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FabianLars (Diskussion) 13:59, 4. Aug. 2018 (UTC)

Renekton StandardSplash
ÜbersichtHintergrundStrategieSkins & Trivia
Kämpfer Tip

Renekton
Der Schlächter des Sandes

Preis:
4800 BE Saison 8880 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden Tip Normal, Nahkampf Tip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampion Stil links 25%Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1

Attribute Bearbeiten

Schaden
2 / 3
Konstitution
2 / 3
Massenkontrolle
2 / 3
Beweglichkeit
2 / 3
Unterstützung
1 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 572.16 +87 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 69 +3.75
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 7.96 +0.75 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.665  (+ 0 +2.65%)
Zorn Minibild Zorn: 100 +0 Rüstung Minibild Rüstung: 35 +3.8
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345
"Ich kann dir helfen das besser zu machen."
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Fähigkeiten

Renektons Fähigkeiten haben keine Kosten, stattdessen werden sie durch Abklingzeit begrenzt. Seine zweite Ressource ist Zorn. Er startet mit 0 Zorn und kann bis zu 100 Zorn durch seine Passive bekommen. Wenn Renekton 50 Zorn oder mehr aufgestaut hat kann er diese verbrauchen und verstärkt damit seine nächste Fähigkeit. Außerhalb des Kampfes verliert er nach 12 Sekunden 4 Zorn jede Sekunde.

Herrschaft des Zorns
Renekton Herrschaft des Zorns

Renekton erhält für jeden automatischen Angriff 5 Zorn. Dieser Zorn kann seine Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten bemächtigen. Zudem erhält er um 50% mehr Zorn sofern er unter 50% seiner maximalen Leben ist.




Fällen der Demütigen
Reichweite: ca. 225
Abklingzeit: 8 Sekunden
Renekton Fällen der Demütigen

Aktiv: Renekton schwingt seine Klinge und verursacht an allen nahen Gegnern normalen Schaden,wobei er sich an Vasallen und Champions hoch heilen kann. Bei Treffern gegen Champions erhält er das 3-fache der Heilung.

  • Normaler Schaden: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% zusätzlicher Angriffsschaden)


  • Heilung pro Vasall: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 (+ 4% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Champion: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 (+ 12% zusätzlicher Angriffsschaden)


  • max. Heilung: 50 / 75 / 100 / 125 / 150

Ab 50 Zorn: Erhöht den verursachten Schaden, Heilung an Vasallen und Champions.

  • Erhöhter Schaden: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 120% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Vasall: 9 / 13 / 18 / 22,5 / 27 (+ 8% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Champion: 27 / 40,5 / 54 / 67,5 / 81 (+ 24% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Erhöhte max. Heilung: 150 / 225 / 300 / 375 / 450




Rücksichtsloser Räuber
Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden
Renekton Rücksichtsloser Räuber

Aktiv: Renektons nächster Angriff trifft sein Ziel zweimal, verursacht dabei 150% Angriffsschaden normalen Schaden und betäubt sein Ziel 0,75 Sekunden lang. Jeder Treffer wendet Treffereffekte an. Generiert 10 Zorn bei Treffern gegen Champions.

  • Normaler Schaden pro Treffer: 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 75% Angriffsschaden)
  • Gesamter normaler Schaden: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 150% Angriffsschaden)

Ab 50 Zorn: Renekton greift dreimal an, verursacht dabei 225% Angriffsschaden normalen Schaden und betäubt sein Ziel 1,5 Sekunden lang.

  • Gesamter verstärkter Schaden: 15 / 45 / 75 / 105 / 135 (+ 225% Angriffsschaden)




Schnitt
Reichweite: 450
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Renekton Schnitt und Tritt

Aktiv: Renekton stürmt nach vorne und verursacht normalen Schaden. Trifft er ein Ziel, kann er 4 Sekunden lang Tritt einsetzen.

  • normalen Schaden: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% zusätzlicher Angriffsschaden))
Tritt
Reichweite: 450
Renekton Tritt

Aktiv: Renekton stürmt nach vorne und verursacht normalen Schaden.

  • Normaler Schaden: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Gesamter Schaden: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+ 180% bonus AD)

Ab 50 Zorn: Erhöht den Schaden. Die Rüstung von getroffenen Gegnern wird 4 Sekunden lang verringert. Generiert 2,5 Zorn für jeden getroffenden Vasallen ,für jedes Monster und 10 Zorn für jeden getroffenden Champion.

  • Verstärkter Schaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 135% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Gesamter verstärkter Schaden: 105 / 175 / 250 / 325 / 400 (+ 225% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Verringerung der Rüstung: 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35%




Dominus
Abklingzeit: 120 Sekunden
Renekton Dominus

Aktiv: Renekton umgibt sich selbst 15 Sekunden lang mit dunklen Energien, wodurch er Leben erhält. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verursacht er magischen Schaden an nahegelegen Gegnern und er erhält 5 Zorn pro Sekunde.

  • erhaltenes Leben: 200 / 400 / 800
  • Magischer Schaden pro Sekunde: 30 / 60 / 120 (+ 10% Fähigkeitsstärke)
  • Max. Schaden: 450 / 900 / 1800 (+ 150% Fähigkeitsstärke)





Karten spezifische Unterschiede

Der Gewundene Wald
  • Renekton Dominus Dominus​:
    • zusätzliches Leben: 200/350/500 anstatt 300/450/600
    • Schaden pro Sekunde: 30/60/90 anstatt 40/70/100

Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia