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Neue Skins im Shop

  • Vandalen-Brand
  • Apokalyptischer Brand
  • Wohlgeboren Gragas
  • Zeitmaschinen-Zilean

League of Legends v1.0.0.115

Brand, die brennende Vergeltung

  • Glut (passiv): Brands einfache Fähigkeiten hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese 4 Sekunden lang jede Sekunde einen 2 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden erleiden.
  • Versengen: Brand verschleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es 2 Sekunden lang betäubt.
  • Flammensäule: Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im gewählten Bereich, die an allen dortigen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet dieses zusätzlich 25 % Schaden.
  • Feuersbrunst: Brand beschwört eine kräftige Explosion bei seinem Ziel, wodurch dieses magischen Schaden erleidet. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich die Feuersbrunst auf nahe Gegner aus.
  • Pyroklysmus (ultimative Fähigkeit): Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der bei jedem Abprall Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erhöht sich die Geschwindigkeit des Feuerwirbels.

Cassiopeia

  • Die Animation von „Doppelzahn“ erfolgt nun schneller.
  • „Versteinernder Blick“
    • Die Animation erfolgt nun schneller.
    • Die Reichweite wurde von 700 auf 850 erhöht. (entspricht nun etwa den Partikeln)
    • Der Schaden wurde von 150/275/400 auf 200/325/450 erhöht.
    • Die mit jeder Stufe steigende Abklingzeitverringerung wird nun in den Kurzinfos gezeigt.
    • Zielt nun genauer auf Gegner, die den Wirkbereich während des Benutzens verlassen oder betreten.

Dr. Mundo

  • Das grundlegende Leben wurde von 560 auf 522 verringert.
  • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 92 auf 89 verringert.
  • Die Abklingzeit von „Sadismus“ wurde von 60 auf 75 Sekunden erhöht.

Ezreal

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Mystischer Schuss“ jeweils zwei Ladungen für „Guinsoos Wutklinge“ und „Träne der Göttin“ bewirkte.

Galio

  • „Entschlossenes Zerschmettern“
    • Der Schaden wurde von 60/115/170/225/280 auf 80/135/190/245/300 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,75 auf 0,8 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 verringert.
  • „Gerechter Windstoß“
    • Das Lauftempo wurde von 20/25/30/35/40 auf 20/28/36/44/52 erhöht.
    • „Gerechter Windstoß“ wendet das zusätzliche Lauftempo schneller auf Galio an.
    • Der Schaden wurde von 65/110/155/200/245 auf 60/105/150/195/240 verringert.

Karma

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Himmlische Welle“ nicht immer in der richtigen Richtung angezeigt wurde.
  • Der durch „Mantra“ verstärkte „Seelenschild“ zeigt nun den Wirkbereich, wenn der Mauszeiger auf einen Verbündeten zeigt.

Kassadin

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Energiewelle“ nicht immer in der richtigen Richtung angezeigt wurde.

Katarina

  • Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Killerinstinkte„ in Kombination mit „Tanzende Klinge“ wurde von 10 auf 5 verringert.

Kog'Maw

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerenschlick“ als mehrere Einheiten zählte und so etwa Pilze auslösen oder Skill-Shots abfangen konnte.

Lee Sin

  • „Schallwelle“
    • Der Grundschaden wurde von 60/90/120/150/180 auf 50/80/110/140/170 verringert.
    • Die allgemeine Nutzbarkeit wurde verbessert.
  • Der Grundschaden von „Resonanzschlag“ wurde von 60/90/120/150/180 auf 50/80/110/140/170 verringert.
  • Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde um 50 erhöht.
  • Der prozentuale Lebensraub und Zaubervampir von „Eiserner Wille“ wurde von 10/15/20/25/30 auf 5/10/15/20/25 verringert.
  • Änderungen, die bereits am 5. April aufgespielt wurden:
    • Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Schallwelle“ wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht.
    • Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Resonanzschlag“ wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht.
    • Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Orkan“ wurde von 0,6 auf 1,0 erhöht.
    • Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Zorn des Drachen“ wurde von 1,5 auf 2 erhöht.
    • Der Energiegewinn pro Treffer von „Unruhe“ wurde von 10 auf 15 erhöht.

Maokai

  • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht.
  • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 90 erhöht.
  • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,5 auf 4,0 erhöht.

Miss Fortune

  • Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Bleivergiftung“ wurde von 8 auf 3 verringert.

Nocturne

  • Der Bonusschaden von „Dämmerbringer“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 15/25/35/45/55 verringert.
  • „Unsagbarer Schrecken“
    • Die Reichweite wurde von 500 auf 475 verringert. Die Wirkweite wurde von 600 auf 550 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein spätes Entfernen trotzdem die Angst bewirkte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nutzung von Zauberschilden, etwa „Schleier der Todesfee“, während der Wirkdauer die durch „Unsagbarer Schrecken“ erzeugte Angst abfangen konnte.
  • Die Reichweite von „Paranoia“ wurde von 2500/3250/4000 auf 2000/2750/3500 verringert.

Olaf

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ragnarök“ absoluten Schaden verringerte.

Pantheon

  • „Ägidenschutz“ zeigt nun eine alternative Laufanimation für Pantheon.

