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Miss Fortune OriginalCentered
Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq
Miss Fortune
die Kopfgeldjägerin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
08.09.2010
Letzte Änderung:
V10.18

Fähigkeiten

Anstupsen
Miss Fortune Anstupsen

Passiv: Immer wenn Miss Fortune eine gegnerische Einheit (auch Turm Tip Türme) angreift, die nicht Ziel ihres vorherigen Normaler Angriff Tip normalen Angriffs war, so verursacht sie 50 − 100 (abhängig von der Stufe) % ihres Angriffsschaden als Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden. Dies ist gegen Vasall Tip Vasallen 「 halbiert 」「 auf 25 − 50 (abhängig von der Stufe) % ihres Angriffsschaden reduziert 」.

Details


Durchschuss
Reichweite: 650
Effektradius: 500
Kosten: 43 / 46 / 49 / 52 / 55 Mana
Abklingzeit: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 Sekunden
Winkel: 160°
Miss Fortune Durchschuss

Aktiv: Miss Fortune feuert eine Kugel auf den gewählten Gegner, die dann abprallt und eine weitere Einheit dahinter treffen kann. Beide Treffer verursachen Normaler Schaden Tip normalen Schaden und wenden Treffereffekte (inklusive Anstupsen Anstupsen) an.

Normaler Schaden:
20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 35 % der Fähigkeitsstärke)

Durchschuss' zweiter Treffer priorisiert Einheiten direkt hinter dem Primärziel.

Durchschuss' zweiter Treffer kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen. Wenn der erste Treffer durch Durchschuss getötet wird, trifft der Abpraller garantiert Kritischer Treffer Tip kritisch.

Details
  • Zauberschild Tip Zauberschilder können von beiden Zielen verwendet werden, verhindern aber nicht den Abpraller.
  • Der erste Treffer kann niemals Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
  • Der zweite Treffer folgt einer Prioritätsliste der Ziele, die sich in einem Kegel von 500 Einheiten hinter dem Primärziel befinden:
  1. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 20° Kegels.
  2. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 40° Kegels.
  3. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 110° Kegels.
  4. Gegnerische oder neutrale Einheiten, nur 150 Einheiten entfernt, in einem 160° Kegel.
  • Die Reichweite von Durchschuss wird an die Reichweite Tip Angriffsreichweite von Miss Fortune angepasst.
  • Durchschuss kann auch Einheiten in Büschen oder im Nebel des Krieges treffen.
  • Der Schaden eines kritischen Treffers ist 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200 % des Angriffsschadens) (+ 70 % der Fähigkeitsstärke) normaler Schaden.


Landgang
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Miss Fortune Landgang

Passiv - Landgang: Miss Fortune erhält Lauftempo Tip 25 zusätzliches Lauftempo, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erhalten hat, ausgenommen davon ist Brand Glut Schaden über Zeit. Dieser Bonus wird nach weiteren 5 Sekunden enorm gesteigert.

Maximaler Lauftempobonus:
55 / 65 / 75 / 85 / 95
Miss Fortune Aus allen Rohren

Aktiv - Aus allen Kanonen: Miss Fortune erhält für 4 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und erhält sofort den maximalen passiven Effekt von Landgang.

Zusätzliches Angriffstempo:
40 / 55 / 70 / 85 / 100 %

Immer wenn Miss Fortune ein neues Ziel mit Anstupsen Anstupsen markiert, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Landgang um 2 Sekunden reduziert.


Kugelhagel
Reichweite: 1000
Effektradius: 200
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden
Miss Fortune Kugelhagel

Aktiv: Miss Fortune lässt im gewählten Bereich für 2 Sekunden Kugeln vom Himmel regnen, welche alle 0.25 Sekunden Gegner darin Verlangsamung Tip verlangsamen und ihnen Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügen.

Schaden pro Tick:
10 / 14,38 / 18,75 / 23,13 / 27,5 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Details
  • Kugelhagel gewährt im Wirkungsgebiet Sicht Tip Sicht.
  • Kugelhagel bleibt für die Restdauer aktiv, selbst wenn Miss Fortune stirbt.
  • Wenn man versucht, Kugelhagel außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen, wird sie auf maximaler Reichweite gewirkt.


Feuer Frei!
Effektradius: 1400
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 110 / 100 Sekunden
Winkel: 40°
Miss Fortune Feuer Frei!

Aktiv: Miss Fortune kanalisiert für 3 Sekunden und feuert währenddessen mehrere kegelförmige Kugelsalven in die gewählte Richtung. Jede Salve verursacht 75 % des Angriffsschadens (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) als Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Anzahl Salven:
12 / 14 / 16
Minimaler Gesamtschaden:
900 / 1050 / 1200 % des Angriffsschadens (+ 240 / 280 / 320 % der Fähigkeitsstärke)

Jede Salve kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für (20% + 5% 5%) zusätzlichen normalen Schaden.

Details
  • Feuer Frei! feuert eine Salve alle 0,25 / 0,22 / 0,19 Sekunden.

Miss Fortune OriginalCentered
Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq
Miss Fortune
die Kopfgeldjägerin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
08.09.2010
Letzte Änderung:
V10.18

Geschichte

Sarah Fortune ist eine Kapitänin aus Bilgewasser, die wegen ihres Aussehens berühmt und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet ist. Sie stellt einen starken Kontrast zu den abgehärteten Kriminellen der Hafenstadt dar. Als Kind wurde sie Zeugin, wie der Räuberkönig Gangplank ihre ganze Familie ermordete – eine Tat, für die sie Jahre später auf brutalste Weise Rache nahm, indem sie sein Flaggschiff mit ihm an Bord in die Luft jagte. Jene, die sie unterschätzen, finden sich einer betörenden und unberechenbaren Gegnerin gegenüber … und werden sich höchstwahrscheinlich ein oder zwei Kugeln einfangen.

Die Kopfgeldjägerin

In Sachen Schönheit und Gefährlichkeit: Nur wenige können es da mit Miss Fortune aufnehmen. Sie gehört zu den berüchtigtsten Kopfgeldjägern von Bilgewasser – ihren legendären Ruf hat sie sich mit durchsiebten Leichen und gefangenen Galgenvögeln aufgebaut. Vernimmt man an den stinkenden Kais und den Arbeiterbaracken der Hafenstadt den dröhnenden Widerhall ihrer Zwillingspistolen, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass ein weiterer Name vom Kopfgeld-Brett gestrichen werden kann.

Wie bei den meisten, die sich einen Namen gemacht haben in dem gewundenen, salzverkrusteten Labyrinth, das sich Bilgewasser nennt, klebt auch an Miss Fortunes Händen reichlich Blut. Dies war jedoch nicht immer so. Einst kannte man sie als Sarah, die als geliebte Tochter in der Werkstatt einer angesehenen Waffenschmiedin ein friedliches Leben auf einer abgelegenen Insel führte. Die junge Sarah half ihrer Mutter in der Schmiede, feilte Radschlösser, kalibrierte Abzugsgewichte oder stellte Waffen nach individuellen Wünschen her. Das Talent ihrer Mutter, Feuerwaffen herzustellen, war legendär, und in den Sammlungen vieler reicher Adeliger fanden sich ihre maßangefertigten Pistolen. Aber oftmals verlangte es auch weniger wohlhabende und finstere Gestalten nach diesen Prachtstücken.

Einer, der eine solche Waffe besitzen wollte, war ein aufstrebender Räuber aus Bilgewasser, den man Gangplank nannte. Arrogant und sich seiner Macht bewusst beauftragte er Sarahs Mutter, ein paar Pistolen herzustellen, wie sie noch kein anderer jemals besessen hatte. Widerwillig ging sie darauf ein und genau ein Jahr später kam Gangplank zurück, um seine Waffen einzufordern. Er trug einen roten Schal, der sein Gesicht maskierte, und hatte nicht vor, die Waffen zu bezahlen – er war gekommen, um sie sich mit Gewalt zu nehmen.

Bei den Pistolen, die Sarahs Mutter geschmiedet hatte, handelte es sich um Meisterwerke, um Zwillingspistolen von präziser Tödlichkeit und erlesener Schönheit. Zu edel für Seinesgleichen, befand Sarahs Mutter, als sie sah, was für ein roher Pirat aus Gangplank geworden war. Erzürnt riss er die Pistolen an sich und schoss sie mit ihren eigenen Kreationen nieder. Dann richtete er sie auf ihren Ehemann und auf Sarah. Zum Schluss zündete er trotzig die Werkstatt an, schleuderte die beiden Pistolen auf den Boden und erklärte, dass wenn sie zu gut für ihn seien, niemand jemals wieder eine Waffe tragen sollte, die ihre Handschrift trug. Durch ihren Tod und die Zerstörung ihrer Waffen würde ihr Vermächtnis vollständig ausgelöscht werden.

Schmerzerfüllt kam Sarah zu sich. Ihr strohblondes Haar war befleckt vom Blut ihrer Mutter und zu beiden Seiten ihres Herzens steckten Kugeln. Sie schleppte sich aus den brennenden Ruinen ihres Hauses, wobei sie die Überreste der beiden zerborstenen Pistolen an ihre blutende Brust presste. Ihr Körper heilte, doch ihr Geist blieb gefangen in der brennenden Werkstatt ihrer Mutter, und keine Seife der Welt konnte das leuchtende Rot aus Sarahs Haaren waschen – so will es zumindest die Legende. Albträume am helllichten Tage und Schreckensnächte quälten sie auf ewig, doch Sarah ertrug sie, besessen vom übermächtigen Wunsch nach Vergeltung. Sie fügte die Pistolen ihrer Mutter wieder zusammen und sammelte während seines Aufstiegs so viele Informationen wie möglich über den Räuber mit der roten Maske, um sich auf den Tag vorzubereiten, an dem sie ihn töten würde.

Nachdem sie per Schiff nach Bilgewasser gereist war, tötete Sarah nur Minuten, nachdem sie den verzogenen Holzboden des Kais betreten hatte, zum ersten Mal. Es war ein betrunkener Pirat, der eine Gallone von Myrons dunklem Rum intus hatte und auf den ein Kopfgeld ausgesetzt war. Sarah erschoss ihn in seinem Rausch und schleifte seine Leiche zum Kopfgeld-Brett. Dann riss sie ein Dutzend weiterer Steckbriefe ab.

Nach einer Woche waren alle Steckbriefe erledigt, und die Gauner, die das Pech gehabt hatten, von Sarah verfolgt zu werden, waren entweder tot oder lagen in Ketten. Schon bald war sie in den Tavernen und Spielhöllen von Bilgewasser gefürchtet und so wurde sie zu Miss Fortune, um diejenigen, die von ihr gejagt wurden, in Angst und Schrecken zu versetzen und ihre wahre Absicht durch großartige Heldentaten zu verschleiern. Gangplank würde nicht mit ihr rechnen. Sie war für ihn nur eine von vielen Kopfgeldjägern in den überfüllten Straßen von Bilgewasser.

