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Quinn StandardSplash
Schütze Tip

Quinn

Demacias Schwingen [1]
Preis:
6300 BE Saison 8975 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden Tip Normal, Fernkampf Tip Fernkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampion Stil links 75%Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2

Attribute Bearbeiten

Schaden
3 / 3
Konstitution
1 / 3
Massenkontrolle
2 / 3
Beweglichkeit
3 / 3
Unterstützung
1 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 532.8 +85 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 62 +2.41
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 5.424 +0.55 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.668  (+ 0 +3.1%)
Mana Minibild Mana: 268.8 +35 Rüstung Minibild Rüstung: 32 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6.972 +0.4 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 525 Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
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Fähigkeiten Bearbeiten

Adleraugen
Quinn Adleraugen

Valor markiert Gegner regelmäßig für 4 Sekunden Gegner als Verwundbar. Valor markiert außerdem Ziele die von Quinn Blendender Ansturm Blendender Ansturm und Quinn Anspringen Anspringen getroffen wurden.

Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht 15 - 55 (abhängig von der Stufe) / 60 - 100 (abhängig von der Stufe) (+ 114% - 150% AD) (+2% pro Level) physischen Schaden.

Die Abklingzeit von Adleraugen ist multiplikativ um 1% pro 1% kritische Trefferchance reduziert. Es ergibt sich die Formel für die Abklingzeit = 8 ×〖0,99〗^(Chance auf Kritische Treffer).

Adleraugen ist während Quinn Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien aktiv ist nicht verfügbar.




Blendender Ansturm
Reichweite: 1025
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Quinn Blendender Ansturm

Aktiv: Quinn befiehlt Valor, Feinde in einem Bereich zu markieren, bevor dieser nahen Feinden Schaden zufügt und dem ersten Ziel die Sicht nimmt. Nicht-Champion Feinde können für 2 Sekunden nicht angreifen.

  • Physischer Schaden: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD) (+ 50% AP)




Geschärfte Sinne
Reichweite: 2100
Kosten: Keine
Abklingzeit: 50 / 45 / 40 / 35 / 30 Sekunden
Quinn Geschärfte Sinne

Passiv: Gewährt Quinn passives Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein verwundbares Ziel angegriffen hat.

  • Lauftempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Angriffstempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Aktiv: Valor deckt 2 Sekunden lang eine große Fläche in der Nähe auf.




Anspringen
Reichweite: 750
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Quinn Anspringen

Aktiv: Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo um 50%. Beim Erreichen des Zieles springt sie von ihm weg.

  • Physischer Schaden: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% bonus AD)




Hinter feindlichen Linien
Reichweite: Selbst
Kosten: 100 / 50 / 0 Mana
stat. Abklingzeit: 3 Sekunden
Quinn Hinter feindlichen Linien

Aktiv: Quinn ruft Valor zur Unterstützung herab. Nach 2 Sekunden stillstehender Konzentration tun sie sich zusammen und erhalten erhöhtes Gesamt-Lauftempo und die Fähigkeit, Himmelsschlag zu wirken, indem sie Hinter feindlichen Linien beenden oder auf eine beliebige Art angreifen.

  • Lauftempo außerhalb des Kampfes: 70 / 100 / 130

Schaden durch Champions oder Türme verpasst Hinter feindlichen Linien eine 3-sekündige Abklingzeit.




Himmelsschlag
Reichweite: 700
Himmelsschlag

Aktiv: Quinn kehrt zurück auf den Boden, um Himmelsschlag auszuführen und 100% AD normalen Schaden an allen Gegnern in einem großen Gebiet zu verursachen.





Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia