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Sion StandardSplash

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Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 7Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
3 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Minibild Leben: 542.64 +73
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 1.5 +0.16
Mana Minibild Mana: 325.6 +42
Manaregeneration Minibild Manareg. : 1.6 +0.12
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 175
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 68 +4
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.679  (+ 0 +1.3%)
Rüstung Minibild Rüstung: 32 +3
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Minibild Lauftempo: 345
Lulu.ultimateeffort4
 "Enormibus!"
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Fähigkeiten

Ruhm im Tode
Sion Ruhm im Tode

Nachdem er getötet wurde, erweckt sich Sion selbst wieder zum Leben, doch er verliert 1 + (1 x Sions Stufe) seines Lebens alle 0,25 Sekunden, während er wieder auferstanden ist. Dies erhöht sich um 0,7 + (0,7 x Stufe) pro Sekunde. Er erhält in dieser Zeit 1,75 Angriffstempo, 100% Lebensraub und verursacht 10% vom maximal Leben des Ziels zusätzlichen Schaden. Sobald sein Lebensbalken leer ist, stirbt er.

Alle seine Fähigkeiten werden durch Todeswoge ersetzt, welche ihm einen starken aber kurzen Lauftempobonus gewähren.

Todeswoge stat. Abklingzeit: 100 Sekunden
Todeswoge

Active: Sion erhält 50% erhöhtes Lauftempo, welches über 1,5 Sekunden abnimmt.



Dezimierender Schlag Reichweite: 300 ~ 600 Kosten: 45 mana Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Sion Dezimierender Schlag

Aktiv: Sion bleibt stehen, lädt bis zu 2 Sekunden lang einen schweren Hieb auf,der Gegner für 1,25 Sekunden hoch schlägt, bis zu 2,25 Sekunden betäuben kann und Schaden zufügt je nach Aufladungszeit.(60 % Schaden an Vasallen)

Falls Sion Dezimierender Schlag weniger als 1 Sekunde aufläd fügt er seinen Gegner weniger Schaden zu und verlangsamt diese für 0,25 Sek. um 50%.

Wird Sion während der Aufladung unterbrochen verringert sich die Abklingzeit um 2 Sekunden.

min. normaler Schaden:
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30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% des Gesamtangriffsschadens)

max. normaler Schaden:
{{{2}}}
90 / 150 / 210 / 270 / 330 (+ 135 / 157,5 / 180 / 202,5 / 225% des Gesamtangriffsschadens)


Seelenschmelze Reichweite: 550 Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana Abklingzeit: 13 Sekunden nach Explosion Sekunden
Sion Seelenschmelze

Passiv: Sion erhält, immer wenn er eine Einheit tötet, 4 maximales Leben (15 für eine Tötung oder eine Unterstützung bei einem großen Monster).

Explosionsbereich:
{{{2}}}
550

Aktiv: Sion schützt sich für 6 Sekunden mit einem blutigen Schild. Nach 3 Sekunden,sofern noch bestehend, kann er aktiviert werden, wodurch er explodiert und allen nahestehenden Gegnern Schaden zufügt.

Schild:
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30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40% AP) (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10% von Sions maximalem Leben)

Magischer Schaden:
{{{2}}}
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40% von der Fähigkeitsstärke) (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14% vom max. Leben des Ziels)


Brüllen des Schlächters Reichweite: bis 1500 Kosten: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 mana Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Sion Brüllen des Schlächters

Aktiv: Sion brüllt in eine gewünschte Richtung, fügt allen getroffenen Gegnern Schaden zu, verlangsamt sie und reduziert die Rüstung um 20% des ersten getroffenen Gegners für 2,5 Sekunden.

Magischer Schaden:
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70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 40% von der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
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40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Wenn Brüllen des Schlächters einen gegnerischen Vasallen oder ein Dschungelmonster trifft, so wirft Sions Schrei diese weit nach hinten. Die so zurückgeschleuderten Vasallen und Monster fügen Gegnern, mit denen sie kollidieren, Schaden zu und verlangsamen diese für 2,5 Sekunden.

Erhöhter Schaden:
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105 / 157,5 / 210 / 262,5 / 315 (+ 60% von der Fähigkeitsstärke)


Unaufhaltbarer Ansturm Reichweite: bis 7500 Kosten: 100 mana Abklingzeit: 140 / 100 / 60 Sekunden
Sion Unaufhaltbarer Ansturm

Erste Aktivierung: Sion stürmt 8 Sekunden lang in eine Richtung und kann langsam auf den Mauszeiger zu lenken. Während des Aufladens ist Sion immun gegen Massenkontrolle.

Zweite Aktivierung: Erneute Aktivierung bricht Sions Angriff vorzeitig ab.Wenn Sion mit einem gegnerischen Champion oder einer Mauer kollidiert, verursacht er normalen Schaden, schlägt Gegner in einem kleinen Gebiet hoch und betäubt sie 0.75 Sekunden lang.

Das Lauftempo von Gegnern in einem großen Umkreis wird 3 Sekunden lang um 40/45/50 % verlangsamt und sie erleiden denselben Schaden.Der Schaden,und die Dauer der Betäubung erhöhen sich auf 1.75 Sekunden, wenn Sion weiter stürmt.

min. normaler Schaden:
{{{2}}}
150 / 300 / 450 (+ 40% zusätlicher Angriffsschaden)

max. normaler Schaden:
{{{2}}}
300 / 600 / 900 (+ 80% zusätlicher Angriffsschaden)

Referenzen Bearbeiten

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