In den darauffolgenden Jahren erzählte man sich überall auf den Inseln Geschichten über Miss Fortune, eine fantasiereicher als die andere. Sie stahl die Syren von einem Kapitän, der auf die harte Tour lernen musste, dass man seine Finger bei sich behält, sie ertränkte die Anführerin der Seidenmesser-Korsaren in einem Fass ihres eigenen Rums und sie schleifte den wahnsinnigen Dirnenschlitzer aus seiner Höhle im Bauch eines halb zerstückelten Leviathans im Schlachterhafen

Gangplank war noch zu mächtig, um ihm direkt gegenüberzutreten, daher verbrachte Miss Fortune die Jahre klugerweise damit, sich einen kleinen, aber loyalen Kader aus Verbündeten und Liebhabern aufzubauen, den sie letztendlich dazu benutzen würde, ihre Dämonen Frieden finden zu lassen. Gangplank nur zu töten wäre Miss Fortune jedoch nicht genug. Ihn aufs Äußerste zu erniedrigen und alles, was ihm etwas bedeutete, zu Asche zu verbrennen – nur das würde die Kopfgeldjägerin mit dem blutroten Haar befriedigen.

Und dieser Tag war endlich gekommen.

Miss Fortune hatte für den ersten Schachzug gegen Gangplank alles aufs Spiel gesetzt. Intrigen über Intrigen führten dazu, dass die Todesquell am Kai in Flammen aufging und der selbsternannte König von Bilgewasser gestürzt wurde. Und das Beste daran: Ganz Bilgewasser wurde Zeuge seines Untergangs.

Nun, da Gangplank abgesetzt ist, wetteifern sämtliche Räuberhauptmänner und Bandenanführer in der Hafenstadt um den freigewordenen Posten.

Die Schlacht um Bilgewasser hatte begonnen.

Je höher das Risiko, desto größer das Kopfgeld.
Miss Fortune Miss Fortune


Beziehungen

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Miss Fortune Fortune Smiles cover 02
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Fortune Smiles

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Blood on the Streets, Glory in Death, Down to the Bearded Lady/nThe Butcher Blades had hung the Jackdaw from a rusted marlinspike through his jawbone and left him for the quayside scavengers. This was the seventeenth murdered ganger the hooded man had seen tonight.

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Surrender

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Take the first step and begin your climb.

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Entries

First light after the Harrowing

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Though the Black Mist fades and the souls it claimed will soon forget their past, the threat of the fell tide will not be forgotten. Worse than all previous years, those who lived are left to wonder where it will return, and whether anyone will survive when it does.

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Biographie

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Ten years ago, a great civil war stretched across the galaxy. A brilliant scientist created blueprints for a superweapon that could end the war: The exosuit. That man was the founder of Fortune Industries. When his comrades discovered the exosuit plans, they wasted no time murdering him. He was survived by his only daughter, who they shot and left for dead. Over the years, she acquired four exosuits, became the notorious bounty hunter known as the Gun Goddess, and swore vengeance on these traitors. Now she’s ready to collect the debt she’s owed.

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Licht und Schatten

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Eine kosmische Dunkelheit droht, die drei Teammitglieder zu übermannen, die man für tot gehalten hatte.

High Noon The Man with the Grinning Shadow
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

The Man with the Grinning Shadow

Von Jared Rosen

“You the marshal?”

Miss Fortune Standard Miss Fortune S
RpPoints 790
3DButtonZumBildButton
Standard Miss Fortune
08.09.2010
Sarah Fortune ist eine Kapitänin aus Bilgewasser, die wegen ihres Aussehens berühmt und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet ist. Sie stellt einen starken Kontrast zu den abgehärteten Kriminellen der Hafenstadt dar. Als Kind wurde sie Zeugin, wie der Räuberkönig Gangplank ihre ganze Familie ermordete – eine Tat, für die sie Jahre später auf brutalste Weise Rache nahm, indem sie sein Flaggschiff mit ihm an Bord in die Luft jagte. Jene, die sie unterschätzen, finden sich einer betörenden und unberechenbaren Gegnerin gegenüber … und werden sich höchstwahrscheinlich ein oder zwei Kugeln einfangen.
ActorTina Eschmann
ArtistJason Chan
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Angriffslustig
Gegnerische Champions, die du mit 'Feuer Frei!' (R) getötet hast
Die Wegweisende
Laufsteg
Gesamte zurückgelegte Distanz mit max. Steigerungen von 'Landgang' (WP)
Die Kaiserin
Zwei tun doppelt weh
Situationen, in denen die zweite Kugel von 'Durchschuss' (Q) ein garantierter kritischer Championtreffer war

Skin-Screenshots

Skins

Standard Miss Fortune Standard Miss Fortune
Waterloo-Miss Fortune Waterloo-Miss Fortune
Gangsterboss Miss Fortune Gangsterboss Miss Fortune
  • Ihre beiden Waffen sind hier zwei Thompson-Maschinenpistolen.
  • Das Banner im Hintergrund zeigt das Symbol von Tödliches Gift Tödliches Gift.
    • Ihre beiden Handlanger verhören gerade Handlanger von Gangsterkönig Twitch Gangsterkönig Twitch.
      • Das könnte bedeuten, dass Miss Fortune und ihre Leute nach Twitch Ausschau halten.
  • Einer der Männer im Hintergrund ähnelt Braum Braum.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  • Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Stadt des Verbrechens-Thema mit:
    Geheimagentin Miss Fortune Geheimagentin Miss Fortune
    • Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Geheimagenten-Thema mit:
      Miss Zuckerstange Miss Zuckerstange
      • Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Allgemein-Thema mit:
        Cowgirl-Miss Fortune Cowgirl-Miss Fortune
        Straßenkriegerin-Miss Fortune Straßenkriegerin-Miss Fortune
        • Dieser Skin teilt sich das Straßenkämpfer/Allgemein-Thema mit:
          • Dieser Skin teilt sich das Straßenkämpfer/Vandalen-Thema mit:
            Arcade-Miss Fortune Arcade-Miss Fortune
            • Sie wurde vom Artwork von vyxil und momobucket inspiriert (letzteres wurde vom Nutzer gelöscht).
            • Im Hintergrund kann man Gangplank Gangplank sehen.
            • Ihr Hut ähnelt dem von Mario.
            • Ihre beiden Waffen sind hier zwei NES Zapper.
            • Ihr Kaugummi lehnt an Action 52 an.
            • Die Partikeleffekte ihrer normalen Angriffe lehnen an Shoot ’em up-Spiele an.
            • Wenn sie stirbt, blinkt sie auf und verschwindet, was eine Anlehnung an Jump ’n’ Run-Spiele ist.
            • Ihr Rückruf Rückruf ist eine Anlehnung an Duck Hunt.
            • An ihrer Hüfte hängt ein Game Boy (die Knöpfe sind umgekehrt).
            • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
            • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
              • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
                    • Die Trophäe in ihrem Splash-Art ähnelt dem Handschuh von Endboss-Veigar Endboss-Veigar.
                Käpt'n Fortune Käpt'n Fortune
                • Dieser Skin teilt sich das Bilgewasser/Gezeitenbrand-Thema mit:
                  Poolparty-Miss Fortune Poolparty-Miss Fortune
                  Sternenwächterin Miss Fortune Sternenwächterin Miss Fortune
                      • In Ahris Ahris Team ist sie die zweite Anführerin.
                  Pyjamawächterin Miss Fortune Pyjamawächterin Miss Fortune
                  • Sie trägt einen Pyjama, welcher nach ihrem Begleiter Boki designed ist.
                  • Auf der Party wird Mechs vs. Minions gespielt.
                  • Das Bücherregal enthält:
                  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
                  Panzerwalküre Miss Fortune Panzerwalküre Miss Fortune
                  • Dies ist der erste ultimative Skin, welcher nicht 3250 RP 3250 kostet. Grund dafür ist, dass dieser Skin qualitativ geringer ist als die anderen ultimativen Skins; sie erinnert mehr an einen legendären Skin mit mehreren hochqualitativen Chromas.
                  • Während des Spieles hat sie vier Exoanzüge, aus welchen sie wählen kann: Scarlet Fair, Zero Hour, Starswarm und Royal Arms. Auf der eigenen Beschwörerplatform kann sie über ein spezielles Menü den Anzug auswählen.
                  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
                  • Dieser Skin teilt sich das Stahlwalküren/Allgemein-Thema mit:
                    • Dieser Skin teilt sich das Stahlwalküren/Schreckensnova-Thema mit:

                      Media

                      Sonstige Musik

                      Sonstige Videos

                      Miss Fortune OriginalCentered
                      Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq
                      Miss Fortune
                      die Kopfgeldjägerin
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
                      Erscheinungsdatum:
                      08.09.2010
                      Letzte Änderung:
                      V10.18

                      Zitate

                      Bei der Auswahl

                      Beim Bannen



                      Angriff

                      Bewegung

                      Witz

                      Verspotten

                      Beim Angreifen

                      Beim Benutzen von dem Ult

                      Lachen

                      Beim Sterben

                      Miss Fortune OriginalCentered
                      Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq
                      Miss Fortune
                      die Kopfgeldjägerin
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
                      Erscheinungsdatum:
                      08.09.2010
                      Letzte Änderung:
                      V10.18


                      Kluft der Beschwörer Tip
                      V10.18:
                      • Grundwerte
                        • Angriffstemposteigerung: 2.25 %3 %
                      • Landgang Landgang
                        • Maximales zusätzliches Lauftempo: 50 / 60 / 70 / 80 / 9055 / 65 / 75 / 85 / 95

                      V10.16:

                      • Grundwerte
                        • Angriffsschaden: 5052

                      V10.13:

                      • Durchschuss Durchschuss
                        • Fehlerbehebung: Löst jetzt wie vorgesehen alle Treffereffekte aus.
                        • Fehlerbehebung: Gewährt jetzt wie vorgesehen 2 Steigerungen von Eroberer Eroberer für ihr Primärziel und keine für ihr Sekundärziel, egal ob Anstupsen Anstupsen aktiv ist oder nicht.
                      • Gangsterboss Miss Fortune Gangsterboss Miss Fortune
                        • Skin umbenannt. Hieß vorher Mafia-Miss Fortune.

                      V10.11:

                      • Grundwerte
                        • Leben: 541570
                        • Lebenssteigerung: 9193

                      V10.10:

                      • Landgang Landgang
                        • Maximales Zusätzliches Lauftempo: 60 / 70 / 80 / 90 / 10050 / 60 / 70 / 80 / 90

                      V10.9:

                      • Anstupsen Anstupsen
                        • Fehlerbehebung: Die verstärkten normalen Angriffe steigern jetzt wie vorgesehen Eroberer Eroberer.

