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Sona

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Champion Hintergrund Skins & Trivia
Statistiken Edit
Leben: 497.6 (+70) Angriffsschaden: 52.04 (+3)
Lebensreg.: 5.42 (+0.55) Angriffsgeschw.[*]: 0.644 (+2.3%)
Mana: 340.6 (+45) Rüstung: 20.544 (+3.3)
Manaregen.: 8.1 (+0.65) Magieresistenz: 30 (+0)
Reichweite: 550 Lauftempo: 330

Sona, die Virtuosin ist ein Champion in League of Legends.[2]

Fähigkeiten

Powerakkord
Powerakkord

Nach 3 Zaubern verursacht Sonas nächster Angriff zusätzlich 13 / 20 / 27 / 35 / 43 / 52 / 62 / 72 / 82 (+ 20% von der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und einen zusätzlichen Effekt basierend auf ihrem aktuell gespielten Lied.


Hymne des Heldenmutes
Reichweite: 700
Kosten: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
Abklingzeit: 8
HymnedesHeldenmutes

Aktiv: Sona spielt eine Melodie, die magischen Schaden an den beiden ihr am nächsten stehenden Gegnern verursacht.

  • Magischer Schaden: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 50% von der Fähigkeitsstärke)

Aura: Zudem erschafft Sona eine Aura um sich herum, die sie selbst und ihre Verbündeten für kurze Zeit stärkt, wodurch ihr nächster normaler Angriff innerhalbt 3 Sekunden mit zusätzlichem magischem Schaden aufgeladen wird. Wenn ein Verbündeter mit der Aura versehen wird, wird ihre Dauer etwas verlängert. Der Schaden erhöht sich um 10 für jede Stufe in Crescendo.jpg Crescendo.



Powerakkord - Staccato: Powerakkord verursacht 40% erhöhten Schaden.

  • Trefferschaden: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+ 10 / 20 / 30) (+ 20% von der Fähigkeitsstärke)


Arie der Beharrlichkeit
Reichweite: 1000
Kosten: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 Mana
Abklingzeit: 10
AriederBeharrlichkeit

Aktivierung: Sona erzeugt einen Klang, der sowohl sie selbst als auch den am stärksten verwundeten verbündeten Champion in ihrer Nähe heilt. Diese Heilung erhöht sich um 1 % pro 0.5 % fehlendem Leben des Ziels.

  • Heilung: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% von der Fähigkeitsstärke)
  • Max. Heilung: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% von der Fähigkeitsstärke)

Aura: Zudem erschafft Sona eine Aura um sich herum, die sie und ihre Verbündeten für 1,5 Sekunden abschirmt. Wenn ein Verbündeter mit der Aura versehen wird, wird ihre Dauer etwas verlängert. Die Schildstärke erhöht sich um 10 für jede Stufe in Crescendo.jpg Crescendo.



Powerakkord - Diminuendo: Verringert den vom Gegner verursachten Schaden 3 Sekunden lang um 20 % (+ 2% alle 100 Fähigkeitsstärke).

  • Schildstärke: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 10 / 20 / 40) (+ 20% von der Fähigkeitsstärke)


Lied der Flinkheit
Reichweite: 1000
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 12
LiedderFlinkheit

Aktivierung: Sona spielt ein Lied, das 3 Sekunden lang ihr Lauftempo erhöht. Das Lauftempo erhöht sich um 2% für jede Stufe in Crescendo.jpg Crescendo.

  • Bewegungstempo auf sich selbst: 13 / 14 / 15 / 16 / 17 % (+ 2 / 4 / 6%) (+ 7.5% alle 100 Fähigkeitsstärke)

Aura: Zudem erschafft Sona eine Aura um sich herum, die alle verbündeten Einheiten für 1,5 Sekunden schneller werden lässt. Wenn ein Verbündeter mit der Aura versehen wird, wird ihr Lauftempo-Schub zusammen mit der Dauer der Aura kurz erhöht. Das Lauftempo erhöht sich um 2% für jede Stufe in Crescendo.jpg Crescendo.



Powerakkord - Tempo: Verlangsamt einen Gegner 2 Sekunden lang um 40 % (+ 4% alle 100 Fähigkeitsstärke).

  • Aura Bewegungstempo: 10 / 11 / 12 / 13 / 14% (+ 2 / 4 / 6%) (+ 3.5% alle 100 Fähigkeitsstärke)


Crescendo
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 120 / 100
Crescendo

Passiv: Crescendo verstärkt passiv jede von Sonas Auren, wodurch „Hymne des Heldenmutes“ erhöhten Schaden, „Arie der Beharrlichkeit“ einen besseren Schild und „Lied der Flinkheit“ erhöhtes Lauftempo erhalten.

  • Magischer Schaden: 150 / 250 / 350 (+ 50% von der Fähigkeitsstärke)

Aktiv: Sona feuert in einem breiten, geradeaus gerichteten Skillshot einen unwiderstehlichen Akkord ab. Gegner, die von dem Akkord erfasst werden, erleiden Schaden und werden 1,5 Sekunden lang gezwungen zu tanzen.



Empfohlene Gegenstände

KdB Logo
Grayscale
Kluft der Beschwörer
Start Dolch des Zauberdiebs item Heiltrank item2 Manatrank item Abwehrtotem item
Unerlässlich Ionische Stiefel der Deutlichkeit item Sehender Stein item Anrecht der Frostkönigin item
Offensiv Athenes unheiliger Gral item Glühender Rauchbrenner item Fluch des Lichs item
Defensiv Amulett der eisernen Solari item Mikaels Schmelztiegel item Gefrorenes Herz item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item Sehendes Auge item Magisches Auge item Elixier der Zauberei item
HS Logo
Grayscale
Heulende Schlucht
Start Laufstiefel item Heiltrank item5 Dolch des Zauberdiebs item
Unerlässlich Anrecht der Frostkönigin item Kelch der Harmonie item Ionische Stiefel der Deutlichkeit item
Offensiv Athenes unheiliger Gral item Zwillingsschatten item Zekes Herold item
Defensiv Mikaels Schmelztiegel item Amulett der eisernen Solari item Höllenzepter item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item
KN Logo
Grayscale
Kristallnarbe
Start Laufstiefel item Ring des Schürfers item Heiltrank item2
Unerlässlich Ionische Stiefel der Deutlichkeit item Kelch der Harmonie item Wooglets Hexenhaube item
Offensiv Leerenstab item Hextech-Späher item Stab des Erzengels item
Defensiv Mikaels Schmelztiegel item Gefrorenes Herz item Athenes unheiliger Gral item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item
GW Logo
Grayscale
Der Gewundene Wald
Start Laufstiefel item Dorans Ring item
Unerlässlich Ionische Stiefel der Deutlichkeit item Kelch der Harmonie item Wooglets Hexenhaube item
Offensiv Leerenstab item Hextech-Späher item
Defensiv Mikaels Schmelztiegel item Athenes unheiliger Gral item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item

Patch Historie

v5.5:
    • Manakosten von Crescendo.jpg Crescendo wurden zu 100 auf allen Rängen reduziert

V5.1:

  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 330 ⇒ 325
  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Schadenssteigerung durch Powerakkord: 50 % ⇒ 40 %


V4.21:

V4.20:

  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Bonusfaktor für den magischen Schaden der Aura bei einem Treffer: 0,25 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,2 Fähigkeitsstärke
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Bonusfaktor für das fehlender Leben: +1 % Heilerhöhung pro 1 % fehlendem Leben ⇒ +0,5 % Heilerhöhung pro 1 % fehlendem Leben
    • Grundwert für Heilung: 25/45/65/85/105 ⇒ 30/50/70/90/110
    • Manakosten: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100

V4.17:

  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Kurz und knapp: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zauberreichweite von „Hymne des Heldenmutes“ kürzer war als vorgesehen.

V4.13:

  • Allgemein
    • Gameplay: Sona hat eine Gameplay-Aktualisierung erfahren!
    • Haare schön: Modelle, Texturen und Animationen von Sona sowie ihre Skins wurden aktualisiert.
    • alles Schön: Partikeleffekte und Fähigkeitensymbole wurden aktualisiert.
    • Wohlfühlzonen: Sonas neu Partikel zeigen nun den Wirkbereich ihrer Auren an.
    • Übersichtlichkeit Die Partikel von „Crescendo“ wurden exakt auf die Trefferbox zugeschnitten (der Wirkbereich bleibt unverändert).
    • Tanz mit mir: Gegner tanzen nun 50 % schneller, während sie von „Crescendo“ betäubt sind.

V4.2:

  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo fälschlicherweise angab, Lied der Flinkheit gewähre für beide Effekte einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 4%. Doch nur die Verlangsamung hat einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 4%.

V3.14:

  • Passive Fähigkeit – Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Dem Schaden von „Powerakkord – Staccato“ wurde ein Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,2 hinzugefügt.
    • Der Schadensverringerung von „Powerakkord – Diminuendo“ wurde ein Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,02 hinzugefügt.
    • Dem Wert der Verlangsamung von „Powerakkord – Tempo“ wurde ein Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,04 hinzugefügt.
  • Q – HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,7 auf 0,5 verringert.
  • W – AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die grundlegende Heilung wurde auf höheren Rängen von 40 / 60 / 80 / 100 / 120 auf 40 / 55 / 70 / 85 / 100 verringert.
  • E – LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Der aktivierte Temposchub skaliert mit +1 % Lauftempo pro 50 Fähigkeitsstärke (0,02 Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke).
    • Der aktivierte Temposchub wurde von konstant 6 / 8 / 10 / 12 / 14 % auf 4 / 6 / 8 / 10 / 12 % (+0,02 Fähigkeitsstärke) geändert.
  • R – Crescendo.jpg Crescendo
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,5 verringert.

