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Soraka StandardSplash

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Soraka
Das Sternenkind
Unterstützer Tip Primärrolle: Unterstützer
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 10Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
1 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
3 / 3
Leben Minibild Leben: 529.04 +78
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 0.5 +0.1
Mana Minibild Mana: 350.8 +60
Manaregeneration Minibild Manareg. : 2.3 +0.08
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 550
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 50.04 +3
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.14%)
Rüstung Minibild Rüstung: 32 +3.8
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Minibild Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Erlösung Reichweite: 2500
Soraka Erlösung

Passiv: Soraka erhält +70% Lauftempo Tip Lauftempo, wenn sie sich in Richtung eines Verbündeten mit weniger als 40% Leben bewegt.

Fähigkeitendetails


Sternenregen Reichweite: 800 Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana Abklingzeit: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden
Soraka Sternenregen

Aktiv: An einer Zielposition fällt nach 0,25 − 1 (abhängig von Ausführreichweite) Sekunden ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner für 2 Sekunden um 30% Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 35% der Fähigkeitsstärke)

Wird ein gegnerischer Champion getroffen, so erhält Soraka 4 Sekunden lang Verjüngung. Während dieser Zeit kann sie den Effekt auch auf Verbündete wirken, indem sie diese per Soraka Astralinfusion Astralinfusion heilt.

Dauer bei Verbündeten:
3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 Sekunden

Verjüngung heilt alle 0,5 Sekunden und gewährt +10% Lauftempo Tip Lauftempo, solange sich nicht auf gegnerische Champions zu bewegt wird.

Heilung pro halbe Sekunde:
7 / 8 / 9 / 10 / 11 (+ 5% der Fähigkeitsstärke)
Gesamte Selbstheilung:
56 / 64 / 72 / 80 / 88 (+ 40% der Fähigkeitsstärke)
Gesamte Verbündetenheilung:
42 / 56 / 72 / 90 / 110 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Soraka Sternenregen Sternenregen gewährt Sicht im Einschlagsbereich, auch vor der Landung.
  • Yasuo StandardSquare Yasuos Yasuo Windmauer Windmauer kann das Projektil von Verjüngung, welches erst vom Einschlagsort zu Soraka wandern muss, blockieren.


Astralinfusion Reichweite: 550 Kosten: 10% maximales Leben + 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana Abklingzeit: 8 / 6,5 / 5 / 3,5 / 2 Sekunden
Soraka Astralinfusion

Aktiv: Soraka heilt einen verbündeten Champion.

Heilung:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60% der Fähigkeitsstärke)

Soraka Astralinfusion Astralinfusion kann nicht verwendet werden, wenn Soraka weniger als 5% ihres maximalen Lebens besitzt.

Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Soraka weniger als 10% ihres maximalen Lebens besitzt, so kann sie Soraka Astralinfusion Astralinfusion zwar wirken, sie behält aber nur exakt 1 Leben.
  • Soraka Astralinfusion Astralinfusion kann auch auf verbündete Begleiter gewirkt werden.


Äquinoktium Reichweite: 925 / ~200 Kosten: 70 Mana Abklingzeit: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 Sekunden
Soraka Äquinoktium

Aktiv: Soraka platziert eine Zone, die akut an allen gegnerischen Champions in diesem Bereich magischen Schaden verursacht und alle gegnerischen Champions in ihr Verstummung Tip verstummen lässt.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 40% der Fähigkeitsstärke)

Nach 1,5 Sekunden kollabiert die Zone, verursacht den gleichen magischen Schaden an allen in ihr befindlichen gegnerischen Champions und Festwurzeln Tip wurzelt diese fest.

Festwurzelungsdauer:
1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden
Fähigkeitendetails


Wunsch Reichweite: Global Kosten: 100 Mana Abklingzeit: 160 / 145 / 130 Sekunden
Soraka Wunsch

Aktiv: Soraka heilt sich selbst und alle verbündeten Chamoions, auch, wenn diese nicht ins Ziel genommen werden können. Die Heilung ist um 50% erhöht bei Zielen, die weniger als 40% ihres maximalen Lebens besitzen.

Heilung:
150 / 250 / 350 (+ 55% der Fähigkeitsstärke)
Verstärkte Heilung:
225 / 375 / 525 (+ 82.5% der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails

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