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Sejuani OriginalCentered
Sejuani Standard Sejuani Sq
Sejuani
Zorn des Nordens
Rolle(n):
Tank Tip Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
17.01.2012
Letzte Änderung:
V10.22

Fähigkeiten

Zorn des Nordens
Sejuani Zorn des Nordens

Frostrüstung: Sejuani erhält eine Sejuani FrostrüstungFrostrüstung, wenn sie in den letzten 12 Sekunden keinen Schaden von Champion Tip Champions oder Monster Tip Monstern erhalten hat. Nach einem solchen Schadenserhalt bleibt die Sejuani FrostrüstungFrostrüstung noch für 3 Sekunden bestehen.

Solange die Sejuani FrostrüstungFrostrüstung aktiv ist, ist Sejuani immun gegen Verlangsamung Tip Verlangsamungen und erhält Rüstung Tip 10 (+ 50 % der zusätzlichen Rüstung) als zusätzliche Rüstung und Magieresistenz Tip 10 (+ 50 % der zusätzlichen Magieresistenz) als zusätzliche Magieresistenz.

Eisbrecher: Gegnerische Einheiten, welche von Sejuani Betäubung Tip betäubt wurden, werden als eingefroren markiert, wodurch Sejuanis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff oder nächste Fähigkeit gegen diesen Gegner die Markierung verbraucht und 10 % des maximalen Lebens des Ziels als Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden anrichtet. Gegen Monster Tip epische Monster ist der Schaden auf 300 gedeckelt.


Arktischer Ansturm
Reichweite: 650
Geschwindigkeit: 1000
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Sejuani Arktischer Ansturm

Aktiv: Sejuani signalisiert ihrem Reittier Bristle, in Zielrichtung zu Sprint Tip sprinten, wobei sie an allen gegnerischen Einheiten Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichtet und alle für 0.5 Sekunden Luftbefindlichkeit Tip in die Luft wirft. Der Sprint stoppt vorzeitig, wenn die beiden mit einem Champion Tip gegnerischen Champion kollidieren.

Magischer Schaden:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Champions werden leicht Luftbefindlichkeit Tip zurück gestoßen, während Vasallen und Monster leicht in die Richtung Luftbefindlichkeit Tip gezogen werden, aus der Sejuani anstürmte.
  • Arktischer Ansturm kann Gegner nicht über Terrain Luftbefindlichkeit Tip stoßen.


Zorn des Winters
Reichweite: 600
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Sejuani Zorn des Winters

Aktiv: Nach einer 0.25-sekündigen Verzögerung schwingt Sejuani ihren Flegel kegelförmig in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip stößt Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster weg.

Normaler Schaden:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) (+ 2 % ihres maximalen Lebens)

0.75 Sekunden danach schlägt sie mit dem Flegel geradlinig in die gleiche Richtung aus, verursacht erneut Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt alle getroffenen Gegner für 0.25 Sekunden um 75 %.

Normaler Schaden:
30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke) (+ 5.25 % ihres maximalen Lebens)
Gesamtschaden:
50 / 95 / 140 / 185 / 230 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke) (+ 7,25 % ihres maximalen Lebens)

Sejuani kann sich frei bewegen, während Zorn des Winters ausgeführt wird. Beide Schadensinstanzen werden zwar in die initiale Richtung ausgeführt, die Ausgangsposition dieser Schläge folgt aber Sejuanis Bewegung.

Details
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren nur eine Instanz dieser Fähigkeit.
  • Die Abklingzeit Tip Abklingzeit beginnt, wenn beide Flegelschläge beendet sind.


Permafrost
Reichweite: 600
Kosten: 20 Mana + 4 Frost-Steigerungen
Abklingzeit: 1.5 Sekunden
Sejuani Frost

Passiv - Frost: Zorn des Winters Zorn des Winters sowie die Normaler Angriff Tip normalen Angriffe von Sejuani und nahen verbündeter Nahkampf Tip Nahkampfchampions wenden für 5 Sekunden Frost Frost an Champion Tip gegnerischen Champions, Monster Tip epischen, großen und mittelgroßen Monstern sowie an Super-Vasallen und Belagerungsvasallen an, bis zu 4 mal steigerbar.

