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Ryze

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 558.48 (+86) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 55.04 (+3)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 5.27 (+0.55) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625 (+2.112%)
Mana Minibild.png Mana: 400 (+50) Rüstung Minibild.png Rüstung: 21.552 (+3.9)
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 (+0.8) Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 (+0)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 550 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 340

Fähigkeiten

Arkane Meisterschaft
Ryze Arkane Meisterschaft.png

Durch die Ausführung einer Fähigkeit wird 10 Sekunden lang eine Ladung Arkane Meisterschaft gewährt.

Bei 5 Steigerungen wird Ryze 3 ( + 1 pro Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung Rang) Sekunden aufgeladen, wodurch er einen Schild erhält, der 「 20 ( + 5 × Ryzes Stufe) 」「 25 - 110 (abhängig vom Level) 」(+ 8% seines max. Manas) an Schaden blockt.

Zudem verringern seine Zauber die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um die Abklingzeit von 「 Ryze Überladung.png Überladung 」「 4 - 2.4 」, und zwar bis zu einem Maximum von 0,25 Sekunden.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Überladung
Reichweite: 900
Kosten: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Ryze Überladung.png

Ryze feuert eine Kugel aus Runenenergie in eine Zielrichtung und verursacht am ersten getroffenen Gegner Schaden.

  • Magieschaden: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+ 55% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% des max. Manas)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Runengefängnis
Reichweite: 600
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 14 Sekunden
Runengefängnis.jpg

Ryze fängt einen Gegner, verursacht an ihm Schaden und Nicht korrekte Verwendung! hält ihn kurzzeitig fest.

  • Magieschaden: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 40% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2,5% des max. Manas)
  • Dauer des Festhalten: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Zauberkaskade
Reichweite: 600
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 7 Sekunden
Ryze Zauberkaskade.png

Aktiv: Entfesselt eine Kugel, die Schaden verursacht und die Magieresistenz getroffener Ziele um einen Prozentsatz verringert, bis zu 3-mal kumulativ. Nach dem Treffer springt „Zauberkaskade“ auf Gegner in der Nähe und Ryze über (bis zu 6 sekundäre Ziele), bevor es zum ursprünglichen Ziel zurückkehrt.

  • Magieschaden: 50 / 66 / 82 / 98 / 114 (+ 30% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2% des max. Manas)

「 Magieresistenz Reduzierung: 8 / 9 / 10 / 11 / 12% 」「 Max. Reduzierung: 24 / 27 / 30 / 33 / 36% 」

「 Zusätztlicher Schaden pro Ziel: 25 / 33 / 41 / 49 / 57 (+ 15% von der Fähigkeitsstärke) (+ 1% des max. Manas) 」「 Max. Schaden an einem Ziel: 200 / 272 / 328 / 392 / 456 (+ 120% von der Fähigkeitsstärke) (+ 8% des max. Manas) 」


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Macht der Verzweiflung
Abklingzeit: 80 / 60 / 40 Sekunden
Ryze Macht der Verzweiflung.png

Passiv: Ryze erhält passiv Abklingzeitverringerung und erhöht die Dauer von Ryze Arkane Meisterschaft.png Arkane Meisterschaft.

  • Abklingzeitverringerung: 10 / 20 / 30%
  • Max. Dauer: 4 / 5 / 6

Aktiv: Ryze kanalisiert immense Kraft, wodurch er mehr Zaubervampir und Lauftempo erhält und all seine Fähigkeiten zu Flächenschadenfähigkeiten verwandelt.

  • Dauer: 4 / 5 / 6
  • Zaubervampir: 15 / 20 / 25%

Ryze Zauber verursachen 50% des Schaden bei nahen Gegner des Ziels.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!



Empfohlene Gegenstände

KdB Logo.png
Grayscale.png
Kluft der Beschwörer
Start Saphirkristall item.png Heiltrank item.png2 Abwehrtotem item.png
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Träne der Göttin item.png Stab der Zeitalter item.png
Offensiv Stab des Erzengels item.png Leerenstab item.png Wille der Uralten item.png
Defensiv Gefrorenes Herz item.png Geistessicht item.png Redliche Pracht item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png Sehendes Auge item.png Magisches Auge item.png Elixier der Zauberei item.png
HS Logo.png
Grayscale.png
Heulende Schlucht
Start Laufstiefel item.png Träne der Göttin item.png Heiltrank item.png3 Manatrank item.png3
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Katalysator des Beschützers item.png Glacial Shroud item.png
Offensiv Stab der Zeitalter item.png Stab des Erzengels item.png Leerenstab item.png
Defensiv Gefrorenes Herz item.png Schleier der Todesfee item.png Wille der Uralten item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png
KN Logo.png
Grayscale.png
Kristallnarbe
Start Saphirkristall item.png Heiltrank item.png2 Laufstiefel item.png Rubinkristall item.png
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Träne der Göttin item.png
Offensiv Stab der Zeitalter item.png Stab des Erzengels item.png
Defensiv Gefrorenes Herz item.png Wille der Uralten item.png Odyns Schleier item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png
GW Logo.png
Grayscale.png
Der Gewundene Wald
Start Saphirkristall item.png Heiltrank item.png2 Laufstiefel item.png
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Katalysator des Beschützers item.png Träne der Göttin item.png
Offensiv Stab der Zeitalter item.png Stab des Erzengels item.png
Defensiv Gefrorenes Herz item.png Schleier der Todesfee item.png Wille der Uralten item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png

