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Schlund von Malmortius ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Schlund von Malmortius item.png
Schlund von Malmortius
Gold.png 3250 (Gold.png 850)
Hextrinker item.png
Gold.png 1300 (Gold.png 500)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert während Griff nach Leben

Goldeffizienz

  • Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius hat eine Goldeffizienz von 86,97%, abgesehen von den passiven Effekten und mindestens 120,05% bei Benutzung dieser.

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortiuss Passive interagiert mit sich selbst, wie Dornenpanzer item.png Dornenpanzer. Somit absorbiert Rettungsanker mindestens 345 magischen Schaden.

Strategie

  • Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius hilft auf Angriffsschaden basierenden Champions gegen gegnerische Teams mit hohen Werten an magischen Schaden.
  • Rettungsanker kann den meisten anfänglichen magischen Schaden absorbieren, um dem Träger eine Reaktion zu ermöglichen, sei es ein Gegenschlag oder ein Rückzug. Dies ist sehr nützlich gegen Fähigkeitsstärken-Champions mit hohen Abklingzeiten, wie Morgana Morgana und Ziggs Ziggs.
  • Mehr Magieresistenz erhöht Rettungsankers effektiven Schildwert, da mehr magischer Schaden benötigt wird um den Schild zu zerstören.
  • Schlund von Malmortius kann auf Angriffsschaden-Champions gut sein, die von niedrigen aktuellen Leben profitieren (bspw. Tryndamere Tryndamere, Olaf Olaf, Aatrox Aatrox).
  • Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius gewährt dennoch weniger effektives Leben gegen magischen Schaden als dedizierte Anti-Magischen-Schaden Defensivgegenstände, wie Geistessicht item.png Geistessicht oder Schleier der Todesfee item.png Schleier der Todesfee. Allerdings kommt Schlund von Malmortius mit dem Vorteil, das keine offensiven Werte geopfert werden müssen, was Angriffsschaden-Champions erlaubt gegen Fähigkeitsstärken-Champions ins Spiel zurückzukommen. Man sollte aber beachten, dass die Passive gegen AD-Champions kein bisschen nützlich ist, während oben genannte Gegenstände immer noch Leben und Durchhaltevermögen gewähren, obwohl die Magieresistenz in diesem Fall unnütz ist.

Trivia

  • Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius ist nach einem bekannten Community-Mitglied 'Malmortius' (auch als 'Lord Voldemortius', 'Malmorpheus' und 'James' anzutreffen) benannt, für das werben von über 1000 Leuten über das alte Wirb-einen-Freund-System.

Versionsgeschichte

V7.4
  • Fehler behoben: Die größere Sphäre der Verbesserung erscheint jetzt am korrekten Ort.
V6.22
  • Neues Rezept: Hextrinker item.png Hextrinker + Caulfields Kriegshammer item.png Caulfields Kriegshammer + Gold.png 850 = Gold.png 3250
  • Angriffsschaden von 55 auf 50 reduziert.
  • Magieresistenz von 40 auf 45 erhöht.
  • Griff nach Leben gewährt nun auch 20 Angriffsschaden.
  • Neuer Effekt: +10% Abklingzeitverringerung.
  • Entfernt: +10 Rüstungsdurchdringung.
V6.7
  • Magieresistenz von 50 auf 40 reduziert.
  • Einmalig, Passiv - Griff nach Leben:
    • Entfernt: 25% Angriffsgeschwindigkeit bis der Status "außerhalb des Kampfes" erreicht wird.
V5.22
  • Neues Rezept: Hextrinker item.png Hextrinker + Gezackter Langdolch item.png Gezackter Langdolch + Gold.png 850 = Gold.png 3250
  • Angriffsschaden von 60 auf 55 reduziert.
  • Magieresistenz von 55 auf 50 reduziert.
  • Neuer Effekt: +10 Rüstungsdurchdringung.
  • Einmalige Passive, die den magischen Schild gewährt nennt sich nun Rettungsanker.
    • Magischer Schild von 400 zu 300 (+100% Zusätzliche Magieresistenz) geändert.
    • Abklingzeit von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
  • Neuer Effekt: Einmalig, Passiv - Griff nach Leben: Wenn Rettungsanker auslöst, wird +25% Angriffsgeschwindigkeit, +10% Lebensraub und +10% Zaubervampir gewährt, bis du den Kampf verlässt.
  • Entfernt: Einmalig, Passiv: +1 Angriffschaden pro 2% fehlendem Leben (max. +35 Angriffsschaden bei 30% Leben oder weniger).
V3.9
  • Angriffsschaden von 55 auf 60 erhöht.
  • Magieresistenz von 36 auf 40 erhöht.
  • Passiver Angriffsschaden von 1 pro 2,5% des fehlenden Lebens auf 2% erhöht.
  • Maximaler Angriffsschaden durch die Passive von 40 auf 35 reduziert.
  • Bugfix: Fehler behoben, durch den die Abklingzeit nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurde, wenn ein Hextrinker item.png Hextrinker aufgewertet wurde, bei dem die Abklingzeit lief.
V1.0.0.152
  • Gesamtkosten von Gold.png 3300 auf Gold.png 3200 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold.png 925 auf Gold.png 975 erhöht.
1.0.0.146
  • Abklingzeit wird nun auf dem Gegenstand statt als Verbesserung angezeigt.
V1.0.0.136 Zum Spiel hinzugefügt.
  • Rezept: Hextrinker item.png Hextrinker + Spitzhacke item.png Spitzhacke + Gold.png 925 = Gold.png 3300
  • +55 Angriffsschaden, +36 Magieresistenz.
  • Einmalig, Passiv: Gewährt +1 Angriffsschaden pro 2,5% des fehlenden Lebens. Maximal +40 Angriffsschaden.
  • Einmalig, Passiv: Wenn dein Leben durch magischen Schaden unter 30% sinken würde, erhälst du einen Schild, der 400 magischen Schaden absorbiert. (60 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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