Sejuani Permafrost

Aktiv: Wenn der gewählte Gegner 4 Froststeigerungen hat, verbraucht Sejuani alle Steigerungen und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden, Landung Tip landet diesen und Betäubung Tip betäubt ihn für 1 Sekunde.

Magischer Schaden:
55 / 105 / 155 / 205 / 255 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Gegnerische Champions, die von Sejuani Betäubung Tip betäubt wurden, können für 8 Sekunden keine weiteren Froststeigerungen erhalten.

Permafrost 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Sejuanis Normalangriffsanimation zurück 」.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Eisgefängnis
Reichweite: 1300
Geschwindigkeit: 1350
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Sejuani Eisgefängnis

Aktiv: Sejuani wirft eine Bola wahren Eises in die gewählte Richtung, welche am ersten getroffenen Champion Tip gegnerischen Champion stoppt, Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und diesen für 1 Sekunde Betäubung Tip betäubt.

Magischer Schaden:
125 / 150 / 175 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Verstärkter Magischer Schaden:
200 / 300 / 400 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Fliegt die Bola mindestens 400 Einheiten weit oder zersplittert sie erst auf maximaler Reichweite, wird der Schaden erhöht, die Betäubung Tip Betäubung hält 1.5 Sekunden und es entsteht ein Sturm für 2 Sekunden, der Gegner darin um 30 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Am Ende des Sturms wird allen gegnerischen Einheiten, die sich im Wirkungsbereich des Sturms befinden, der selbe Schaden zugefügt und sie werden 1 Sekunde lang um 80 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
200 / 300 / 400 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Der von der Bola getroffene Champion wird nicht vom Sturm beeinflusst.

Details
  • Eisgefängnis hat nur Auswirkungen auf Vasallen, wenn sich diese innerhalb des Detonationsradius befinden.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren nur eine Schadensinstanz.
  • Zaubereffekte: die Betäubung wendet Katarina Blitzschritt Einzeltreffer an, während der Sturm Katarina Todes-Lotus Flächenwirkung anwendet.
  • Die Bola wird immer auf maximale Reichweite geworfen.
  • Die Bola kollidiert nicht mit Terrain.
  • Die Bola löst bei Championkollision die Frostimmunität von Permafrost Permafrost aus.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 8 % verringert.

Sejuani OriginalCentered
Sejuani Standard Sejuani Sq
Sejuani
Zorn des Nordens
Rolle(n):
Tank Tip Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
17.01.2012
Letzte Änderung:
V10.22

Beziehungen zu anderen Champions

  • Im Journal of Justice wird Sejuani als die dritte Freljord-Prinzessin bezeichnet. Als man versuchte, Freljord unter Königin Ashe zu einen, hielt Sejuani unerbittlich an ihrem Widerstand gegen die anderen beiden (Ashe Ashe und Lissandra Lissandra) fest.
  • Sejuani ist die Nachfahrin von Serylda, einer uralten Eisgeborenen, die einmal mit ihren Schwestern Lissandra Lissandra und Avarosa (Vorfahrin von Ashe Ashe) in Freljord lebte.
    • Diese Tatsache macht alle drei Prinzessinnen zu entfernten Verwandten.
  • Champions, die als Sejuanis Verbündete betrachtet werden, sind Olaf Olaf, Udyr Udyr und Volibear Volibear.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Sejuani Der Todesknoten
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Der Todesknoten

Von Odin Austin Shafer

Sejuani rammte die Axt in den Baumstamm.

Enter the Freljord
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Freljord Tip

Video

Enter the Freljord

Enter the Freljord

Ashe Kriegsmutter 3 Cover 1
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Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 3

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Ashe findet sich schwach, hungrig und allein wieder, bis ein unerwarteter Verbündeter auftaucht.