V3.8:

  • Stats
    • Das grundlegende Leben wurde von 410 auf 450 erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 9,3 auf 11,3 erhöht.
  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Der Grundschaden von „Powerakkord“ wurde von 8 + (10 x Stufe) auf 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 geändert.
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord – Diminuendo“ von „Arie der Beharrlichkeit“ den verursachten Schaden nicht verringerte.
    • Die Dauer von „Powerakkord – Diminuendo“ von „Arie der Beharrlichkeit“ wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
    • Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz für sich selbst und den geheilten Verbündeten wurde von 8/11/14/17/20 auf 6/7/8/9/10 verringert.
    • Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz durch die Aura wurde von 3/6/9/12/15 auf 6/7/8/9/10 geändert.

V3.02:

  • Powerakkord.jpg Powerakkord“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.

V1.0.0.150:

  • Der Grundwert für Leben wurde von 450 auf 410 verringert.
  • Der Grundwert für Rüstung wurde von 11 auf 9 verringert.

V1.0.0.143:

  • Allgemein
    • Die Projektilgeschwindigkeit von normalen Angriff und Powerakkord.jpg Powerakkord wurde von 1500 auf 2000 erhöht.
    • Die Nachwirkzeit von Auren wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
    • Die globale Abklingzeit wurde von 2 auf 0,5 Sekunden verringert.
  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • „Powerakkord“ setzt den normalen Angriff nun zurück, so dass der Effekt sofort eintreten kann.
  • Crescendo.jpg Crescendo
    • Verursacht nun sofort Schaden anstatt während der gesamten Wirkdauer.
    • Läuterung Läuterung verhindert nicht länger den Schaden von Crescendo.jpg Crescendo.

V1.0.0.142:

  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Die Manakosten wurden von konstanten 65 auf 45/50/55/60/65 verringert.
    • Die Reichweite für die Priorisierung von Champions wurde leicht erhöht, um besser zur Reichweite von normalen Angriffen zu passen.

V1.0.0.136:

  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Der Schaden wurde von 10-180 auf 18-188 erhöht.

V1.0.0.134:

  • Der Schaden von Powerakkord.jpg Powerakkord wurde von 14 + 9 pro Stufe auf 10 pro Stufe verändert.
  • Der passive Bonus auf Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke der Aura von HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes wurde von 8/11/14/17/20 auf 4/8/12/16/20 verringert.
  • Der passive Bonus auf Rüstung und Magieresistenz der Aura von AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit wurde von 7/9/11/13/15 auf 3/6/9/12/15 verringert.
  • Der passive Bonus auf das Lauftempo der Aura von LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit wurde von 8/11/14/17/20 auf 4/8/12/16/20 verringert.

V1.0.0.133:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Powerakkord.jpg Powerakkord nicht ausgelöst wurde, während Sona verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

V1.0.0.132:

  • Die Skalierung von SonaSquare.png Qui-Sona wurde angeglichen, um ihren anderen Skins besser zu entsprechen.

V1.0.0.131:

  • Sona erfasst nicht länger automatisch Ziele, wenn sie keines besitzt und „Powerakkord.jpg Powerakkord“ bereit ist.

V1.0.0.129:

  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die Manakosten wurden von konstanten 65 auf 60/65/70/75/80 geändert.
    • Rüstung und Magieresistenz der passiven Aura wurden von 8/11/14/17/20 auf 7/9/11/13/15 verringert.

V1.0.0.125:

V1.0.0.124:

  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die Grundheilung wurde von 35/70/105/140/175 auf 25/50/75/100/125 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,35 auf 0,25 verringert.
    • Die Heilung verdoppelt nun 3 Sekunden lang den Bonus ihrer passiven Aura für sie und ihr Ziel.
  • Die Sperrzeit zwischen Sonas Liedern wurde verringert, um diese reaktionsfreudiger zu machen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes und AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit ihren Schaden um 20 % verringerten.

V1.0.0.123:

  • Es wurden kleinere Korrekturen an den Kurzinfos vorgenommen.

V1.0.0.120:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schilde und Entzünden Entzünden dafür sorgen konnten, dass ihre Klangeffekte vorzeitig endeten.

V1.0.0.118:

  • Sona wählt nicht länger von alleine Ziele, wenn Powerakkord.jpg Powerakkord bereit ist.

