie Skins Sonstiges