Fandom

League of Legends Wiki

Rumble

1.451Seiten in
diesem Wiki
Seite hinzufügen
Kommentare0 Teilen
Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 584.4 (+80) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 61.036 (+3.2)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 8.005 (+0.6) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.644 (+1.85%)
Hitze Minibild.png Hitze: 100 Rüstung Minibild.png Rüstung: 25.88 (+3.5)
Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 (+1.25)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Mechanisierter Titan

Jede Fähigkeit erhöht Rumbles Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und verursacht zusätzlich magischen Schaden mit seinen normalen Angriffen. Während er einige Sekunden lang abkühlt kann er keine seiner Fähigkeiten benutzen.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Flammenspeier
Reichweite: 600
Abklingzeit: 6 Sekunden

Aktiv: Rumble grillt seine Gegner vor sich, indem er 3 Sekunden lang magischen Schaden innerhalb eines Kegels verursacht.

  • Magischer Schaden pro Sekunde: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 33% AP)
  • Gesamter Schaden: 75 / 135 / 195 / 255 / 315 (+ 100% AP)

Gefahrenbereich-Bonus: Verursacht 50 % zusätzlichen Schaden.

  • Gefahrbereich-Schaden: 37,5 / 67,5 / 97,5 / 127,5 / 157,5 (+ 50% AP)
  • Gesamter Gefahrbereich-Schaden: 112,5 / 202,5 / 292,5 / 382,5 / 472,5 (+ 150% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Schrottschild
Abklingzeit: 6 Sekunden

Aktiv: Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt.

  • Schild: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 40% AP)
  • Geschwindigkeitsschub: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%

Gefahrenbereich-Bonus:Erhöht die Schildstärke und das Lauftempo um 50 %.

  • Gefahrbereich-Schild: 62,5 / 100 / 136,5 / 175 / 212,5 (+ 50% AP)
  • Gefahrbereich-Geschwindigkeitsschub: 12,5 / 18,75 / 25 / 31,25 / 37,5%


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Elektroharpune
Reichweite: 850
Abklingzeit: 10 Sekunden

Aktiv: Rumble feuert einen Taser, der sein Ziel unter Strom setzt, ihm magischen Schaden zufügt und sein Lauftempo verlangsamt. Ein zweiter Schuss kann innerhalb von 3 Sekunden abgefeuert werden.

  • Magischer Schaden: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 40% AP)
  • Insgesamter Magischer Schaden: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+ 80% AP)
  • Verlangsamung: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Gefahrenbereich-Bonus: Schaden und die Stärke der Verlangsamung werden um 50 % erhöht.

  • Gefahrbereich-Schaden: 56,25 / 87,5 / 118,75 / 150 / 181,25 (+ 50% AP)
  • Gesamter Gefahrbereich-Schaden: 102,5 / 175 / 237,5 / 300 / 362,5 (+ 100% AP)
  • Gefahrbereich-Verlangsamung: 18,75 / 25 / 31,5 / 37,5 / 43,75%


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Der Einebner
Reichweite: 1700
Abklingzeit: 105 / 90 / 75 Sekunden

Aktiv: Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner um 35% verlangsamt und schädigt.

  • Schaden pro Sekunde: 130 / 185 / 240 (+ 30% AP)
  • Gesamter Schaden: 650 / 925 / 1200 (+ 150% AP)
  • Länge der Wand: ~1000


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei Fandom

Zufälliges Wiki