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Sichel ist ein basis Gegenstand in League of Legends.[1] 


Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Die Sichel item.png Sichel ist 54,44% goldeffizent, Passive und On-Hit Heilung ausgeschlossen.
  • Die Goldeffizienz erhöht sich um 0,22% pro getöteten Vasallen bis zu einem Maximum von 76,67% (100 Vasallen-Tötungen).
    • Danach bekommt man Gold 350 was die Sichel item.png Sichel zu einer Goldeffizienz von 154,44% bringt, ohne On-hit Heal.

Ähnliche Items Bearbeiten

Wissenswertes Bearbeiten

  • Vorausgesetzt, dass man die vollen Gold 450 der Passiven erhält und dand die Sichel item.png Sichel verkauft, macht man Profit in Höhe von Gold 180.
  • Im Gegensatz zum Großteil der On-Hit Effekte, wird der Heilungseffekt selbst dann aktiviert, wenn ein Turm als Ziel gewählt wird.
  • Eine Vasallentötung mit Reliktschild item.png Reliktschild des Lanepartners wird auch der Passiven der Sichel item.png Sichel angeschrieben.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.8
  • Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
V6.2
  • Angriffsschaden von 5 auf 7 erhöht.
  • Bonusgold von Gold 300 auf Gold 350 erhöht.
V5.22 Zum Spiel hinzugefügt
  • Basisgegenstand
  • Kosten: Gold 450
  • +5 Angriffsschaden
  • +3 Leben On-Hit
  • EINMALIG, Passiv: Die Tötung eines Vasallen garantiert Gold +1, bis zu einem Maximum von Gold +100. Nachdem 100 Vasallen getötet wurden, bekommt man zusätzliche Gold +300 und die Passive wird automatisch deaktiviert.

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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