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Master Yi

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 598.56 +92 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 60.04 +3
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.59 +0.65 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.679  (+ 0 +2%)
Mana Minibild.png Mana: 250.56 +42 Rüstung Minibild.png Rüstung: 24.04 +3
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 7.255 +0.45 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 355

Fähigkeiten

Doppelschlag

Jeden vierten aufeinanderfolgenden Basisangriff trifft Master Yi doppelt. Der zweite Angriff benutzt eine Angriffsmodifikation von 50%, aber wendet "on-hit" Effekte an und kann kritisch treffen.


Fähigkeitendetails
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Eröffnungsschlag
Reichweite: 600
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden

Aktiv: Master Yi wird nicht anvisierbar und springt, um bis zu 4 Gegner zu treffen, an denen er jeweils normalen Schaden und zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern verursacht. Eröffnungsschlag kann kritisch treffen und verursacht dann zusätzlichen normalen Schaden (60% AD). Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von Eröffnungsschlag um 1 Sekunde.

  • Normaler Schaden: 25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+ 100% AD)
  • Zusätzlicher Schaden an Vasallen und Monstern: 75 / 100 / 125 / 150 / 175


Fähigkeitendetails
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Meditation
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 35 Sekunden

Aktiv: Master Yi kanalisiert für bis zu 4 Sekunden und regeneriert jede Sekunde Leben. Diese Heilung wird pro 1% fehlendem Leben von Master Yi um 1% erhöht.

Während der Kanalisation verringert Master Yi eintreffenden Schaden. Diese Schadensverringerung ist gegenüber Türmen halbiert.

Darüber hinaus, sammelt Master Yi während der Ausführung Ladungen im Sinne von Doppelschlag und die Laufzeiten von Wuju-Stil und Highlander werden während des meditierens pausiert.

  • Basis Heilung pro Sekunde: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 25% AP)
  • Maximale Heilung pro Sekunde: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% AP)
  • Totale Basis Heilung: 120 / 200 / 280 / 360 / 440 (+ 120% AP)
  • Schadensreduktion: 50 / 55 / 60 / 65 / 70%


Fähigkeitendetails
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Wuju-Stil
Kosten: Keine Kosten
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden

Passiv: Gewährt 10% Angriffsschaden.

Aktiv: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Der passive Bonus geht während der Abklingzeit von Wuju-Stil verloren.

  • Absoluter Bonusschaden: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% AD)


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Highlander
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 75 Sekunden

Passiv: Champion-Tötungen und -Unterstützungen verringern die verbleibende Abklingzeit von Master Yis Grundfähigkeiten um 70%.

Aktiv: Erhöht das Lauftempo, das Angriffstempo und gewährt 10 Sekunden lang Immunität gegenüber Effekten, welche das Lauftempo verringern. Während es aktiv ist, verlängern Champion-Tötungen und -Unterstützungen die Wirkdauer von Highlander um 4 Sekunden.

  • Lauftempo: 25 / 35 / 45%
  • Angriffstempo: 30 / 55 / 80%


Fähigkeitendetails
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Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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