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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 40 Angriffsschaden = 1400
- 400 Leben = 1066.66
- 20 % Abklingzeitverringerung = 533.33
- 100%, abgesehen von den 2 Passiven. hat eine Goldeffizienz von
Ähnliche Gegenstände
Empfohlende Champions
- ist als unerlässlicher Gegenstand für und aufgelistet.
- Schwarzes Beil ist bei folgenden Champions als offensiver Gegenstand gelistet: , , , , , (Kristallnarbe, Gewundener Wald), , , , , , , , und .
Wissenswertes
- Beide Passiven lösen nicht nur bei normalen Angriffen aus, sondern auch bei allen Effekten, die physischen Schaden anrichten, wie Säurejäger, Richten, Blutung und Herzsucher-Schlag.
- Treffereffekte wenden keine zusätzliche Steigerung der Rüstungsreduzierung an.
- Normale Angriffe mit und wenden Steigerungen auf umliegende Gegner an, ein direkt angegriffener Champion hingegen erhält keine zusätzlichen Steigerungen.
- Die Steigerungen der Rüstungsreduktion werden nur auf gegnerische Champions angewendet. Vasallen, Monster und Strukturen, wie Türme und Inhibitoren bleiben unbeeinflusst.
- Physischer Schaden-über-Zeit wendet eine Steigerung bei jedem Schadenstick an.
- Die allererste Instanz von physischen Schaden bekommt profitiert nicht von der Rüstungsreduktion. Es wird erst der Schaden berechnet und danach erst die Reduktion angewendet. Somit profitiert erst der siebte Angriff von der maximalen Rüstungsreduktion bei sechs Steigerungen.
- Rüstungsreduktion und Durchdringungseffekte stapeln miteinander, sodass man simultan von mehreren Quellen ( Reduktion, Durchdringungsrunen, andere Gegenstände, wie , und Championfähigkeiten) profitieren kann.
- Zusammen mit
- Ätzender Speichel reduziert die Rüstung des getroffen Gegners um 39,2 / 40,72 / 42,24 / 43,76 / 45,28% für 4 Sekunden.
- Ergreifen ignoriert für 6 Sekunden 27,8 / 31,6 / 35,4 / 39,2 / 43% der gegnerischen Rüstung.
- Richten reduziert die Rüstung der getroffenen gegnerischen Champions um 43% nach 4 Treffern.
- Drachenschlag reduziert die Rüstung der getroffenen gegnerischen Champions um 31,6 / 34,64 / 37,68 / 40,72 / 43,76% für 3 Sekunden.
- Transformation: Merkurkanone reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners 31.6 / 35.4 / 39.2 / 43 (abhängig von der Stufe)% für 5 Sekunden.
- Heiliger Eifer reduziert die Rüstung der Gegner die von ihren normalen Angriffen getroffen wurden für 5 Sekunden pro Steigerung. Dies stapelt bis zu 5-mal, für eine kombinierte Maximalreduktion von 26.28 / 28.56 / 30.84 / 33.12 / 35.4 (abhängig von stacks) für 4 Sekunden.
- Tritt reduziert die Rüstung aller getroffenen Gegner bei mindestens 50 Zorn 35,4 / 39,2 / 43 / 46,8 / 50,6% für 4 Sekunden.
- Brüllen des Schlächters reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners um 39.2% für 2,5 Sekunden.
- Unterwerfen reduziert die Rüstung des Ziels um 39.2% bis 54.4% in den nächsten 4 Sekunden (Effekt wendet keine Steigerungen an). Die Rüstungsreduktion dauert für weitere 4 Sekunden nach dem Aussaugen an.
- Noxische Ätzladung reduziert die Rüstung der getroffenen Gegner um 33,12 / 34,64 / 36,16 / 37,68 / 39,2% für 5 Sekunden.
- Zermürbende Hiebe reduziert die Rüstung des Ziels um 39.2% für 4 Sekunden nach dem 3 aufeinanderfolgenden Treffer.