                      V10.7:

                      • Landgang Landgang
                        • Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
                      • Kugelhagel Kugelhagel
                        • Fehlerbehebung: Der kreisförmige Indikator ist in der Heulenden Schlucht jetzt deutlich sichtbar.

                      V10.6:

                      • Allgemein
                        • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
                      • Kugelhagel Kugelhagel
                        • Fehlerbehebung: Wenn sofort nach Blitz Blitz versucht wird, die Fähigkeit außerhalb ihrer maximalen Reichweite zu aktivieren, wird die Position der Fähigkeit jetzt korrekt aktualisiert und bei ihrer maximalen Reichweite nach Blitz Blitz aktiviert.

                      V10.5:

                      • Kugelhagel Kugelhagel
                        • Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen: Läuft der Champion in Reichweite und wirkt sie dann ⇒ Wird sie auf maximaler Reichweite gewirkt.

                      V10.3:

                      • Grundwerte
                        • Angriffstemposteigerung: 3 %2.25 %

                      V10.2:

                      [...]

                      Alte Fähigkeiten

                      Verstreben
                      Miss Fortune Verstreben alt

                      Passiv: Miss Fortune erhält Lauftempo Tip 25 zusätzliches Lauftempo, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erlitten hat (Brand Glut Schaden über Zeit ausgenommen). Dieses wird jede weitere Sekunde um 8 erhöht, bis zu einem Maximum von Lauftempo Tip 80 zusätzlichem Lauftempo.

                      Fähigkeitendetails
                      Verstreben ist eine selbstbezogene Verbesserung.


                      Durchschuss
                      Reichweite: 650
                      Kosten: 43 / 46 / 49 / 52 / 55 Mana
                      Abklingzeit: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 Sekunden
                      Abprallreichweite: 500
                      Miss Fortune Durchschuss alt

                      Aktiv: Miss Fortune feuert einen Schuss auf das gewählte Ziel, welcher dann auf ein Ziel hinter dem ersten abprallt und an beiden Zielen Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht, wobei an beiden Treffereffekte angewendet werden und das zweite Ziel erhöhten Schaden erleidet.

                      Schaden am Ersten:
                      20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 85 % des Angriffsschadens) (+ 35 % der Fähigkeitsstärke)
                      Schaden am Zweiten:
                      40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

                      Der Zweite Schuss von Durchschuss priorisiert Einheiten direkt hinter dem ersten Ziel, insbesonders Champion Tip gegnerische Champions, welche von Bleivergiftung Bleivergiftung betroffen sind. Wenn das erste Ziel getötet wird, trifft der Abpraller garantiert Kritischer Treffer Tip kritisch für 150 % Grund-Kritischen Schaden.

                      Fähigkeitendetails
                      Durchschuss ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Der zweite Treffer folgt einer Prioritätsliste der Ziele, die sich in einem Kegel von 500 Einheiten hinter dem Primärziel befinden:
                      1. Gegnerische Champion innerhalb eines 40° Kegels, die von Bleivergiftung Bleivergiftung betroffen sind.
                      2. Vasallen und Monster innerhalb eines 20° Kegels.
                      3. Gegnerische Champions innerhalb eines 20° Kegels.
                      4. Vasallen und Monster innerhalb eines 40° Kegels.
                      5. Gegnerische Champions innerhalb eines 40° Kegels.
                      6. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 110° Kegels.
                      7. Gegnerische oder neutrale Einheiten, nur 150 Einheiten entfernt, in einem 160° Kegel.


                      Bleivergiftung
                      Kosten: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 Mana
                      Abklingzeit: 12 Sekunden
                      Miss Fortune Bleivergiftung alt

                      Passiv: Miss Fortunes Normaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen 6 % des Angriffsschadens als Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden, was 5 / 6 / 7 / 8 (abhängig von Miss Fortune Feuer Frei! alt Feuer Frei!s Stufe) mal pro Ziel steigerbar ist, auf ein Maximum von 30 / 36 / 42 / 48 (abhängig von Steigerungen) % des Angriffsschadens Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden.

                      Aktiv: Miss Fortune erhält für 6 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und bringt Verstreben Verstreben auf volle Stärke.

                      Angriffstempo-Bonus:
                      20 / 30 / 40 / 50 / 60 %
                      Fähigkeitendetails
                      Die Passive von Bleivergiftung ist ein Treffereffekt.
                      Die Aktive von Bleivergiftung ist eine selbstbezogene Verbesserung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Bleivergiftung kann nicht gekontert gekontert oder geblockt geblockt werden, wird aber verhindert, wenn dem normalen Angriff ausgewichen ausgewichen wird und/oder wenn Miss Fortune Blendung Tip geblendet ist.
                      • Die Steigerungen von Bleivergiftung werden nicht zurückgesetzt, wenn Miss Fortune ihr Ziel wechselt.


                      Kugelhagel
                      Reichweite: 800
                      Effektradius: 200
                      Kosten: 80 Mana
                      Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
                      Miss Fortune Kugelhagel alt

                      Aktiv: Nach einer 0.5-sekündigen Verzögerung lässt Miss Fortune für 2 Sekunden Kugeln vom Himmel regnen, welche alle 0.25 Sekunden Gegner Verlangsamung Tip verlangsamen und ihnen Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügen.

