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Für die Variante im Gewundener Wald Tip Gewundenen Wald, siehe Verschlissenes Medaillon des Nomaden Verschlissenes Medaillon des Nomaden.

"Du bist reif fürs Museum"
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand.

Medaillon des Nomaden Medaillon des Nomaden war ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er war exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip Kluft der Beschwörer erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]

Komponenten

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

Ähnliche Gegenstände

Strategie

Wissenswertes

  • Die Belohnung der Quest wird erst 5 Sekunden nach Kampfaustritt gewährt.
    • Beim Abschluss der Quest wird im Chat eine Nachricht gesendet, die den Zeitpunkt des Abschlusses dokumentiert, und der Gegenstand erhält bis zum Besuch des Händlers zusätzlich die folgende Nachricht: "Deine Quest ist abgeschlossen! Kehre zum Händler zurück, um deinen Vorrat an Augen aufzustocken."
    • Außerdem ändern sich die Gegenstandsbilder von Medaillon des Nomaden Medaillon des Nomaden und Relikt der Aufgestiegenen Relikt der Aufgestiegenen zu Medaillon des Nomaden2 item bzw. Relikt der Aufgestiegenen2 item.

Trivia

Versionsgeschichte

  • INAKTUELL
V7.20
  • Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 10% (mindestens 15) auf Vorlage:As reduziert.
V7.16
  • Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 15% auf Vorlage:As reduziert.
V7.14
  • "Gefälligkeit des Imperators" gewährt Verbündeten nun +8% Lauftempo, statt dem Elixier, welches einen Fähigkeitspunkt gewährt.
V7.13
  • Bonusgold von "Gefälligkeit" von 30 Gold 30 auf 40 Gold 40 erhöht.
  • Manawiederherstellung von "Gefälligkeit" von Vorlage:As auf Vorlage:As erhöht.
V7.12
  • Neuer Effekt: Champions heben keine Manamünzen mehr auf wenn ihnen kein Mana fehlt.
  • Neuer Effekt: Münzen hab nun einen visuellen Indikator wenn sie kurz davor sind zu verschwinden.
  • Visuelle Effekte des Questfortschritts zeigen jedes Fünftel statt jedes Drittel bis zur Vervollständigung an.
V7.11
  • Gesamtkosten von 875 Gold 875 auf 850 Gold 850 reduziert.
    • Kombinationskosten von 375 Gold 375 auf 350 Gold 350 reduziert.
  • Fehler behoben: Manamünzen stellen nicht länger andere Ressourcen (wie Zorn, Wildheit) wieder her.
V7.10
  • Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
  • Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
  • Neues Rezept: Uralte Münze Uralte Münze + Perle der Verjüngung Perle der Verjüngung + 350 Gold 350
  • Lebensregeneration von 25% auf 50% erhöht.
V7.9 Überarbeitet
  • Manareg. entfernt.
  • Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
    • Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 30 Gold 30 oder Vorlage:As (mindestens 15) wiederherstellen.
      • Vorlage:As Verdiene 650 Gold 650 mit diesem Gegenstand.
      • Vorlage:As Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
        • Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
        • Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
    • Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
V7.8
  • Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
V6.13
  • Neues Rezept: Uralte Münze Uralte Münze + Feenamulett Feenamulett + 375 Gold 375 = 850 Gold 850
  • Gewährt nun 10% Abklingzeitverringerung.
  • Basislebensregeneration von 50% auf 25% reduziert.
  • Basismanaregeneration von 50% auf 75% erhöht.
V5.22
V5.10
  • Manaregeneration von 25% auf 50% erhöht.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
    • Gold pro Vasallentod in der Nähe von 3 Gold 3 auf 4 Gold 4 erhöht.
    • Leben pro Vasallentod in der Nähe von 5 auf 10 erhöht.
    • Reichweite von 1100 auf 1400 erhöht.
V4.20
  • Manaregeneration von +3 Mana alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Manaregneration geändert.
  • Lebensregeneration von +5 Leben alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Lebensregneration geändert.
V4.13
  • Zusätzliches Lauftempo von 0 auf 10 erhöht.
  • Manareg. von 7 auf 5 alle 5 Sekunden reduziert.
V4.3
  • Rezeptkosten von 485 Gold 485 auf 500 Gold 500 erhöht.
  • Lebenreg. von 8 auf 5 reduziert.
  • Manareg. von 11 auf 7 reduziert.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
    • Gold pro Vasallentod in der Nähe von 4 Gold 4 auf 3 Gold 3 reduziert.
    • Heilt nun 10 Leben pro Vasallentod in der Nähe.
V3.14 Überarbeitet
V3.7
V3.02
V1.0.0.154
  • Gewährt nun korrekterweise 5 Gold 5 alle 10 Sekunden (war 4 Gold 4 alle 10 Sekunden).
V1.0.0.152
  • Gesamtkosten von 800 Gold 800 auf 700 Gold 700 reduziert.
  • Kombinationskosten von 185 Gold 185 auf 340 Gold 340 erhöht.
  • Lebensreg. pro 5 Sekunden von 15 auf 7 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sekunden von 8 auf 9 erhöht.
V1.0.0.143
  • Lebensreg. pro 5 Sekunden von 18 auf 15 reduziert.
  • Gibt nun in der Beschreibung an, wie viel Gold über den Verlauf des Spiels generiert wurde.
V1.0.0.120
  • Gold pro 10 Sekunden ist nun Einmalig.
  • Lebensreg. pro 5 Sek. von 22,5 auf 18 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sek. von 10 auf 8 reduziert.
V1.0.0.118
V1.0.0.101
V1.0.0.100
V1.0.0.61
  • Zeigt über dem Champion nicht mehr +X Gold an, obwohl es trotzdem noch Gold gewährt.
V0.9.25.24
  • Lebensreg. pro 5 Sek. von 28 auf 22,5 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sek. von 12 auf 10 reduziert.
V0.9.22.7
  • Wird nun für 50% statt 70% verkauft.
May 9, 2009 Patch
  • Gold alle 10 Sekunden von 4 auf 5 erhöht.
Alpha Week 4
Alpha Week 2
  • Passive Fähigkeit geändert.

Referenzen

Liste aller Gegenstände

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