Ashe Kriegsmutter 4 Cover 1
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Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 4

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Der Abschluss der Reihe! Ashe, nun von der Winterklaue aufgenommen, sieht einen Hoffnungsschimmer...

Freljord Silence for the Damned
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Silence for the Damned

Von Odin Austin Shafer

Across the frozen river, the distant, glowing lights promised warmth and food. Udyr imagined a hearth fire crackling inside one of the city’s homes. Around the fire, bedding furs rested, prickling with warmth.”

Erwähnte Champions

Ashe OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

Die Frostbogenschützin

Von Odin Austin Shafer

Lissandra Promo 5
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Journey Into The Freljord

Von Unbekannter Autor

Olaf OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

The Berserker

Von Unbekannter Autor

Lissandra OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

The Ice Witch

Von Ariel Lawrence

Howling Abyss Landscape
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Freljord Tip

Erzählung

The Seeker's Tale

Von Christina Norman

Alternative Universen

Rift Quest party 01
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

Attack of the Demon Poros

Von POPSTAR URF

Crystal Quest 2 cover
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Freljord Tip

Comic

Crystal Quest: Series 2

Von ARTeapot

Vayne Feuerwerks-Vayne S
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Runeterra Tip

Video

Das Glück ist mit denen, die Schwein haben

Schließe dich Feuerwerks-Sejuani, Feuerwerks-Vayne, Mondgeist Sylas und Münzkaiser Tahm Kench bei den Feierlichkeiten zum Beginn des Jahres des Schweins an!

Winterfreuden 2017 Promo
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Runeterra Tip

Video

Der beste Weihnachtshelfer

Weihnachts-Draven, Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx und Schneekitz-Poppy greifen Weihnachts-Braum bei den diesjährigen Winterfreuden unter die Arme. Doch wenn Jinx und Draven ihre Hände im Spiel haben, besteht immer die Chance, dass alles im Chaos endet!

Weltmeisterschaft RISE
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Musikvideo

RISE

Von Mehrere Autoren

Um die Spitze zu erreichen, reichen Fähigkeiten alleine nicht. Nur jene mit dem Ehrgeiz, sich über alle anderen zu erheben, kenne dessen Höhe.

Sejuani Standard Sejuani S
RpPoints 880
3DButtonZumBildButton
Standard Sejuani
17.01.2012
Sejuani ist die brutale, gnadenlose Kriegsmutter der Winterklaue, einer der gefürchtetsten Stämme in Freljord. Damit ihr Volk überleben kann, muss es einen ständigen, verzweifelten Kampf gegen die Elemente führen, der sie dazu zwingt, Noxianer, Demacianer und die Avarosa zu überfallen, um so die rauen Winter zu überstehen. Sejuani führt die gefährlichsten Angriffe auf dem Rücken ihres drüvaskischen Keilers Bristle an und benutzt ihren Flegel aus wahrem Eis, um ihre Gegner einzufrieren und zu zerschmettern.
ActorUnbekannter Sprecher
ArtistMichal Ivan
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Eispickel
Gegnerische Champions, die du mit beiden Schwüngen von 'Zorn des Winters' (W) getroffen hast
Die Wegweisende
Frostiger Tod
Kills / Unterstützungen bei gegnerischen Champions innerhalb von 5 Sekunden, nachdem sie von 'Eisgefängnis' (R) getroffen wurden
Der Krieger
Tiefkühlkost
Schaden, den du gegnerischen Champions mit 'Eisbrecher' (P) zugefügt hast

Skin-Screenshots

Skins

Bärenkavallerie-Sejuani Bärenkavallerie-Sejuani
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Sejuani Zwielichtjäger Sejuani Zwielichtjäger
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Pororeiter-Sejuani Pororeiter-Sejuani
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    Bestienjäger-Sejuani Bestienjäger-Sejuani
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    Feuerwerks-Sejuani Feuerwerks-Sejuani
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      Media

      Sejuani OriginalCentered
      Sejuani Standard Sejuani Sq
      Sejuani
      Zorn des Nordens
      Rolle(n):
      Tank Tip Vorkämpfer
      Sekundäre Attribute:
      Mana Tip Mana
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Magisch
      Preis:
      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
      Erscheinungsdatum:
      17.01.2012
      Letzte Änderung:
      V10.22

      Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Sejuani haben wir es bisher nicht geschafft.

