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Renekton

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 572.16 +87 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 58.328 +3.1
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.96 +0.75 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.665  (+ 0 +2.65%)
Zorn Minibild.png Zorn: 100 +0 Rüstung Minibild.png Rüstung: 25.584 +3.8
Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Renektons Fähigkeiten haben keine Kosten, stattdessen werden sie durch Abklingzeit begrenzt. Seine zweite Ressource ist Zorn. Er startet mit 0 Zorn und kann bis zu 100 Zorn durch seine Passive bekommen. Wenn Renekton 50 Zorn oder mehr aufgestaut hat kann er diese verbrauchen und verstärkt damit seine nächste Fähigkeit. Außerhalb des Kampfes verliert er nach 12 Sekunden 4 Zorn jede Sekunde.

Herrschaft des Zorns

Renekton erhält für jeden automatischen Angriff 5 Zorn. Dieser Zorn kann seine Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten bemächtigen. Zudem erhält er um 50% mehr Zorn sofern er unter 50% seiner maximalen Leben ist.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Fällen der Demütigen
Reichweite: ca. 225
Abklingzeit: 8 Sekunden

Aktiv: Renekton schwingt seine Klinge und verursacht an allen nahen Gegnern normalen Schaden,wobei er sich an Vasallen und Champions hoch heilen kann. Bei Treffern gegen Champions erhält er das 3-fache der Heilung.

  • Normaler Schaden: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% zusätzlicher Angriffsschaden)


  • Heilung pro Vasall: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 (+ 4% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Champion: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 (+ 12% zusätzlicher Angriffsschaden)


  • max. Heilung: 50 / 75 / 100 / 125 / 150

Ab 50 Zorn: Erhöht den verursachten Schaden, Heilung an Vasallen und Champions.

  • Erhöhter Schaden: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 120% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Vasall: 9 / 13 / 18 / 22,5 / 27 (+ 8% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Heilung pro Champion: 27 / 40,5 / 54 / 67,5 / 81 (+ 24% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Erhöhte max. Heilung: 150 / 225 / 300 / 375 / 450


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Rücksichtsloser Räuber
Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden

Aktiv: Renektons nächster Angriff trifft sein Ziel zweimal, verursacht dabei 150% Angriffsschaden normalen Schaden und betäubt sein Ziel 0,75 Sekunden lang. Jeder Treffer wendet Treffereffekte an. Generiert 10 Zorn bei Treffern gegen Champions.

  • Normaler Schaden pro Treffer: 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 75% Angriffsschaden)
  • Gesamter normaler Schaden: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 150% Angriffsschaden)

Ab 50 Zorn: Renekton greift dreimal an, verursacht dabei 225% Angriffsschaden normalen Schaden und betäubt sein Ziel 1,5 Sekunden lang.

  • Gesamter verstärkter Schaden: 15 / 45 / 75 / 105 / 135 (+ 225% Angriffsschaden)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Schnitt
Reichweite: 450
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden

Aktiv: Renekton stürmt nach vorne und verursacht normalen Schaden. Trifft er ein Ziel, kann er 4 Sekunden lang Tritt einsetzen.

  • normalen Schaden: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% zusätzlicher Angriffsschaden))
Tritt
Reichweite: 450
Tritt.jpg

Aktiv: Renekton stürmt nach vorne und verursacht normalen Schaden.

  • Normaler Schaden: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Gesamter Schaden: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+ 180% bonus AD)

Ab 50 Zorn: Erhöht den Schaden. Die Rüstung von getroffenen Gegnern wird 4 Sekunden lang verringert. Generiert 2,5 Zorn für jeden getroffenden Vasallen ,für jedes Monster und 10 Zorn für jeden getroffenden Champion.

  • Verstärkter Schaden: 45 / 90 / 135 / 180 / 225 (+ 135% zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Gesamter verstärkter Schaden: 75 / 150 / 225 / 300 / 375 (+ 225% bonus AD)
  • Verringerung der Rüstung: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%




Dominus
Abklingzeit: 120 Sekunden

Aktiv: Renekton umgibt sich selbst 15 Sekunden lang mit dunklen Energien, wodurch er Leben erhält. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verursacht er magischen Schaden an nahegelegen Gegnern und er erhält 5 Zorn pro Sekunde.

  • erhaltenes Leben: 200 / 400 / 800
  • Magischer Schaden pro Sekunde: 30 / 60 / 120 (+ 10% Fähigkeitsstärke)
  • Max. Schaden: 450 / 900 / 1800 (+ 150% Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!



Karten spezifische Unterschiede

Der Gewundene Wald
  • Renekton Dominus.png Dominus:
    • zusätzliches Leben: 200/350/500 anstatt 300/450/600
    • Schaden pro Sekunde: 30/60/90 anstatt 40/70/100

Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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