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Fähigkeiten
Karten spezifische Unterschiede
- Zerstreuen der Schwachen:
- Abklingzeit: 20/18,5/17/15,5/14 anstatt 18/16,5/15/13,5/12.
- Entfesselte Macht:
- Abklingzeit: 120/105/90 anstatt 100/90/80.
Empfohlene Gegenstände
Patch Historie
V5.4:
- Zerstreuen der Schwachen
- Die Kollisionsbreite von Dunkle Sphären wurde erhöht. Warum wir sagen, es handele sich hier um komplizierte Mathematik, ist, dass diese Fähigkeit mit der Abfrage verschiedener Ziel-/Kollisionsradien arbeitet. Und wenn wir jede einzelne davon erklären würden, würde es, nun ja ... kompliziert. Wir hoffen, es genügt zu sagen, dass die Breite nun größer, ist und ihr das Gefühl bekommt, dass es verlässlicher ist.
V5.2:
- Zerstreuen der Schwachen
- Die Betäubungskollision von „Zerstreuen der Schwachen“ wurde etwas ausgeweitet, damit sie sich nicht so schwerfällig anfühlt.
V5.1:
- Dunkle Sphäre
- Grundwert für Schaden:
70/110/150/190/230 magischer Schaden⇒ 50/95/140/185/230 magischer Schaden
- Grundwert für Schaden:
- Zerstreuen der Schwachen
- Von „Zerstreuen der Schwachen“ zurückgeschlagene „Dunkle Sphären“ halten sich jetzt mehr an ihren Trefferbox-Radius.
V4.4: Twisted Treeline only
- Zerstreuen der Schwachen:
- ABKLINGZEIT:
18/16,5/15/13,5/12 Sekunden⇒ 20/18,5/17/15,5/14 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
- Entfesselte Macht:
- ABKLINGZEIT:
100/90/80 Sekunden⇒ 120/105/90 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
- Zerstreuen der Schwachen
- Die Reichweite wurde von 650 auf 700 erhöht.
- „Dunkle Sphäre“ besitzt nun Pfeile, welche die Richtung, in die sie sich bewegt, falls sie von „Zerstreuen der Schwachen“ getroffen wird, anzeigen.
- Entfesselte Macht
- Zeigt nun einen Zähler über dem Symbol der Fähigkeit an, der mitzählt, wie oft „Dunkle Sphäre“ abgefeuert wird.
V3.7:
- Zerstreuen der Schwachen
- Bei längeren Reichweiten wurde das Entdecken von „Dunkle Sphären“ erhöht.
- Transzendent
- „Erhöht nun auch die Reichweite von „ Entfesselte Macht“ um 75 auf dem höchsten Rang.
- Zerstreuen der Schwachen
- Die Abklingzeit wurde auf höheren Rängen von 18/17/16/15/14 auf 18/16,5/15/13,5/12 Sekunden verringert.
- Willenskraft
- Packt nun die nächste „Dunkle Sphäre“ in ihrer Reichweite, falls kein gültiges Ziel ausgewählt ist.
- Die für das Zupacken benötigte Zeit wurde von 0,33 Sekunden auf 0,25 Sekunden verringert.
- Wurfbefehle, die während des Aufnehmens erteilt wurden, werden nun sofort, nachdem das Aufnehmen abgeschlossen ist, ausgeführt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den aufgenommene Vasallen/„Dunkle Sphären“ im Gelände feststecken konnten.
- Zerstreuen der Schwachen
- „Dunkle Sphären“, die fast zu Ende gezaubert wurden, werden nun zurückgestoßen, sobald sie erscheinen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten, die sowohl von „Zerstreuen der Schwachen“ als auch von einer betroffenen „Dunklen Sphäre“ getroffen wurden, zurückgestoßen, aber nicht betäubt wurden.
- Entfesselte Macht
- „Zauberschilde“ werden nun nur eine einzige Sphäre blockieren anstatt der gesamten Fähigkeit.
- Zieht nun auch Sphären heran, die gezaubert wurden, kurz bevor „Entfesselte Macht“ begann.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Entfesselte Macht“ ausgelöst wurde, falls das Ziel starb, bevor die Zauberanimation abgeschlossen war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Monster dazu bringen konnte, sich gegenseitig anzugreifen.
- Ein Fehler in der Beschreibung von Willenskraft wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Betäuben eines Gegners in Dominion zu einem grafischen Fehler beim Punktestand führen konnte.
- Dunkle Sphäre:
- Der Schaden wurde auf 70/110/150/190/230 von 60/100/140/180/220 erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde auf 0.6 von 0.5 erhöht.
- Die Manakosten wurden auf 40/50/60/70/80 von 50/60/70/80/90 gesenkt
- Zerstreuen der Schwachen:
- Die Reichweite wurde auf 650 von 600 erhöht
- Die Projektielgeschwindigkeit wurde auf 2500 von 2000 erhöht
- Verbesserte Erkennung von Sphärenbetäubungen wenn die Sphäre als erstes weggeschlagen wurde
- Willenskraft:
- Wurfreichweite wurde auf 950 von 900 erhöht
- Entfesselte Macht:
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde auf 0.2 von 0.15 erhöht
V1.0.0.147: Hinzugefügt
- Transzendent (passiv):
- Zauber erhalten auf ihrer maximalen Stufe einen zusätzlichen Effekt.
- Dunkle Sphäre:
- Verursacht 15 % zusätzlichen Schaden an Champions.
- Willenskraft:
- Verlängert die Verlangsamungsdauer um 33 %.
- Zerstreuen der Schwachen:
- 50 % breiterer Wirkbereich.
- Dunkle Sphäre:
- Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
- Willenskraft:
- Syndra ergreift einen Vasallen oder eine dunkle Sphäre und schleudert diese auf Gegner, wodurch diesen magischer Schaden zugefügt und deren Lauftempo verringert wird.
- Zerstreuen der Schwachen:
- Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.
- Entfesselte Macht:
- Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter einem Lehrmeister Kontrolle über sie zu erlangen, doch entdeckte schließlich, dass ihr sogenannter Mentor ihre Fähigkeiten lediglich unterdrückte. Syndra hat aus ihrer Enttäuschung und Pein Sphären dunkler Energie geformt und sich geschworen, alle zu vernichten, die versuchen, sie zu kontrollieren.
Tanja Dohse
Katie 'TeaTime' De Sousa
Über Beute erhältlich
Ewige
Atmosphärisch
Gegnerische Champions, die du durch die Aktivierung von 'Entfesselte Macht' (R) mit mindestens 5 Sphären getötet hast
Gegnerische Champions, die du durch die Aktivierung von 'Entfesselte Macht' (R) mit mindestens 5 Sphären getötet hast
Eine Frage
Anzahl der gegnerischen Champions. die von Dunklen Sphären, Vasallen. Monstern oder Begleitern getroffen wurden, die du mit 'Willenskraft' (W) geschleudert hast
Anzahl der gegnerischen Champions. die von Dunklen Sphären, Vasallen. Monstern oder Begleitern getroffen wurden, die du mit 'Willenskraft' (W) geschleudert hast
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Syndra haben wir es bisher nicht geschafft.
Versionsgeschichte
Die Versionsgeschichte ist leer.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Syndra, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!