      Sejuani OriginalCentered
      Sejuani Standard Sejuani Sq
      Sejuani
      Zorn des Nordens
      Rolle(n):
      Tank Tip Vorkämpfer
      Sekundäre Attribute:
      Mana Tip Mana
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Magisch
      Preis:
      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
      Erscheinungsdatum:
      17.01.2012
      Letzte Änderung:
      V10.22


      Kluft der Beschwörer Tip
      V10.22:
      • Eisgefängnis Eisgefängnis
        • Grundschaden: 100 / 125 / 150 ⇒ 125 / 150 / 175
        • Verstärkter und Explosionsschaden: 150 / 250 / 350 ⇒ 200 / 300 / 400

      V10.16:

      V10.14:

      • Permafrost Permafrost
        • Grundschaden: 40 / 90 / 140 / 190 / 240 ⇒ 55 / 105 / 155 / 205 / 255
        • Pro-Ziel-Abklingzeit: 10 / 9 / 8 (abhängig von der Stufe) Sekunden ⇒ 8 Sekunden auf allen Stufen

      V10.3:

      • Grundwerte
        • Angriffstempo: 0.6250.688
      • Zorn des Nordens Zorn des Nordens
        • Neuer Effekt: Die Frostrüstung wird jetzt vom Schaden aller Monster entfernt und nicht nur durch epische Monster.

      V10.1:

      • Grundwerte
        • Lebenssteigerung: 95100
      • Zorn des Nordens Zorn des Nordens
        • Rüstungs-Skalierung: 35 % zusätzliche Rüstung50 % zusätzliche Rüstung
        • Magieresistenz-Skalierung: 35 % zusätzliche Magieresistenz50 % zusätzliche Magieresistenz
      • Permafrost Permafrost
        • Grundschaden: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 ⇒ 40 / 90 / 140 / 190 / 240
      [...]

      Alte Geschichte

      375px-Sejuani Render
      Sejuani wurde mit Entbehrungen gestillt und von Barbarei großgezogen. Wo andere der Rauheit Freljords erlagen, wurde sie von ihr abgehärtet, bis Schmerz zu Kraft, Hunger zu Ermutigung und Frost zu einem Verbündeten bei der Auslese der Schwachen wurde. Durch ihr Martyrium lernte sie, dass, um im endlosen Winter zu bestehen, man ebenso kalt und unnachgiebig werden muss. In Sejuanis Augen verfügen ihre Anhänger entweder über den Eifer zu bestehen oder das Recht zu sterben. Sobald sie Freljord erobert haben wird, weiß sie, dass jene, die überleben, eine Nation bilden werden, die allen das Fürchten lehrt.

      Als Kind musste die Anführerin der Winterklauen zusehen, wie die Zahl der Mitglieder ihres Stammes langsam schwand. Kälte und Hunger rafften alle dahin, die nicht widerstandsfähig genug waren. Sie war die einzige ihrer Zwillinge, die das zehnte Lebensjahr überschritt, sodass Sejuani sich sicher war, dass auch sie leidvoll sterben würde. In ihrer Verzweiflung suchte sie spirituellen Rat bei der Mystikerin ihres Stammes. Doch die Seherin sagte nicht Sejuanis Tod voraus. Stattdessen prophezeite sie, Sejuani würde eines Tages Freljord erobern und die zersplitterten Stämme ihrer Heimat vereinen.

