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Mejais Seelenstehler ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Mejais Seelenstehler item.png
Mejais Seelenstehler
Gold.png 1400 (Gold.png 1050)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert (max. Steigerungen)

Goldeffizienz

  • Mejais Seelenstehler item.png Mejais Seelenstehler hat ohne Steigerungen eine Goldeffizienz von 51,07%. Die Effizienz steigt pro Steigerung um 7,77%, um nach 7 Steigerungen effizient zu sein und bei maximaler Anzahl an Steigerungen eine Effizienz von 273,48% zu erreichen.

Wissenswertes

Versionsgeschichte

V6.2
  • Kombinationskosten von Gold.png 1000 auf Gold.png 1050 erhöht.
V5.22 Überarbeitet
  • Neues Rezept: Das dunkle Siegel item.png Das dunkle Siegel + Gold.png 1000 = Gold.png 1400
  • Gewährt +20 Fähigkeitsstärke und +200 Mana.
  • Gewährt Einmalig, Passiv - GRAUEN: Gewährt +5 Fähigkeitsstärke pro Ruhm. Gewährt 10% Lauftempo, wenn du über mindestens 15 Ruhm verfügst.
  • Gewährt Einmalig, Passiv - HART AUF HART: Gewährt 4 Ruhm für die Tötung eines Champions oder 2 Ruhm für eine Unterstützung, bis zu insgesamt 25 Ruhm. Du verlierst 10 Steigerungen von Ruhm, wenn du stirbst.
V4.20
  • Rezeptkosten von Gold.png 800 auf Gold.png 965 erhöht.
    • Gesamtkosten von Gold.png 1235 auf Gold.png 1400 erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Mejais Seelenstehler“ beginnt mit 5 Steigerungen.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Von „Mejais Seelenstehler“ geht 1/3 ⇒ 1/2 der Steigerungen verloren, wenn ihr getötet werdet.
V1.0.0.79
  • Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 9 auf 8 reduziert.
V1.0.0.75
  • Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 10 auf 9 reduziert.
V1.0.0.74
  • Unspezifischer Kurzinfo-Fehler behoben.
V1.0.0.63
  • Rezeptkosten von Gold.png 1000 auf Gold.png 800 erhöht.
  • Abklingzeitverringerung von 10% auf 15% erhöht.
  • Lebens- und Manawiederherstellung bei Tötung entfernt.
  • Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 8 auf 10 erhöht.
V1.0.0.61 Überarbeitet
  • Rezept: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold.png 1000.
  • +20 Fähigkeitsstärke.
  • Einmalig, passiv: Dein Champion erhält 8 Fähigkeitsstärke pro Steigerung und erhält 2 Steigerung pro Tötung oder 1 Steigerung pro Unterstützung. Maximal 20 Steigerungen. Du verlierst ein Drittel der Steigerungen beim Tod. Bei 20 Steigerungen erhält dein Champion +20% Abklingzeitverringerung und Lebens- und Manawiederherstellung von 200 bei Tötung und Unterstützung.
V0.9.25.24
  • Gewährt nun 5 Fähigkeitsstärke bei Unterstützung.
V0.9.21.110
  • Maximale Fähigkeitsstärke von 80 auf 70 reduziert.
June 26, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von Gold.png 500 auf Gold.png 550 erhöht.
June 6, 2009 Patch
  • Alle auf diesen Gegenstand bezogene Fehler behoben.
May 29, 2009 Patch
  • Maximale Fähigkeitsstärke von 120 auf 80 reduziert.
May 23, 2009 Patch
  • Fähigkeitsstärke pro Tötung von 12 auf 10 reduziert.
May 15, 2009 Patch
  • Fähigkeitsstärke von 65 auf 70 erhöht.
May 8, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von Gold.png 600 auf Gold.png 500 reduziert.
April 18, 2009 Patch
  • Fähigkeitsstärke pro Championtötung von 5 auf 12 erhöht.
  • Es kann nun nur noch maximal 120 Fähigkeitsstärke erreicht werden.
Alpha Week 4
  • Nicht länger Teil von Zhonyas Ring item.png Zhonyas Ring.
  • Rezeptkosten von Gold.png 400 auf Gold.png 600 erhöht.
  • Fähigkeitsstärke pro Tötung von 5 auf 10 erhöht.
Alpha Week 2
  • Von Championtötungen erhaltene Fähigkeitsstärke reduziert.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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