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Medaillon des Nomaden ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Medaillon des Nomaden item.png
Medaillon des Nomaden
Gold.png 850 (Gold.png 350)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden hat eine Goldeffizienz von 49,02%, abgesehen von passiven Effekten.
  • Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden wird nach ca. 15 Goldmünzen
  • Ohne "Gefälligkeit" wird Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden nach 36 Minuten und 11 Sekunden

Teil von

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Da Gefälligkeit nicht den Spieler belohnt, der den Vasall tötet, wird das Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden am besten von Supportern, die viel Zeit auf der Lane verbringen, gekauft.

Trivia

Versionsgeschichte

V7.10
  • Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
  • Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
  • Neues Rezept: Uralte Münze item.png Uralte Münze + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold.png 350
  • Lebensregeneration von 25% auf 50% erhöht.
V7.9 Überarbeitet
  • Manareg. entfernt.
  • Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
    • Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder Gold.png 30 oder 8% deines fehlenden Manas (mindestens 15) wiederherstellen.
      • QUEST: Verdiene Gold.png 650 mit diesem Gegenstand.
      • BELOHNUNG: Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
        • Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
        • Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
    • Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
V7.8
  • Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
V6.13
  • Neues Rezept: Uralte Münze item.png Uralte Münze + Feenamulett item.png Feenamulett + Gold.png 375 = Gold.png 850
  • Gewährt nun 10% Abklingzeitverringerung.
  • Basislebensregeneration von 50% auf 25% reduziert.
  • Basismanaregeneration von 50% auf 75% erhöht.
V5.22
V5.10
  • Manaregeneration von 25% auf 50% erhöht.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
    • Gold pro Vasallentod in der Nähe von Gold.png 3 auf Gold.png 4 erhöht.
    • Leben pro Vasallentod in der Nähe von 5 auf 10 erhöht.
    • Reichweite von 1100 auf 1400 erhöht.
V4.20
  • Manaregeneration von +3 Mana alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Manaregneration geändert.
  • Lebensregeneration von +5 Leben alle 5 Sekunden zu +25% Grundwert für Lebensregneration geändert.
V4.13
  • Zusätzliches Lauftempo von 0 auf 10 erhöht.
  • Manareg. von 7 auf 5 alle 5 Sekunden reduziert.
V4.3
  • Rezeptkosten von Gold.png 485 auf Gold.png 500 erhöht.
  • Lebenreg. von 8 auf 5 reduziert.
  • Manareg. von 11 auf 7 reduziert.
  • Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
    • Gold pro Vasallentod in der Nähe von Gold.png 4 auf Gold.png 3 reduziert.
    • Heilt nun 10 Leben pro Vasallentod in der Nähe.
V3.14 Überarbeitet
  • Stein der Weisen item.png Stein der Weisen umbenannt zu Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden
  • Rezept geändert zu: Uralte Münze item.png Uralte Münze + Gold.png 335 = Gold.png 700
  • Lebensregeneration von 7 auf 8 erhöht.
  • Manaregeneration von 8 auf 11 erhöht.
  • Gewährt nun Gold.png 2 alle 10 Sekunden.
  • Einmalige Passive entfernt.
V3.7
V3.02
V1.0.0.154
  • Gewährt nun korrekterweise Gold.png 5 alle 10 Sekunden (war Gold.png 4 alle 10 Sekunden).
V1.0.0.152
  • Gesamtkosten von Gold.png 800 auf Gold.png 700 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold.png 185 auf Gold.png 340 erhöht.
  • Lebensreg. pro 5 Sekunden von 15 auf 7 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sekunden von 8 auf 9 erhöht.
V1.0.0.143
  • Lebensreg. pro 5 Sekunden von 18 auf 15 reduziert.
  • Gibt nun in der Beschreibung an, wie viel Gold über den Verlauf des Spiels generiert wurde.
V1.0.0.120
  • Gold pro 10 Sekunden ist nun Einmalig.
  • Lebensreg. pro 5 Sek. von 22,5 auf 18 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sek. von 10 auf 8 reduziert.
V1.0.0.118
V1.0.0.101
V1.0.0.100
V1.0.0.61
  • Zeigt über dem Champion nicht mehr +X Gold an, obwohl es trotzdem noch Gold gewährt.
V0.9.25.24
  • Lebensreg. pro 5 Sek. von 28 auf 22,5 reduziert.
  • Manareg. pro 5 Sek. von 12 auf 10 reduziert.
V0.9.22.7
  • Wird nun für 50% statt 70% verkauft.
May 9, 2009 Patch
  • Gold alle 10 Sekunden von 4 auf 5 erhöht.
Alpha Week 4
Alpha Week 2
  • Passive Fähigkeit geändert.

Referenzen

Liste der Gegenstände

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