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Mikaels Schmelztiegel ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Mikaels Schmelztiegel item.png
Mikaels Schmelztiegel
Gold.png 2100 (Gold.png 500)
Kelch der Harmonie item.png
Gold.png 800 (Gold.png 100)
Verbotener Götze item.png
Gold.png 800 (Gold.png 550)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert mit passiver Regeneration

Goldeffizienz

  • Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel hat eine Goldeffizienz von 70,79%, ohne die passiven und aktiven Effekte und 85,08% mit der passiven Lebensregeneration, die nur durch die Manaregeneration des Gegenstands selbst gewährt wird.

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel kann den Träger als Ziel nehmen.
  • Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel kann nicht aktiviert werden, wenn man nicht zum Einsetzen von Fähigkeiten befähigt ist (bspw. durch Verstummung cctip.png Verstummung).
  • Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel entfernt keine Blendung cctip.png Blendung.
  • Die Benutzung von Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel gewährt keine Unterstützung bei Championtötung.
  • Die erhöhte Heil- und Schildkraft von Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel stapelt addiditv mit Verbotener Götze item.png Verbotener Götze, Glühender Rauchschwenker item.png Glühender Rauchschwenker, Befreiungsschlag item.png Befreiungsschlag und Segen des Windflüsterers Meisterschaft Saison 7.png Segen des Windflüsterers.[2]
    • Es stapelt multiplikativ mit Geistessicht item.png Geistessicht, für eine Erhöhung auf 43,75% wenn der Träger einer Geistessicht direkt geheilt wird.
  • Der Heilungsbonus betrifft nur direkte Heilung, sodass Lebensregeneration unbeinflusst bleibt.

Strategie

  • Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel ist am effektivsten gegen gegnerische Teams mit viel Einzelziel-Massenkontrolleffekten (außer Unterdrückung cctip.png Unterdrückung, Blendung cctip.png Blendung und Luftbefindlichkeit cctip.png Luftbefindlichkeit)
  • Die Aktive kostest effektiv Gold.png 570, sodass sie genutzt werden muss um 2 Tötungen zu verhindern bzw. zu ermöglichen (oder dazu gleichwertiges), damit die Kosten gerechtfertigt sind.

Patch Historie

V7.10
  • Die Anzahl erfolgreicher Läuterungen wird nun in der Kurzinfo angezeigt.
V7.3
  • Fehler behoben, bei dem die aktive Fähigkeit während der Immunität gegen Verlangsamung eintreffende Massenkontrolleffekte sofort läuterte.
V7.2
  • Magieresistenz von 35 auf 40 erhöht.
V6.23
  • Manaregeneration von 150% auf 100% reduziert.
V6.22
  • Kombinationskosten von Gold.png 600 auf Gold.png 500 reduziert.
  • Gesamtkosten von Gold.png 2400 auf Gold.png 2100 reduziert.
  • Verstärkung auf Heilung und Schildkraft von 15% auf 20% erhöht.
  • Entfernt - EINMALIG, Passiv: Erhöht Grundwert für Lebensregeneration um 100 %, wenn der Prozentsatz des aktuellen Lebens niedriger ist als der Prozentsatz des aktuellen Manas. Erhöht den Grundwert für Manaregeneration um 100 %, wenn der Prozentsatz des aktuellen Manas niedriger ist als der Prozentsatz des aktuellen Lebens.
  • Neuer Effekt: Einmalig, Passiv Harmonie: Prozentuale Erhöhungen deines Grundwerts für Manaregeneration erhöhen deinen prozentualen Grundwert für Lebensregeneration um den gleichen Wert.
  • Einmalig, Aktiv:
    • Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden reduziert.
    • Entfernt: Heilung für 150 (+10% des maximalen Lebens des Ziels).
    • Neuer Effekt: Gewährt dem Ziel nun 2 Sekunden Immunität gegen Verlangsamungen.
    • Neuer Effekt: Wenn ein Effekt erfolgreich entfernt wird, wird dem Ziel 40% Lauftempo für 2 Sekunden gewährt.
    • Entfernt: Flugzeit.
V6.15
  • Verstärkte Heil- und Schildkraft ist nun Einmalig, passiv.
V6.13
  • Gesamtkosten von Gold.png 2300 auf Gold.png 2400 erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold.png 850 auf Gold.png 650 reduziert.
  • Neue Passive: +15% erhöhte Heil- und Schildkraft.
V6.9
  • Manaregeneration von 100% auf 150% erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold.png 750 auf Gold.png 850 erhöht.
  • Gewährt nicht mehrm Manaquelle.
  • Neue einmalige passive - Harmonie: Gewährt für 5 Sekunden 100 % Lebensregeneration, wenn dein momentanes Leben prozentual geringer ist als dein momentanes Mana. Gewährt für 5 Sekunden 100 % Manaregeneration, wenn dein momentanes Mana prozentual geringer ist als dein momentanes Leben.
V5.22
  • Kombinationskosten von Gold.png 950 auf Gold.png 750 reduziert.
  • Gesamtkosten von Gold.png 2450 auf Gold.png 2300 reduziert.
  • Magieresistenz von 40 auf 35 reduziert.
V5.6
  • Kombinationskosten von Gold.png 850 auf Gold.png 950 erhöht.
V4.21
  • Regeneration von Manaquelle von 1,5% auf 2% erhöht.
V4.20
  • Rezeptkosten von Gold.png 870 auf Gold.png 850 reduziert.
  • Manaregeneration von +20 Mana alle 5 Sekunden zu +100% des Grundwerts für Manaregeneration geändert.
V4.10
V3.14
  • Neues Rezept: Kelch der Harmonie item.png Kelch der Harmonie + Gold.png 720 = Gold.png 1600
    • Gesamtkosten von Gold.png 2500 auf Gold.png 1600 reduziert.
  • Manaregeneration von 18 auf 12 reduziert.
  • Lebensregeneration entfernt.
V3.7
  • Neues Rezept: Stein der Weisen item.png Stein der Weisen + Kelch der Harmonie item.png Kelch der Harmonie + Gold.png 920 = Gold.png 2500
  • Gewährt anstatt 0 nun 7 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
  • Gewährt anstatt 9 nun 18 Manaregeneration alle 5 Sekunden.
  • Gewährt kein Mana mehr.
  • Die aktive Heilung wurde von „Heilt in Höhe von 150 + 15 % des fehlenden Lebens des Ziels“ in „Heilt in Höhe von 150 + 10 % des maximalen Lebens des Ziels“ geändert. Der Effekt „Läuterung“ bleibt unverändert.
  • Die aktive Reisezeit wurde von variabler Zeitspanne in Abhängigkeit von der Distanz in 0,2 Sekunden geändert.
  • Ein Fehler mit der grafischen Darstellung von Treffern wurde behoben.
V1.0.0.154
  • Kann keine verbündeten Vasallen mehr ins Ziel nehmen.
V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt
  • Rezept: Saphirkristall item.png Saphirkristall + Kelch der Harmonie item.png Kelch der Harmonie + Gold.png 920 = Gold.png 2200
  • Gewährt +300 Mana, +40 Magieresistenz, +9 Manaregeneration pro 5 Sekunden.
  • EINMALIG, Passiv - Manaquelle: Erhöht die Manaregeneration um 1 % pro 1 % fehlendem Mana.
  • EINMALIG, Aktiv: Entfernt alle Betäubungen, Festhalten, Spott, Ängste, Verstummungen und Verlangsamungen von einem verbündeten Champion und heilt diesen Champion in Höhe von 150 (+15 % des maximalen Lebens) (180 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen

Liste der Gegenstände

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