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Statikks Stich Statikks Stich ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Statikks Stich itemStatikks Stich
2600 Gold 2600 (500 Gold 500)
Eifer itemEifer
1400 Gold 1400 (300 Gold 300)
Dolch itemDolch
300 Gold 300
Kircheis-Scherbe itemKircheis-Scherbe
700 Gold 700 (400 Gold 400)
Dolch itemDolch
300 Gold 300

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Statikks Stich Statikks Stich hat eine Goldeffizienz von 87.4%, abgeshen von der Passiven.

Ähnliche Gegenstände

Strategie

  • Das niedrigste Lauftempo im Spiel beträgt 325. Bei dieser Geschwindigkeit gewährt Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz 16,25 Lauftempo.
    • Die Lauftempoverbesserung interagiert nur mit pauschalem Lauftempo und nicht mit anderen prozentualen Verbesserungen.
  • Bewegung jeglicher Art lädt 1 Ladung alle 30 zurückgelegte in-game Einheiten auf. Dies beinhaltet (unter anderem) Laufen, Sprint- und Teleportierfähigkeiten (z.B. Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung u. Blitz Blitz), Rückruf Rückruf, Teleportation Teleportation und Vorlage:Cctip.
    • Ausgehend von einem Lauftempo von 380 Einheiten-pro-Sekunde (Mit normalen Stufe 2 Schuhen), lädt Bewegen 12,5 Ladungen pro Sekunde auf, während eine durchschnittliche Angriffsgeschwindigkeit eines Champions auf Stufe 18, der Vorlage:As hat, mit nur einem Statikks Stich 14,5 Ladungen pro Sekunde auflädt. Bewegen ist ca. 15% langsamer.
    • Statikks Stich arbeitet gut, wenn nicht sogar am besten auf Champions dessen Fähigkeiten Treffereffekte auslösen können, um den zusätzlichen Schaden zu nutzen, Vorlage:Cctip oder nicht.
  • Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm lädt Statikks Stichs Statikks Stichs gleich schnell wie ohne den Gegenstand auf, auch wenn 3 Ziele getroffen werden.

Wissenswertes

  • Der visuelle Effekt für den Blitzschlag von Statikks Stich Statikks Stich entsteht beim eigentlichen Hauptziel und nicht beim Benutzer.
  • Statikks Stichs Statikks Stichs Passive trifft Vorlage:Cctip, wenn der dazugehörige normale Angriff Vorlage:Cctip trifft.
  • Statikks Stichs Statikks Stichs Passive wendet Zaubervampir, Lebensraub oder Treffereffekte nicht an.
  • Statikks Stichs Statikks Stichs Passive kann keinen Schaden an SAtrukturen anrichten.
  • Geladene Angriffe lösen nicht alle drei Lade-Gegenstände (Kircheis-Scherbe Kircheis-Scherbe, Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich Statikks Stich) auf die gleiche Weise aus. Auf das Primärziel wird der höchste Schaden angewendet, während Statikks Stich Statikks Stich auf nahe Gegner angewendet wird (dank Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz auch bei Strukturtreffern). Kircheis-Scherbe Kircheis-Scherbe richtet keinen Schaden an, da diese den niedrigsten Schadensoutput hätte.

Trivia

  • Statikks Stich Statikks Stich wurde nach James 'Statikk' Bach benannt, einem Assistant Game Designer bei Riot Games.
  • Vor Patch V5.22 hatte Statikks Stich Statikks Stich die gleichen Animationseffekte und Sounds wie Kennens Kennens Elektrische Welle Elektrische Welle.
    • Wenn beide Effekte schnell genug in einem kleinen Zeitfenster aktiviert wurden, wurde der Sound vom zweiten Effekt nicht abgespielt.
    • Der einzige Unterschied ist, dass Statikks Stich Statikks Stich den Effekt auf die 4 nächstgelegensten Ziele anwendet, während Kennens Kennens Elektrische Welle Elektrische Welle alle Einheiten anvisiert, die von Mal des Sturms Mal des Sturms beeinflusst sind.

Versionsgeschichte

V7.9
  • Kombinationskosten von 550 Gold 550 auf 600 Gold 600 erhöht (Gesamtkosten gleichbleiben).
  • Zusätzlicher Schaden von Vorlage:Pp18 auf Vorlage:Pp18 erhöht.
    • Zusätzlicher Schaden an Vasallen von +120% auf +65% reduziert.
V6.21
  • Fehler behoben: Der Sound bei der Aktivierung von verstärkten Angriffen wird nicht mehr durch den Nebel des Krieges abgespielt.
V6.3
  • Zusätzlicher Schaden von Vorlage:Pp18 auf Vorlage:Pp18 erhöht.
  • Schaden gegen Vasallen von Vorlage:Pp18 auf Vorlage:Pp18 erhöht.
V6.1
  • Bonusschaden gegen Vasallen von 「 75% 」「 Vorlage:Pp18 」 auf 「 120% 」「 Vorlage:Pp18 」 erhöht.
V5.24
  • Gesamtkosten von 2500 Gold 2500 auf 2600 Gold 2600 erhöht.
  • Der zusätzliche Schaden von Schnellfeuer-Geschütz und Statikks Stich kumulieren nicht länger miteinander. Es zählt nur der höhere Schadenswert.
V5.23
  • Schaden von 50-150 zu Vorlage:Pp18 geändert.
  • Bonusschaden gegen Vasallen von 50% auf 75% erhöht.
V5.22
  • Angriffsgeschwindigkeit von 40% auf 35% reduziert.
  • Lauftempo von 6% auf 5% reduziert.
  • Chance auf kritische Treffer von 20% auf 30% erhöht.
  • Einmalige Passive entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv - GELADENER SCHLAG: Durch Bewegung oder Angriffe werden bis zu 100 Ladungen gesammelt. Bei voller Aufladung wird deinem nächsten normalen Angriff KLINGENBLITZ gewährt.
  • Neu: Einmalig, Passiv - Klingenblitz: Dein nächster normaler Angriffverursacht bei einem Treffer 50 - 120 (abhängig vom Level) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 5 Zielen (fügt Vasallen +120 % zusätzlichen Schaden zu und kann kritisch treffen).
  • Kombinationskosten von 525 Gold 525 auf 550 Gold 550 erhöht.
  • Benötigt nun Kircheis-Scherbe Kircheis-Scherbe statt Klinge der Habgier Klinge der Habgier.
V4.10
  • Kombinationskosten: 525 Gold 525600 Gold 600
V4.2
  • Der passive Effekt trifft nun nur kritisch, wenn der damit verbundene Angriff kritisch trifft.
V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt
  • Rezept: Eifer Eifer + Klinge der Habgier Klinge der Habgier + 525 Gold 525 = 2500 Gold 2500
  • +40% Angriffstempo
  • +20% Chance auf kritische Treffer
  • +6% Lauftempo
  • EINMALIG, Passiv: Gewährt statische Ladungen bei Bewegung oder Angriff. Mit 100 Ladungen verbraucht ein normaler Angriff alle Ladungen und verursacht bei einem Treffer zusätzlich 100 magischen Schaden an bis zu 4 Zielen (dieser Schaden kann kritisch treffen).

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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