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Schutzengel ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Schutzengel item.png
Schutzengel
Gold.png 2400 (Gold.png 800)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Schutzengel item.png Schutzengel hat eine Goldeffizienz von 83,33%, abgesehen von der Passiven.

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Schutzengel item.png Schutzengels Passive macht deinen Champion 4 Sekunden lang Unanvisierbar.
  • Die Passive löst immer vor Aatrox Blutbrunnen.png Blutbrunnen und Anivia Wiedergeburt.png Wiedergeburt, aber nach Zilean Zeitverschiebung.png Zeitverschiebung aus.
  • Wenn Geist.png Geist kurz vor der Aktivierung von Schutzengel item.png Schutzengel benutzt wird, ist der Effekt auch noch nach der Wiederbelebung aktiv.
  • Das Verkaufen mit anschließendem Neukauf hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit des Gegenstands.
  • Die Passive wird bei einem Tod durch den Nexus Obelisk nicht aktiviert.
  • Die verstärkte Heilung von Geistessicht item.png Geistessicht beeinflusst die Wiederbelebung, für eine Wiederherstellung von 65% des Grundlebens.
  • Wenn Malzahar Malzahars Malzahar Leerenschwarm.png Begleiter der Leere, während der Passiven von Schutzengel leben, können sich diese weiterhin bewegen und angreifen.
  • Stirbt Dr. Mundo Dr. Mundo, während Dr. Mundo Sadismus.png Sadismus aktiv ist, hält diese Heilung auch während die Passive von Schutzengel aktiviert wird an.
  • Wenn Morgana Morgana stirbt während sie Morgana Seelenfessel.png Seelenfessel benutzt, so bleiben die Fesseln während der Wiederbelebung ähnlich wie bei Zhonyas Stundenglas item.png Zhonyas Stundenglas bestehen.

Versionsgeschichte

V7.11:

  • Neues Symbol.

V7.9:

  • Neues Rezept: Riesenschwert item.png Riesenschwert + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold.png 800 = Gold.png 2400
  • Gewährt nun 40 Angriffsschaden.
  • Rüstung von 60 auf 30 reduziert.
  • Magieresistenz entfernt.
  • Die Wiederbelebung stellt nun 50% des Grundlebens wieder her, statt 700 Leben oder 30% des maximalen Lebens.

V6.9:

  • Kombinationskosten von Gold.png 1180 auf Gold.png 880 reduziert.
    • Gesamtkosten von Gold.png 2700 auf Gold.png 2400 reduziert.
  • Magieresitenz von 60 auf 45 reduziert.

V6.5:

  • Kombinationskosten von Gold.png 1380 auf Gold.png 1180 reduziert.
    • Gesamtkosten von Gold.png 2900 auf Gold.png 2700 reduziert.
  • Passive stellt nun entweder 700 Leben oder 30% des maximalen Lebens wieder her, je nachdem welcher Wert höher ist.

V5.22:

  • Gesamtkosten von Gold.png 2800 auf Gold.png 2900 erhöht.
  • Rüstung von 50 auf 60 erhöht.
  • Magieresistenz von 50 auf 60 erhöht.

V5.1:

  • Kombinationskosten von Gold.png 1250 auf Gold.png 1200 reduziert.
    • Gesamtkosten von Gold.png 2850 auf Gold.png 2800 reduziert.

V4.21:

V4.20:

V3.10:

  • Komponenten geändert: Negatron-Mantel item.png Negatron-Mantel + Kettenweste item.png Kettenweste + 1310 Gold = 2750 Gesamt-Goldkosten, heraufgesetzt von 2600
  • Die Magieresistenz wurde von 30 auf 40 erhöht.

V1.0.0.152:

  • Kombinationskosten von Gold.png 1200 auf Gold.png 1480 erhöht.
  • Rüstung von 68 auf 50 reduziert.
  • Magieresistenz von 38 auf 30 reduziert.
  • Wiederhergestelltes Leben und Mana von 750 Leben und 375 Mana zu 30% des maximalen Lebens und Manas geändert.

V1.0.0.146:

  • Die Abklingzeit wird nun direkt am Gegenstand und nicht länger in der Form einer Verbesserung angezeigt.

V1.0.0.118:

  • Erhielten während der Abklingzeit ein ausgegrautes Symbol.

V1.0.0.113:

V1.0.0.103:

V1.0.0.100:

  • Belebt einen Champion nun mit 750 Leben und 375 Mana anstatt bisher jeweils 40 % seines Maximums zu verwenden.

V1.0.0.97:

  • Zeigt nun an, wie lange es dauert, bis der Effekt wieder bereit ist.

V1.0.0.94(b):

  • Schutzengel item.png Schutzengel und Schleier der Todesfee item.png Schleier der Todesfee greifen auf Klonen jetzt nur, falls sie zum Zeitpunkt der Erstellung des Klons bereit waren. Sprich Klons passen den Zustand ihrer Schutzengel/Schleier der Todesfee Verbesserung nur einmal an den Hauptchampion an.
    • Klone die während der Wiederbelebung ablaufen bleiben nicht länger permanent.

V1.0.0.79:

  • Positive Verbesserungen werden durch die Wiederbelebung nicht mehr entfernt.

V1.0.0.70:

  • Effekte von Elixieren werden durch die Wiederbelebung nicht länger entfernt.

V1.0.0.52:

  • Wiederherstellung von Leben und Mana von 50% auf 40% des jeweiligen Maximums reduziert.
  • Während der Wiederbelebung kann nicht länger teleportiert werden.

V1.0.0.32:

  • Rezeptksoten von Gold.png 850 auf Gold.png 1200 erhöht.

June 26, 2009 Patch:

  • Fehler behoben, damit der Gegenstand nicht mehr öfter auslöst als einmal alle 5 Minuten.

May 15, 2009 Patch:

  • Rüstung von 80 auf 75 reduziert.
  • Magieresistenz von 45 auf 40 reduziert.
  • Fehler behoben, durch den diverse Gegenstandseffekte auch noch nach dem Verkauf anhielten.
  • Fehler behoben, durch den man unendliche Male ohne Abklingzeit wiedergeboren werden konnte.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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