                      Magischer Schaden pro Tick:
                      11,25 / 18,13 / 25 / 31,88 / 38,75 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
                      Magischer Gesamtschaden:
                      90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
                      Verlangsamung:
                      40 / 45 / 50 / 55 / 60 %
                      Fähigkeitendetails
                      Kugelhagel ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Kugelhagel gewährt Sicht Tip Sicht im Zielbereich.
                      • Kugelhagel bleibt für die Gesamtdauer aktiv, wenn Miss Fortune vorher sterben sollte.


                      Feuer Frei!
                      Reichweite: 1400
                      Kosten: 100 Mana
                      Abklingzeit: 120 / 110 / 100 Sekunden
                      Miss Fortune Feuer Frei! alt

                      Passiv: Die Anzahl maximaler Steigerungen von Bleivergiftung Bleivergiftung hängt von der Stufe von Feuer Frei! ab.

                      Aktiv: Miss Fortune kanalisiert für 2 Sekunden, währenddessen sie 8 Salven in die gewählte Richtung feuert, wobei jede Salve Normaler Schaden Tip normalen Schaden anrichtet und Bleivergiftung Bleivergiftung auf Gegner anwendet.

                      Normaler Schaden pro Salve:
                      50 / 75 / 125 (+ 10 / 17,5 / 25 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
                      Normaler Gesamtschaden:
                      400 / 600 / 1000 (+ 80 / 140 / 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 160 % der Fähigkeitsstärke)
                      Minimaler Magischer Bleivergiftungsschaden Bleivergiftungsschaden:
                      198 / 210 / 216 % des Angriffsschadens
                      Maximaler Magischer Bleivergiftungsschaden Bleivergiftungsschaden:
                      288 / 336 / 384 % des Angriffsschadens
                      Fähigkeitendetails
                      Feuer Frei! ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


                      Alte Geschichte

                      Miss Fortune Render alt
                      Für jene, die den rauen Meeren Runterras trotzen, ist das Erringen eines eigenen Schiffes und einer eigenen Mannschaft das Ziel aller Wünsche.

                      Sarah Fortune, eine hochangesehene (manche würden sogar sagen legendäre) Kopfgeldjägerin aus Bilgewasser, konnte dieses Ziel schon kurz nach ihrem sechzehnten Geburtstag erreichen. Sie machte damit ein für alle Mal klar, dass genau sie diejenige war, zu der man kommt, wenn man eine Lösung für ganz spezielle Ärgernisse suchte. Keine Kopfgeldjagd war ihr zu schwer oder zu gefährlich für ihren weiblichen Charme und ihren geübten Umgang mit ihren Zwillingspistolen „Schrecken“ und „Ehrfurcht“. Ihr Erfolg gab ihr die Mittel, sich ganz rechtmäßig ihr eigenes Schiff zu kaufen ... mit ein bisschen kokettem Gefeilsche versteht sich.

                      Ganz das Kind der Fortuna war Miss Fortune dann aber doch nicht immer. Als sie jung war, tauchten erste Handelsschiffe am Horizont ihres ruhigen Zuhauses am Nordstrand, dem größten Abschnitt der Insel der Blauen Flamme, auf. Handelsrouten zogen Piraten an und die Einwohner fanden sich allzu schnell im Wahn der Plünderungen gefangen wieder. Eines Tages kehrte die junge Sarah nach Hause zurück und hörte Schüsse und Geschrei. Die Vordertür war eingetreten; im Inneren sah sie ihre Mutter in einer Lache voller Blut liegen. Ein plötzlicher Hieb an den Kopf ließ sie direkt neben ihrer erschlagenen Mutter zusammenbrechen. Das Letzte, woran sie sich erinnern konnte, waren die roten Augen ihres mit einem Piratentuch vermummten Angreifers.

                      Miss Fortune empfindet tiefes Misstrauen gegenüber Piraten und befindet sich fortlaufend mit dem berüchtigten Gangplank Gangplank (dem einzigen Kapitän, der ihrem Charme widersteht) im Streit darüber, in welche Richtung sich Bilgewasser entwickeln soll. Ihre zwei Ziele: die Einwohner Bilgewassers zu einer starken und unabhängigen Gesellschaft zu vereinen und den Piraten zu finden, der ihre Mutter ermordete. Dafür trat sie der Liga der Legenden als Championesse bei und bietet ihre Fertigkeiten im Tausch gegen Wohlstand und Einfluss an. Beides soll ihr helfen, ihre Ziele zu erreichen.

                      Kandidat: Miss Fortune

                      Datum: 31. August, 20 CLE

                      BEOBACHTUNG

                      Miss Fortune betritt den Großen Gang mit derselben Beharrlichkeit, mit der sie sich in ihre seidene Bluse gequält hat – beide geschaffen, um sie in ihre Grenzen zu weisen. In jedem Gebilde, das nicht auf den Wellen des salzigen Ozeans hin- und hergeworfen wird, fühlt sie sich eingeengt. Ihr Blick schwenkt geringschätzig über das filigran gestaltete Deckengemälde, das mühevoll geschaffene Kunstwerk der erlesensten Künstler Valorans, nur ein jämmerlicher Abklatsch der Unermesslichkeit des Nachthimmels. Das missbilligende Schütteln ihres Kopfes wäre kaum wahrnehmbar, würde es nicht durch das Wippen ihres reich verzierten Dreispitz’, dem prägenden Accessoire eines Kapitäns, verstärkt. Eine Lawine kirschroter Locken stürzt vom Hut herab und umwogt ihre Schultern mit scharlachroten Wellen. Alles an ihr erregt Aufmerksamkeit, eine Waffe, die ebenso mächtig ist, wie - wenn nicht sogar mächtiger als – die riesigen vergoldeten Musketen, die an ihren Hüften hängen. Sie hüpft über die Bodenfliesen. Der Aufprall jedes Schrittes lässt die Kurven ihrer Gestalt wogen – die Bewegung vervielfacht die Ablenkung durch ihre Schönheit nur noch mehr. Man kann die Herzen derer, die schmachtend in ihrem Kielwasser folgten, förmlich sehen. Über ihr taucht eine Inschrift auf: Der wahre Gegner lauert im Inneren. Ihre Mundwinkel zucken, fast schon ein Schmunzeln. Mit verblüffender Grazie zieht sie eine Muskete aus ihrem Halfter, wirbelt sie einmal um ihren Finger herum und lässt das Fadenkreuz auf dem Wort „Gegner“ ruhen. Ihre Lippen formen ein leises Pjuh, bevor sie die Waffe wieder in das Halfter steckt. Sie bummelt nicht länger herum.


                      BETRACHTUNG

                      Die Hände in die Hüften gestemmt trat Miss Fortune ungeduldig in die Dunkelheit. Dies war eine kindische Taktik. Falls die Liga für ihre Prüfungen auf Tricks wie schwarzen Rauch zurückgriff, hätte sie vielleicht gar nicht erst an Land gehen sollen. Während sie noch in Gedanken war, gab der Boden unter ihren Füßen nach. Sie wollte noch zurückspringen, doch ein wohlbekanntes Gefühl umgab sie von allen Seiten.

                      Sie hörte sich selbst nicht schreien, aber sie sah, wie Luftblasen den Ton forttrugen. Wasser? Sie schlug wild um sich, ihre Gliedmaßen suchten verzweifelt nach etwas, das ihr Halt geben konnte. Weiter oben sah sie, wie sich das Licht an der Wasseroberfläche brach. Sie ruderte heftig mit den Armen, doch das Licht kam nicht näher – etwas lief verkehrt. Mehr Blasen. Etwas krabbelte an ihrem Bein und rang um Aufmerksamkeit. Auch wenn sie dadurch wertvolle Luft vergeudete, wage sie einen Blick hinunter und erkannte das Problem. Verwurzeltes Seegras schlang sich eng um ihren Knöchel, sich seines Fanges scheinbar bewusst. Sie zerrte daran, doch der schleimige Griff gab nicht nach. Zu spät beobachtete Sarah Fortune, wie die letzten Blasen fröhlich an die Oberfläche trieben, kleiner und immer kleiner wurden, bis Salz in ihren Lungen brannte. Ein sonderbares Gefühl des Friedens umgab sie, als ihr Sehvermögen nachließ. Ich bin auf dem Weg, Mama.

                      Sarahs Seiten zogen sich schmerzhaft zusammen. Ein Sturzbach ergoss sich aus ihrem Mund. In Erwartung ihre Eingeweide zu sehen, riss sie ihre Augen auf. Sie suchte nach etwas, an dem ihr sich Blick festhalten konnte. Die von ihr hervorgewürgte Flut besaß jedoch nicht die Farbe, die sie von Eingeweiden erwartet hätte. Fadenscheinige Reben und kraftlose Haarsträhnen, die schlaff um ihr Gesicht herum hingen, umrahmten ihr Sichtfeld. Ihre Hände versanken im Sand. Ihr Verstand versuchte, die Lücken zu füllen: Sie kniete am Strand und die Pfütze vor ihr bestand aus schäumendem Seewasser an Stelle von Innereien. Ihre Lungen zwangen sie im Widerstreit mit ihrem Magen zu einem Atemzug, bevor sie sich das nächste Mal erbrach. „Für’n junges Frauenzimmer gibst’n ziemlich hässliches Bild ab. Vielleicht hätt’st lieber Haifutter werd’n soll’n.“ Ein Spritzer salziger Tröpfchen war die beste Erwiderung, die Sarah vortragen konnte. Ihre Augen fielen auf die Quelle, einen knallbunten Jungen, und sie ließ sich nach hinten fallen. Sein onyxfarbenes Haar und sein anzügliches Grinsen waren unverkennbar, aber er war zu jung. „Wie …” „Hast Glück. Hab’ Meerjungfrau’n gejagt. Stell’ dir meine Enttäuschung vor, als ich deine Beine sah.“ Langsam kam sie wieder zu Atem. „Den meisten gefallen sie.“ „Naja, nettes Profil, aber hab’ schon bessere geseh’n.” Sarah rappelte sich auf, nasse Kleidung hing an ihrem Körper. „Es gibt keine besseren.“ Der Junge gluckste. „Und was gibt’s als Belohnung dafür, dass ich dich vorm Ertrinken gerettet hab’?“ „Danke?” „Schön und gut, aber ’ne richtige Belohnung is’ das nich’.” Er zeigte auf ihren Kopf. „Wie wär’s damit?” Sie tastete durch ihr Haar und ihre Finger fanden einen glatten Gegenstand. Sie zog einen perlmuttenen Kamm, der aus einer Muschelschale gefertigt war, heraus. Mutters Kamm? Zweifelnd begutachtete sie ihn, während sich eine Art Aha!-Effekt in ihrem Hinterkopf festkrallte. Sie öffnete ihren Mund, doch bevor sie sprechen konnte, überwand der Junge die Distanz und stahl sich einen langen Kuss. Ihr drängendes Unterbewusstsein barst, eine Erkenntnis bahnte sich ihren Weg. Dieser Strand, dieser Junge … Der Tag, an dem ihre Mutter starb.

                      Sie hatte ihr Haus verlassen und irrte umher, durchweicht vom Blut ihrer Mutter. Sie watete durch die Gischt und bekam nur am Rande mit, wie sich blutrote Schlieren aus ihren Kleidern lösten. Sie tauchte unter die Oberfläche und schrie, ein verzweifelter Versuch, wieder zu klarem Verstand zu kommen. In den Wellen vermischten sich ihre Tränen mit dem Ozean, der sie umgab. Vielleicht bestand auch das gesamte Meer aus ihren Tränen. Sie konnte es nicht sagen. An diesem Tag wartete der Junge am Ufer. Unter anderen Umständen hätte sie sich gefragt, wie lange er dort gestanden hatte, sie wäre vielleicht sogar rot geworden. Doch sie starrte nur, zu erschöpft, seine Anwesenheit zu hinterfragen. Seine Lippen bewegten sich, doch ihre Ohren weigerten sich, etwas wahrzunehmen. Dann kam er zu ihr in die Gischt und küsste sie, eine weitere irritierende Wendung in der Achterbahn ihrer Gefühle. Kichernd stahl er sich mit dem Kamm ihrer Mutter in der Hand davon. Eines Tages würde er ein erbarmungsloser Pirat werden. Mit seiner Trophäe in der Hand schlenderte er davon und hinterließ mit seinen hohen Wasserstiefeln eine Spur im Sand. Noch einmal drehte er sich um und brüllte: „Komm und hol’ ihn dir.“ Dann lachte er und verschwand zwischen den schwarzen Segeln, welche die ferne Küstenlinie säumten. Von einer sonderbaren Kraft getrieben keimte ein neues Ziel in ihr auf. Sobald sie ihre Mutter begraben und ihr Haus niedergebrannt hatte, würde sie sich ihren Kamm mit Freude zurückholen.

                      Als die Erinnerung schwand, schreckte Miss Fortune aus der Umarmung des Jungen zurück. „Wer bist du?!“ „Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Miss Fortune?“ Der Singsang des Seebären war verflogen. „Was?“ „Weshalb möchtest du der Liga beitreten?“ „Ich … für Macht und Beute.“ Sie zweifelte an ihren eigenen Worten. „Weshalb möchtest du der Liga beitreten?“ Kälte ließ jede Silbe klirren. Das Brechen der Wellen füllte die Stille. „Ich muss ihn finden.“ „Wie fühlt es sich an, seine Gedanken nicht verbergen zu können?“ Miss Fortune ließ seine Frage unbeantwortet im Raum stehen. Ertrunken und gerettet, den Kopf voller Fragen, fühlte sie sich auf seltsame Weise belebt. „Danke.“

                      Licht erfüllte ihr Sichtfeld und der Korridor lockte sie. Die marmornen Türen hinter ihr boten ihr einen Ausweg an. Bei diesem Gedanken lachte sie laut auf. Komme, was da wolle, Miss Fortune bekam immer den Mann, den sie wollte.

                      Alte Splash-Arts

                      Miss Fortune OriginalCentered
                      Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq
                      Miss Fortune
                      die Kopfgeldjägerin
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
                      Erscheinungsdatum:
                      08.09.2010
                      Letzte Änderung:
                      V10.18


                      Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Miss Fortune, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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                      Trivia

                      • Miss Fortune wurde von Geeves designt.
                      • Ihr vollständiger Name lautet Sarah Fortune.
                      • "Miss Fortune" ist ein Homophon zu "misfortune" (engl. für Unglück, Pech).
                      • Miss Fortunes Waffen, die Zwillingspistolen „Schrecken“ und „Ehrfurcht“, sind nach der militärischen Taktik Shock and Awe benannt, deren "Ziel es ist, durch eine oder mehrere auf Schockwirkung ausgelegte militärische Maßnahme(n) den Gegner so zu verunsichern, dass es zu keinen nennenswerten Verteidigungsmaßnahmen kommt."[2]
                      • Miss Fortunes Ziele sind es, die Einwohner Bilgewassers zu einer starken und unabhängigen Gesellschaft zu vereinen und den Piraten zu finden, der ihre Mutter ermordete.
                      • Miss Fortune misstraut Piraten und befindet sich fortlaufend mit Gangplank Gangplank (dem einzigen Kapitän, der ihrem Charme widersteht) im Streit darüber, in welche Richtung sich Bilgewasser entwickeln soll.
                        • Miss Fortune hat Gangplank Gangplank einmal im "Bilgewasser GrugMug Grog Slog"-Wettbewerb geschlagen.[3]
                        • Trotz ihrer Rivalität arbeiteten sie einmal (unter vorläufigem Frieden) zusammen, um den Schwarzen Nebel abzuwehren und führten gemeinsam Bilgewassers Armada in den Kampf.[4]
                      • Miss Fortune hat wie Gangplank Gangplank einen kosmetischen Piraten-Buff, nur dass bei ihrem steht "Yarr! Ich bin ein mächtiger Piratenjäger".
                      • Miss Fortune ist der dritte Champion, dessen EP-Preis bisher zweimal reduziert worden ist. Die anderen sind Warwick Warwick und Garen Garen.

                      Referenzen

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