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Ryze StandardSplash
Magier Tip

Ryze

der Zauberschurke [1]
Preis:
BE Saison 8 260 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
[[Vorlage:Aktueller Patch|21. Februar 2009]]
Letzte Änderung:
[[|Patch ]]
Schadens- und Reichweitetyp:
Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe. Platzhalter , Fernkampf Tip Fernkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil %Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:

Attribute Bearbeiten

Schaden
/ 3
Konstitution
/ 3
Massenkontrolle
/ 3
Beweglichkeit
/ 3
Unterstützung
/ 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 558.48 +86 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 55.04 +3
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 5.27 +0.55 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.112%)
Mana Minibild Mana: 400 +50 Rüstung Minibild Rüstung: 21.552 +3.9
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6 +0.8 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 550 Lauftempo Minibild Lauftempo: 340
"Ich kann dir helfen das besser zu machen."
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Fähigkeiten Bearbeiten

Arkane Meisterschaft

Durch die Ausführung einer Fähigkeit wird 10 Sekunden lang eine Ladung Arkane Meisterschaft gewährt.

Bei 5 Steigerungen wird Ryze 3 ( + 1 pro Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung Rang) Sekunden aufgeladen, wodurch er einen Schild erhält, der 「 20 ( + 5 × Ryzes Stufe) 」「 25 - 110 (abhängig von der Stufe) 」(+ 8% seines max. Manas) an Schaden blockt.

Zudem verringern seine Zauber die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um die Abklingzeit von 「 Ryze Überladung.png Überladung 」「 4 - 2,4 」, und zwar bis zu einem Maximum von 0,25 Sekunden.


Fähigkeitendetails
Informationen zur Zielerfassung fehlen!


Überladung
Reichweite: 900
Kosten: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden

Ryze feuert eine Kugel aus Runenenergie in eine Zielrichtung und verursacht am ersten getroffenen Gegner Schaden.

  • Magieschaden: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+ 55% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% des max. Manas)


Fähigkeitendetails
Informationen zur Zielerfassung fehlen!


Runengefängnis
Reichweite: 600
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 14 Sekunden
Runengefängnis

Ryze fängt einen Gegner, verursacht an ihm Schaden und Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe. Platzhalter hält ihn kurzzeitig fest.

  • Magieschaden: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 40% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2,5% des max. Manas)
  • Dauer des Festhalten: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75


Fähigkeitendetails
Informationen zur Zielerfassung fehlen!


Zauberkaskade
Reichweite: 600
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 7 Sekunden

Aktiv: Entfesselt eine Kugel, die Schaden verursacht und die Magieresistenz getroffener Ziele um einen Prozentsatz verringert, bis zu 3-mal kumulativ. Nach dem Treffer springt „Zauberkaskade“ auf Gegner in der Nähe und Ryze über (bis zu 6 sekundäre Ziele), bevor es zum ursprünglichen Ziel zurückkehrt.

  • Magieschaden: 50 / 66 / 82 / 98 / 114 (+ 30% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2% des max. Manas)

「 Magieresistenz Reduzierung: 8 / 9 / 10 / 11 / 12% 」「 Max. Reduzierung: 24 / 27 / 30 / 33 / 36% 」

「 Zusätztlicher Schaden pro Ziel: 25 / 33 / 41 / 49 / 57 (+ 15% von der Fähigkeitsstärke) (+ 1% des max. Manas) 」「 Max. Schaden an einem Ziel: 200 / 272 / 328 / 392 / 456 (+ 120% von der Fähigkeitsstärke) (+ 8% des max. Manas) 」


Fähigkeitendetails
Informationen zur Zielerfassung fehlen!


Macht der Verzweiflung
Abklingzeit: 80 / 60 / 40 Sekunden

Passiv: Ryze erhält passiv Abklingzeitverringerung und erhöht die Dauer von Ryze Arkane Meisterschaft.png Arkane Meisterschaft.

  • Abklingzeitverringerung: 10 / 20 / 30%
  • Max. Dauer: 4 / 5 / 6

Aktiv: Ryze kanalisiert immense Kraft, wodurch er mehr Zaubervampir und Lauftempo erhält und all seine Fähigkeiten zu Flächenschadenfähigkeiten verwandelt.

  • Dauer: 4 / 5 / 6
  • Zaubervampir: 15 / 20 / 25%

Ryze Zauber verursachen 50% des Schaden bei nahen Gegner des Ziels.


Fähigkeitendetails
Informationen zur Zielerfassung fehlen!