      Gerüstet mit dem unerschütterlichen Glauben an ihr Schicksal ging Sejuani an Grenzen, die jeden getötet hätten, der nicht mit ihrem Willen zum Überleben gesegnet ist. Sie ging ohne Essen und Felle in die Schneestürme hinaus, um dort zu trainieren, während eisige Winde ihr ins Fleisch stachen. Sie maß sich mit den stärksten Kriegern ihres Stammes, einem nach dem anderen, bis ihre Beine unter ihr nachgaben. Als sie die Führerschaft über ihren Stamm übernahm, befahl Sejuani ihren Kriegern, ihrem Beispiel zu folgen. Unter ihrer Herrschaft wurde der Stamm stärker als er es je gewesen war.

      Letztlich war es ein Friedensangebot - anstatt einer Kriegshandlung - das Sejuanis Eroberungskampagne eröffnete. Am ersten Wintertag erschienen Gesandte von Ashes Ashes Stamm in Sejuanis Lager und boten ihr Avarosa-Getreide als Geschenk dar. Ashes Absicht war klar: Sollte sich Sejuani mit ihrem Stamm vereinen, würden die Winterklauen nie wieder Hunger leiden müssen. Für Sejuani war das Geschenk eine Beleidigung. In Ashes Stamm sah sie nur Männer und Frauen, alle dürr und verweichlicht, die es vorzogen, Landwirtschaft zu betreiben anstatt zu kämpfen. Ihre Verachtung ihnen gegenüber war absolut.

      Sejuani trieb ihr Volk zusammen und setzte das Getreide in Brand. Sie verkündete, dass Ashes mildtätiges Angebot nur Schwäche hervorbringe. Nachdem sie den Gesandten die Vorräte abgenommen hatte, schickte Sejuani sie mit einer Nachricht zurück: Die Winterklauen würden den Avarosa beweisen, dass nur die Stärksten es verdienen, in Freljord zu überleben. Während das Getreide hinter ihr verbrannte, ritt Sejuani mit ihrem Kriegstrupp aus, um die erste von vielen weiteren schmerzhaften Lektionen zu erteilen.

      Ich wurde aus dem Eis geschnitten, von den Stürmen geformt und von der Kälte abgehärtet.
      Sejuani Sejuani

      Sejuani Render alt
      Als Sejuani geboren wurde, prophezeiten die Mystiker ihres Stammes, dass sie einmal diejenige sein würde, welche die zersplitterten Territorien Freljords vereinen und anführen würde. Ihr Volk hatte jahrhundertelang gelitten, da ein Krieg in der gefrorenen Tundra, in dem die Niederlage kurz bevorstand, sie immer mehr von den ohnehin begrenzten Vorräten Freljords abschnitt.

      Sejuani wuchs inmitten dieses Elends auf und dies nährte ihr Verlangen, ihr Schicksal zu erfüllen. Sie ging bis an ihre Grenzen und darüber hinaus, zwang sich ohne Essen und Felle in die Schneestürme hinaus, um dort zu trainieren, während eisige Winde ihr ins Fleisch stachen. Sie maß sich mit den stärksten Kriegern ihres Stammes, einem nach dem anderen, bis ihre Beine unter ihr nachgaben. Sie ertrug Verletzungen, die jedes andere Mitglied des Stammes getötet hätten. Sie aber stand nur wieder auf, getrieben von der schieren Kraft ihres Willens, was ihren Stamm bald dazu brachte, sie als „Herz des Schneesturms“ zu bezeichnen.

      An ihrem zwanzigsten Geburtstag erklärte Sejuani, sie würde ihr Volk aus seiner abgeschiedenen Isolation führen, um die Ländereien seiner Feinde zu erobern. Sie hatte ihre Ausbildung abgeschlossen und war bereit, sich den Anführern der konkurrierenden Stämme zu stellen. Ihre Taten waren bereits Legende und die Soldaten in ihrer Einheit wurden von ihnen zu einem noch nie gekannten Maß an Stärke und Entschlossenheit inspiriert.

