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Riven StandardSplash

Übersicht Bearbeiten

Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 8Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Minibild Leben: 558.48 +86
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 1.4 +0.1
Keine Ressourcen Minibild Keine Ressource
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 64 +3
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +3.5%)
Rüstung Minibild Rüstung: 33 +3.2
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Minibild Lauftempo: 340
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Fähigkeiten

Runenklinge
Riven Runenklinge

Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf, wodurch sie mit ihrem nächsten normalen Angriff 25 − 50 (abhängig von der Stufe) % ihres gesamten Angriffsschadens zusätzlichen Schaden verursacht. Riven kann bis zu drei Ladungen ansammeln, verbraucht mit jedem Schlag aber nur eine davon.



Gebrochene Schwingen Reichweite: 275 Abklingzeit: 13 Sekunden
Riven Gebrochene Schwingen

Aktiv: Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit dreimal aktiviert werden, wobei der dritte Schlag nahe Gegner hochstößt und unwegsames Gebiet überwinden kann.

Physischer Schaden:
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10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% vom zusätzlichen Angriffsschaden)

Totaler Schaden:
{{{2}}}
90 / 165 / 240 / 315 / 390 (+ 210% vom zusätzlichen Angriffsschaden)


Ki-Schwall Reichweite: 260 Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Riven Ki-Schwall

Aktiv: Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und sie für 0,75 Sekunden betäubt.

Physischer Schaden:
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50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 100% vom zusätzlichen Angriffsschaden)


Heldenmut Reichweite: 325 Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Riven Heldenmut

Aktiv: Riven stürmt kurz in die Richtung des Mauszeigers und fängt erlittenen Schaden ab. Das Schild bleibt 1,5 Sekunden bestehen, sofern es nicht zerstört wurde.

Schild:
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90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+ 100% vom zusätzlichen Angriffsschaden)


Klinge des Exils Abklingzeit: 120 / 90 / 60 Sekunden
Riven Klinge des Exils

Aktiv: Rivens Waffe wird 15 Sekunden lang von spiritueller Energie durchflossen, wodurch sie zusätzlich 20% Angriffsschaden und 75 Reichweite für normale Angriffe und Schadensfähigkeiten erhält. Zudem kann sie während dieser Zeit Windschnitt, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Windschnitt Reichweite: 900
Windschnitt

Aktiv: Riven entfesselt einen Energiestoß aus Wind, der mit einer Geschwindigkeit von 1600-Einheiten in Form eines Kegels an allen getroffenen Gegnern Physischen Schaden verursacht. Der Schaden wird pro 1% des fehlenden Lebens des Gegners um 4% erhöht.

Basisschaden:
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100 / 150 / 200 (+ 60% vom zusätzlichen Angriffsschaden)

Max. Schaden (An Gegnern mit 25% oder weniger Gesundheit):
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300 / 450 / 600 (+ 180% vom zusätzlichen Angriffsschaden)

Referenzen Bearbeiten

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