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Teemo

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Teemo
der Flinke Späher
Kosten:

EpPunkte 1350 oder RpPoints 585

Primär: Scharfschütze Sekundär: Assassine Erscheinungsdatum

21. Februar 2009

Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Statistiken
Leben 378 (+82) Angriffsschaden 44.5 (+3)
Lebensreg. 4.65 (+0.65) Angriffsgeschw. 0.690 (+3.38%)
Mana
200 (+40)
Rüstung 14 (+3.75)
Manaregen.
6.45 (+0.45)
Magieresistenz 30 (+0)
Reichweite 500 (Fernkämpfer) Lauftempo 330

Teemo, der Flinke Späher ist ein Champion in League of Legends.[1]

Fähigkeiten

Camouflage
    Camouflage

    Wenn Teemo still steht und kurz nichts macht, tarnt er sich, bis er sich wieder regt. Wenn er wieder sichtbar wird, erhält er den Überraschungsmoment, der sein Angriffstempo 3 Sekunden lang um 40 % erhöht.


    Blendpfeil
    • Reichw.: 580
    • Abklingzeit: 8
    • Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
    Blendpfeil

    Aktiv: Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.

    • Magischer Schaden: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% AP)
    • Blendungsdauer: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5


    Schnelle Bewegung
    • Abklingzeit: 17
    • Kosten: 40 Mana
    SchnelleBewegung

    Teemo saust umher, wodurch sein Lauftempo passiv erhöht wird, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann zudem kurzzeitig sprinten und so sein Lauftempo erhöhen, ohne dass dieser Effekt durch Angriffe aufgehoben wird.

    Passiv: Teemos Lauftempo wird erhöht, solange er nicht in den letzten 5 Sekunden von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wurde.

    • Passiv Bewegungstempo: 10 / 14 / 18 / 22 / 26%

    Aktiv: Teemo saust umher, wodurch sein normales zusätzliches Lauftempo 3 Sekunden lang auf den doppelten Wert erhöht wird. Dieser Bonus wird bei einem Treffer nicht aufgehoben.

    • Aktiv Bewegungstempo : 20 / 28 / 36 / 44 / 52%


    Giftschuss
      Giftschuss

      Passiv: Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht dabei beim Aufschlag und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.

      • Magischer Schaden beim Aufschlag: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% AP)
      • Magischer Schaden pro Sekunde: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10% AP)
      • Insgesamt Magischer Schaden in der Zeit: 24 / 48 / 72 / 96 / 120 (+ 40% AP)


      Giftfalle
      • Reichw.: 230
      • Abklingzeit: 1
      • Kosten: 75 / 100 / 125 Mana
      Giftfalle

      Aktiv: Benutzt einen gesammelten Pilz, um eine Falle zu platzieren, die explodiert, wenn ein Gegner darauf tritt. Dabei werden auch nahe Gegner vergiftet. Vergifteten Gegnern wird 4 Sekunden lang magischer Schaden zugefügt und ihr Lauftempo wird für diesen Zeitraum verringert. Jede Falle bleibt bis zu 10 Minuten lang bestehen und gibt Sicht in einem Radius von 212.5. Teemo kann bis zu 3 Fallen bei sich Lagern.

      • Magischer Schaden pro Sekunde: 50 / 81.25 / 112.5 (+ 20% AP)
      • Totaler Magischer Schaden: 200 / 325 / 450 (+ 50% AP)
      • Verlsangsamung: 30 / 40 / 50%
      • Cooldown für Eine Falle: 35 / 31 / 27


      Referenzen

      1. Teemos Champion Profil auf leagueoflegends.com
      Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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