- Schmetterstoß reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners um 31,6 / 35,4 / 39,2 / 43 / 46,8% für 3 Sekunden.
- Herausforderung reduziert die Rüstung eines Ziels das mit normalen Angriffen und Kühner Angriff getroffen wird um 35.4% für 3 Sekunden. Es kann nur ein Ziel gleichzeitig herausgefordert werden.
bei 6 Steigerungen:
Versionsgeschichte
- V7.9
- Rüstungsverringerung pro Steigerung von 5% auf 4% reduziert.
- Maximale Verringerung von 30% auf 24% reduziert.
- V7.4
- V6.16
- Bugfix:Fehler behoben, durch den ein Gegner, der von mehreren Kugeln von Graves’ normalen Angriffen getroffenen wurde, nur eine einzige Steigerung des Schwarzen Beils erhalten hat.
- V5.22
- Neues Rezept: + + 1150 = 3500
- Angriffsschaden von 40 auf 55 erhöht.
- Leben von 400 auf 300 reduziert.
- Neues Bild.
- Neues Rezept: + + 825 = 3000
- Leben von 200 auf 400 erhöht.
- Angriffsschaden von 50 auf 40 reduziert.
- Abklingzeit von 10% auf 20% erhöht.
- Gewährt nicht länger +10 Rüstungsdurchdringung.
- Passive überarbeitet: Normaler Schaden versetzt gegnerischen Champions einen Schlag mit dem Beil und verringert deren Rüstung 6 Sekunden lang um 5% (bis zu 6-mal kumulativ, bis zu 30%).
- Passive ist nun Einmalig.
- Neu: Einmalig, Passiv Raserei: Normale Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Unterstützungen gegen Gegner, die vom Beil getroffen wurden, und Tötungen einer beliebigen Einheit gewähren stattdessen 2 Sekunden lang 60 Lauftempo. Das Bonuslauftempo ist für Fernkämpfer halbiert.
- Kombinationskosten von 1188 auf 1263 erhöht (Gesamtkosten auf Grund der Preisanpassung vonm gleichbleibend).
- Kann pro normalem Angriff nicht länger mehr als eine Steigerung Rüstungsdurchdringung nutzen.
- Das Leben wurde von 250 auf 200 reduziert.
- Die maximale Anzahl an Kumulationen wurde von 4 auf 5 erhöht.
- Die Rüstungsverringerung pro Kumulation wurde von 6,25 % auf 5 % reduziert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehr Verringerung angewendet wurde als vorgesehen.
- Die Rüstungsverringerung pro Kumulation wurde von 7,5 % auf 6,25 % reduziert (die maximale Verringerung liegt nun bei 25 % anstatt bei 30 %).
- Die pauschale Rüstungsdurchdringung wurde von 15 auf 10 verringert und ist nun EINMALIG.
- V1.0.0.152 Überarbeitet.
- Neues Rezept: + + 1188 = 3000
- +250 Leben.
- +50 Angriffsschaden.
- +10% Abklingzeitverringerung.
- +15 Rüstungsdurchdrinung.
- Passiv: Das Anrichten von physischen Schaden an gegnerischen Champions reduziert deren Rüstung um 7,5 % für 4 Sekunden. Dieser Effekt kumuliert bis zu 4-mal.
- Reduziert nicht länger die Rüstung von und dem .
- Bugfix: erscheint nun auch unter „Angriffstempo“.
- Neues Rezepüt: + + 795 = ???
- Angriffsschaden von 75 auf 55 reduziert.
- Gewährt nun +30% Angriffsgeschwindigkeit.
- EINMALIG, Passiv: Reduziert nun pro Kumulation die Rüstung um 15 statt 12, aber es können nur noch 3 statt 5 Kumulationen gleichzeitig wirken.
- May 15, 2009 Patch
- Angriffsschaden von 80 auf 75 reduziert.
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände