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Nidalee StandardSplash

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Nidalee
Die bestialische Jägerin
Assassine Tip Primärrolle: Assassine
Kämpfer Tip Sekundärrolle: Kämpfer
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 8Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Minibild Leben: 590 +95
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. / 5 Sek.: 6 +0.6
Mana Minibild Mana: 295.6 +45
Manaregeneration Minibild Manareg. / 5 Sek.: 6 +0.8
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 525
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 66 +3.5
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.638  (+ 0 +3.5%)
Rüstung Minibild Rüstung: 33 +3.5
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
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Fähigkeiten

Pirschen
Nidalee Pirschen

Pirschen: Die Bewegung durch das hohe Gras erhöht Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10% und um 30%, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions innerhalb einer Reichweite von 5500 zubewegt.Dieser Effekt gilt auch für neutrale Monster.

Jagd: An Champions durch Nidalee Wurfspeer Wurfspeer und Nidalee Auflauern Auflauern verursachter Schaden markiert diese 4 Sekunden lang als „gejagt“, wodurch Nidalee Sicht, 30% erhöhtes Lauftempo und eine Verstärkung des nächsten Anfallen, Sprung und Schlag gegen diese erhält.

Fähigkeitendetails


Wurfspeer Reichweite: 1500 Geschwindigkeit: 1300 Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana Abklingzeit: 6 Sekunden
Nidalee Wurfspeer

Aktiv: Nidalee wirft ihren Speer, der beim Einschlag magischen Schaden verursacht. Verursacht bis zu 200 % zusätzlichen Schaden, wenn er eine Reichweite von 525 erreicht.

Min. Magischer Schaden:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+40% AP)
Max. Magischer Schaden:
150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+120% AP)
Anfallen Abklingzeit: 5 Sekunden
Nidalee Anfallen

Aktiv: Nidalees nächster Angriff hat 75 erhöhte Reichweite und verursacht magischen Schaden.
Der Schaden ist um 1,5% pro 1% des Ziels fehlenden Lebens für ein Maximum von 150% Schaden (250% Gesamt) erhöht.
Das erste Anfallen, das einen „gejagten“ Champion zum Ziel hat, verursacht +33 % erhöhten Schaden.

Anfallen skaliert mit Rängen in Nidalee Feliner Aspekt Feliner Aspekt

Basis magischer Schaden:
4 / 20 / 50 / 90 (+75% AD) (+36% AP)
Max. Schaden:
10 / 50 / 125 / 225 (+187,5% AD) (+90% AP)
Max. Jagd Schaden:
13 / 67 / 167 / 300 (+333% AD) (+80% AP)
Fähigkeitendetails


Auflauern Reichweite: 900 Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana Abklingzeit: 17 / 15 / 13 / 11 / 9 Sekunden
Nidalee Auflauern

Aktiv: Nidalee legt eine unsichtbare Falle, die 4 Sekunden lang magischen Schaden verursacht und das Ziel 4 Sekunden lang enttarnt. Fallen bleiben 2 Minuten bestehen. Maximal 4 / 6 / 8 / 10 Fallen gleichzeitig aktiv.

Gesamter magischer Schaden:
40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 20% AP)
Sprung Reichweite: 375 700 Abklingzeit: 5 Sekunden
Nidalee Sprung

Aktiv: Nidalee macht einen Satz nach vorne und verursacht Schaden in einer Reichweite von 75 bei ihrer Landung. Die Abklingzeit wird jetzt auf 1,5 Sekunden zurückgesetzt, falls Nidalee auf ein Gejagtes Ziel anspringt. Wenn ein Ziel in Feliner Form getötet wird, wird die Abklingzeit auf 1,5 Sekunden reduziert, falls diese aktuell höher ist.

Sprung skaliert mit Rängen in Nidalee Feliner Aspekt Feliner Aspekt

Magischer Schaden:
50 / 100 / 150 / 200 (+ 30% AP)

Der erste Sprung direkt auf einen „gejagten“ Champion hat bis zu 700 Reichweite.

Fähigkeitendetails


Wilde Woge Reichweite: 600 Kosten: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 Mana Abklingzeit: 12 Sekunden
Nidalee Wilde Woge

Aktiv: Nidalee heilt sich selbst oder einen verbündeten Champion, erhöht sich für 1% pro 1% des Ziels fehlenden Lebens, und gewährt ihm 7 Sekunden lang Angriffstempo.

Min. Heilung:
35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 27,5% AP)
Max. Heilung:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 55% AP)

Angriffstempo:
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20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Schlag Reichweite: 300 (Ungefähr) Abklingzeit: 5 Sekunden
Nidalee Schlag

Aktiv: Nidalee lässt Gegner vor ihr ihre Krallen spüren und verursacht magischen Schaden.

Schlag skaliert mit Rängen in Nidalee Feliner Aspekt Feliner Aspekt

Magischer Schaden:
70 / 130 / 190 / 250 (+ 45% AP)
Kegel größe:
180 Grad (Ungefähr)
Fähigkeitendetails


Feliner Aspekt Abklingzeit: 4 Sekunden
Nidalee Feliner Aspekt

Aktivierung: Nidalee nimmt eine gefährliche feline Gestalt an, wodurch sie Zugriff auf 3 weitere Fähigkeiten erhält.

Punkte in Feliner Aspekt erhöhen die Ränge all ihrer Felinen Fähigkeiten.
Platzhalter Championfähigkeit

Aktiv: Nidalee nimmt wieder ihre humane Gestalt an.

Nidalee startet das Spiel mit einem Rang in Feliner Aspekt und kann einen weiteren Punkt auf den Stufen 6, 11, und 16 investieren.

Fähigkeitendetails

Referenzen Bearbeiten

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