Siegel sind die gelben Runen. Primäre Siegel geben eine Verbesserung für die Abwehr des Champions, also sind sie sehr sinnvoll für Tanks. Es gibt keine Siegel der wachsenden Abklingzeitverringerung, Rüstungs- und Magiedurchdringung. Es gibt 24 Varianten von Siegeln.
Die Siegel werden in drei Formen präsentiert: Kelch, Schild und ein Flügel.
Liste der Siegel
Die folgende Liste beschreibt alle Siegel, deren Effekt und Rang. Für eine komplette Liste schau: Liste der Runen (Historisch).
Name | Rang | Tier 1 (Klein) | Tier 2 (Normal) | Tier 3 (Groß) |
---|---|---|---|---|
Abklingzeitverringerung | Sekundär | 0,20%
30 Vorlage:IP |
0,29%
165 Vorlage:IP |
0,36%
410 Vorlage:IP |
Angriffsschaden | Sekundär | 0,24
15 Vorlage:IP |
0,33
80 Vorlage:IP |
0,43
205 Vorlage:IP |
Angriffstempo | Sekundär | 0,42%
30 Vorlage:IP |
0,59%
165 Vorlage:IP |
0,76%
410 Vorlage:IP |
Energieregeneration | Primär | 0,63
820 Vorlage:IP | ||
Fähigkeitsstärke | Sekundär | 0,33
30 Vorlage:IP |
0,46
165 Vorlage:IP |
0,59
410 Vorlage:IP |
Gold | Primär | 0,25g
410 Vorlage:IP | ||
kritische Treffer | Sekundär | 0,23%
30 Vorlage:IP |
0,32%
165 Vorlage:IP |
0,42%
410 Vorlage:IP |
kritischer Schaden | Sekundär | 0,43%
65 Vorlage:IP |
0,61%
330 Vorlage:IP |
0,78%
820 Vorlage:IP |
Leben | Primär | 4,48
65 Vorlage:IP |
6,24
330 Vorlage:IP |
8
820 Vorlage:IP |
Lebensregeneration | Primär | 0,31
65 Vorlage:IP |
0,43
330 Vorlage:IP |
0,56
820 Vorlage:IP |
Magieresistenz | Sekundär | 0,41
15 Vorlage:IP |
0,58
80 Vorlage:IP |
0,74
205 Vorlage:IP |
Mana | Sekundär | 3,83
30 Vorlage:IP |
5,36
165 Vorlage:IP |
6,89
410 Vorlage:IP |
Manaregeneration | Primär | 0,23
15 Vorlage:IP |
0,32
80 Vorlage:IP |
0,41
205 Vorlage:IP |
prozentuales Leben | Primär | 0,28%
65 Vorlage:IP |
0,39%
330 Vorlage:IP |
0,5%
820 Vorlage:IP |
Rüstung | Primär | 0,56
15 Vorlage:IP |
0,78
80 Vorlage:IP |
1
205 Vorlage:IP |
wachsende Energieregeneration | Primär | 0,064 pro Stufe (1,15)
820 Vorlage:IP | ||
wachsende Fähigkeitsstärke | Sekundär | 0,06 pro Stufe (1,08)
30 Vorlage:IP |
0,08 pro Stufe (1,44)
165 Vorlage:IP |
0,10 pro Stufe (1,80)
410 Vorlage:IP |
wachsende Lebensregeneration | Primär | 0,6 pro Stufe (10,8)
30 Vorlage:IP |
0,84 pro Stufe (15,12)
165 Vorlage:IP |
0,1 pro Stufe (19,44)
410 Vorlage:IP |
wachsende Magieresistenz | Primär | 0,05 pro Stufe (0,90)
30 Vorlage:IP |
0,08 pro Stufe (1,44)
165 Vorlage:IP |
0,10 pro Stufe (1,80)
410 Vorlage:IP |
wachsende Manaregeneration | Primär | 0,036 pro Stufe (0,65)
15 Vorlage:IP |
0,050 pro Stufe (0,90)
80 Vorlage:IP |
0,065 pro Stufe (1,17)
205 Vorlage:IP |
wachsende Rüstung | Primär | 0,93 pro Stufe (1,68)
30 Vorlage:IP |
0,13 pro Stufe (2,34)
165 Vorlage:IP |
0,167 pro Stufe (3)
410 Vorlage:IP |
wachsender Angriffsschaden | Sekundär | 0,03 pro Stufe (0,61)
15 Vorlage:IP |
0,05 pro Stufe (0,85)
80 Vorlage:IP |
0,06 pro Stufe (1,09)
205 Vorlage:IP |
wachsendes Leben | Primär | 0,747 pro Stufe (13,44)
30 Vorlage:IP |
1,039 pro Stufe (18,7)
165 Vorlage:IP |
1,33 pro Stufe (24)
410 Vorlage:IP |
wachsendes Mana | Sekundär | 0,65 pro Stufe (17,70)
30 Vorlage:IP |
0,91 pro Stufe (16,38)
165 Vorlage:IP |
1,17 pro Stufe (21,06)
410 Vorlage:IP |
Spezielle Runen
Es gibt einige Runen, welche nur für eine bestimmte Zeit Verfügbar waren:
2009 Winterfreuden Runen
2010 Winterspiele Runen
Präzision |
|
---|---|
Dominanz |
|
Zauberei |
|
Entschlossenheit |
|
Inspiration |
|
Historisch | |