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Rengar StandardSplash
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Rengar

der stolze Jäger [1]
Preis:
BE Saison 8 880 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden Tip Normal, Nahkampf Tip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampion Stil links 50%Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2

Attribute Bearbeiten

Schaden
2 / 3
Konstitution
1 / 3
Massenkontrolle
2 / 3
Beweglichkeit
2 / 3
Unterstützung
1 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 586.2 +90 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 60 +1.5
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 7 +0.5 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +3.5%)
Wildheit Minibild Wildheit: 4 +0 Rüstung Minibild Rüstung: 25 +3
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345

Fähigkeiten Bearbeiten

Verborgener Jäger
Reichweite: 725
Rengar Verborgener Jäger

Verborgener Jäger: Solange sich Rengar in einem Busch befindet, oder Camouflage Tip camoufliert ist, erhält er einen Reichweitenindikator und seine normalen Angriffe sorgen dafür, dass er zum gewählten Ziel sprintet, sofern es sich nicht in Angriffsreichweite befindet. Diese Verbesserung hält auch noch 0,5 Sekunden nach dem Verlassen des Busches beziheungsweise der Unsichtbarkeit an. Verborgener Jäger funktioniert unabhängig davon, ob das Ziel Sicht Tip Sicht auf Rengar hat. Springen mit 0 Steigerungen von Wildheit generiert eine Steigerung.

Wildheit: Rengar erzeugt immer eine Steigerung von Wildheit, wenn er eine seiner Basisfähigkeiten einsetzt. Sobald er 4 Steigerungen erreicht, wird seine nächste Basisfähigkeit verstärkt, kann unabhängig von laufender Abklingzeit verwendet werden, und gewährt Rengar für 1,5 Sekunden 30 / 40 / 50 % zusätzliches Lauftempo. Sowohl das Einsetzen einer verstärkten Fähigkeit, als auch das Verlieren des Kampfstatus für mehr als 7 Sekunden, verbrauchen alle aktuellen Steigerungen.

Rengar Knochenzahn-Halskette grün

Knochenzahn-Halskette: Rengar erhält eine Trophäe, wenn er einem gegnerische Champion 1,5 Sekunden vor dessen Tod Schaden zugefügt hat. Rengar kann von jedem Champion nur eine Trophäe erlangen, behält sie aber dafür das gesamte Spiel:

  • Rengar Knochenzahn-Halskette grün 1 Trophäe: Rengar erhält 1 (+ 1 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.
  • Rengar Knochenzahn-Halskette grün 2 2 Trophäen: Rengar erhält 3 (+ 3 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.
  • Rengar Knochenzahn-Halskette grün 3 3 Trophäen: Rengar erhält 7 (+ 7 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.
  • Rengar Knochenzahn-Halskette grün 4 4 Trophäen: Rengar erhält 13 (+ 13 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.
  • Rengar Knochenzahn-Halskette grün 5 5 Trophäen: Rengar erhält 20 (+ 20 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.

Eine weitere Tropähe kann durch das Abschließen des Events "Die Jagd ist eröffnet!" erlangt werden:

  • Rengar Kha'Zix Kopf Kha'Zix' Kopf: Rengar erhält 30 (+ 30 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) als zusätzlichen Angriffsschaden.

Fähigkeitendetails
Verborgener Jäger ist einTreffereffekt mit einem Sprint und einer selbstbezogenen Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Rengar sprintet nicht, wenn sich das Ziel bereits in Angriffsreichweite befindet.
  • Rengar sprintet nur, wenn seine Angriffsanimation bereits erneuert ist, ansonsten läuft er ganz normal.
  • Rengar kann während des Sprints seine Fähigkeiten aktivieren, wobei der Rengar Bola-Wurf.png Bola-Wurf 0,25 Sekunden verzögert wird.
  • Aufgrund der kurzen Zeitspanne, in der die Fähigkeit auch noch nach Verlassen eines Buschs einsatzbar ist, kann mit Teleport Teleportation aus einem Busch die Reichweite global ausgedehnt werden.
  • Verborgener Jäger wird sofort verbraucht, wennRengar aus einem Busch heraus Blitz Blitz benutzt.
  • Nachfolgende Trophäen ersetzten vorherige Trophäen und kumulieren nicht etwa.


