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Nocturne StandardSplash
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Nocturne

Der ewige Albtraum [1]
Preis:
4800 BE Saison 8880 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden Tip Normal, Nahkampf Tip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampion Stil links 50%Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1

Attribute Bearbeiten

Schaden
3 / 3
Konstitution
1 / 3
Massenkontrolle
2 / 3
Beweglichkeit
2 / 3
Unterstützung
2 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 582.8 +85 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 62 +3.1
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 8.26 +0.75 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.668  (+ 8 +2.7%)
Mana Minibild Mana: 273.8 +35 Rüstung Minibild Rüstung: 36 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6.756 +0.45 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345
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FähigkeitenBearbeiten

Kernschattenklingen
Nocturne Kernschattenklingen

Alle 10 Sekunden trifft Nocturnes nächster Angriff alle Gegner um ihn herum für 120% normalen Schaden + 15% Fähigkeitsstärke und heilt ihn um 10 / 18 / 26 für jeden getroffenen Gegner. Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit um jeweils 1 Sekunde.




Dämmerungsbringer
Reichweite: 1200
Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Nocturne Dämmerungsbringer

Aktiv: Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurch bewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.

  • physischer Schaden: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 75% bonus AD)
  • Lauftempo: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
  • Angriffsschaden: 15 / 25 / 35 / 45 / 55




Tuch der Dunkelheit
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Nocturne Tuch der Dunkelheit

Passiv: Nocturne bemächtigt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo.

  • Angriffstempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Aktiv: Nocturne erschafft eine 1,5 Sekunden lang bestehen bleibende magische Barriere, die die nächste gegen ihn gerichtete gegnerische Fähigkeit abfängt.Wird eine Fähigkeit geblockt, verdoppelt sich 5 Sekunden lang Nocturnes passiver Bonus auf sein Angriffstempo.




Unsagbarer Schrecken
Reichweite: 425
Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Nocturne Unsagbarer Schrecken

Passiv: Wenn Nocturne sich auf einen Champion zubewegt, der Angst empfindet, bekommt er einen Lauftempobonus. Aktiv: Nocturne platziert einen Alptraum im Verstand seines Ziels, wodurch dieses 2 Sekunden lang magischen Schaden erleidet. Bleibt Nocturne während der gesamten Wirkdauer an seinem Ziel, so empfindet dieses anschließend Angst.

  • Magieschaden: 80 / 120 / 160 / 200 / 260 (+ 100% AP)
  • Angst: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2




Paranoia
Reichweite: Global
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 180 / 140 / 100 Sekunden
Nocturne Paranoia

Aktiv: Nocturne verringert 4 Sekunden lang den Sichtbereich aller gegnerischer Champions und verhindert, dass diese ihre Sicht mit ihren Verbündeten teilen.Während Paranoia aktiv ist, kann sich Nocturne auf einen gegnerischen Champion stürzen und so normalen Schaden verursachen.

  • Startreichweite: 2000 / 2750 / 3500
  • physischer Schaden: 150 / 250 / 350 (+ 120% bonus AD)





Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia