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Name des Effekts Bewegung Angriff Fähigkeiten Abbrechen Zauber Reduktion Entfernung
Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! Aktionszwang Blockiert Blockiert Blockiert Ja Blitz SpellTeleportation Spell Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Betäubung Tip Betäubung Blockiert Blockiert Blockiert Ja Blitz SpellTeleportation Spell Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Blendung Tip Blendung Möglich Verfehlt Möglich Nein Möglich Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! Entwaffnen Möglich Blockiert Möglich Lucian Niedermähen Möglich Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Erdung Tip Erdung Partiell Möglich Partiell s. Notizen Blitz SpellTeleportation Spell Nein 20pxOlaf Ragnarök
Festwurzeln Tip Festwurzeln Blockiert Möglich Möglich s. Notizen Blitz SpellTeleportation Spell Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Luftbefindlichkeit Tip Luftbefindlichkeit Blockiert Blockiert Blockiert Ja Blockiert Partiell Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille &
Sprints/Blinzeln
Sichtbeeinträchtigung Tip Sichtbeeinträchtigung Möglich Möglich Partiell s. Notizen Teleportation Spell Nein Quecksilberschärpe item
Stase Tip Stase Blockiert Blockiert Blockiert Ja Blockiert Nein Keine
Unterdrückung Tip Unterdrückung Blockiert Blockiert Blockiert Ja Blockiert Nein Quecksilberschärpe item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Verlangsamung Tip Verlangsamung Verringert Möglich Möglich Nein Möglich Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel itemEvelynn Dunkle RasereiGaren Entscheidender SchlagMaster Yi Highlander20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille
Verstummung Tip Verstummung Möglich Möglich Blockiert Ja Blitz SpellTeleportation Spell Ja Läuterung SpellQuecksilberschärpe itemMikaels Schmelztiegel item20pxOlaf RagnarökGangplank Skorbut heilenAlistar Unbeugsamer Wille

Notizen Bearbeiten

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20px Luftbefindlichkeit Bearbeiten

Eine Einheit, die sich in der Luft befindet, wird in eine bestimmte Richtung oder zu einem bestimmten Punkt bewegt. Währenddesse ist die Einheit zudem Betäubung Tip betäubt und kann sich weder bewegen, Angreifen, Fähigkeiten ausführen Gegenstände aktivieren oder die Beschwörerzauber Blitz Spell Blitz und Teleportation Spell Teleportation nutzen.
Unterbrechung: Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam.
Verringerung: Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam.
Resistenz: Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam.
Entfernung: Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam.
[edit]
To expand upon the countering of airborne effects, consider that the effects are made up of two components: a movement modifier (called a "move block" by Riot, referring to a chunk of code) and a stun (which is responsible for the disabling attacking and casting). As a general rule, the most recent move block will over-rule any previous move blocks, which is how Alistar StandardSquare Alistars 20px Headbutt and 20px Pulverize​​ combo functions. This rule also extends to all beneficial movement modifiers, such as dashes and blinks, which is why 20px Rocket Grab​​ and 20px Rocket Jump​​ will over-rule each other depending on their order of activation. Most beneficial movement modifiers do not prevent the activation of abilities, allowing Tristana StandardSquare Tristana to still activate abilities during 20px Rocket Jump​​ but not during 20px Rocket Grab​​).
  • Through the use of cleansing effects or tenacity, players can remove the stun and subsequently activate abilities such as 20px Flash or champion-specific dashes to break the airborne's move block.
  • In some instances, the stun duration is longer than the move block (e.g. Sion StandardSquare Sions 20px Unstoppable Onslaught), but in most cases they are the same duration. There have been cases in the past where the stun duration was shorter, but this usually lead to bug-like interactions and was later "fixed" (e.g. Azir StandardSquare Azirs 20px Emperor's Divide​​ did not apply any stun at all in the initial charge on the ability, which allowed his enemies to use Flash/dash to supersede the charge's knockback and get over the wall).

Knockback Bearbeiten

Knock Aside Bearbeiten

  • The target is made Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! airborne in a direction perpendicular from the source.
  • Champions with knock aside: Corki StandardSquare Corki , Draven StandardSquare Draven , Vi StandardSquare Vi .

Knockup Bearbeiten

Pull Bearbeiten

20px Blendung Bearbeiten

Vorlage:Crowd control info

  • Champions with blind: Teemo StandardSquare Teemo
  • 20px Thornmail's passive returns 30% of all physical damage back to the attacker as magic damage before the damage is reduced by any effect, including blind. So it still applies if the target is blinded.
  • Blinded enemies will only miss if they attack while blinded; ranged units still hit if the projectile fires before the blind.

20px Entwaffnen Bearbeiten

Vorlage:Crowd control info

  • Champions with disarm: Quinn StandardSquare Quinn (non-champions only).

The following crowd control types combine Disarm with another crowd control type:

  • Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! Entangle
    • Champions with entangle: Amumu StandardSquare Amumu
  • Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! Polymorph (aka pacify)
    • Champions with polymorph: Lulu StandardSquare Lulu , Warwick (on himself)

Zwangsaktionen Bearbeiten

20px Bezaubern Bearbeiten

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20px Fear / flee Bearbeiten

Vorlage:Crowd control info

  • Champions with flee: Darius StandardSquare Darius (non-champions only), Fiddlesticks StandardSquare Fiddlesticks , Hecarim StandardSquare Hecarim , Nocturne StandardSquare Nocturne , Shaco StandardSquare Shaco , Urgot StandardSquare Urgot , Volibear StandardSquare Volibear (non-champion enemies only) and Warwick StandardSquare Warwick (not the target of Infinite Duress).
    • Uniquely to Volibear, fear causes the target to wander around aimlessly instead of away from the source.

20px Verspottung Bearbeiten

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20px Ground Bearbeiten

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20px Sichtbeeinträchtigung Bearbeiten

An argument can be made that Nearsight is a debuff, rather than a form of crowd control, due to it not being affected by crowd control reduction nor immunity, as well as being resistant to cleanse effects. However, as the effect disables the use of some abilities and all but one source is a persistent effect (i.e. they cannot be removed or reduced anyway), it is being listed here.

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20px Festwurzeln Bearbeiten

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20px Verstummung Bearbeiten

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20px Verlangsamung Bearbeiten

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20px Stase Bearbeiten

Vorlage:Redirect Vorlage:Crowd control info

20px Betäubung Bearbeiten

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20px Suspension Bearbeiten

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20px Unterdrückung Bearbeiten

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