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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 525 +75 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 55 +3
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 6 +0.6 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625  (+ 0 +1.5%)
Mana Minibild.png Mana: 300 +55 Rüstung Minibild.png Rüstung: 18 +3.5
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 +0.8 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 +0.5
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 500 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Leerenverschiebung
Malzahar Leerenverschiebung.png

Passiv: Malzahar erhält Leerenverschiebung, wenn er in den letzten 30 / 24 / 18 / 12 Sekunden weder Schaden erhalten hat, noch von Massenkontrolle betroffen war. Schaden von Vasallen interagiert nicht mit Leerenverschiebung.

Leerenverschiebung gewährt Malzahar einen Schild, der ihn immun gegen Massenkontrolleffekten macht und eingehenden Schaden um 90 % reduziert. Der Schild bleibt für 0,25 Sekunden bestehen, nachdem Malzahar Schaden erlitten hat, oder ein Massenkontrolleffekt geblockt wurde.

Fähigkeitendetails
Leerenverschiebung ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Leerenverschiebung verringert nicht eingehenden absoluten Schaden, der Schild wird aber dennoch verbraucht.
  • Schaden von Monstern oderTürmen interagiert ganz normal mit Leerenverschiebung.


Ruf der Leere
Reichweite: 900 / 400
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
Malzahar Ruf der Leere.png

Aktiv: Malzahar beschwört nach 0,25 Sekunden am gewählten Zielort zwei Portale. Nach 0,4 Sekunden erhalten alle gegnerischen Einheiten dazwischen magischen Schaden und werden kurzzeitig zum Verstummung cctip.png Schweigen gebracht.

  • Magischer Schaden:
    70 / 105 / 140 / 175 / 210
    (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
  • Verstummungsdauer:
    1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden
Fähigkeitendetails
Ruf der Leere ist eine lineare Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Ruf der Leere gewährt in der nahen Umgebung Sicht cctip.png Sicht.


Leerenschwarm
Reichweite: 150
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 8 Sekunden
Malzahar Leerenschwarm.png

Passiv: Malzahar generiert eine Aufladung von Leerenschwarm, bis zu einem Maximum von 2 gleichzeitig, wenn er eine seiner anderen Fähigkeiten einsetzt.

Aktiv: Malzahar beschwört nach 0,35 Sekunden an der gewählten Position einen Begleiter der Leere, plus je einen weiteren Begleiter der Leere für jede Aufladung von Leerenschwarm, welcher für kurze Zeit aktiv bleibt und magischen Schaden mit seinen normalen Angriffen anrichtet.
Begleiter der Leere verursachen nur 50 % des Schadens an epischen Monstern, aber 300 % an Vasallen, die unter Malzahar Üble Visionen.png Üble Visionen leiden.

Magischer Schaden:
5 - 64,5 (abhängig von der Stufe)
(+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)

  • Begleiterverweildauer:
    8 / 8 / 9 / 9 / 10 Sekunden

Für mehr Informationen bezüglich der Begleiter der Leere siehe weiter unten.

Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Malzahar bereits 2 Steigerungen angesammelt hat, hat die Nutzung weiterer Fähigkeiten keine Auswirkungen.
  • Malzahar verliert alle Steigerungen bei seinem Tod.
  • Für mehr Informationen bezüglich der Begleiter der Leere siehe weiter unten.


Üble Visionen
Reichweite: 650
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 Sekunden
Malzahar Üble Visionen.png

Aktiv: Malzahar infiziert den Verstand des gewählten Ziels mit grausamen Visionen, die über 4 Sekunden jede halbe Sekunde magischen Schaden anrichten. Wird einem betroffenen Ziel mit Malzahar Ruf der Leere.png Ruf der Leere oder Malzahar Leerengriff.png Leerengriff Schaden zugefügt, so wird die verbleibende Dauer von Üble Visionen erneuert.

「 Gesamter magischer Schaden: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke) 」「 Magischer Schaden pro Halbsekunde: 10 / 14,375 / 18,75 / 23,125 / 27,5 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) 」

Stirbt ein von Üble Visionen betroffenes Ziel, so überträgt sich die Üble Vision auf die nächste gegnerische Einheit, wird in ihrerer Dauer zurückgesetzt und stellt Malzahar 2 % seines maximale Manas wieder her.

Fähigkeitendetails
Üble Visionen ist eine Einzelzielfähigkeit mit initialer einheitenbezogener und anschließender automatischer Zielereffassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Malzahar Leerenschwarm.png Begleiter der Leere greifen automatisch das nächste Ziel an, welches unter Üble Visionen leidet und priorisieren dabei Champions, solange kein Ziel von Malzahar Leerengriff.png Leerengriff Unterdrückung cctip.png unterdrückt wird und damit zur höchsten Priorität wird.
  • Malzahar Leerengriff.png Leerengriff erneuert die Dauer von Üble Visionen nur einmal.
  • Üble Visionen priorisiert Champions nicht und kann auch nicht entfernt werden.


Leerengriff
Reichweite: 700 / 1250
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Malzahar Leerengriff.png

Aktiv: Malzahar Landung cctip.png erdet den gewählten gegnerischen Champion. Für die nächsten 2,5 Sekunden kanalisiert Malzahar, um das Ziel solange zu Unterdrückung cctip.png unterdrücken und ihm magischen Schaden zu zufügen..

  • Magischer Schaden:
    125 / 225 / 325 (+ 110 % der Fähigkeitsstärke)

Zudem wird eine Zone negativer Energie unter dem Ziel erschaffen, die jede Sekunde magischen Schaden an allen sich darin befindlichen Gegnern anrichtet.

「 Schaden pro Sekunde:
2 / 3 / 4 % (+ 0,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels 」
「 Gesamter magischer Schaden: 10 / 15 / 20 % (+ 2,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels 」
Fähigkeitendetails
Leerengriff ist eine Einzelzielfähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung und einer Flächenwirkungskomponente.

Zusätzliche Informationen:



Begleiter

Kontrolltyp: Championbeeinflusste automatische Einheit
Zielerfassung: Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige
Treffereffekte: Angriffen kann Jax Gegenschlag.png ausgewichen werden und sie können Pantheon Ägidenschutz.png geblockt oder Fiora Konter.png pariert werden.
Zaubereffekte: werden angewendet als Begleiterschaden. Berührung des Todesfeuers Meisterschaft Saison 7.png Berührung des Todesfeuers wird nicht angewendet.
Schutz:
  • Entwaffnen cctip.png Entwaffnung verhindert, dass Begleiter der Leere angreifen.
  • Blendung cctip.png Blendung sorgt dafür, dass die Angriffe der Begleiter der Leere verfehlen.
Priorität:

Malzahars normale Angriffe und die erschaffene Zone negativer Energie haben keine Auswirkungen auf die Priorität eines Ziels.

Fähigkeiten

Leerenschwarm
Malzahar Leerenschwarm.png
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen pro normaler Angriff 5 - 64,5 (abhängig von der Stufe)
    (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen 300 % ihres Schadens an Vasallen, die unter Malzahar Üble Visionen.png Üble Visionen leiden und nur 50 % des Schadens an epischen Monstern.
  • Automatisch beschworene Begleiter der Leere erscheinen mit der vollen Verweildauer.
  • Das Lauftempo der Begleiter der Leere liegt konstant bei 400.

Referenzen

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