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Trundle StandardSplash

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Trundle
Der Trollkönig
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Tank Tip Sekundärrolle: Tank
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 3Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
3 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Minibild Leben: 616.28 +96
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 1.2 +0.15
Mana Minibild Mana: 281.6 +45
Manaregeneration Minibild Manareg. : 1.5 +0.12
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 175
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 68 +3
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.67  (+ 0 +2.9%)
Rüstung Minibild Rüstung: 37 +2.7
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Minibild Lauftempo: 350
Lulu.ultimateeffort4
 "Enormibus!"
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Fähigkeiten

Tribut an den König Reichweite: 1400
Trundle Tribut an den König

Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich für 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ihres maximalen Lebens.



Mampfen Kosten: 30 Mana Abklingzeit: 4 Sekunden
Trundle Mampfen

Aktiv: Trundle stürzt sich mit seinem nächsten normalen Angriff auf seinen Gegner und verursacht so normalen Schaden und verlangsamt sein Ziel kurzzeitig.Dieser Angriff erhöht Trundles Angriffsschaden 8 Sekunden lang, wobei sein Gegner die Hälfte dessen verliert. Trundle macht dabei keinen zusätzlichen Schaden an Türmen.

Physical Damage:
{{{2}}}
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % des Gesamtangriffsschadens)

Angriffsschaden Bonus:
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20 / 25 / 30 / 35 / 40


Eisige Domäne Reichweite: 900 Kosten: 60 Mana Abklingzeit: 15 Sekunden
Trundle Eisige Domäne

Aktiv: Trundle bedeckt den gewählten Bereich 8 Sekunden lang mit Eis, wodurch er in diesem Lauftempo, Angriffstempo und erhöhte Heilung und Regeneration aus allen Quellen erhält.

Lauftempo:
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20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Angriffstempo :
{{{2}}}
20 / 35 / 50 / 65 / 80%

erhöhte Heilung und Regeneration:
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20%


Eissäule Reichweite: 1000 Kosten: 60 Mana Abklingzeit: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 Sekunden
Trundle Eissäule

Aktiv: Trundle erschafft 6 Sekunden lang eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.

Verlangsamung:
{{{2}}}
15 / 25 / 35 / 45 / 55%


Unterwerfen Reichweite: 700 Kosten: 75 Mana Abklingzeit: 80 / 70 / 60 Sekunden
Trundle Unterwerfen

Aktiv: Trundle entzieht einen Teil des maximalen Lebens eines gegnerischen Champions als magischen Schaden und 40 % seiner Rüstung und Magieresistenz, zu einer Hälfte sofort, zur anderen Hälfte über 4 Sekunden hinweg. Die Rüstung und die Magieresistenz kehren 4 Sekunden, nachdem das Entziehen endet, wieder zurück.

Initial Magieschaden / Lebensentzug:
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10 / 12 / 14% (+ 1% alle 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens
Magieschaden / Entzug pro Sekunde:
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2,5 / 3 / 3,5% (+ 0.25% alle 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens

Totaler Magieschaden / Lebensentzug:
{{{2}}}
20 / 27,5 / 35% (+ 1% alle 50 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens

Referenzen Bearbeiten

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