Empfohlene Gegenstände Bearbeiten

[[Datei:{{{1}}} Rune.png|20px|link={{{1}}} (Rune)|{{{1}}} (Rune)]] [[{{{1}}} (Rune)|{{{1}}}]] [[Datei:{{{1}}} Rune.png|20px|link={{{1}}} (Rune)|{{{1}}} (Rune)]] [[{{{1}}} (Rune)|{{{1}}}]] [[Datei:{{{1}}} Rune.png|20px|link={{{1}}} (Rune)|{{{1}}} (Rune)]] [[{{{1}}} (Rune)|{{{1}}}]] [[Datei:{{{1}}} Rune.png|20px|link={{{1}}} (Rune)|{{{1}}} (Rune)]] [[{{{1}}} (Rune)|{{{1}}}]]

Patch Historie Bearbeiten

V5.8: überarbeitet

  • Allgemein
    • Die visuellen Effekte, Ton und Symbole von Ryzes Fähigkeiten wurden aktualisiert!
    • Grundwert für Manaregeneration: 6 ⇒ 5
    • Manaregnerationszuwachs: 0,8 ⇒ 1
    • Rüstungszuwachs: 3,9 ⇒ 3,0
    • Patchnotizen Hinzugefügt Ryze Arkane Meisterschaft.png Arkane Meisterschaft
    • Durch die Ausführung einer Fähigkeit wird 12 Sekunden lang eine Ladung „Arkane Meisterschaft“ gewährt. Bei 5 Steigerungen wird Ryze 3/4/5/6 Sekunden (erhöht sich durch die Ränge von „Macht der Verzweiflung“) lang super aufgeladen, wodurch er einen Schild erhält, der (20 + 5 pro Stufe) (+8 % seines maximalen Manas) an Schaden blockt. Zudem verringern seine Zauber die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um die Abklingzeit von „Überladung“, und zwar bis zu einem Maximum von 0,25 Sekunden.
  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Patchnotizen Entfernt Gewährt nicht mehr passiv Abklingzeitverringerung.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Ist nun ein Skillshot auf gerader Linie, der am ersten getroffenen Gegner Halt macht.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Breite: 50
    • Reichweite: 625 ⇒ 900
    • Kosten: 60 Mana ⇒ 30/35/40/45/50 Mana
    • Bonusfaktor für Mana: <s<6,5 % des maximalen Manas</s> ⇒ 2/2,5/3/3,5/4 % des maximalen Manas
    • Bonusfaktor für Fähigkeitsstärke: 0,4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,55 Fähigkeitsstärke
    • Abklingzeit: 3,5 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
  • Runengefängnis Runengefängnis
    • Grundwert für Schaden: 60/95/130/165/200 ⇒ 65/95/125/155/185
    • Bonusfaktor für Mana: 4,5 % des maximalen Manas ⇒ 2,5 % des maximalen Manas
    • Bonusfaktor für Fähigkeitsstärke: 0,6 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,4 Fähigkeitsstärke
    • Patchnotizen Hinzugefügt Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Entfesselt eine Kugel, die Schaden verursacht und die Magieresistenz getroffener Ziele um einen Prozentsatz verringert, bis zu 3-mal kumulativ.
    • Nach dem Treffer springt „Zauberkaskade“ auf Gegner in der Nähe und Ryze über (bis zu 6 sekundäre Ziele), bevor es zum ursprünglichen Ziel zurückkehrt.
    • Schaden: 50/66/82/98/114 (+2 % des maximalen Manas) (+0,3 Fähigkeitsstärke)
    • Schaden bei Rückkehr: 25/33/41/49/57 (+1 % des maximalen Manas) (+0,15 Fähigkeitsstärke)
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Abklingzeit: 70/60/50 Sekunden ⇒ 80/60/40 Sekunden
    • Dauer: 5/6/7 Sekunden ⇒ 4/5/6 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt Erhöht die Dauer von „Arkane Meisterschaft“ je nach Rang um 4/5/6 Sekunden.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Gewährt passiv 10/20/30 % Abklingzeitverringerung.

V5.6:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Grundwert für Schaden: 40/60/80/100/120 magischer Schaden ⇒ 55/75/95/115/135 magischer Schaden

V4.19:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Grundwert für magischen Schaden: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/60/80/100/120

V4.3:

  • Grundwert für Leben: 446 ⇒ 500
  • Ryze Überladung.png Überladung:
    • Reichweite: 600 ⇒ 625

V3.12:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden so angepasst, dass anstatt Schleier der Todesfee nun Geistessicht aufgeführt wird.
    • Das Grund-Lauftempo wurde von 335 auf 340 erhöht.
    • Der normale Angriff wurde reaktionsfreudiger gestaltet.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Lauftempo wurde von 60/70/80 auf 80 erhöht.

V3.10:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 650 auf 600 verringert.
  • Runengefängnis Runengefängnis
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 625 auf 600 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 60/70/80/90/100 verringert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 675 auf 600 verringert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Lauftempo wurde von 35/45/55 auf 60/70/80 erhöht.

V1.0.0.149:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ryze Ryze’ normale Angriffe durch Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade unterbrochen werden konnten.

V1.0.0.139: überarbeitet

  • Allgemein
    • Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 49 auf 55 erhöht.
    • Das grundlegende Geschosstempo wurde von 1400 auf 2400 erhöht.
    • Bei Kristallnarbe und Kluft der Beschwörer wurden die empfohlenen Gegenstände aktualisiert.
    • Die Animationen für „Überladung“, „Runenkäfig“ und „Zauberkaskade“ wurden aktualisiert.
  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Der Manafaktor wurde von 7,5 % auf 6,5 % reduziert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,2 auf 0,4 erhöht.
    • Der Grundschaden von „Überladung“ wurde von 40/65/90/115/140 auf 60/85/110/135/160 erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 700 auf 650 verringert.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Der Manafaktor wurde von 5 % auf 4,5 % reduziert.
    • Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 angeglichen.
    • Die Dauer von „Runenkäfig“ wurde von 1/1,25/1,5/1,75/2 auf 0,75/1/1,25/1,5/1,75 Sekunden reduziert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Es wurde ein Manafaktor von 1 % hinzugefügt.
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde reduziert.
    • Der Sprungradius wurde von 375 auf 400 angehoben.
    • „Zauberkaskade“ räumt gegnerischen Champions vor Ryze Priorität ein.
    • Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 angepasst.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Mana durch den passiven Bonus wurde entfernt.
    • Als aktiver Bonus erhöht sich nun zusätzlich die Laufgeschwindigkeit um 35/45/55

V1.0.0.134:

  • Der Mana-Bonusfaktor von Ryze Überladung.png Überladung wurde von 8 % auf 7,5 % verringert.

V1.0.0.121:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Der Grundschaden wurde von 30/55/80/105/130 auf 40/65/90/115/140 erhöht.

V1.0.0.116:

V1.0.0.111: überarbeitet

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Abklingzeit wurde von 11/10/9/8/7 auf 3,5 verringert.
    • Der grundlegende Schaden wurde auf 30/55/80/105/130 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 30/65/80/95/110 auf konstante 70 verändert.
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,45 auf 0,2 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 675 erhöht.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Verursacht nicht länger wiederholt Schaden, sondern sofort 60/95/130/165/200 (statt 80/120/160/200/240 während der Wirkdauer).
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4/0,6/0,8/1/1,2 auf konstante 0,6 (abhängig von der Wirkdauer der Verlangsamung) verändert.
    • Verursacht nun 5 % von Ryzes maximalem Mana als Bonusschaden.
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
    • Die Wirkdauer wurde von 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4 auf 1/1,25/1,5/1,75/2 verringert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke pro Treffer wurde von 0,38 auf 0,35 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 9 auf 14 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 60/80/100/120/140 auf 60/75/90/105/120 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 625 auf 675 erhöht.
    • Der Grundschaden wurde auf 50/70/90/110/130 verringert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Gewährt nicht länger Fähigkeitsstärke und stattdessen 15 % Zaubervampir.
    • Der prozentuale Flächenschaden wurde von 65 % auf 50 % verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von konstanten 50 auf 70/60/50 verändert.
    • Die Wirkdauer wurde von 8 auf 5/6/7 verändert.
    • Gewährt nun passiv 75/150/225 Mana.
  • Allgemein
    • Die grundlegende Magieresistenz wurde von 35 auf 30 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ryze nicht die in der letzten Version angekündigte Änderung der grundlegenden Manaregeneration erhielt.

V1.0.0.99:

V1.0.0.98:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Abklingzeit besitzt nun eine passive Komponente: 2/4/6/8/10 % Reduzierung.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Die Wirkdauer wurde von 0,8/1,2/1,6/2/2,4 auf 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4 erhöht.
    • Verursacht den Schaden nun über 2/3/4/5/6 gleichmäßig verteilte Pulse anstatt alle 0,4 Sekunden.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Reduzierung der Magieresistenz wurde von konstant 15 zu 12/15/18/21/24 verändert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Die Abklingzeit wurde von 40 auf 50 erhöht.

V1.0.0.86:

  • Grundschaden erhöht von 47 auf 50.
  • Rüstung erhöht auf 11 von 10.
  • Rüstung pro Stufe erhöht auf 3,9 von 3,7.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Verringerung der Magieresistenz durch „Zauberkaskade“ wirkt nicht länger mehrfach auf ein Ziel.
    • Die Verringerung der Magieresistenz durch „Zauberkaskade“ wurde von 12 auf 15 erhöht.


Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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