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Sivir StandardSplash

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Sivir
Die Kampfmeisterin
Schütze Tip
Primärrolle: Schütze
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 2Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Minibild Leben: 532 +88
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. / 5 Sek.: 3.25 +0.55
Mana Minibild Mana: 284 +50
Manaregeneration Minibild Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.9
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 500
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 61 +3.11
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +1.6%)
Rüstung Minibild Rüstung: 26 +3.25
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
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Fähigkeiten

Leichtfüßigkeit

Sivir erhält für 2 Sekunden um 30 / 35 / 40 / 45 / 50 erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift oder mit einer Fähigkeit trifft.



Bumerangklinge Reichweite: 1250 Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana Abklingzeit: 7 Sekunden
Sivir Bumerangklinge

Aktiv: Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Gegner die sich im Pfad der Klinge befinden erhalten pysischen Schaden der sich um 15% pro getroffenes Ziel reduziert. Jedes Ziel kann nur zweimal getroffen werden.

Schaden:
{{{2}}}
25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% AD) (+ 50% AP)
Maximaler Schaden (Einzelnes Ziel):
{{{2}}}
47,5 / 85,5 / 123,5 / 161,5 / 199,5 (+ 133 / 152 / 171 / 190 / 209% AD) (+ 95% AP)

Mindester Schaden:
{{{2}}}
10 / 18 / 26 / 34 / 42 (+ 28 / 32 / 36 / 40 / 44% AD) (+ 20% AP)


Querschläger Kosten: 60 Mana Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Sivir Querschläger

Aktiv: Sivirs nächste 3 Angriffe springen zwischen nahen Zielen umher und verursachen einen Teil ihres Angriffsschadens zu jedem Ziel. Gegner können nur einmal getroffen werden, es gibt aber kein Limit wie viele Gegner getroffen werden können.

Schaden:
{{{2}}}
50 / 55 / 60 / 65 / 70 % AD


Zauberschild Kosten: Keine Kosten Abklingzeit: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 Sekunden
Sivir Zauberschild

Aktiv: Erzeugt für 1.5 Sekunden eine magische Barriere, die eine gegen Sivir gerichtete gegnerische Fähigkeit blockt. Wird ein Zauber abgefangen, erhält sie Mana.

Wiederhergestelltes Mana:
{{{2}}}
80 / 95 / 110 / 125 / 140


Auf der Jagd Reichweite: 1000 Kosten: 100 Mana Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Sivir Auf der Jagd

Passiv: Sivir erhält Angriffstempo während Querschläger aktiv ist.

Angriffstempo:
{{{2}}}
40 / 60 / 80%

Aktiv: Sivir führt ihre Verbündeten in den Kampf und gewährt ihnen für 8 Sekunden ein erhöhtes Lauftempo. Der Bonus fängt bei 60% an und fällt nach 2 / 4 / 6 Sekunden auf 20% ab.



Empfohlene Gegenstände

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Referenzen Bearbeiten

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