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Ein mythischer Gegenstand beinhaltet mindestens einen legendären Gegenstand.

Alle mystischen Gegenstände[]

Amulett des Aufstiegs Amulett des Aufstiegs: +45 Rüstung. 
Aktiv: Einmalig: Gewährt nahen Verbündeten + 40 % Lauftempo für 3 Sekunden (60 Sekunden, 600 Reichweite). 
Passiv: Einmalig – Zielläufer: In der Nähe von Türmen, zerstörten Türmen und Leerentoren werden 2 Sekunden lang bis zu 20 % zusätzliches Lauftempo aufgebaut. 
Passiv: Einmalig – Gefälligkeit: Nahe gegnerische Vasallen, die von einem Verbündeten außer dir getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 40 Gold 40 gewähren oder 6 % deines fehlenden Manas (mindestens 10) wiederherstellen. Kanonenvasallen lassen immer eine Münze fallen, wenn du sie nicht tötest. 
Passiv: Einmalig – Bandit: Gewährt Bandit Meisterschaft Saison 7 Bandit
Passiv: Einmalig – Quest: Verdiene 750 Gold 750 mit diesem Gegenstand. Belohnung: Gefälligkeit wird verbessert zu Gefälligkeit des Imperators, was dafür sorgt, dass Champion-Vollstreckung Tip Vollstreckungen den Gold- und den Manawert gewähren. Außerdem erhalten nahe Verbündete, die sich in deine Richtung bewegen, 8 % zusätzliches Lauftempo (1250 Reichweite). 
Limitierung: Auf 1 Goldertragsgegenstand begrenzt. 
Rezept: Medaillon des Nomaden Medaillon des Nomaden + Umhang des Greifvogels Umhang des Greifvogels + 450 Gold 450 = 2200 Gold 2200.

Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade: +40 Angriffsschaden. +80 Fähigkeitsstärke. 
Aktiv: Einmalig – Blitzgeschoss: Verursacht 175 − 253 (abhängig von der Stufe) (+ 30 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt den getroffenen Champions für 2 Sekunden um 40 % (Zentralreichweite Tip 700 Radius; 40 Sekunden Abklingzeit, geteilt mit anderen Hextech-Gegenständen). 
Passiv: Einmalig: Gewährt 15 % Omnivampir Tip Schadensvampir, wobei Flächenwirkungsfähigkeiten und Championbeschworene Einheiten nur 33 % effektiv sind. 
Rezept: Bilgewasser-Entermesser Bilgewasser-Entermesser + Hextech-Revolver Hextech-Revolver + 750 Gold 750 = 3400 Gold 3400.

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs: +40 Angriffsschaden. +25% Angriffstempo. +12% Lebensraub. 
Aktiv: Einmalig: Verursacht sofort 100 magischen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt das Ziel für 3 Sekunden um 25 %, während dein eigenes Lauftempo für die selbe Dauer um 25 % erhöht wird (550 Reichweite; 90 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig: Normale Angriffe verursachen 8 % des aktuellen Lebens des Ziels (12 %, wenn der Besitzer dieses Gegenstands ein Nahkampf Tip Nahkampf-Champion ist) als zusätzlichen normalen Schaden beim Treffen, mindestens 15 Schaden gegen alle Ziele und höchstens 60 Schaden gegen Monster und Vasallen
Rezept: Bilgewasser-Entermesser Bilgewasser-Entermesser + Rekursivbogen Rekursivbogen + 700 Gold 700 = 3300 Gold 3300.

Muramana Muramana: +35 Angriffsschaden. +1000 Mana. 
Passiv: Einmalig – Ehrfurcht: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 2 % deines maximalen Manas. Stellt 15 % des verbrauchten Manas wieder her. 
Passiv: Einmalig – Schock: Normale Angriffe und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions (beim Treffen) verbrauchen 3 % deines aktuellen Manas, um 6 % deines aktuellen Manas zusätzlichen normalen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt wird nur aktiviert, wenn du mehr als 20 % deines maximalen Manas besitzt. 
Limitierung: Auf 1 Gegenstand der Tränengruppe begrenzt. 
Rezept: Manamune Manamune + 0 Gold 0 = 2400 Gold 2400.

Perfekter Hex-Kern Perfekter Hex-Kern:
Passiv: Gewährt 10 − 180 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke und 25 − 450 (abhängig von der Stufe) Mana
Passiv: Einmalig – Fortschritt: Viktor Viktor kann eine seiner Grundfähigkeiten aufwerten. Sobald er alle Grundfähigkeiten aufgewertet hat, erhält er Glorreiche Evolution
Passiv: Einmalig – Glorreiche Evolution: Viktor Viktor wertet seinen Chaossturm Chaossturm auf. 
Limitierung: Nur für Viktor Viktor verfügbar. 
Rezept: Hex-Kern MK-2 Hex-Kern MK-2 + 850 Gold 850 = 3000 Gold 3000.

Umarmung des Seraphen Umarmung des Seraphen: +50 Fähigkeitsstärke. +1400 Mana. 
Aktiv: Einmalig – Manaschild: Verbraucht 15 % deines aktuellen Manas, um dich für den verbrauchten Wert plus 150 für 2 Sekunden zu Schildkraft Tip schilden (120 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig – Hast: Gewährt zusätzlich 10 % Abklingzeitverringerung
Passiv: Einmalig – Ehrfurcht: Gewährt zusätzliche Fähigkeitsstärke in Höhe von 3 % deines maximalen Manas. Stellt 25 % des verbrauchten Manas wieder her. 
Limitierung: Auf 1 Gegenstand der Tränengruppe begrenzt. 
Rezept: Stab des Erzengels Stab des Erzengels + 0 Gold 0 = 3200 Gold 3200.

Liste aller Gegenstände

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