      Doch bevor sie losschlagen konnte, begann Ashes Streben nach Frieden in Freljord und sie trat der Liga der Legenden bei, um zu zeigen, wie den Völkern die Gewalt erspart bleiben könne. Für Sejuani stellte dies eine Verletzung der Tradition dar - der Trick eines Feiglings, um Freljords wertvolle wenige Ressourcen zu horten. Sie sah mit an, wie die Zuversicht ihres Volkes schwand, da es nun den Anschein hatte, es würde nie aus seiner Zwangslage befreit werden. Sie entschied, dass sie Ashe vollständig und unbestreitbar besiegen musste, um zu beweisen, dass sie die rechtmäßige Anführerin Freljords sei - und dies vor aller Welt in der Liga der Legenden.

      Freljord versorgt nur wenige. Für die anderen bedeutet „Frieden“ nur Tod.
      Sejuani Sejuani


      Alte Splash-Arts


      Alte Fähigkeiten

      Alte Fähigkeiten

      Frostrüstung
      Sejuani Frostrüstung alt2

      Passiv: Wenn Sejuani einem Gegner mit einem Normaler Angriff Tip normalen Angriff oder einer Fähigkeit Schaden zufügt, erhält sie für 2 Sekunden 10 / 15 / 20 / 25 (abhängig von der Stufe) zusätzliche Rüstung und 10 / 15 / 20 / 25 (abhängig von der Stufe) % Verlangsamungsresistenz Tip Verlangsamungsresistenz. Dies ist bis zu 3 mal stapelbar für eine maximale Dauer von 6 Sekunden.


      Arktischer Ansturm
      Reichweite: 650
      Kosten: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 Mana
      Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
      Sejuani Arktischer Ansturm alt2

      Aktiv: Sejuani signalisiert ihrem Reittier Bristle, nach vorne zu sprinten, wobei sie an allen Gegnern, die sie passiert, Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und sie Luftbefindlichkeit Tip hochwirft. Der Sprint endet bei maximaler Reichweite oder bei Kollision mit einem Champion Tip gegnerischen Champion.

      Magischer Schaden:
      80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

      Arktischer Ansturm kann mehrere Champions treffen, wenn diese nahe beieinander stehen.

      Fähigkeitendetails
      Arktischer Ansturm ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


      Flegel der Nordwinde
      Reichweite: 350
      Kosten: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 Mana
      Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
      Sejuani Flegel der Nordwinde alt2

      Erste Aktivierung: Sejuanis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff verursacht Magischer Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden an allen Gegnern nahe des Primärziels (gedeckelt bei 300 gegen Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster).

      Zusätzlicher Magischer Schaden:
      4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 % (+ 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels
      Sejuani Flegel der Nordwinde 2 alt2

      Zweite Aktivierung: Nachdem der verstärkte Angriff verwendet wurde oder bei Reaktivierung beginnt Sejuani, ihren Flegel für 4 Sekunden um sich herum zu schwingen, wobei sie jede Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht.

      Magischer Schaden pro Sekunde:
      10 / 17,5 / 25 / 32,5 / 40 + 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 15 % der Fähigkeitsstärke)
      Magischer Gesamtschaden:
      40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 4 / 6 / 8 / 10 / 12 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

      Flegel der Nordwinde 「 ist ein auto attack reset. 」「 setzt Sejuanis Angriffsanimation zurück. 」

      Fähigkeitendetails
      Die erste Aktivierung von Flegel der Nordwinde ist ein Treffereffekt.
      Die zweite Aktivierung von Flegel der Nordwinde ist eine Fähigkeit mit selbstbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Flegel der Nordwinde hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von Sejuanis vorigen Aktionen.


      Permafrost
      Reichweite: 1000
      Kosten: 55 Mana
      Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
      Sejuani Frost alt2

      Passiv: Sejuanis Normaler Angriff Tip normale Angriffe, Arktischer Ansturm Arktischer Ansturm, Flegel der Nordwinde Flegel der Nordwinde und Eisgefängnis Eisgefängnis markiert getroffene Gegnern für 4 Sekunden mit Frost.

      Sejuani Permafrost alt2

      Aktiv: Sejuani verbraucht alle Frost-Markierungen auf nahen Gegnern, wodurch sie Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und sie für 1.5 Sekunden Verlangsamung Tip verlangsamt.

      Magischer Schaden:
      80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
      Verlangsamung:
      50 / 55 / 60 / 65 / 70 %

      Frost kann bis zu 3 Sekunden, nachdem die Effekte von Permafrost beendet sind, nicht erneut auf Ziele angewendet werden.

      Fähigkeitendetails
      Permafrost ist eine Fähigkeit mit automatischer Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:


      Eisgefängnis
      Reichweite: 1175
      Effektradius: 225
      Geschwindigkeit: 1350
      Kosten: 100 Mana
      Abklingzeit: 130 / 115 / 100 Sekunden
      Sejuani Eisgefängnis alt2

      Aktiv: Sejuani wirft eine Bola aus wahrem Eis in gerader Linie, welche bei Kollision mit einem Champion Tip gegnerischen Champion oder maximaler Reichweite zersplittert, wobei sie Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen Gegnern im Zielbereich verursacht.

      Magischer Schaden:
      150 / 250 / 350 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

      Gegner im Zielbereich sind entweder Betäubung Tip betäubt (wenn die Bola einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft) oder um 30 % Verlangsamung Tip verlangsamt (wenn sie bei maximaler Reichweite zersplittert).

      Dauer:
      1,25 / 1,5 / 1,75
      Fähigkeitendetails
      Eisgefängnis ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

      Frost
      Sejuani Frost alt

      Passiv: Sejuanis Normaler Angriff Tip normale Angriffe Verlangsamung Tip verlangsamen getroffene Gegner für 3 Sekunden um 10 %.

      Fähigkeitendetails
      Frost ist ein Treffereffekt.


      Arktischer Sturm
      Reichweite: 700
      Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
      Abklingzeit: 19 / 17 / 15 / 13 / 11 Sekunden
      Sejuani Arktischer Sturm alt

      Aktiv: Sejuani und ihr Reittier Bristle sprinten nach vorne, verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden und wendet Frost Frost an allen Gegnern an, die sie passiert.

      Magischer Schaden:
      60 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

      Arktischer Sturm wird getroffene Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster Luftbefindlichkeit Tip zur Seite stoßen und der Sprint endet erst bei maximaler Reichweite oder bei Kollision mit einem Champion Tip gegnerischen Champion.

      Fähigkeitendetails
      Arktischer Sturm ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


      Nordwinde
      Reichweite: 350
      Kosten: 40 Mana
      Abklingzeit: 10 Sekunden
      Sejuani Nordwinde alt

      Aktiv: Sejuani beschwört einen Schneesturm um sich herum für 6 Sekunden, welcher pro Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht.

      Magischer Schaden pro Sekunde:
      12 / 20 / 28 / 36 / 44 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) (+ 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 % des maximalen Lebens des Ziels)
      Magischer Gesamtschaden:
      72 / 120 / 168 / 216 / 264 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke) (+ 6 / 7,5 / 9 / 10,5 / 12 % des maximalen Lebens des Ziels)

      Nordwinde verursacht 50 % erhöhten Schaden an Gegnern, die von Frost Frost oder Permafrost Permafrost betroffen sind.

      Verstärkter Schaden pro Sekunde:
      18 / 30 / 42 / 54 / 66 (+ 15 % der Fähigkeitsstärke) (+ 1,5 / 1,88 / 2,25 / 2,63 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels
      Verstärkter Gesamtschaden:
      108 / 180 / 252 / 324 / 396 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke) (+ 9 / 11,25 / 13,5 / 15,75 / 18 % des maximalen Lebens des Ziels
      Fähigkeitendetails
      Nordwinde ist eine Fähigkeit mit selbstbezogener Zielerfassung.