V1.0.0.116:

  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Die Wirkdauer von „Diminuendo“ wurde von 3 auf 4 erhöht.
    • Die Verlangsamung wurde von 25 % auf 40 % erhöht.
  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Der Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke durch die Aura wurden von 6/8/10/12/14 auf 8/11/14/17/20 erhöht.

V1.0.0.115:

  • Allgemein
    • Die Manakosten aller lieder wurden von 75 auf 65 verringert.
  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der absolute Schaden verringerte.

V1.0.0.113:

  • Powerakkord.jpg Powerakkord
    • Verursacht nun 14 + 9 x Stufe Schaden (bisher 24 + 12 x Stufe Schaden) und einen vom zuletzt gespielten Lied abhängigen zusätzlichen Effekt.
  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Der Grundschaden wurde von 60/110/160/210/260 auf 50/100/150/200/250 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,7 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 65/70/75/80/85 auf 75 verändert.
    • „Powerakkord - Stacatto“: Doppelter Schaden.
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die Grundheilung wurde von 30/55/80/105/130 auf 35/70/105/140/175 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,35 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 65/70/75/80/85 auf konstante 75 verändert.
    • „Powerakkord - Diminuendo“: Lässt das Ziel 3 Sekunden lang 20 % weniger Schaden verursachen.
  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Die Manakosten wurden von 65/70/75/80/85 auf 75 verändert.
    • „Powerakkord - Tempo“: Verlangsamt das Ziel 2 Sekunden lang um 25 %.
  • Crescendo.jpg Crescendo
    • Die Abklingzeit wurde von 170/150/130 auf 140/120/100 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,7 auf 0,8 erhöht.

V1.0.0.106:

  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Der Grundschaden wurde von 70/120/170/220/270 auf 60/110/160/210/260 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die Heilung wurde von 40/65/90/115/140 auf 30/55/80/105/130 verringert.
  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Der aktive Bonus auf das Lauftempo wurde von 8/10/12/14/16 % auf 6/8/10/12/14 % verringert.

V1.0.0.105:

  • General
    • Die Wirkdauer aller Auren wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
    • Die Wirkdauer der Verbesserungen aller Auren wurde von 1 auf 0,25 Sekunden verringert.
  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes
    • Die gewährten Boni auf Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke wurden von 8/11/14/17/20 auf 6/8/10/12/14 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Das nach der Aktivierung kurz wirkende zusätzliche Lauftempo wurde von 8/11/14/17/20 auf 8/10/12/14/16 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit
    • Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
  • Crescendo.jpg Crescendo
    • Die Reichweite wurde von 1100 auf 1000 verringert.

V1.0.0.104:

  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Lied der Flinkheit“ mehr Lauftempo gewährte als gedacht.
  • Crescendo.jpg Crescendo
    • Die Abklingzeit wurde von 160/140/120 auf 170/150/130 erhöht.

V1.0.0.101: Hinzugefügt.

  • HymnedesHeldenmutes.jpg Hymne des Heldenmutes:
    • Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, wodurch verbündete Champions in der Nähe zusätzlichen Schaden und Fähigkeitsstärke erhalten. Zudem verströmt das Zaubern dieser Fähigkeit Schallwellen, die an den zwei nächstgelegenen gegnerischen Champions oder Monstern magischen Schaden verursachen.
  • AriederBeharrlichkeit.jpg Arie der Beharrlichkeit:
    • Sona spielt die Arie der Beharrlichkeit, wodurch verbündete Champions in der Nähe zusätzliche Rüstung und Magieresistenz erhalten. Zudem verströmt das Zaubern dieser Fähigkeit heilende Klänge, die Sona und verwundete Verbündete in der Nähe heilen.
  • LiedderFlinkheit.jpg Lied der Flinkheit:
    • Sona spielt das Lied der Flinkheit, wodurch verbündete Champions in der Nähe zusätzliches Lauftempo erhalten. Zudem erfüllt das Zaubern dieser Fähigkeit Verbündete in der Nähe mit einem zusätzlichen Geschwindigkeitsschub.
  • Crescendo.jpg Crescendo (ultimative Fähigkeit):
    • Sona spielt ihren ultimativen Akkord und zwingt so gegnerische Champions zu einem Tanz, bei dem sie wiederholt Schaden erleiden.
  • Powerakkord.jpg Powerakkord (passiv):
    • Nach 3 Zaubern verursacht Sonas nächster Angriff zusätzlich 24 + 12 x ihre Stufe magischen Schaden. Zudem bleiben Sonas Auren 3 Sekunden nach deren Deaktivierung bestehen und lösen eine globale Abklingzeit von 2 Sekunden aus.

Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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