Für die Variante im Gewundenen Wald, siehe .
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"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand. |
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erweiterter Gegenstand in League of Legends. Er war exklusiv in der Kluft der Beschwörer erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 50 % Grundwert für Lebensreg. = 150
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 10 Lauftempo = 120
- 63.14%, abgesehen von aktiven und passiven Effekten. hat eine Goldeffizienz von
- 7 Goldmünzen goldeffizient. wird nach ca.
- Aufgrund der passiven Goldgenerierung erhöht sich die Goldeffizienz pro Minute um 1,41%.
- Ohne Gefälligkeit wird somit nach 26 Minuten und 57 Sekunden goldeffizient.
Ähnliche Gegenstände
Strategie
- Da Gefälligkeit nicht den Spieler belohnt, der den Vasall tötet, wird am besten von Supportern, die viel Zeit auf der Lane verbringen, aber keine Vasallen töten, gekauft.
Wissenswertes
- Die Belohnung der Quest wird erst 5 Sekunden nach Kampfaustritt gewährt.
- Beim Abschluss der Quest wird im Chat eine Nachricht gesendet, die den Zeitpunkt des Abschlusses dokumentiert, und der Gegenstand erhält bis zum Besuch des Händlers zusätzlich die folgende Nachricht: "Deine Quest ist abgeschlossen! Kehre zum Händler zurück, um deinen Vorrat an Augen aufzustocken."
- Außerdem ändern sich die Gegenstandsbilder von bzw. . und zu
Trivia
- Shurima gebunden.
- Die Beschriftung ist eine Referenz an Miyuki "Shurelia" Mitsuhashi, eine ehemalige Spieledesignerin bei Riot Games. Die Beschriftungen wurden nach dem negativen Feedback, dass die Umbenennung von ein Angriff and Shurelias Vermächtnis war, hinzugefügt.[2]
und sind an
Versionsgeschichte
- INAKTUELL
- V7.20
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 10% (mindestens 15) auf Vorlage:As reduziert.
- V7.16
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 15% auf Vorlage:As reduziert.
- V7.14
- "Gefälligkeit des Imperators" gewährt Verbündeten nun +8% Lauftempo, statt dem Elixier, welches einen Fähigkeitspunkt gewährt.
- V7.13
- Bonusgold von "Gefälligkeit" von 30 auf 40 erhöht.
- Manawiederherstellung von "Gefälligkeit" von Vorlage:As auf Vorlage:As erhöht.
- V7.12
- Neuer Effekt: Champions heben keine Manamünzen mehr auf wenn ihnen kein Mana fehlt.
- Neuer Effekt: Münzen hab nun einen visuellen Indikator wenn sie kurz davor sind zu verschwinden.
- Visuelle Effekte des Questfortschritts zeigen jedes Fünftel statt jedes Drittel bis zur Vervollständigung an.
- V7.11
- Gesamtkosten von 875 auf 850 reduziert.
- Fehler behoben: Manamünzen stellen nicht länger andere Ressourcen (wie Zorn, Wildheit) wieder her.
- V7.10
- Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
- Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
- Neues Rezept: + + 350
- Lebensregeneration von 25% auf 50% erhöht.
- V7.9 Überarbeitet
- Manareg. entfernt.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 30 oder Vorlage:As (mindestens 15) wiederherstellen.
- Vorlage:As Verdiene 650 mit diesem Gegenstand.
- Vorlage:As Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
- Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
- Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
- Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 30 oder Vorlage:As (mindestens 15) wiederherstellen.
- V7.8
- Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
- V6.13
- Neues Rezept: + + 375 = 850
- Gewährt nun 10% Abklingzeitverringerung.
- Basislebensregeneration von 50% auf 25% reduziert.
- Basismanaregeneration von 50% auf 75% erhöht.
- V5.22
- Neues Rezept: + + + 225 = 850
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Goldregeneration entfernt.
- Lauftempo entfernt.
- Gefälligkeitsgold von 4 auf 6 erhöht.
- Manaregeneration von 25% auf 50% erhöht.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
- Manaregeneration von +3 Mana alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Manaregneration geändert.
- Lebensregeneration von +5 Leben alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Lebensregneration geändert.
- Zusätzliches Lauftempo von 0 auf 10 erhöht.
- Manareg. von 7 auf 5 alle 5 Sekunden reduziert.
- Rezeptkosten von 485 auf 500 erhöht.
- Lebenreg. von 8 auf 5 reduziert.
- Manareg. von 11 auf 7 reduziert.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
- V3.14 Überarbeitet
- umbenannt zu
- Rezept geändert zu: 335 = 700 +
- Lebensregeneration von 7 auf 8 erhöht.
- Manaregeneration von 8 auf 11 erhöht.
- Gewährt nun 2 alle 10 Sekunden.
- Einmalige Passive entfernt.
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Gesamtkosten von 800 auf 700 reduziert.
- Kombinationskosten von 185 auf 340 erhöht.
- Lebensreg. pro 5 Sekunden von 15 auf 7 reduziert.
- Manareg. pro 5 Sekunden von 8 auf 9 erhöht.
- Lebensreg. pro 5 Sekunden von 18 auf 15 reduziert.
- Gibt nun in der Beschreibung an, wie viel Gold über den Verlauf des Spiels generiert wurde.
- V1.0.0.120
- Gold pro 10 Sekunden ist nun Einmalig.
- Lebensreg. pro 5 Sek. von 22,5 auf 18 reduziert.
- Manareg. pro 5 Sek. von 10 auf 8 reduziert.
- V1.0.0.118
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- V1.0.0.61
- Zeigt über dem Champion nicht mehr +X Gold an, obwohl es trotzdem noch Gold gewährt.
- V0.9.25.24
- Lebensreg. pro 5 Sek. von 28 auf 22,5 reduziert.
- Manareg. pro 5 Sek. von 12 auf 10 reduziert.
- V0.9.22.7
- Wird nun für 50% statt 70% verkauft.
- May 9, 2009 Patch
- Gold alle 10 Sekunden von 4 auf 5 erhöht.
- Alpha Week 4
- Umbenannt von zu bzw. .
- Alpha Week 2
- Passive Fähigkeit geändert.
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
- ↑ Xelnath on renaming Shurelya's Reverie
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände