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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 616.28 +96 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 60.04 +3
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 9.425 +0.85 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.67  (+ 0 +2.9%)
Mana Minibild.png Mana: 281.6 +45 Rüstung Minibild.png Rüstung: 27.536 +2.7
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 7.505 +0.6 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 350

Fähigkeiten

Tribut an den König
Reichweite: 1400

Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich für 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ihres maximalen Lebens.


Fähigkeitendetails
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Mampfen
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden

Aktiv: Trundle stürzt sich mit seinem nächsten normalen Angriff auf seinen Gegner und verursacht so normalen Schaden und verlangsamt sein Ziel kurzzeitig.Dieser Angriff erhöht Trundles Angriffsschaden 8 Sekunden lang, wobei sein Gegner die Hälfte dessen verliert. Trundle macht dabei keinen zusätzlichen Schaden an Türmen.

  • Physical Damage: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 105 / 110 / 115 / 120% Angriffsschaden)
  • Angriffsschaden Bonus: 20 / 25 / 30 / 35 / 40


Fähigkeitendetails
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Eisige Domäne
Reichweite: 900
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 15 Sekunden

Aktiv: Trundle bedeckt den gewählten Bereich 8 Sekunden lang mit Eis, wodurch er in diesem Lauftempo, Angriffstempo und erhöhte Heilung und Regeneration aus allen Quellen erhält.

  • Lauftempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Angriffstempo : 20 / 35 / 50 / 65 / 80%
  • erhöhte Heilung und Regeneration: 20%


Fähigkeitendetails
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Eissäule
Reichweite: 1000
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 23 / 20 / 17 / 14 / 11 Sekunden

Aktiv: Trundle erschafft 6 Sekunden lang eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.

  • Verlangsamung: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%


Fähigkeitendetails
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Unterwerfen
Reichweite: 700
Kosten: 75 Mana
Abklingzeit: 80 / 70 / 60 Sekunden

Aktiv: Trundle entzieht einen Teil des maximalen Lebens eines gegnerischen Champions als magischen Schaden und 40 % seiner Rüstung und Magieresistenz, zu einer Hälfte sofort, zur anderen Hälfte über 4 Sekunden hinweg. Die Rüstung und die Magieresistenz kehren 4 Sekunden, nachdem das Entziehen endet, wieder zurück.

  • Initial Magieschaden / Lebensentzug: 10 / 12 / 14% (+ 1% alle 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens
  • Magieschaden / Entzug pro Sekunde: 2,5 / 3 / 3,5% (+ 0.25% alle 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens
  • Totaler Magieschaden / Lebensentzug: 20 / 27,5 / 35% (+ 1% alle 50 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!



Referenzen

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