      Permafrost
      Reichweite: 1000
      Kosten: 55 Mana
      Abklingzeit: 11 Sekunden
      Sejuani Permafrost alt

      Aktiv: Sejuani verbraucht alle Steigerungen von Frost Frost auf allen nahen Gegnern, wodurch sie an diesen Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichtet und für 3 Sekunden Verlangsamung Tip verlangsamt.

      Magischer Schaden:
      60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
      Verlangsamung:
      30 / 40 / 50 / 60 / 70 %
      Fähigkeitendetails
      Permafrost ist eine Fähigkeit mit automatischer Zielerfassung.


      Eisgefängnis
      Reichweite: 1150
      Effektradius: 225
      Kosten: 100 Mana
      Abklingzeit: 130 / 115 / 100 Sekunden
      Sejuani Eisgefängnis alt

      Aktiv: Sejuani wirft ihre Waffe in gerader Linie. Sie stoppt entweder bei Kollision mit einem Champion Tip gegnerischen Champion oder bei maximaler Reichweite, um Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen Gegnern im Bereich zu verursachen.

      Magischer Schaden:
      150 / 250 / 350 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

      Gegner im Zielbereich werden für 1 Sekunde Betäubung Tip betäubt (gegen das Hauptziel verdoppelt) und erhalten Frost Frost.

      Fähigkeitendetails
      Eisgefängnis ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

      Altes Champion-Spotlight

      Sejuani_Champion_Spotlight_alt

      Sejuani Champion Spotlight alt

      Sejuani OriginalCentered
      Sejuani Standard Sejuani Sq
      Sejuani
      Zorn des Nordens
      Rolle(n):
      Tank Tip Vorkämpfer
      Sekundäre Attribute:
      Mana Tip Mana
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Magisch
      Preis:
      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
      Erscheinungsdatum:
      17.01.2012
      Letzte Änderung:
      V10.22


      Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Sejuani, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

      ChampionGG logo
      LeagueofGraphs logo
      Probuilds logo

      Trivia

      • Sejuani war der erste Champion, der 2012 veröffentlicht wurde.
      • Sie wurde zuerst von Colt "Ezreal" Hallam in einem seiner Beiträge angekündigt.
      • Im Englischen war Sejuanis Titel  "The Winter's Claw", wurde jedoch zu "The Winter's Wrath" geändert.
      • Im Jahre 2013 erhielt Sejuani ein Rework.[2]
        • Sejuani ist eine von wenigen Champions, die einen traditionellen Skin haben, der aus der Zeit vor ihrem Rework stammt.
        • Spieler, die Sejuani bereits vor ihrem Rework besaßen, erhielten den traditionellen Skin als Geschenk.
      • Sejuani ist der vierte reitende Champion (die anderen sind Nunu Nunu, Corki Corki und Rumble Rumble).
      • Sejuanis Eber heißt im englischem, Bristle (Referenz auf DotA's Bristleback/Rigwarl).
        • Riot-Mitarbeiter nennen Bristle scherzhaft auch "Kevin Tuggles".
      • In Sejuanis Art-Spotlight hat der Künstler die Ebene des Eber als "Piggles" benannt. Hier ein Screenshot.
      • Nunu Nunu und sein Yeti lassen nach ihrem Tod zwei Seelen für Thresh Thresh zurück, wohingegen Sejuani und ihr Eber nur eine Seele fallen lassen.
      • Sejuani ist eine der Champions, die in das Event "Kampf um Freljord" verwickelt sind, bei dem um die Herrschaft über Freljord gerungen wird.
        • Sejuani ist die Anführerin des Freljord-Stammes Winterklaue. (Siehe dazu auch: Freljord)
      • Sejuani trägt den Armschutz der Suchenden Armschutz der Suchenden, ein uraltes Artefakt der Eisgeborenen.[3]

      Referenzen

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