Brutalität
Reichweite: 450 / 150
Kosten: Keine / 4 Wildheit
Abklingzeit: 4 Sekunden
Rengar Brutalität

Aktiv: Rengar attackiert in einem Bogen vor sich alle Feinde und durchbricht ihre Reihen danach erneut. Beide Instanzen verursachen normalen Schaden und die erste setzt Rengars Angriffsanimation zurück.

Normaler
Schaden pro Instanz:
25 / 45 / 65 / 85 / 105
(+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Gesamter
normaler Schaden:
50 / 90 / 130 / 170 / 210
(+ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Rengar Brutalität Wildheitseffekt

Verstärkung Aktiv: Der Gesamtschaden von Brutalität wird auf 120 - 392 (abhängig von der Stufe) (+ 220 % des zusätzlichen Angriffsschadens) erhöht.

Wenn sich Rengars Mauszeiger außerhalb des Bereichs der Maximalreichweite befindet, so sprintet er eine kurze Strecke in die gewählte Richtung und der Zielbereich wird um denselben Betrag verlängert.

Fähigkeitendetails
Brutalität / Verstärkte Brutalität ist eine kegelförmige und lineare Flächenfähigkeit mit einem Sprint und richtungsbezogener Zielerfassung.


Kampfschrei
Reichweite: 450
Kosten: Keine / 4 Wildheit
Abklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden

Passiv: Rengar wandelt für 1,5 Sekunden 50 % / 75 % des erhaltenen Schadens in graues Leben um.

Rengar Kampfschrei

Aktiv: Rengar stößt ein lautes Gebrüll aus, das allen nahen Gegnern magischen Schaden zufügt und Rengar für den Wert seines grauen Lebens heilt.

Magischer Schaden:
50 / 80 / 110 / 140 / 170
(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Rengar Kampfschrei Wildheitseffekt

Verstärkung Aktiv: Der Grundschaden von Kampfschrei wird zu 50 - 220 (abhängig von der Stufe) modifiziert und die Fähigkeit entfernt alle aktiven Massenkontrolleffekte.

Fähigkeitendetails
Kampfschrei ist eine selbstbezogene Verbesserung mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung und Verstärkter Kampfschrei ist eine selbstbezogene Verbesserung und Heilung mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Kampfschrei und Verstärkter Kampfschrei haben beide keine Ausführzeit und interagieren nicht mit Rengars vorherigen Aktionen.


Bola-Wurf
Reichweite: 1000
Kosten: Keine / 4 Wildheit
Abklingzeit: 10 Sekunden
Rengar Bola-Wurf

Aktiv: Rengar wirft seine Bola in die gewählte Richtung, verursacht am ersten getroffenen Gegner normalen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt diesen um 30 / 45 / 60 / 75 / 90 % für 1,75 Sekunden.

Normaler Schaden:
50 / 95 / 140 / 185 / 230
(+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Rengar Bola-Wurf Wildheitseffekt

Verstärkung Aktiv: Der Grundschaden von Bola-Wurf wird auf 50 - 305 (abhängig von der Stufe) erhöht und Festwurzeln Tip verwurzelt das getroffene Ziel für 1,75 Sekunden.

Fähigkeitendetails
Bola-Wurf / Verstärkter Bola-Wurf sind beide ein kollidierendes Projektil mit linearer richtungsbezogener Zielerfassung.


Jagdfieber
Reichweite: 2000 / 3000 / 4000
Kosten: Keine
Abklingzeit: 130 / 100 / 70 Sekunden
Rengar Jagdfieber

Aktiv: Rengar kanalisiert seine Jägerinstinkte, Camouflage Tip camoufliert sich nach 2 Sekunden und erhält Absolute Sicht Tip absolute Sicht auf den nächsten feindlichen Champion, den er anspringen kann, um garantiert Kritischer Treffer Tip kritisch zu treffen.

Tarndauer:
12 / 16 / 20 Sekunden

Während er getarnt ist, erhält Rengar 40 % zusätzliches Lauftempo.
Angreifen, oder die Verwendung von Fähigkeiten beendet Jagdfieber vorzeitig.

Fähigkeitendetails
Jagdfieber ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die Sicht auf den nächsten feindlichen Champion wird permanent überprüft und gegebenenfalls gewechselt.
    • Diese Selektion ist auch für die Gegner sichtbar.
    • Gegner erhalten zudem audiovisuell die Information, dass die Fähigkeit aktiviert wurde.


Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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