Renekton

  • „Fällen der Demütigen“
    • Die Heilung wurde von 7,5 % auf 5 % verringert.
    • Der Zorngewinn wurde von 15 % auf 10 % verringert.
  • „Schritt und Tritt“
    • Der Schaden wurde von 45/75/105/135/165 auf 30/60/90/120/150 verringert.
    • Der Schadensfaktor wurde von 0,6 auf 0,9 erhöht.
    • Die Abklingzeit von 20/18/16/14/12 auf 18/17/16/15/14 geändert.
  • Der Schaden von „Dominus“ wurde von 50/75/100 auf 40/70/100 verringert.

Shen

  • Die Schildstärke von „Geeinter Halt“ wurde von 300/525/750 auf 200/475/750 verringert.

Singed

  • „Irrsinnstrank“
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Partikel länger als die Verbesserung bestehen blieben.
    • Gewährt nicht länger Angriffstempo oder Angriffsschaden, aber stattdessen Magieresistenz und kürzere Wirkzeiten von Massenkontrolleffekten (10 %/20 %/30 %)

Sion

  • Die Wirkdauer der Betäubung von „Kryptischer Blick“ wurde von 2 auf 1,5 verringert.

Sona

  • Die Manakosten von „Hymne des Heldenmutes“ wurden von 75 auf 65 verringert.
  • Die Manakosten von „Arie der Beharrlichkeit“ wurden von 75 auf 65 verringert.
  • Die Manakosten von „Lied der Flinkheit“ wurden von 75 auf 65 verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord: Diminuendo“ absoluten Schaden verringerte.

Soraka

  • „Aufladen“ gewährt nun Unterstützungen.

Teemo

  • „Giftfalle“
    • Die Sammelzeit für Pilze wurde von 30/26/22 auf 35/31/27 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 250/475/700 auf 200/400/600 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke geringer als gedacht ausfiel.
  • „Schnelle Bewegung“
    • Die Abklingzeit wurde von 13 auf 22 Sekunden erhöht.

Tristana

  • „Explosiver Schuss“
    • Der Schaden wirkt nun während 5 Sekunden statt 4 bis 8 Sekunden.
    • Der gesamte Schaden wurde von 100/125/150/175/200 auf 110/140/170/200/230 erhöht.
    • Die Wirkdauer der Reduzierung von Heilungen beträgt nun konstante 5 statt 3 bis 8
    • Sekunden.

Twisted Fate

  • „Zieh eine Karte“
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rote Karte“ nicht immer Schaden verursachte, wenn sich Gegner wegbewegten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kartenanzeige von „Zieh eine Karte“ nicht für Gegner gezeigt wurde, nachdem Twisted Fate hohes Gras verließ.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von „Rote Karte“ und „Goldene Karte“ nicht mit der Kurzinfo übereinstimmte.
    • „Zieh eine Karte“ verursacht nun nur noch magischen Schaden anstatt normalen Schaden und zusätzlich magischen Schaden zu verursachen.
    • „Blaue Karte“ regeneriert nun Mana in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.
    • Die Kurzinfo zu „Zieh eine Karte“ wurde aktualisiert, um genauere Schadensinformationen zu zeigen.
  • • „Schicksal“
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schicksal“ für alle Verbündete immer als bereit angezeigt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Portal“ durch „Läuterung“ oder „Quecksilberschärpe“ aufgehoben werden konnte, was Twisted Fate sofort teleportierte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wirkdauer von „Schicksal“ (6/8/10 Sekunden) nicht richtig angezeigt wurde.
    • „Schicksal“ zeigt nun Twisted Fate eine Verbesserung an, damit es leichter ersichtlich ist, wann er sich teleportiert.
  • Tango Twisted Fate
    • Die Laufanimation wirkt nun natürlicher.

Xin‘Zhao

  • Die Wirkdauer von „Schlachtruf“ wurde von 7 auf 5 verringert.
  • Die Wirkdauer von „Sichelschwung“ wurde von 8 auf 6 verringert.
  • Die Abklingzeit von „Kühner Angriff“ wurde von 18/16/14/12/10 auf 16/15/14/13/12 geändert.

Gegenstände

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine maximal verbesserte „Rüstung des Leviathan“ absoluten Schaden verringerte.
  • „Wriggles Laterne“
    • Die Kombinationskosten wurden von 75 auf 150 erhöht.
    • Der Lebensraub wurde von 14 % auf 18 % erhöht.
    • Der Treffereffekt verursacht nun magischen Schaden statt normalen Schaden.
  • „Herz aus Gold“
    • Bestandteile geändert: „Rubinkristall“ + 350 Gold
    • Gewährt nun: +250 Leben +5 Gold alle 5 Sekunden
  • Die Rüstung von „Randuins Omen“ wurde von 80 auf 53 verringert.
  • „V. G. Schwert“
    • Der Angriffsschaden wurde von 50 auf 45 verringert.
    • Die Kosten wurden um 200 verringert.
    • Die Kosten von „Mantel des Geschicks“ wurden um 50 verringert.
  • „Klinge der Unendlichkeit“
    • Der Angriffsschaden wurde von 75 auf 80 erhöht.
    • Die Chance auf kritische Treffer wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
  • Der Zaubervampir von „Hextech-Gunblade“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Zaubervampir von „Wille der Uralten“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene Monsterlager weiterhin durch einen Schädel auf der Karte gekennzeichnet wurden, selbst wenn diese ohne die Monster aufgedeckt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Miasma“, „Nimmergeh'r“ und „Schockgranate CH-1“ nicht immer Gegner in hohem Gras aufdeckten.