Patch Historie

V5.8: überarbeitet

  • Allgemein
    • Die visuellen Effekte, Ton und Symbole von Ryzes Fähigkeiten wurden aktualisiert!
    • Grundwert für Manaregeneration: 6 ⇒ 5
    • Manaregnerationszuwachs: 0,8 ⇒ 1
    • Rüstungszuwachs: 3,9 ⇒ 3,0
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Ryze Arkane Meisterschaft.png Arkane Meisterschaft
    • Durch die Ausführung einer Fähigkeit wird 12 Sekunden lang eine Ladung „Arkane Meisterschaft“ gewährt. Bei 5 Steigerungen wird Ryze 3/4/5/6 Sekunden (erhöht sich durch die Ränge von „Macht der Verzweiflung“) lang super aufgeladen, wodurch er einen Schild erhält, der (20 + 5 pro Stufe) (+8 % seines maximalen Manas) an Schaden blockt. Zudem verringern seine Zauber die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um die Abklingzeit von „Überladung“, und zwar bis zu einem Maximum von 0,25 Sekunden.
  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt nicht mehr passiv Abklingzeitverringerung.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Ist nun ein Skillshot auf gerader Linie, der am ersten getroffenen Gegner Halt macht.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Breite: 50
    • Reichweite: 625 ⇒ 900
    • Kosten: 60 Mana ⇒ 30/35/40/45/50 Mana
    • Bonusfaktor für Mana: <s<6,5 % des maximalen Manas</s> ⇒ 2/2,5/3/3,5/4 % des maximalen Manas
    • Bonusfaktor für Fähigkeitsstärke: 0,4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,55 Fähigkeitsstärke
    • Abklingzeit: 3,5 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
  • Runengefängnis.jpg Runengefängnis
    • Grundwert für Schaden: 60/95/130/165/200 ⇒ 65/95/125/155/185
    • Bonusfaktor für Mana: 4,5 % des maximalen Manas ⇒ 2,5 % des maximalen Manas
    • Bonusfaktor für Fähigkeitsstärke: 0,6 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,4 Fähigkeitsstärke
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Entfesselt eine Kugel, die Schaden verursacht und die Magieresistenz getroffener Ziele um einen Prozentsatz verringert, bis zu 3-mal kumulativ.
    • Nach dem Treffer springt „Zauberkaskade“ auf Gegner in der Nähe und Ryze über (bis zu 6 sekundäre Ziele), bevor es zum ursprünglichen Ziel zurückkehrt.
    • Schaden: 50/66/82/98/114 (+2 % des maximalen Manas) (+0,3 Fähigkeitsstärke)
    • Schaden bei Rückkehr: 25/33/41/49/57 (+1 % des maximalen Manas) (+0,15 Fähigkeitsstärke)
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Abklingzeit: 70/60/50 Sekunden ⇒ 80/60/40 Sekunden
    • Dauer: 5/6/7 Sekunden ⇒ 4/5/6 Sekunden
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Erhöht die Dauer von „Arkane Meisterschaft“ je nach Rang um 4/5/6 Sekunden.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Gewährt passiv 10/20/30 % Abklingzeitverringerung.

V5.6:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Grundwert für Schaden: 40/60/80/100/120 magischer Schaden ⇒ 55/75/95/115/135 magischer Schaden

V4.19:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Grundwert für magischen Schaden: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/60/80/100/120

V4.3:

  • Grundwert für Leben: 446 ⇒ 500
  • Ryze Überladung.png Überladung:
    • Reichweite: 600 ⇒ 625

V3.12:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden so angepasst, dass anstatt Schleier der Todesfee nun Geistessicht aufgeführt wird.
    • Das Grund-Lauftempo wurde von 335 auf 340 erhöht.
    • Der normale Angriff wurde reaktionsfreudiger gestaltet.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Lauftempo wurde von 60/70/80 auf 80 erhöht.

V3.10:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 650 auf 600 verringert.
  • Runengefängnis.jpg Runengefängnis
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 625 auf 600 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 60/70/80/90/100 verringert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Reichweite der Fähigkeit wurde von 675 auf 600 verringert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Lauftempo wurde von 35/45/55 auf 60/70/80 erhöht.

V1.0.0.149:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ryze Ryze’ normale Angriffe durch Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade unterbrochen werden konnten.

V1.0.0.139: überarbeitet

  • Allgemein
    • Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 49 auf 55 erhöht.
    • Das grundlegende Geschosstempo wurde von 1400 auf 2400 erhöht.
    • Bei Kristallnarbe und Kluft der Beschwörer wurden die empfohlenen Gegenstände aktualisiert.
    • Die Animationen für „Überladung“, „Runenkäfig“ und „Zauberkaskade“ wurden aktualisiert.
  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Der Manafaktor wurde von 7,5 % auf 6,5 % reduziert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,2 auf 0,4 erhöht.
    • Der Grundschaden von „Überladung“ wurde von 40/65/90/115/140 auf 60/85/110/135/160 erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 700 auf 650 verringert.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Der Manafaktor wurde von 5 % auf 4,5 % reduziert.
    • Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 angeglichen.
    • Die Dauer von „Runenkäfig“ wurde von 1/1,25/1,5/1,75/2 auf 0,75/1/1,25/1,5/1,75 Sekunden reduziert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Es wurde ein Manafaktor von 1 % hinzugefügt.
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde reduziert.
    • Der Sprungradius wurde von 375 auf 400 angehoben.
    • „Zauberkaskade“ räumt gegnerischen Champions vor Ryze Priorität ein.
    • Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 angepasst.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Das Mana durch den passiven Bonus wurde entfernt.
    • Als aktiver Bonus erhöht sich nun zusätzlich die Laufgeschwindigkeit um 35/45/55

V1.0.0.134:

  • Der Mana-Bonusfaktor von Ryze Überladung.png Überladung wurde von 8 % auf 7,5 % verringert.

V1.0.0.121:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Der Grundschaden wurde von 30/55/80/105/130 auf 40/65/90/115/140 erhöht.

V1.0.0.116:

V1.0.0.111: überarbeitet

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Abklingzeit wurde von 11/10/9/8/7 auf 3,5 verringert.
    • Der grundlegende Schaden wurde auf 30/55/80/105/130 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 30/65/80/95/110 auf konstante 70 verändert.
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,45 auf 0,2 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 675 erhöht.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Verursacht nicht länger wiederholt Schaden, sondern sofort 60/95/130/165/200 (statt 80/120/160/200/240 während der Wirkdauer).
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4/0,6/0,8/1/1,2 auf konstante 0,6 (abhängig von der Wirkdauer der Verlangsamung) verändert.
    • Verursacht nun 5 % von Ryzes maximalem Mana als Bonusschaden.
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
    • Die Wirkdauer wurde von 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4 auf 1/1,25/1,5/1,75/2 verringert.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke pro Treffer wurde von 0,38 auf 0,35 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 9 auf 14 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 60/80/100/120/140 auf 60/75/90/105/120 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 625 auf 675 erhöht.
    • Der Grundschaden wurde auf 50/70/90/110/130 verringert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Gewährt nicht länger Fähigkeitsstärke und stattdessen 15 % Zaubervampir.
    • Der prozentuale Flächenschaden wurde von 65 % auf 50 % verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von konstanten 50 auf 70/60/50 verändert.
    • Die Wirkdauer wurde von 8 auf 5/6/7 verändert.
    • Gewährt nun passiv 75/150/225 Mana.
  • Allgemein
    • Die grundlegende Magieresistenz wurde von 35 auf 30 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ryze nicht die in der letzten Version angekündigte Änderung der grundlegenden Manaregeneration erhielt.

V1.0.0.99:

V1.0.0.98:

  • Ryze Überladung.png Überladung
    • Die Abklingzeit besitzt nun eine passive Komponente: 2/4/6/8/10 % Reduzierung.
  • Ryze Runenkäfig.png Runenkäfig
    • Die Wirkdauer wurde von 0,8/1,2/1,6/2/2,4 auf 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4 erhöht.
    • Verursacht den Schaden nun über 2/3/4/5/6 gleichmäßig verteilte Pulse anstatt alle 0,4 Sekunden.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Reduzierung der Magieresistenz wurde von konstant 15 zu 12/15/18/21/24 verändert.
  • Ryze Macht der Verzweiflung.png Macht der Verzweiflung
    • Die Abklingzeit wurde von 40 auf 50 erhöht.

V1.0.0.86:

  • Grundschaden erhöht von 47 auf 50.
  • Rüstung erhöht auf 11 von 10.
  • Rüstung pro Stufe erhöht auf 3,9 von 3,7.
  • Ryze Zauberkaskade.png Zauberkaskade
    • Die Verringerung der Magieresistenz durch „Zauberkaskade“ wirkt nicht länger mehrfach auf ein Ziel.
    • Die Verringerung der Magieresistenz durch „Zauberkaskade“ wurde von 12 auf 15 erhöht.


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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